saneex.c: try/catch/finally на базе setjmp/longjmp (C99) быстрее стандартных исключений C++¹

от автора

Пока писал эту сугубо техническую статью, Хабр успел превратиться в местное отделение ВОЗ и теперь мне даже стыдно ее публиковать… но в душе теплится надежда, что айтишники еще не разбежались и она найдет своего читателя. Или нет?


Меня всегда восхищала стандартная библиотека Си, да и сам Си — при всей своей минималистичности от них так и веет духом тех самых первых красноглазиков хакеров. В черновике первого официального стандарта (ANSI C, он же C89, он же ANS X3.159-1989, он же, позднее, C90 и IEC 9899:1990) определяется 145 функций и макросов, из них около 25 — это вариации (ввиду отсутствия в языке перегрузок), а 26 чисто математических. K&R во второй редакции² приводят 114 функций (плюс математические), считая остальные за экзотику. В черновике³ C11 функций уже 348, но больше сотни — математика, а еще штук 90 это «перегрузки». А теперь посмотрим на Boost, где одних только библиотек — 160. Чур меня…

И среди этой сотни-полутора функций всегда были: обработка сигналов, вариативные функции (которые до интерпретируемого PHP дошли 25 лет спустя, а в Delphi, бурно развивавшемся одно время, их нет до сих пор) и порядка 50 строковых функций вроде printf() (м-м-м… JavaScript), strftime() (…) и scanf() (дешевая альтернатива регуляркам).

А еще всегда были setjmp()/longjmp(), которые позволяют реализовать привычный по другим языкам механизм исключений, не выходя за рамки переносимого Си. Вот о них и поговорим — Quake World, стеки, регистры, ассемблеры и прочая матчасть, а вишенкой будет занятная статистика (спойлер: Visual Studio непостоянна, как мартовский заяц, а throw saneex.c в два раза быстрее всех).

Скрытый текст

¹ По результатам замеров в статье.

² Кстати, книга великолепная. 270 страниц, из которых 80 — это краткий пересказ стандарта. Или в то время еще не умели растекаться мыслью по древу и конвертировать это в гонорар, или авторы были выше этого. K&R — старая школа, чо.

³ Из особо достоверных источников известно, что финальные версии стандартов ANSI и ISO продаются за деньги, а черновики бесплатны. Но это не точно.

⁴ Да, я тоже не люблю «сокращалки» вроде TinyURL, но парсер Хабра считает URL частью текста и ругается на длинный текст до ката, яко Твіттер поганий. Дальше этого не будет, честно-честно. Параноикам могу посоветовать urlex.org.

Оглавление:

Итак, герои нашей программы — setjmp()/longjmp(), определенные в setjmp.h, которые любят вместе сокращать как «SJLJ» (хотя мне это слово не нравится, напоминает одну печально известную аббревиатуру). Они появились в C89 и, в общем-то, уходить не собираются, но про них не все знают (знать не значит использовать — знание полезно, а использование — как повезет).

Справедливости ради надо сказать, что на Хабре уже были статьи, посвященные этой теме, в особенности отличная статья от zzeng. В англоязычной Сети, конечно, тоже имеется, плюс можно найти реализации вроде такой или даже вот такой¹, но, на мой взгляд, у них есть фатальный недостаток результат или не до конца привычен (к примеру, нельзя выбрасывать исключения повторно), или используются механизмы не по стандарту.

¹ CException хочется отметить особо — всего 60 строчек, пишут, что работает быстро, тоже ANSI C, но у него нет finally и текстовых сообщений, что для меня принципиально важно.

Вообще, использовать исключения или нет — вечный спор тупоконечников с остроконечниками в любом языке, и я призываю тех, кто по другую сторону баррикад, или пройти мимо, или прочитать материал и отложить его в свою копилку знаний, пусть даже на полку «чего только не тащат в нашу уютненькую сишечку». (Главное, чтобы спорщики не забывали, что ни одна программа на Си по-настоящему от «исключений» не свободна, ибо проверка errno не спасет при делении на ноль. Сигналы — те же яйца, только в профиль.)

Для меня лично исключения это инструмент, который позволяет:

  • не думать в каждом конкретном месте, что что-то может пойти не так, если это самое место все равно с этим ничего не может сделать (ресурсы не заблокированы, память не выделена — можно прерываться немедленно, без if (error) return -1;)
  • когда что-то и впрямь пошло не так — сохранить как можно больше информации, от кода ошибки и имени файла до значения важных переменных и других исключений, которые породили эту ситуацию

Но обо всем по порядку. Как это у нас принято, начнем с матчасти.

Как работают setjmp()/longjmp()

Регистры, стек и все-все-все

В двух словах, longjmp() — это нелокальный goto, а setjmp() — пророк его способ задания метки этому goto в run-time. Короче, «goto на стероидах». И, как и любые стероиды, то бишь, goto, они могут нанести непоправимый вред вашему коду — превратить его в такую лапшу, которая для goto просто вне досягаемости. Посему лучше всего их использовать не напрямую, а внутри какой-нибудь обертки, задающей четкую иерархию переходов (как то исключения — вверх по стеку в пределах явно обозначенных блоков «try»).

Помните, я говорил в начале, что от Си и, конкретно, от setjmp.h прямо веет черт^W юниксовщиной? Так вот, вы вызываете setjmp() один раз, а она возвращается сколько угодно раз (но, как минимум, один). Да, в обычном мире смузихлебы вызывают функцию и она возвращается один раз, а в Советской России функция вызывает вас сама, сколько раз ей хочется и когда ей этого хочется. Такие дела.

Эта концепция, кстати, воплотилась не только в setjmp() — fork() в POSIX делает нечто очень похожее. Я помню, когда я впервые знакомился с *nix’овыми API после десятка лет работы исключительно с WinAPI, мне просто сносило крышу — в моих ментальных шаблонах не укладывалось, что функции могут вот так себя вести. Как метко говорят — «а что, так можно было?»… Но мы отвлеклись.

Думаю, все читающие в курсе, что основной элемент рантайма — это стек, на котором лежат параметры и (некоторые) локальные переменные данной функции. Вызываешь новую функцию — стек растет (причем у Intel’а — вниз), выходишь — тает (у Intel’а — да-да, вверх). Вот примерчик:

void sub(int s) {   char buf[256];   sub(2); }  int main(int m) {   sub(1); }

Есть такой занятный компилятор — tcc (Tiny C Compiler) от известного программиста-парохода Ф. Беллара. tcc практически не делает оптимизаций и код после него очень приятно смотреть в дизассемблере. Он генерирует такое тело для sub()нотации Intel, опуская пролог и эпилог):

sub     esp, 100h       ; выделяем место под локальную переменную mov     eax, 2          ; передаем параметр push    eax call    sub_401000      ; вызываем sub() add     esp, 4          ; очищаем стек после возврата (= cdecl)

Вот схемка происходящего со стеком:

Вот эти оранжевые цифры по центру — это указатель на вершину стека (который у Intel… ну, вы поняли). Указатель хранится в регистре ESP (RSP на x86_64). setjmp() сохраняет текущее значение ESP/RSP, плюс другие служебные регистры, в область памяти jmp_buf, которую вы ему передаете. Если происходит вызов longjmp() далее по курсу (из этой же функции или из подфункции) — указатель восстанавливается и получается, что следом автоматически восстанавливается и окружение функции, где был вызван setjmp(), а все вызванные ранее подфункции моментально завершаются (возвращаются). Эдакий откат во времени, «undo» для рантайма (конечно, с большой натяжкой).

В следующем примере setjmp() поместит в jmp значение указателя FEF8h (FDF0h и т.д. — красные стрелки на схеме выше) и функция продолжит выполнение, как обычно:

void sub(int s) {   char buf[256];   jmp_buf jmp;   setjmp(jmp);   sub(2); }

Но, конечно, есть нюанс™:

  • нельзя прыгать между потоками (setjmp() в одном, longjmp() в другом), потому как, очевидно, у каждого потока свой стек
  • если функция, которая вызвала setjmp(), уже вернулась, то «реанимировать» ее не выйдет — программа впадет в undefined behavior (и это не лечится)

  • компилятор использует регистры для хранения переменных — они, видите ли, быстрее работают! — а регистры, внезапно, хранятся отдельно от стека и, хотя setjmp() могла сохранить их состояние на момент вызова, она и longjmp() не знают, что с ними происходило после вызова setjmp()

Затирание переменных или, по-русски, clobbering

Последний момент особенно интересен. Пример:

#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <setjmp.h>  int main(void) {   int i;   jmp_buf jmp;   i = rand();   if (setjmp(jmp) == 0) {     i = rand();     printf("%d\n", i);     longjmp(jmp, 1);   } else {     printf("%d\n", i);   } }

Вопрос залу: будут ли числа в консоли совпадать?

Правильный ответ: зависит от воли звезд. Так-то!

Посмотрим, что происходит на примере gcc. Если скомпилировать с -O0, то числа будут совпадать, а в дизассемблере мы увидим вот это:

; int main(void) {   push    ebp             ; пролог (создается stack frame)   mov     ebp, esp        ; EBP указывает на стек ниже ESP (если по схеме)   sub     esp, E0h   ...   call    _rand           ; результат возвращается в EAX   mov     [ebp-D4h], eax  ; это i = rand(); где i на стеке (EBP-D4h)   ... ; if (... == 0) {         ; вызов setjmp() и возврат из нее до прыжка   call    _rand   mov     [ebp-D4h], eax  ; снова i = rand(); на стеке ; printf("%d\n", i);   mov     eax, [ebp-D4h]  ; передаем i со стека как параметр   mov     esi, eax   lea     edi, format     ; передаем строку "%d\n"   mov     eax, 0   call    _printf   ... ; } else {                ; вторичный возврат из setjmp() после прыжка   mov     eax, [ebp-D4h]  ; снова передаем i, как в ветке выше   mov     esi, eax   lea     edi, format     ; "%d\n"   mov     eax, 0   call    _printf

Как видно, компилятор не заморачивался и поместил переменную i в стек (по адресу EBP - D4h). Если смотреть на всю ту же схемку, то:

  • вместо буфера на 256 char мы имеем int и jmp_buf, размер которых на моей системе 4 и 200 байт соответственно, плюс 20 байт для чего-то потребовалось компилятору, так что на стеке под локальные переменные выделилось 224 байта (E0h) вместо 100h, как в том примере
  • ESP на момент вызова setjmp() равен FFF8h - E0h = FF18h (вместо FEF8h), это значение и сохраняется в jmp
    • конечно, это значение условно, в реальности оно будет иным
  • и первое присваивание i, и второе меняют значение i в стеке (по адресу FF18h)
  • longjmp() сбрасывает указатель стека обратно в FF18h, но, так как переменная i не выходит за эти границы, она по-прежнему доступна, равно как и другая переменная (jmp), и параметры main() (буде они есть)
    • в этом примере ESP и так не менялся, но longjmp() легко мог бы быть внутри другой функции, вызванной из main()

А вот если включить хотя бы -O1, то картина изменится:

; пролога и stack frame больше нет, используется значение ESP напрямую   sub     esp, E8h   ...   call    _rand   mov     [esp+E8h-DCh], eax  ; i = rand(); в стеке, как и с -O0   ... ; -O1 почему-то решило, что выполнение else более вероятно, чем ; if (setjmp() == 0) (хотя по-моему наоборот), и переставило ; их местами; здесь я вернул прежний порядок для понятности ; if (... == 0) {   call    _rand   mov     esi, eax            ; ВНИМАНИЕ! запись i в регистр ; printf("%d\n", i);   lea     edi, format     ; "%d\n"   mov     eax, 0   call    _printf   ... ; } else {   mov     esi, [esp+E8h-DCh]  ; ВНИМАНИЕ! чтение i со стека   lea     edi, format     ; "%d\n"   mov     eax, 0   call    _printf

Вдобавок, с -O1 gcc при компиляции ругается страшными словами:

test.c:6:11: warning: variable ‘i’ might be clobbered by ‘longjmp’ or ‘vfork’ [-Wclobbered]

Что мы здесь видим? Вначале i помещается в регистр, но в первой ветке (внутри if) gcc, видимо сочтя i не используемой после первого printf(), помещает новое значение сразу в ESI, а не в стек (через ESI оно передается дальше в printf(), см. ABI, стр. 22 — RDI (format), RSI (i), …). Из-за этого:

  • в стеке по адресу ESP + E8h - DCh остается старое значение rand()
  • в ESI оказывается новое значение
  • printf() (первый вызов) принимает (новое) значение из регистра
  • longjmp() сбрасывает указатель стека, но не восстанавливает изменившиеся регистры, которые используются функциями для локальных переменных при включенных оптимизациях
  • второй вызов printf()else) читает значение, как положено, из стека, то бишь старое
    • но даже если бы оно читалось из ESI, то после прыжка в этом регистре был бы мусор (вероятно, из printf() или самого longjmp())

Или, если переписать это обратно на Си:

stack[i] = rand();          // i = rand(); изменение стека (1) if (setjmp(jmp) == 0) {   ESI = rand();             // i = rand(); изменение регистра (2)   printf("%d\n", ESI);      // печать значения (2)   longjmp(jmp, 1);          // прыжок } else {   printf("%d\n", stack[i]); // печать значения (1)   // или могло бы быть так:   printf("%d\n", ESI);      // использование регистра, где уже кто-то                             // "побывал" (первый printf() или longjmp()) }

Скрытый текст

Честно говоря, мне не понятно, почему gcc результат первого rand() не помещает сразу в ESI или в другой регистр (даже при -O3). На SO пишут, что в режиме x86_64 (под который я компилировал пример) сохраняются все регистры, кроме EAX. Зачем промежуточное сохранение в стек? Я предположил, что gcc отследил printf() в else после longjmp(), но если убрать второй rand() и этот printf() — результат не меняется, i так же вначале пишется в стек.

Если кто может пролить свет на сию тайну — прошу в комментарии.

Квалификатор volatile

Решение проблемы «летучих переменных» — квалификатор volatile (дословно — «летучий»). Он заставляет компилятор всегда помещать переменную в стек, поэтому наш код будет работать, как ожидается, при любом уровне оптимизаций:

volatile int i;

Единственное изменение при -O1 будет в теле if:

; было:   call    _rand   mov     esi, eax ; стало:   call    _rand   mov     [rsp+E8h-DCh], eax   mov     esi, [rsp+E8h-DCh] ; или можно переписать так:   call    _rand   mov     esi, eax   mov     [rsp+E8h-DCh], eax

Как видим, компилятор продублировал присвоение в стек (сравните):

if (setjmp(jmp) == 0) {   ESI = stack[i] = rand();

Случаи использования IRL

Итак, если соблюдать меры предосторожности — не прыгать между потоками и между завершившимися функциями и не использовать изменившиеся не-volatile переменные после прыжка, то SJLJ позволяет нам беспроблемно перемещаться по стеку вызовов в произвольную точку. И не обязательно быть адептом секты свидетелей исключений — сопротивление бесполезно, ибо SJLJ уже давно заполонили всю планету среди нас:

Последний пример, на мой взгляд, наиболее хрестоматийный — это обработка ошибок и других состояний, когда нужно выйти «вот прямо сейчас», с любого уровня, при этом вставлять везде проверки на выход утомительно, а где-то и не возможно (библиотеки). Кстати, еще один пример был описан в проекте DrMefistO.

Конкретно в Quake World запускается бесконечный цикл в WinMain(), где каждая новая итерация устанавливает jmp_buf, а несколько функций могут в него прыгать, таким образом реализуя «глубокий continue»:

// WinQuake/host.c jmp_buf         host_abortserver;  void Host_EndGame (char *message, ...) {   ...    if (cls.demonum != -1)     CL_NextDemo ();   else     CL_Disconnect ();    longjmp (host_abortserver, 1); }  void Host_Error (char *error, ...) {   ...    if (cls.state == ca_dedicated)     Sys_Error ("Host_Error: %s\n",string);  // dedicated servers exit    CL_Disconnect ();   cls.demonum = -1;    inerror = false;    longjmp (host_abortserver, 1); }  void _Host_Frame (float time) {   static double           time1 = 0;   static double           time2 = 0;   static double           time3 = 0;   int                     pass1, pass2, pass3;    if (setjmp (host_abortserver) )     return;                 // something bad happened, or the server disconnected    ... }  // QW/client/sys_win.c int WINAPI WinMain (...) {   ...    while (1)   {     ...     newtime = Sys_DoubleTime ();     time = newtime - oldtime;     Host_Frame (time);     oldtime = newtime;   }    /* return success of application */   return TRUE; }

Производительность

Один из доводов, который приводят против использования исключений — их отрицательное влияние на производительность. И действительно, в исходниках setjmp() в glibc видно, что сохраняются почти все регистры общего назначения ЦП. Тем не менее:

  • само собой разумеется, что ни исключения в общем, ни SJLJ/saneex.c в частности и не предполагаются к применению во внутренностях числодробилок
  • современные те-кхе…кхе-нологии (извиняюсь, электрон в горло попал) таковы, что сохранение лишнего десятка-другого регистров — это самая малая из проблем, которые они в себе несут
  • если скорость критична, а исключений хочется — есть механизмы zero-cost exceptions (или, точнее, zero-cost try), которые радикально снижают нагрузку при входе в блок try, оставляя всю грязную работу на момент обработки (выброса) — а так как исключения это не goto и должны использоваться, гм, в исключительных ситуациях, то на производительности такой «перекос» сказывается, э-э, исключительно положительно

«Честные» zero-cost exceptions особенно полезны в том плане, что избавляют от более медленных volatile-переменных, которые иначе размещаются в стеке, а не в регистрах (именно поэтому они и не затираются longjmp()). Тем не менее, их поддержка это уже задача для компилятора и платформы:

  • В Windows есть SEH и VEH, последний подвезли в XP.
  • В gcc было несколько разных вариантов — вначале на основе SJLJ, потом DWARF, коего на сегодняшний день было пять версий (DWARF применяется и в clang). На эту тему см. отменные статьи zzeng: тыц и тыц, и сайт dwarfstd.org.
  • В комментарии к другой статье камрад nuit дал наводку на интересный проект libunwind, но использовать его только ради исключений — это как стрелять из воробьев по пушкам (больно большой).

И, хотя saneex.c не претендует на пальму zero-cost (ее пальма — это переносимость), так ли уж страшен setjmp(), как его малюют? Может, это суеверие? Чтобы не быть голословными — померяем.

Тестовая среда

Я набросал два бенчмарка «на коленке», которые в main() в цикле 100 тысяч раз входят в блок try/catch и делают или не делают throw().

Исходник бенчмарка на C:

#include <stdio.h> #include <time.h> #include "saneex.h"  int main(void) {   for (int i = 0; i < 100000; i++) {     try {       // либо ("выброс" = да):       throw(msgex("A quick fox jumped over a red dog and a nyancat was spawned"));       // либо ("выброс" = нет):       time(NULL);     } catchall {       fprintf(stderr, "%s\n", curex().message);     } endtry   } }

Исходник на С++ (я адаптировал пример с Википедии, вынеся объявление вектора за цикл и заменив cerr << на fprintf()):

#include <iostream> #include <vector> #include <stdexcept> #include <time.h>  int main() {   std::vector<int> vec{ 3, 4, 3, 1 };    for (int i = 0; i < 100000; i++) {     try {       // либо ("выброс" = да):       int i{ vec.at(4) };       // либо ("выброс" = нет):       time(NULL);     }     catch (std::out_of_range & e) {       // << вместо fprintf() вызывает замедление цикла на 25-50%       //std::cerr << "Accessing a non-existent element: " << e.what() << '\n';       fprintf(stderr, "%s\n", e.what());     }     catch (std::exception & e) {       //std::cerr << "Exception thrown: " << e.what() << '\n';       fprintf(stderr, "%s\n", e.what());     }     catch (...) {       //std::cerr << "Some fatal error\n";       fprintf(stderr, "Some fatal error");     }   }    return 0; }

Тестировалось все на одной машине в двух ОС (обе 64-битные):

  • Windows 10 2019 LTSC под PowerShell с помощью Measure-Command { test.exe 2>$null }
  • последний Live CD Ubuntu с помощью встроенной time

Также я попробовал замерить исключения в Windows через расширения __try/__except, взяв другой пример с Википедии:

#include <windows.h> #include <stdio.h> #include <vector>  int filterExpression(EXCEPTION_POINTERS* ep) {   ep->ContextRecord->Eip += 8;   return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER; }  int main() {   static int zero;   for (int i = 0; i < 100000; i++) {     __try {       zero = 1 / zero;       __asm {         nop         nop         nop         nop         nop         nop         nop       }       printf("Past the exception.\n");     }     __except (filterExpression(GetExceptionInformation())) {       printf("Handler called.\n");     }   } }

Однако вектор включить в цикл не вышло — компилятор сообщил, что:

error C2712: Cannot use __try in functions that require object unwinding

Так как накладываемые ограничения на код идут вразрез с принципом привычности, о котором я говорил в начале, я не внес эти результаты в таблицу ниже. Ориентировочно это 1100-1300 мс (Debug или Release, x86) — быстрее, чем стандартные исключения в VS, но все равно медленнее, чем они же в g++.

Результаты

№   Компилятор        Конфиг    Платф Механизм  Выброс  Время (мс)¹           saneex медленнее  1.  VS 2019 v16.0.0   Debug     x64   saneex.c  да      9713  / 8728  = 1.1   в 1.8 / 1.8 2.  VS 2019 v16.0.0   Debug     x64   saneex.c  нет     95    / 46    = 2     в 4.5 / 2.3 3.  VS 2019 v16.0.0   Debug     x64   C++       да      5449  / 4750² = 1.6 4.  VS 2019 v16.0.0   Debug     x64   C++       нет     21    / 20    = 1 5.  VS 2019 v16.0.0   Release   x64   saneex.c  да      8542³ / 182   = 47    в 1.8 / 0.4 6.  VS 2019 v16.0.0   Release   x64   saneex.c  нет     80³   / 23    = 3.5   в 8   / 1.8 7.  VS 2019 v16.0.0   Release   x64   C++       да      4669³ / 420   = 11 8.  VS 2019 v16.0.0   Release   x64   C++       нет     10³   / 13    = 0.8 9.  gcc 9.2.1         -O0       x64   saneex.c  да      71    / 351   = 0.2   в 0.2 / 0.6 10. gcc 9.2.1         -O0       x64   saneex.c  нет     6     / 39    = 0.2   в 1.5 / 1.1 11. g++ 9.2.1         -O0       x64   C++       да      378   / 630   = 0.6 12. g++ 9.2.1         -O0       x64   C++       нет     4     / 37    = 0.1 13. gcc 9.2.1         -O3       x64   saneex.c  да      66    / 360   = 0.2   в 0.2 / 0.6 14. gcc 9.2.1         -O3       x64   saneex.c  нет     5     / 23    = 0.2   в 1   / 0.6 15. g++ 9.2.1         -O3       x64   C++       да      356   / 605   = 0.6 16. g++ 9.2.1         -O3       x64   C++       нет     5     / 38    = 0.1

Скрытый текст

¹ В столбце Время добавлены замеры одного из читателей на Windows 7 SP1 x64 с VS 2017 v15.9.17 и gcc под cygwin.

² Крайне странный факт: если fprintf() заменить на cerr <<, то время выполнения сократится в 3 раза: 1386/1527 мс.

³ VS в релизных сборках на моей системе выдает очень непостоянные результаты, поэтому в дальнейших рассуждениях я использую цифры читателя.

Результаты получились… интересные:

  • Показатели сильно плавают на разных машинах и/или окружениях и особенно «чудит» VS. Чем это вызвано — непонятно.
  • Использование cerr << вместо fprintf() в паре с выбросом исключения в VS в отладочной сборке ускоряет цикл в 3-4 раза (строка 3). ЧЯДНТ?
  • Во всех случаях расходы на блок try в отсутствие throw — мизерные (4-28 мс на 100 тысяч итераций).
  • Не считая «разогнанного» Debug в VS, выброс исключений в saneex.c быстрее, чем во встроенных языковых конструкциях (в 2.3 раза быстрее VS, в 5 раз быстрее gcc/g++), а try без throw — помедленнее, но речь идет о единицах миллисекунд. Вот это поворот!

Что тут можно сказать… Есть о чем похоливарить. Добро пожаловать в комментарии!

Для меня самый важный use-case — это много блоков try с крайне редкими throw («лови много, бросай мало»), а он зависит практически только от скорости setjmp(), причем производительность последнего, судя по таблице, далеко не так плоха, как часто думают. Косвенно это подтверждается и вот этой статьей, где автор после замеров делает вывод, что один вызов setjmp() равен двум вызовам пустых функций в OpenBSD и полутора (1.45) — в Solaris. Причем эта статья от 2005 года. Единственное «но» — сохранять нужно без сигнальной маски, но она обычно и не интересна.

Ну, а напоследок…

Виновник торжества — saneex.c

Библиотека, чей пример был на КДПВ:

  • может компилироваться даже в Visual Studio
  • поддерживает любую вложенность блоков, throw() из любого места, finally и несколько catch на блок (по коду исключения)
  • не выделяет память и не использует указатели (все в static)
  • опционально-многопоточная (__thread/_Thread_local)
  • в public domain (CC0)

Интересующиеся могут найти ее исходники на GitHub. Ниже я кратко на одном примере покажу, как ей пользоваться и какие есть подводные камни. Код примера из saneex-demo.c в репозитории:

01.    #include <stdio.h> 02.    #include "saneex.h" 03. 04.    int main(void) { 05.      sxTag = "SaneC's Exceptions Demo"; 06. 07.      try { 08.        printf("Enter a message to fail with: [] [1] [2] [!] "); 09. 10.        char msg[50]; 11.        thrif(!fgets(msg, sizeof(msg), stdin), "fgets() error"); 12. 13.        int i = strlen(msg) - 1; 14.        while (i >= 0 && msg[i] <= ' ') { msg[i--] = 0; } 15. 16.        if (msg[0]) { 17.          errno = atoi(msg); 18.          struct SxTraceEntry e = newex(); 19.          e = sxprintf(e, "Your message: %s", msg); 20.          e.uncatchable = msg[0] == '!'; 21.          throw(e); 22.        } 23. 24.        puts("End of try body"); 25. 26.      } catch (1) { 27.        puts("Caught in catch (1)"); 28.        sxPrintTrace(); 29. 30.      } catch (2) { 31.        puts("Caught in catch (2)"); 32.        errno = 123; 33.        rethrow(msgex("calling rethrow() with code 123")); 34. 35.      } catchall { 36.        printf("Caught in catchall, message is: %s\n", curex().message); 37. 38.      } finally { 39.        puts("Now in finally"); 40. 41.      } endtry 42. 43.      puts("End of main()"); 44.    }

Программа выше читает сообщение, бросает исключение и обрабатывает его в зависимости от пользовательского ввода:

  • если ничего не ввести — исключение выброшено не будет, и мы увидим:

End of try body Now in finally End of main()

  • если ввести текст, начинающийся с единицы, то будет создано исключение с этим кодом (1), оно будет поймано в первом блоке catch (1) (26.), а на экране появится:

Caught in catch (1) Your message: 1 hello, habr!     ...at saneex-demo.c:18, code 1 Now in finally End of main()

  • если ввести двойку, то исключение будет поймано (30.), выброшено новое (со своим кодом, текстом и прочим) с сохранением предыдущей информации в цепочке (33.), дойдет до внешнего обработчика и программа завершится:

Caught in catch (2) Now in finally  Uncaught exception (code 123) - terminating. Tag: SaneC's Exceptions Demo Your message: 2 TM! kak tam blok4ain?     ...at saneex-demo.c:18, code 2 calling rethrow() with code 123     ...at saneex-demo.c:33, code 123 rethrown by ENDTRY     ...at saneex-demo.c:41, code 123

  • если ввести !, то исключение получится «неуловимым» (uncatchable; 20.) — оно пройдет сквозь все блоки try выше по стеку, вызывая их обработчики (как catch, так и finally), пока не дойдет до внешнего и не завершит процесс — гуманный аналог abort():

Caught in catch (1) Your message: ! it is a good day to die     ...UNCATCHABLE at saneex-demo.c:18, code 0 Now in finally  Uncaught exception (code 0) - terminating. Tag: SaneC's Exceptions Demo Your message: ! it is a good day to die     ...UNCATCHABLE at saneex-demo.c:18, code 0 UNCATCHABLE rethrown by ENDTRY     ...at saneex-demo.c:41, code 0

  • наконец, если ввести тройку, то исключение попадет в catchall (35.), где просто будет выведено его сообщение:

Caught in catchall, message is: Your message: 3 we need more gold Now in finally End of main()

Остальные «фичи»

Потокобезопасность. По умолчанию ее нет, но если у вас нормальный компилятор (не MSVC¹), то C11 спасет отца народов за счет помещения важных переменных в локальную область потока (TLS):

#define SX_THREAD_LOCAL _Thread_local

¹ Последние годы у Microsoft имеются какие-то подвижки на почве open source, но всем по дело идет медленно, хотя и лучше, чем 8 лет назад, так что мы пока держимся.

sxTag (05.) — строка, которая выводится вместе с непойманным исключением в stderr. По умолчанию — дата и время компиляции (__DATE__ __TIME__).

Создание SxTraceEntry (записи в stack trace). Есть несколько полезных макросов — оберток над (struct SxTraceEntry) {...}:

  • newex() — этот был в примере; присваивает __FILE__, __LINE__ и код ошибки = errno (что удобно после проверки результата вызова системной функции, как в примере после fgets(); 11.)
    • код меньше 1 становится 1 (ибо setjmp() возвращает 0 только при первом вызове), поэтому catch (0) никогда не сработает
  • msgex(m) — как newex(), но также устанавливает текст ошибки (константное выражение)
  • exex(m, e) — как msgex(), но также прицепляет к исключению произвольный указатель; его память будет освобождена через free() автоматически:

try {   TimeoutException *e = malloc(sizeof(*e));   e->elapsed = timeElapsed;   e->limit = MAX_TIMEOUT;   errno = 146;   throw(exex("Connection timed out", e)); } catch (146) {   printf("%s after %d\n", curex().message,     // читаем через void *SxTraceEntry.extra:     ((TimeoutException *) curex().extra)->elapsed); } endtry

И, конечно, есть мои любимые designated initializers из все того же C99 (работают в Visual Studio 2013+):

throw( (struct SxTraceEntry) {.message = "kaboom!"} );

Выброс исключения:

  • throw(e) — бросает готовый SxTraceEntry
  • rethrow(e) — аналогично throw(), но не очищает текущий stack trace; может использоваться только внутри catch/catchall
  • thrif(x, m) — макрос; при if (x) создает SxTraceEntry с текстом x + m и «выбрасывает» его
  • thri(x) — как thrif(), только с пустым m

Макросы нужны для удобного «преобразования» результата типичного библиотечного вызова в исключение — как в примере с fgets() (11.), если функция не смогла прочитать ничего. Конкретно с fgets() это не обязательно обозначает ошибку (это может быть просто EOF: ./a.out </dev/null), но других подходящих функций в том примере не используется. Вот более жизненный:

thri(read(0xBaaD, buf, nbyte)); // errno = 9, "Bad file descriptor" // Assertion error: read(0xBaaD, buf, nbyte);

…И «особенности реализации»

Их всего две с половиной (но зато какие!):

  • блок обязан заканчиваться на endtry — здесь происходит завершение процесса при отсутствии обработчика (блока try) выше по стеку
    • эту ошибку компилятор, скорее всего, поймает, ибо try открывает три {, а endtry их закрывает
  • нельзя делать return между try и endtry — это самый жирный минус, но моя фантазия не нашла способов отловить эту ситуацию; принимаются идеи и PR
    • естественно, goto внутрь и наружу тоже под запретом, но разве его кто-то использует? </sarcasm>

Что касается «половины», то это уже разобранный ранее volatile. «Прием» исключения — это повторный вход в середину функции (см. longjmp()), поэтому, если значение переменной было изменено внутри тела try, то такая переменная не должна использоваться в catch/catchall/finally и после endtry, если она не объявлена как volatile. Компилятор заботливо предупредит о такой проблеме. Вот наглядный пример:

int foo = 1; try {   foo = 2;   // здесь можно использовать foo } catchall {   // а здесь уже нет! } finally {   // и здесь тоже! } endtry // и здесь нельзя!

С volatile переменную можно использовать где угодно:

volatile int foo = 1; try {   ...

Итог: как это работает

У каждого потока есть два статически-выделенных (глобальных) массива:

  • struct SxTryContext — информация о блоках try, внутри которых мы сейчас находимся — в частности, jmp_buf на каждый из них; например, здесь их два:

try {   try {     // мы здесь   } endtry } endtry

  • struct SxTraceEntry — текущий stack trace, то есть объекты, переданные кодом снаружи для идентификации исключений; их может быть больше или меньше, чем блоков try:

try {         // один SxTryContext   try {       // два SxTryContext               // ноль SxTraceEntry     throw(msgex("Первый пошел!"));               // один SxTraceEntry   } catchall {               // один SxTraceEntry     rethrow(msgex("Второй к бою готов!"));               // два SxTraceEntry (*)   } endtry } endtry

Если в коде выше вместо rethrow() использовать throw(), то объектов SxTraceEntry (*) будет не два, а один — предыдущей будет удален (stack trace будет очищен). Кроме того, можно вручную добавить элемент в цепочку через sxAddTraceEntry(e).

try и другие элементы конструкции суть макросы (— ваш К. О.). Скобки { } после них не обязательны. В итоге, все это сводится к следующему псевдокоду:

try {                             int _sxLastJumpCode = setjmp(add_context()¹);                                   bool handled = false;                                   if (_sxLastJumpCode == 0) {   throw(msgex("Mama mia!"));        clearTrace();                                     sxAddTraceEntry(msgex(...));                                     if (count_contexts() == 0) {                                       fprintf(stderr, "Shurik, vsё propalo!");                                       sxPrintTrace();                                       exit(curex().code);                                     } else [                                       longjmp(top_context());                                     } } catch (9000) {                  } else if (_sxLastJumpCode == 9000) {                                     handled = true; } catchall {                      } else {                                     handled = true; } finally {                       }                                   // здесь действия в finally { } } endtry                          remove_context();                                   if (!handled) {                                     // как выше с throw()                                   }

¹ Имена с _ в библиотеке не используются, это абстракции.

Думаю, после подробных объяснений, как работает SJLJ, что-то еще здесь комментировать излишне, а потому позвольте откланяться и предоставить слово уже вам.

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/491084/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *