Touch slider на JavaScript

—

от автора

Когда я начинал изучать JavaScript, мне очень хотелось понять как работают и делаются слайдеры, которые можно перелистывать свайпами или мышью, но материалов с хорошим объяснением именно того, что мне надо, я не нашел. Через какое-то время мне удалось сделать нечто подобное. И теперь я хочу написать об этом статью, чтобы другим людям, которые хотят понять как это все работает и сделать touch события для слайдера (и не только), было проще разобраться. Я постараюсь излагать по порядку и подкреплять объяснения наглядными примерами.

Я не считаю себя большим специалистом в JavaScript, всегда есть чему учиться, поэтому если знаете как написать какие-то фрагменты кода лучше/проще/эффективнее — обязательно напишите в комментарии.

Содержание:

  1. Какой функционал будем делать?
  2. Пишем HTML и CSS
  3. Как это будет работать?
  4. Пишем JavaScript
  5. Итого
  6. Полная версия кода

Можно сразу посмотреть пример.

1. Какой функционал будем делать?

Напишем с 0 простенький слайдер, который будет иметь следующие функции:

  • реализуем touch и drag перелистывание слайдов;
  • переключение слайдов с помощью стрелок-переключателей;
  • блокировка стрелок-переключателей ← и → на первом и последнем слайде соответственно.

Звучит совсем просто и я постараюсь писать тоже просто и понятно.
Если кому-нибудь будет интересно, то мы можем добавлять потом какой-то функционал, вроде точек-переключателей, бесконечной прокрутки слайдов, вертикальной ориентации, переключение слайдов с помощью клавиатуры и т.д. В конце концов можно завернуть в компонент. Напишите об этом в комментарии. Если будет хотя бы несколько комментариев за какой-то функционал, то реализуем его.

2. Пишем HTML и CSS

Что должен представлять из себя слайдер с точки зрения HTML и CSS?

Видимая часть слайдера (1 слайд) будет размером 200х200 пикселей. Снизу расположим стрелки-переключатели слайдов.
В итоге у нас будет вот это:

Рассмотрим подробнее изнутри.
Несколько слайдов должны идти по порядку и располагаться горизонтально в одну линию. Для этого нужно поместить их в отдельный блок, класс которого будет .slider-track и зададим ему display: flex. Он должен вмещать в себя все слайды горизонтально, то есть быть достаточной ширины, в этом примере зададим для слайдов flex-shrink: 0, чтобы они не сжимались.

Далее желательно скрыть все слайды кроме текущего. Для этого придется обернуть наш track в еще один блок, назовем его .slider-list. Ширина и высота у него будет равна ширине и высоте одного слайда, также у него будет overflow: hidden. Таким образом виден будет только один слайд, а остальные скрыты.

Теперь нужно создать стрелки-переключатели. Для бо́льшего удобства мы положим их в отдельный блок .slider-arrows и расположим его снизу слайдера. Но за пределами .slider-list (overflow: hidden) их не будет видно, поэтому можно:

  • установить для .slider-list padding-bottom и в образовавшееся пустое место разместить блок со стрелками;
  • обернуть .slider-list в еще один блок, который можно назвать просто .slider и внутри него (или за его пределами) располагать стрелки в удобном месте.

Для бо́льшей простоты все размеры будут установлены через CSS.

HTML будет выглядеть так:

<div class="slider">   <div class="slider-list">     <div class="slider-track">       <div class="slide">1</div>       <div class="slide">2</div>       <div class="slide">3</div>       <div class="slide">4</div>       <div class="slide">5</div>     </div>   </div>   <div class="slider-arrows">     <button type="button" class="prev">&larr;</button>     <button type="button" class="next">&rarr;</button>   </div> </div>

&larr; и &rarr; это спецсимволы HTML-разметки, которые представляют собой стрелки, направленные в левую и правую сторону соответственно.

CSS будет таким:

.slider {   position: relative;   width: 200px;   height: 200px;   margin: 50px auto 0;   /* Чтобы во время перетаскивания слайда ничего не выделить внутри него */   user-select: none;   /* Чтобы запретить скролл страницы, если мы начали двигать слайдер по оси X */   touch-action: pan-y; }  /* Если где-то внутри слайдера будут изображения, то нужно задать им pointer-events: none, чтобы они не перетаскивались мышью */  .slider img {   poiner-events: none; }  .slider-list {   width: 200px;   height: 200px;   overflow: hidden; }  .slider-list.grab {   cursor: grab; }  .slider-list.grabbing{   cursor: grabbing; }  .slider-track {   display: flex; }  .slide {   width: 200px;   height: 200px;   /* Чтобы слайды не сжимались */   flex-shrink: 0;   /* Увеличиваем и центрируем цифру внутри слайда */   font-size: 50px;   display: flex;   align-items: center;   justify-content: center;   border: 1px solid #000; }  .slider-arrows {   margin-top: 15px;   text-align: center; }  .next, .prev {   background: none;   border: none;   margin: 0 10px;   font-size: 30px;   cursor: pointer; }  .next.disabled, .prev.disabled {   opacity: .25;   pointer-events: none; }

И выглядеть это будет так:

Без overflow: hidden:

С этим просто, теперь перейдем к обсуждению логики работы слайдера.

3. Как это будет работать?

Двигать слайдер проще и лучше всего через transform: translate3d(x, y, z), чтобы не вызывать лишние перерисовки в браузере. Также можно использовать transform: translateX(x) в комбинации с will-change: transform. Считывать style мы будем при помощи встроенного метода строк match().
Первым делом нужно отслеживать номер текущего слайда в переменной slideIndex. Мы уже условились, что все слайды одной ширины (200px). Перелистываться слайды будут очень просто — в свойство transform: translate3d(x, y, z) в позицию x устанавливается следующее выражение: номер слайда * ширина слайда. Так и будет происходить переключение слайдов и напрямую это будет работать на стрелках-переключателях.

Со свайпами посложнее, разберем подробнее.

Мы будем использовать три основных события в браузере. При касании пальцем срабатывает событие touchstart (при зажатии мыши mousedown), при движении пальцем по экрану — touchmove (mousemove), при отпускании пальца — touchend (mouseup).

Нам нужно будет работать с координатами курсора event.clientX (место касания экрана) следующим образом:

  1. Создадим 3 основных функции для работы со свайпами — swipeStart, swipeAction и swipeEnd.

  2. При первом касании записываем координаты касания (курсора) по оси X (переменные posX1 и posInit, где posX1 в дальнейшем будет меняться, а posInit статичная).

  3. При движении курсора, вычитаем текущие координаты из posX1, записывая результат в переменную posX2, которая потом будет изменять style.transform, чтобы двигать слайды. И перезаписываем posX1 текущими координатами.
    Разберем по порядку подробнее:

    • posX1 и posInit — координаты, полученные при первом касании (текущие координаты курсора event.clientX). Это первое касание экрана в swipeStart, например, если ширина нашего экрана 320px, то касание по центру установит posInit и posX1 в 160. В swipeAction переменная posX1 будет перезаписываться.

    • posX2 — разность posX1 и event.clientX. Будет считаться каждый раз при движении по экрану в swipeAction, например, если мы сдвинули палец чуть-чуть вправо, то "текущие координаты" = 161, значит 160 — 161 = -1, будет смещение на -1px. Нагляднее можно увидеть ниже:

    Таким образом, при движении пальцем по экрану, мы каждый раз считаем смещение курсора по оси X, относительно его предыдущего положения и переменная posX2 всегда будет содержать количество пикселей, на которое мы сдвинули палец по экрану. Обычно это число от 0.5 до 10, в зависимости от размаха (если двинуть палец очень резко, то будут бо́льшие числа, а если палец двигать медленно, то меньшие).

  4. При прекращении свайпа, мы вычитаем из начальной позиции курсора текущую и сравниваем полученное значение (posFinal) со значением "порога" сдвига слайда (posThreshold), который мы определим заранее.
    Разберем подробнее с примерами. Некоторые действия мы пока опустим. Они не столь важны для этого объяснения, рассмотрим только самые основные:

    • posFinal = posInit – posX1 (так мы получим количество пикселей, на которое провели пальцем в swipeAction, например, если ширина слайдера 200px, то если мы проведем пальцем от середины слайдера до его края и отпустим, posFinal будет равен 100).

    • posThreshold = ширина слайда (200px) * 0,3 = 60. С этим числом мы будем сравнивать posFinal, например, если posFinal > 60, то переключаем слайд, иначе возвращаем в начальное положение. Само условие:
      if (posFinal >= posThreshold) nextSlide() или prevSlide(); else currentSlide();

    Если со вторым условием else более-менее понятно, то с первым нужно разобраться подробнее.

    Допустим мы превысили порог posThreshold и будем переключать слайд, но теперь нужно понять в какую сторону мы двинули слайд, чтобы вызвать prev() или next() действие. Для этого мы будем сравнивать posInit и posX1. Пусть ширина нашего экрана 320px, чи́сла ширины идут слева направо, то есть 0px-320px (в самой левой точке экрана 0, в самой правой точке экрана 320). Представим, что слайдер расположен по центру, прикладываем палец в самый центр и получаем posInit 160. Теперь, если мы будем вести палец влево (допустим до края экрана), то posX1 будет уменьшаться с 160 до 0. Если будем вести палец вправо до края экрана, то posX1 будет увеличиваться c 160 до 320. Итак, мы приложили палец в центр и провели немного влево, при окончании свайпа posInit 160, а posX1 100, значит мы прошли порог posThreshold и нам нужно показывать следующий слайд. Получается группа условий:

    if (posInit > posX1) nextSlide(); else if (posInit < posX1) prevSlide();

    Еще возможен вариант, когда мы прислонили палец и сразу убрали, вроде события click. В таком случае posInit === posX1. Этот вариант мы тоже должны предусмотреть, но об этом позже.

Надеюсь у меня получилось объяснить правильно и понятно. Теперь приступим к написанию JavaScript.

4. Пишем JavaScript

Ниже я опишу кратко алгоритм еще раз, но помимо основного алгоритма работы слайдера, будет еще не мало разных условий для "фиксов" не нужного нам поведения, которое будет приводить к разным странностям, либо будет ломать слайдер. Сначала мы сделаем просто переключение слайдов свайпами, а фиксить будем уже потом. Я постараюсь делать все объяснения и приводить примеры, сохраняя всю последовательность.

Кратко об основном еще раз:

  • .slider-track будет двигаться при помощи transfrom: translate3d(Xpx, 0px, 0px);
  • изначально зададим ему этот стиль transfrom: translate3d(0px, 0px, 0px) в объект style, чтобы можно было его считывать;
  • мы будем считывать текущую трансформацию из style.transform с помощью встроенного метода строк match() и изменять ее в зависимости от движения курсора;
  • в самом начале назначим функцию swipeStart на .slider-list с помощью слушателя событий touchstart и mousedown;
  • в функции swipeStart мы будем назначать уже на document функции swipeAction и swipeEnd с помощью слушателя событий touchmove (mousemove) и touchend (mouseup) соответственно, позже удалять;
  • во время свайпа при проходе определенного числового порога posThreshold, мы будем увеличивать или уменьшать slideIndex и вызывать функцию переключения слайда;
  • если порог posThreshold пройден не был, то вернем слайдер в начальное положение;
  • при клике на стрелки-переключатели, слайды будут переключаться.

Полная версия кода без разрывов на пояснения будет снизу.
Полная версия кода с фиксами нежелательного поведния еще ниже

Первым делом получим наши элементы со страницы. При такой очевидной HTML-разметке хорошим вариантом было бы получить элементы через один querySelector и свойства DOM, но для простоты возьмем все через querySelector. Также объявим все нужные для работы переменные и основную функцию, которая будет переключать слайды. Пояснение я дам ниже.

let slider = document.querySelector('.slider'),   sliderList = slider.querySelector('.slider-list'),   sliderTrack = slider.querySelector('.slider-track'),   slides = slider.querySelectorAll('.slide'),   arrows = slider.querySelector('.slider-arrows'),   prev = arrows.children[0],   next = arrows.children[1],   slideWidth = slides[0].offsetWidth,   slideIndex = 0,   posInit = 0,   posX1 = 0,   posX2 = 0,   posFinal = 0,   posThreshold = slideWidth * .35,   trfRegExp = /[-0-9.]+(?=px)/,   slide = function() {     sliderTrack.style.transition = 'transform .5s';     sliderTrack.style.transform = `translate3d(-${slideIndex * slideWidth}px, 0px, 0px)`;      // делаем стрелку prev недоступной на первом слайде     // и доступной в остальных случаях     // делаем стрелку next недоступной на последнем слайде     // и доступной в остальных случаях     prev.classList.toggle('disabled', slideIndex === 0);     next.classList.toggle('disabled', slideIndex === --slides.length);   } ...

trfRegExp — переменная с инициализацией регулярного выражения, которое мы будем использовать для считывания свойства transform у нашего .slider-track.

Если для событий мыши нужные нам координаты курсора лежат в event.clientX, то для тач событий они лежат в массиве touches — event.touches[0].clientX. Значит обращаться к свойствам event нужно через условие и т.к. нам нужно получать координаты в двух местах, то можно обернуть условие в функцию getEvent. Мы будем проверять event.type на содержание подстроки touch и в зависимости от результата возвращать первый элемент массива touch или просто event. И сразу же пишем функции дальше.

getEvent = function() {   return event.type.search('touch') !== -1 ? event.touches[0] : event;   // p.s. event - аргумент по умолчанию в функции }, // или es6 getEvent = () => event.type.search('touch') !== -1 ? event.touches[0] : event,  swipeStart = function() {   let evt = getEvent();    // берем начальную позицию курсора по оси Х   posInit = posX1 = evt.clientX;    // убираем плавный переход, чтобы track двигался за курсором без задержки   // т.к. он будет включается в функции slide()   sliderTrack.style.transition = '';    // и сразу начинаем отслеживать другие события на документе   document.addEventListener('touchmove', swipeAction);   document.addEventListener('touchend', swipeEnd);   document.addEventListener('mousemove', swipeAction);   document.addEventListener('mouseup', swipeEnd); }, swipeAction = function() {   let evt = getEvent(),     // для более красивой записи возьмем в переменную текущее свойство transform     style = sliderTrack.style.transform,     // считываем трансформацию с помощью регулярного выражения и сразу превращаем в число     transform = +style.match(trfRegExp)[0];    posX2 = posX1 - evt.clientX;   posX1 = evt.clientX;    sliderTrack.style.transform = `translate3d(${transform - posX2}px, 0px, 0px)`;   // можно было бы использовать метод строк .replace():   // sliderTrack.style.transform = style.replace(trfRegExp, match => match - posX2);   // но в дальнейшем нам нужна будет текущая трансформация в переменной } ...

Пояснение к функции swipeAction:
В этой функции мы изменяем свойство transform. Разберем подробнее:
С помощью регулярного выражения ищем в строке translate3d(0px, 0px, 0px) первое вхождение подстроки "ЧИСЛОpx". Изменяем его и устанавливаем полученное число обратно в свойство transform. Оно отвечает за сдвиг по оси Х.
Регулярное выражение выглядит так: [-0-9.]+(?=px), разберем его подробнее:

  • [-0-9.] — эта группа говорит, что мы ищем или "тире" или "цифру от 0 до 9" или "точку";
  • + — после предыдущей группы говорит, что любой из этих символов может быть 1 или более раз, это позволит нам найти различные сочетания, например: 5, 101.10, -19, -12.5 и т.д.;
  • (?=px) — гворит, что мы ищем предыдущую группу цифр, только если за ними следует "px".

И на этом моменте наш .slider-track уже можно двигать, но не забываем предварительно задать ему sliderTrack.style.transform = 'translate3d(0px, 0px, 0px)', чтобы в функции swipeAction было что менять. Результат:

Но когда мы завершаем свайп (отпускаем мышь или убираем палец от экрана) — функция swipeAction продолжает выполняться, .slider-track двигается за мышью по оси Х. Мы уже привязали функцию swipeEnd к нужным событиями, но до объявления функции не дошли, объявим функцию и сделаем пояснение:

swipeEnd = function() {   // финальная позиция курсора   posFinal = posInit - posX1;    document.removeEventListener('touchmove', swipeAction);   document.removeEventListener('mousemove', swipeAction);   document.removeEventListener('touchend', swipeEnd);   document.removeEventListener('mouseup', swipeEnd);    // убираем знак минус и сравниваем с порогом сдвига слайда   if (Math.abs(posFinal) > posThreshold) {     // если мы тянули вправо, то уменьшаем номер текущего слайда     if (posInit < posX1) {       slideIndex--;     // если мы тянули влево, то увеличиваем номер текущего слайда     } else if (posInit > posX1) {       slideIndex++;     }   }    // если курсор двигался, то запускаем функцию переключения слайдов   if (posInit !== posX1) {     slide();   }  };

Теперь touch и drag события для слайдера полностью работают, слайды переключаются. Напоминаю: если posFinal будет больше posThreshold, то переключаем слайд, иначе, он возвращается в изначальное положение. Благодаря функции Math.abs() знак минус опускается.

Теперь надо сделать переключение стрелками. Привязываем обработчик событий клика на блок со стрелками, проверяем на какой из них произошел клик и вызыаем функцию переключения слайдов.

arrows.addEventListener('click', function() {   let target = event.target;    if (target === next) {     slideIndex++;   } else if (target === prev) {     slideIndex--;   } else {     return;   }    slide(); });  sliderTrack.style.transform = 'translate3d(0px, 0px, 0px)';  slider.addEventListener('touchstart', swipeStart); slider.addEventListener('mousedown', swipeStart);

Теперь слайдер будет переключаться и с помощью стрелок. Обработчики событий снизу привязывают начальные функции на слайдер.

Итого

И вот слайдер полностью работает. Слайды перелистываются tocuh событиями, drag событиями и стрелками-переключателями. Но есть еще некоторое поведение, которое может его сломать, посмотрим на примерах ниже:

  • Когда мы скроллим страницу вверх или вниз с телефона, мы прислоняем палец к экрану и делаем им взмах. В момент взмаха, палец может уходить в сторону и если этот взмах был на слайдере, то наше действие будет сдвигать слайдер в сторону:

В этом случае нужно отслеживать координаты курсора и по оси Y, затем разрешать или запрещать свайп, в зависимости от того какое действие мы совершаем (свайп слайдера или скролл страницы).

  • Мы можем тянуть слайдер в сторону, когда с другой стороны пусто:

В этом случае нужно на первом и последнем слайде отслеживать в какую сторону мы тянем слайд и завершать работу функции, если на первом слайде мы тянем вправо, а на последнем слайде тянем влево.

  • Слайды можно тащить в любую сторону, пока позволяет ширина экрана:

В этом случае также нужно определять в какую сторону мы тянем слайд и в зависимости от стороны, сравнивать текущую трансформацию с трансформацией следующего или предыдущего слайда. Чтобы каждый раз не считать трансформацию следующего и предыдущего слайда в функции swipeAction, нужно в функции swipeStart обновлять их 1 раз.

  • Слайдер можно "схватить", когда слайд еще не закончил перемещение.

Для исправления этого поведения нужно объявить переменную allowSwipe и регулировать ей запрет свайпа.

Описывать это подробно я уже не буду. Просто выложу этот код ниже.
И в примере все эти условия уже будут сделаны. Также для наглядности меняется курсор на слайдере.

Полный код (swipe, drag, arrows)

let slider = document.querySelector('.slider'),   sliderList = slider.querySelector('.slider-list'),   sliderTrack = slider.querySelector('.slider-track'),   slides = slider.querySelectorAll('.slide'),   arrows = slider.querySelector('.slider-arrows'),   prev = arrows.children[0],   next = arrows.children[1],   slideWidth = slides[0].offsetWidth,   slideIndex = 0,   posInit = 0,   posX1 = 0,   posX2 = 0,   posFinal = 0,   posThreshold = slides[0].offsetWidth * 0.35,   trfRegExp = /([-0-9.]+(?=px))/,   getEvent = function() {     return (event.type.search('touch') !== -1) ? event.touches[0] : event;   },   slide = function() {     if (transition) {       sliderTrack.style.transition = 'transform .5s';     }     sliderTrack.style.transform = `translate3d(-${slideIndex * slideWidth}px, 0px, 0px)`;      prev.classList.toggle('disabled', slideIndex === 0);     next.classList.toggle('disabled', slideIndex === --slides.length);   },   swipeStart = function() {     let evt = getEvent();      posInit = posX1 = evt.clientX;      sliderTrack.style.transition = '';      document.addEventListener('touchmove', swipeAction);     document.addEventListener('mousemove', swipeAction);     document.addEventListener('touchend', swipeEnd);     document.addEventListener('mouseup', swipeEnd);   },   swipeAction = function() {      let evt = getEvent(),       style = sliderTrack.style.transform,       transform = +style.match(trfRegExp)[0];      posX2 = posX1 - evt.clientX;     posX1 = evt.clientX;      sliderTrack.style.transform = `translate3d(${transform - posX2}px, 0px, 0px)`;   },   swipeEnd = function() {     posFinal = posInit - posX1;      document.removeEventListener('touchmove', swipeAction);     document.removeEventListener('mousemove', swipeAction);     document.removeEventListener('touchend', swipeEnd);     document.removeEventListener('mouseup', swipeEnd);      if (Math.abs(posFinal) > posThreshold) {       if (posInit < posX1) {         slideIndex--;       } else if (posInit > posX1) {         slideIndex++;       }     }      if (posInit !== posX1) {       slide();     }   };    sliderTrack.style.transform = 'translate3d(0px, 0px, 0px)';    slider.addEventListener('touchstart', swipeStart);   slider.addEventListener('mousedown', swipeStart);    arrows.addEventListener('click', function() {     let target = event.target;      if (target === next) {       slideIndex++;     } else if (target === prev) {       slideIndex--;     } else {       return;     }      slide();   });

Самый полный код

let slider = document.querySelector('.slider'),   sliderList = slider.querySelector('.slider-list'),   sliderTrack = slider.querySelector('.slider-track'),   slides = slider.querySelectorAll('.slide'),   arrows = slider.querySelector('.slider-arrows'),   prev = arrows.children[0],   next = arrows.children[1],   slideWidth = slides[0].offsetWidth,   slideIndex = 0,   posInit = 0,   posX1 = 0,   posX2 = 0,   posY1 = 0,   posY2 = 0,   posFinal = 0,   isSwipe = false,   isScroll = false,   allowSwipe = true,   transition = true,   nextTrf = 0,   prevTrf = 0,   lastTrf = --slides.length * slideWidth,   posThreshold = slides[0].offsetWidth * 0.35,   trfRegExp = /([-0-9.]+(?=px))/,   getEvent = function() {     return (event.type.search('touch') !== -1) ? event.touches[0] : event;   },   slide = function() {     if (transition) {       sliderTrack.style.transition = 'transform .5s';     }     sliderTrack.style.transform = `translate3d(-${slideIndex * slideWidth}px, 0px, 0px)`;      prev.classList.toggle('disabled', slideIndex === 0);     next.classList.toggle('disabled', slideIndex === --slides.length);   },   swipeStart = function() {     let evt = getEvent();      if (allowSwipe) {        transition = true;        nextTrf = (slideIndex + 1) * -slideWidth;       prevTrf = (slideIndex - 1) * -slideWidth;        posInit = posX1 = evt.clientX;       posY1 = evt.clientY;        sliderTrack.style.transition = '';        document.addEventListener('touchmove', swipeAction);       document.addEventListener('mousemove', swipeAction);       document.addEventListener('touchend', swipeEnd);       document.addEventListener('mouseup', swipeEnd);        sliderList.classList.remove('grab');       sliderList.classList.add('grabbing');     }   },   swipeAction = function() {      let evt = getEvent(),       style = sliderTrack.style.transform,       transform = +style.match(trfRegExp)[0];      posX2 = posX1 - evt.clientX;     posX1 = evt.clientX;      posY2 = posY1 - evt.clientY;     posY1 = evt.clientY;      // определение действия свайп или скролл     if (!isSwipe && !isScroll) {       let posY = Math.abs(posY2);       if (posY > 7 || posX2 === 0) {         isScroll = true;         allowSwipe = false;       } else if (posY < 7) {         isSwipe = true;       }     }      if (isSwipe) {       // запрет ухода влево на первом слайде       if (slideIndex === 0) {         if (posInit < posX1) {           setTransform(transform, 0);           return;         } else {           allowSwipe = true;         }       }        // запрет ухода вправо на последнем слайде       if (slideIndex === --slides.length) {         if (posInit > posX1) {           setTransform(transform, lastTrf);           return;         } else {           allowSwipe = true;         }       }        // запрет протаскивания дальше одного слайда       if (posInit > posX1 && transform < nextTrf || posInit < posX1 && transform > prevTrf) {         reachEdge();         return;       }        // двигаем слайд       sliderTrack.style.transform = `translate3d(${transform - posX2}px, 0px, 0px)`;     }    },   swipeEnd = function() {     posFinal = posInit - posX1;      isScroll = false;     isSwipe = false;      document.removeEventListener('touchmove', swipeAction);     document.removeEventListener('mousemove', swipeAction);     document.removeEventListener('touchend', swipeEnd);     document.removeEventListener('mouseup', swipeEnd);      sliderList.classList.add('grab');     sliderList.classList.remove('grabbing');      if (allowSwipe) {       if (Math.abs(posFinal) > posThreshold) {         if (posInit < posX1) {           slideIndex--;         } else if (posInit > posX1) {           slideIndex++;         }       }        if (posInit !== posX1) {         allowSwipe = false;         slide();       } else {         allowSwipe = true;       }      } else {       allowSwipe = true;     }    },   setTransform = function(transform, comapreTransform) {     if (transform >= comapreTransform) {       if (transform > comapreTransform) {         sliderTrack.style.transform = `translate3d(${comapreTransform}px, 0px, 0px)`;       }     }     allowSwipe = false;   },   reachEdge = function() {     transition = false;     swipeEnd();     allowSwipe = true;   };  sliderTrack.style.transform = 'translate3d(0px, 0px, 0px)'; sliderList.classList.add('grab');  sliderTrack.addEventListener('transitionend', () => allowSwipe = true); slider.addEventListener('touchstart', swipeStart); slider.addEventListener('mousedown', swipeStart);  arrows.addEventListener('click', function() {   let target = event.target;    if (target.classList.contains('next')) {     slideIndex++;   } else if (target.classList.contains('prev')) {     slideIndex--;   } else {     return;   }    slide(); });

codepen.io

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/501258/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *