Доброго времени суток, друзья!
В этой статье я хочу поделиться с Вами некоторыми находками, сделанными мной в процессе изучения JavaScript. Возможно, Вы найдете для себя что-то интересное. Данная часть серии будет посвящена, преимущественно, работе с DOM.
Настоятельно рекомендую применить к body следующие стили:
body { margin: 0; min-height: 100vh; overflow: hidden; }
Если планируете тестировать примеры, используйте эту функцию для очистки документа для того, чтобы каждый раз не создавать новый:
const clear = () => document.body.innerHTML = '' clear()
1. Активный элемент
Свойство activeElement позволяет получить элемент, находящийся в фокусе.
const input = document.createElement('input') input.setAttribute('type', 'text') input.setAttribute('placeholder', 'Введите свое имя') input.className = 'username' document.body.append(input) input.focus() console.log(document.activeElement) // <input type="text" placeholder="Введите свое имя" class="username">
2. Редактирование страницы
Свойство designMode позволяет редактировать страницу, открытую в браузере.
document.designMode = 'on'
3. Стили элемента
Метод getComputedStyle() позволяет получить стили элемента. Для получения определенного свойства следует использовать getPropertyValue().
// напишем вспомогательную функцию для получения определенного свойства элемента // мы будем использовать ее в нескольких примерах const getStyle = (element, property) => getComputedStyle(element).getPropertyValue(property) // возьмем инпут из первого примера // и определим его ширину и высоту const inputWidth = getStyle(input, 'width') const inputHeight = getStyle(input, 'height') console.log(`Ширина: ${inputWidth}\nВысота: ${inputHeight}`) // Ширина: 156.8px // Высота: 16px // позиционируем элемент, используя полученные данные // предположим, что мы собираемся анимировать элемент // поэтому не хотим использовать transform: translate(-50%, -50%) // допустим также, что мы не знаем размеров элемента // поэтому не можем использовать calc(50% - ширина/высота элемента) input.setAttribute('style', `position: absolute; top: calc(50% - ${inputHeight.replace('px', '') / 2}px); left: calc(50% - ${inputWidth.replace('px', '') / 2}px);` )
4. Определение браузера
Объект Navidator, в числе прочего, позволяет получить информацию о браузере пользователя.
let browser const agent = navigator.userAgent if (agent.indexOf('Google')) { browser = 'Google Chrome' } else if (agent.indexOf('Safari')) { browser = 'Apple Safari' } else if (agent.indexOf('Opera')) { browser = 'Opera' } else if (agent.indexOf('Firefox')) { browser = 'Mozilla Firefox' } else if (agent.indexOf('MSIE')) { browser = 'Microsoft Interner Explorer' } console.log(browser) // Google Chrome // вероятно, в данном случае надо было использовать switch if (browser === 'Google Chrome' || browser === 'Mozilla Firefox') { console.log('ok') // ok } else if (browser === 'Opera' || browser === 'Apple Safari') { console.log('50/50') } else if (browser === 'Microsoft Interner Explorer') { console.log('!ok') }
5. Получение координат
Объект Navigator также позволяет получить информацию о местонахождении пользователя, т.е. его координаты.
const success = position => { // деструктурируем объект const { latitude, longitude, altitude, speed } = position.coords console.log(`${latitude.toFixed(2)}\n${longitude.toFixed(2)}\n${altitude}\n${speed}`) // об этом ниже getCityAndWeather(latitude, longitude) } navigator.geolocation.getCurrentPosition(success) /* 56.90 60.63 null null */ // вот как мы можем использовать полученные данные // определим город пользователя и погоду const getCityAndWeather = (latitude, longitude) => { // прокси для преодоления CORS const proxy = 'https://cors-anywhere.herokuapp.com/' // данный сервис был куплен Facebook и станет платным в 2021 году const api = `${proxy}https://api.darksky.net/forecast/fd9d9c6418c23d94745b836767721ad1/${latitude}, ${longitude}` fetch(api) .then(response => response.json()) .then(data => { console.log(data) // много всего // получаем город const city = data.timezone // получаем температуру const { temperature, summary } = data.currently // переводим фаренгейт в цельсий const celsius = Math.floor((temperature - 32) * (5 / 9)).toFixed() // выводим результат console.log( `${city}\n${celsius}°C\n${summary}` ) /* Asia/Yekaterinburg 15°C Overcast */ }) }
6. Получение элементов
Как нам получить все элементы DOM? Использовать рекурсию.
const template = `<div> <p> Lorem ispum <span>dolor sit amet</span> </p> </div> <a href="#">link</a>` document.body.innerHTML = template const getElements = element => { for (const i of element.children) { console.log(i.tagName) // 0 -> ! -> false -> ! -> true if (!!i.children.length) { console.log('дочерний элемент') getElements(i) } } } getElements(document.body) /* DIV дочерний элемент P дочерний элемент SPAN A */
7. Разбор URL
Как нам получить отдельные части URL? Это можно сделать двумя способами.
// с помощью регулярки const regex = /(\w+):\/\/([\w.]+)\/(\S*)/ const url = 'https://example.com/index.html' const result = url.match(regex) // полный адрес (абсолютный путь), протокол, хост, страница console.log(result[0], result[1], result[2], result[3]) // https://example.com/index.html https example.com index.html // с помощью конструктора URL const url2 = new URL('https://example.com/search?query=fetch&page=2#awesome-page') console.log(url2) // много всего const { origin, protocol, host, pathname } = url2 console.log( `${origin} ${protocol} ${host} ${pathname}` ) // https://example.com https: example.com /search // рекомендую почитать про свойство searchParams // searchParams.get(), searchParams.append(), searchParams.has(), searchParams.delete() и т.д.
8. Позиционирование одного элемента относительно другого
const toCenter = (element, parent) => { element.style.position = 'relative' element.style.left = (parent.clientWidth - element.offsetWidth) / 2 + 'px' element.style.top = (parent.clientHeight - element.offsetHeight) / 2 + 'px' } const div = document.createElement('div') div.setAttribute('style', 'width: 150px; height: 150px; background: red;') document.body.append(div) const div2 = document.createElement('div') div2.setAttribute('style', 'width: 100px; height: 100px; background: green;') div.append(div2) const div3 = document.createElement('div') div3.setAttribute('style', 'width: 50px; height: 50px; background: blue;') div2.append(div3) toCenter(div, document.body) toCenter(div2, div) toCenter(div3, div2)
9. Ширина и высота документа
Как нам получить полную ширину и высоту документа?
const pageWidth = Math.max( document.body.scrollWidth, document.documentElement.scrollWidth, document.body.offsetWidth, document.documentElement.offsetWidth, document.body.clientWidth, document.documentElement.clientWidth ) const pageHeight = Math.max( document.body.scrollHeight, document.documentElement.scrollHeight, document.body.offsetHeight, document.documentElement.offsetHeight, document.body.clientHeight, document.documentElement.clientHeight ) // один из вариантов использования // определяем центр страницы const pageCenter = [pageWidth / 2, pageHeight / 2] console.log(pageCenter) // создаем элемент для позиционирования const p = document.createElement('p') p.textContent = 'Lorem ipsum dolor sit amet' document.body.append(p) p.style.position = 'absolute' // получаем ширину и высоту элемента, используя getStyle const elementWidth = getStyle(p, 'width').replace('px', '') const elementHeight = getStyle(p, 'height').replace('px', '') // определяем центр элемента const elementCenter = [elementWidth / 2, elementHeight / 2] console.log(elementCenter) // позиционируем элемент p.style.top = pageCenter[1] - elementCenter[1] + 'px' p.style.left = pageCenter[0] - elementCenter[0] + 'px'
10. Координаты элемента в контексте документа
Метод getBoundingClientRect() возвращает размер элемента и его позицию относительно области просмотра.
// возьмем p из предыдущего примера console.log(p.getBoundingClientRect()) // много всего console.log( `Отступ сверху => ${p.getBoundingClientRect().top.toFixed()}\nОтступ слева => ${p.getBoundingClientRect().left.toFixed()}` ) /* Отступ сверху => 352 Отступ слева => 288 */ // создадим два элемента // и определим, в какой части страницы находится каждый из них const div = document.createElement('div') div.setAttribute('style', 'width: 100px; height: 100px; background: #222; position: absolute; top: calc(50% - 50px); left: calc(25% - 50px);') document.body.append(div) const div2 = document.createElement('div') div2.setAttribute('style', 'width: 100px; height: 100px; background: #222; position: absolute; top: calc(50% - 50px); left: calc(75% - 50px);') document.body.append(div2) document.querySelectorAll('div').forEach(div => div.addEventListener('click', event => { const x = event.target.getBoundingClientRect().x const width = event.target.getBoundingClientRect().width // расчеты приблизительные x + width < innerWidth / 2 ? console.log('Элемент находится в левой части страницы.') : console.log('Элемент находится в правой части страницы.') })) div.click() // Элемент находится в левой части страницы. div2.click() // Элемент находится в правой части страницы. // определим расстояние между ними const distanceBetweenDivs = (div, div2) => console.log((div2.getBoundingClientRect().x - div.getBoundingClientRect().x + div.getBoundingClientRect().width).toFixed()) distanceBetweenDivs(div, div2) // 477
11. Координаты курсора
Как нам получить координаты курсора? Очень просто.
// document.addEventListener('click', ev => console.log(`X => ${ev.clientX}\nY => ${ev.clientY}`)) /* X => 348 Y => 304 */ // вот как мы можем это использовать // создаем холст и получаем его контекст const canvas = document.createElement('canvas') document.body.append(canvas) const $ = canvas.getContext('2d') // размер холста - область просмотра canvas.width = innerWidth canvas.height = innerHeight // создаем вспомогательную функцию для получения случайного целого числа в заданном диапазоне const randomInt = (min, max) => Math.floor(min + Math.random() * (max + 1 - min)) // создаем вспомогательную функцию для получения случайного цвета const randomColor = () => `#${((Math.random()*0xfff)<<0).toString(16)}` // давайте порисуем // рисование фигур осуществляется по клику // центр фигуры - место клика // форма фигуры - круг или квадрат let i = 0 canvas.addEventListener('click', ev => { $.beginPath() // если i - четное число, то рисуем круг // если нечетное - квадрат if (i % 2 === 0) { // $.arc(x, y, радиус, угол) $.arc(ev.clientX, ev.clientY, randomInt(10, 30), 0, 2 * Math.PI) $.fillStyle = randomColor() $.fill() } else { let randomSize = randomInt(20, 60) $.fillStyle = randomColor() // $.fillRect(x, y, ширина, высота) $.fillRect(ev.clientX - randomSize / 2, ev.clientY - randomSize / 2, randomSize, randomSize) } $.closePath() i++ })
Напоследок реализуем функцию рисования определенного количества фигур.
const manyShapes = number => { // очищаем холст $.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) for (let i = 0; i < number; i++) { let randomX = randomInt(0, innerWidth) let randomY = randomInt(0, innerHeight) if (i % 2 === 0) { $.beginPath() $.arc(randomX, randomY, randomInt(10, 30), 0, 2 * Math.PI) $.fillStyle = randomColor() $.fill() } else { let randomSize = randomInt(20, 60) $.beginPath() $.rect(randomX, randomY, randomSize, randomSize) $.fillStyle = randomColor() $.fill() } } } manyShapes(100)

Благодарю за потраченное время. Надеюсь, оно было потрачено не зря.
Продолжение следует…
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/507298/

Добавить комментарий