Todo-лист для командной строки на Deno

от автора

Вы уже наверняка слышали про Deno и, скорее всего, прочитали пару-тройку обзоров. В рамках своей статьи я предлагаю испытать Deno на практике, написав приложение для командной строки, попутно размышляя о преимуществах и возможных способах его применения.

Приложение для терминала позволит взглянуть на стандартную библиотеку, познакомиться с вводом и выводом без использования фреймворков.

Основные преимущества, такие как безопасность, TypeScript «из коробки», встроенные инструменты, обширная стандартная библиотека, а также возможность импортировать и запускать скрипты по URL, выгодно отличают Deno от Node и Bash. С помощью Deno мы можем написать скрипт, залить на GitHub Gist и запускать при необходимости командой deno run https://path.to/script.ts, не заботясь о зависимостях и настройке окружения.

Для начала работы нужно только установить Deno одним из предложенных способов https://deno.land/#installation.

Todo для Todo

Todo-лист должен уметь:

  • добавлять, редактировать, удалять и отмечать задачи;
  • выводить список задач;
  • сохранять состояние;
  • работать в интерактивном режиме;
  • устанавливаться на компьютер.

Аргументы командной строки

Практически любая консольная утилита управляется с помощью передаваемых при запуске аргументов. В Deno они лежат массивом в Deno.args. А, к примеру, в Node мы бы использовали process.argv, в котором помимо аргументов находятся строки node и путь к скрипту.

// deno run args.ts first second  console.log(Deno.args) // [ "first", "second" ]

В простых случаях Deno.args будет достаточно, а в более сложных можно воспользоваться парсером из стандартной библиотеки: https://deno.land/std/flags или любым другим на выбор.

Итак, начнём…

Реализуем первую команду – вывод информации.

Создадим главный файл нашего приложения – todo.ts. Лучше назвать файл осмысленно, так как в будущем он понадобится нам для запуска и установки.

Далее создадим файл /src/ui.ts, в котором будем хранить элементы «пользовательского интерфейса». Добавим константу help, содержащую информационный текст.

export const help = `todo help - to show available commands`;

В todo.ts напишем свитч для обработки команд и выведем справку с помощью console.log().

#!/usr/bin/env deno run  import { help } from "./src/ui.ts";  const [command, ...args] = Deno.args;  switch (command) {   case "help":     console.log(help); }

Проверим работу команды:

deno run todo.ts help

Для того, чтобы при каждом запуске не писать deno run, добавим шебанг #!.

#!/usr/bin/env deno run

Разрешим запуск файла:

chmod +x todo.ts

Теперь для вывода справки можно использовать:

./todo.ts help

Стандартный вывод

В листинге выше мы использовали console.log(), но, мне кажется, идеологически log – это инструмент разработчика, и реализовать с его помощью полноценный интерфейс не получится.

В Deno за стандартный вывод отвечает Deno.stdout, за ввод, соответственно, Deno.stdin.

/** A handle for `stdin`. */ export const stdin: Reader & ReaderSync & Closer & { rid: number }; /** A handle for `stdout`. */ export const stdout: Writer & WriterSync & Closer & { rid: number };

И stdin, и stdout типизированы пересечением интерфейсов и объекта, содержащего rid, – идентификатор ресурса.

Более подробно рассмотрим stdout и выведем «Hello world!» в консоль.

const textEncoder = new TextEncoder();  const message: string = "Hello world!\n"; const encodedMessage: Uint8Array = textEncoder.encode(message);  await Deno.stdout.write(encodedMessage);

Запустим скрипт hello.ts:

deno run hello.ts

На экране появляется наш «Hello world!».

export interface Writer {   write(p: Uint8Array): Promise<number>; }

Функция Deno.stdout.write принимает на вход массив байтов и возвращает количество записанных байтов. Deno.stdout.writeSync работает точно так же, только синхронно.

Строку необходимо предварительно закодировать с помощью объекта TextEncoder.
Можно не создавать TextEncoder, а импортировать функцию encode из стандартной библиотеки, которая делает то же самое, точно так же.

import { encode } from 'https://deno.land/std/encoding/utf8.ts';

Воспользуемся полученными знаниями и создадим файл terminal.ts с двумя функциями print и printLines. Последняя выводит строку и переводит каретку.

import { encode } from "https://deno.land/std/encoding/utf8.ts";  export async function print(message: string) {   await Deno.stdout.write(encode(message)); }  export async function printLines(message: string) {   await print(message + "\n"); }

Заменим console.log на printLines.

#!/usr/bin/env deno run  import { help } from "./src/ui.ts"; import { printLines } from "./src/Terminal.ts";  const [command, ...args] = Deno.args;  switch (command) {   case "help":     await printLines(help); }

Чтение и запись файла

В Deno для чтения файла используется функция Deno.readFile и её синхронный аналог Deno.readFileSync.

function Deno.readFile(path: string | URL): Promise<Uint8Array>

const decoder = new TextDecoder("utf-8"); const data = await Deno.readFile("hello.txt"); console.log(decoder.decode(data));

Для записи в файл соответственно используются Deno.writeFile и Deno.writeFileSync.

function Deno.writeFile(path: string | URL, data: Uint8Array, options?: WriteFileOptions): Promise<void>

const encoder = new TextEncoder(); const data = encoder.encode("Hello world\n"); await Deno.writeFile("hello1.txt", data);  // overwrite "hello1.txt" or create it

В стандартной библиотеке Deno содержатся функции, позволяющие упростить взаимодействие с файловой системой: https://deno.land/std/fs. Например, код выше можно заменить вызовами функций readFileStr и writeFileStr.

Создадим интерфейс Task в src/Task.ts

export interface Task {    title: string;   isDone: boolean; }

и класс Todo в файле src/Todo.ts.

import {   writeJsonSync,   readJsonSync,  } from "https://deno.land/std/fs/mod.ts";  import { Task } from "./Task.ts";  export class Todo {   tasks: Task[] = [];    constructor(private file: string = "tasks.json") {     this.open();   }    open() {     try {       this.tasks = readJsonSync(this.file) as Task[];     } catch (e) {       console.log(e);       this.tasks = [];     }   }    save() {     writeJsonSync(this.file, this.tasks, { spaces: 2 });   } }

Как можно заметить, для чтения и записи данных я использовал специальные функции из стандартной библиотеки для работы с json-файлами.

Добавление задачи в список

Для реализации команды todo add "implement add command" добавляем в класс Todo метод add.

add(title: string) {     const task: Task = {         title,         isDone: false     };      this.tasks.push(task);     this.save(); }

Так как мы добавили чтение и запись в файл, необходимо добавить права --allow-read --allow-write.

#!/usr/bin/env deno run --allow-read --allow-write   import { help } from "./src/ui.ts"; import { printLines } from "./src/terminal.ts"; import { Todo } from "./src/Todo.ts";  const [command, ...args] = Deno.args;  const todo = new Todo();  switch (command) {   case "help":     await printLines(help);     break;    case "add":     todo.add(args[0]); }

Вывод списка задач

В файл src/ui.ts добавляем функцию для форматирования списка задач.

import { Task } from "./Task.ts"; import { green, red, yellow, bold } from "https://deno.land/std/fmt/colors.ts";  export function formatTaskList(tasks: Task[]): string {   const title = `${bold("TODO LIST:")}`;    const list = tasks.map((task, index) => {     const number = yellow(index.toString());     const checkbox = task.isDone ? green("[*]") : red("[ ]");      return `${number} ${checkbox} ${task.title}`;   });    const lines = [     title,     ...list,   ];    return lines.join("\n"); }

Для задания стиля и цвета текста используем функции форматирования из https://deno.land/std/fmt/colors.ts.

Добавляем метод list в класс Todo и команду ls в свитч.

async list() {   await printLines(formatTaskList(this.tasks)); }

case "ls":   await todo.list();   break;

Таким же образом добавляем остальные методы и команды.

done(index: number): void {   const task = this.tasks[index];    if (task) {     task.isDone = true;     this.save();   } }  undone(index: number): void {   const task = this.tasks[index];    if (task) {     task.isDone = false;     this.save();   } }  edit(index: number, title: string) {   const task = this.tasks[index];    if (task) {     task.title = title;     this.save();   } }  remove(index: number) {   this.tasks.splice(index);   this.save(); }

case "edit": // todo edit 1 "edit second task"   await todo.edit(parseInt(args[0], 10), args[1]);   break;  case "done" : // todo done 1   todo.done(parseInt(args[0], 10));   break;  case "undone" : // todo undone 1   todo.undone(parseInt(args[0], 10));   break;  case "remove" : // todo remove 1   todo.remove(parseInt(args[0], 10));   break;

Реализованные команды отвечают первым трём пунктам наших требований.

Работа в интерактивном режиме

Интерактивный режим подразумевает, что программа общается с пользователем, не закрываясь после выполнения команды.

Создадим в свитче кейс по умолчанию,

default:   await todo.interactive();

а в классе Todo асинхронный метод interactive.

async interactive() {   while (true) {     // show list     // read keypress      // do action   } }

Метод interactive содержит бесконечный цикл, в котором выводится пользовательский интерфейс, ожидается ответ пользователя и, в зависимости от нажатой клавиши, совершается действие.

Для управления курсором в интерактивном режиме необходимо импортировать функции из библиотеки cursor.
Добавляем права для доступа к энвайронменту, так как библиотека проверяет, в каком окружении программа запущена --allow-env.

import { clearDown, goUp, goLeft } from "https://denopkg.com/iamnathanj/cursor@v2.0.0/mod.ts";

В файле terminal.ts создадим функцию printInteractive.

export async function printInteractive(message: string) {   const lines = message.split("\n");   const numberOfLines = lines.length;   const lengthOfLastLine = lines[numberOfLines - 1].length;    await clearDown();   await print(message);   await goLeft(lengthOfLastLine);    if (numberOfLines > 1) {     await goUp(numberOfLines - 1);   } }

Она выводит текст на экран и возвращает курсор в начало. При следующем вызове всё стирается и печатается заново. Для того чтобы квадрат курсора не мешался, его можно скрыть функцией hideCursor.

Добавим в файл ui.ts константу toolbar, в которой будут перечислены доступные действия.

const toolbar = `${yellow("d")}one ${yellow("a")}dd ${yellow("e")}dit ${yellow("r")}emove`;

В функцию formatTaskList добавляем параметр showToolbar:

export function formatTaskList(tasks: Task[], showToolbar: boolean): string { // ... if (showToolbar) {   lines.push(toolbar); }

В зависимости от флага showToolbar мы будем показывать или скрывать подсказку.

Дорабатываем метод list:

async list(interactive: boolean = false) {   if (interactive) {     await printInteractive(formatTaskList(this.tasks, true));   } else {     await printLines(formatTaskList(this.tasks, false));   } }

Вывод реализован, перейдём к вводу.

Стандартный ввод

Интерфейс ввода, аналогично выводу работает с Uint8Array, поэтому для декодирования используется TextDecoder.

const textDecoder = new TextDecoder(); const buffer: Uint8Array = new Uint8Array(1024);  const n: number = <number>await Deno.stdin.read(buffer); const message: string = textDecoder.decode(buffer.subarray(0, n));

Создаём буфер размером, например, в 1024 байта. Передаём его в функцию Deno.stdin.read и ждём пока пользователь закончит ввод. Как только будет нажата клавиша enter, функция наполнит буфер и вернёт количество прочитанных байтов. Стоит отметить, что перевод строки «\n» будет в конце прочитанной последовательности. Обрезаем лишнее и декодируем полученную строку. Синхронная функция Deno.stdin.readSync работает аналогично.

Обработка клавиш

Для того чтобы получить информацию о нажатии клавиш, необходимо воспользоваться функцией Deno.setRaw. На текущий момент она доступна под флагом --unstable. setRaw и позволяет получить символы по одному, без обработки. В функцию необходимо передать идентификатор ресурса и флаг. Как только мы воспользовались этим режимом, нажатие CTRL+C перестаёт приводить к закрытию программы, и это поведение нужно реализовать самостоятельно.

Deno.setRaw(Deno.stdin.rid, true); const length = <number> await Deno.stdin.read(buffer); Deno.setRaw(Deno.stdin.rid, false);

В файл terminal.ts добавляем функцию readKeypress:

export async function readKeypress(): Promise<string> {   const buffer = new Uint8Array(1024);   Deno.setRaw(Deno.stdin.rid, true);   const length = <number> await Deno.stdin.read(buffer);   Deno.setRaw(Deno.stdin.rid, false);    return decode(buffer.subarray(0, length)); }

В метод interactive добавляем возможность выйти из приложения.

async interactive() {   while (true) {     await this.list(true);     const key = await readKeypress();      if (key == "\u0003") { // ctrl-c       Deno.exit();     }   } }

Не отходя далеко от ввода текста, реализуем добавление задачи в интерактивном режиме.

В файл terminal.ts добавляем 2 функции:

export async function readLine(): Promise<string> {   const buffer = new Uint8Array(1024);   const length = <number> await Deno.stdin.read(buffer);   return decode(buffer.subarray(0, length - 1)); }  export async function prompt(question: string): Promise<string> {   await clearDown();   await print(question);   const answer = await readLine();   await goLeft(question.length + answer.length);   await goUp(1);    return answer; }

Функция readLine позволяет прочитать одну строку, исключая последний символ, – перевод строки.

Функция prompt очищает экран, печатает вопрос, читает ввод пользователя, а затем перемещает курсор в начало, аналогично функции printInteractive.

В метод interactive добавляем обработку клавиши «а»:

if (key === "a") {   const title = await prompt("Add task: ");    if (title) {     await this.add(title);   } }

Перемещение по списку задач

Добавим поддержку стрелок клавиатуры. Для того чтобы понимать, какой элемент сейчас выбран, добавляем свойство currentIndex в класс Todo:

  private currentIndex: number = 0;

А в функции formatTaskList активную строку выделяем жирным и красим в жёлтый:

export function formatTaskList(   tasks: Task[],   showToolbar: boolean = false,   activeIndex?: number, ): string {   const title = `${bold("TODO LIST:")}`;    const list = tasks.map((task, index) => {     // ...     const isActive = activeIndex === index;     const title = isActive ? bold(yellow(task.title)) : task.title;      return `${number} ${checkbox} ${title}`;   });    // ... }

В Todo создаём методы, которые будут изменять currentIndex:

up() {   this.currentIndex = this.currentIndex === 0     ? this.tasks.length - 1     : this.currentIndex - 1; }  down() {   this.currentIndex = this.currentIndex === this.tasks.length - 1     ? 0     : this.currentIndex + 1; }

В метод interactive добавляем обработку стрелок:

if (key === "\u001B\u005B\u0041" || key === "\u001B\u005B\u0044") { // вверх или влево   this.up(); } else if (key === "\u001B\u005B\u0042" || key === "\u001B\u005B\u0043") { // вниз или вправо   this.down(); }

Аналогичным образом добавляем возможность отмечать выполненные задачи:

toggle(index: number = this.currentIndex) {   const task = this.tasks[index];    if (task) {     task.isDone = !task.isDone;     this.save();   } }

if (key === "d" || key === " ") {     this.toggle(); } else if ('0' <= key && key <= '9') {     this.toggle(parseInt(key, 10)); } 

Дорабатываем удаление:

remove(index: number = this.currentIndex) {   if (index === this.tasks.length - 1) {     this.up();   }    this.tasks.splice(index, 1);   this.save(); }

if (key === "r") {     this.remove(); } 

И, наконец, редактирование:

if (key === "e") {   if (!this.tasks[this.currentIndex]) {     return;   }    const title = await prompt("Edit task (" + this.tasks[this.currentIndex].title + "): ");    if (title) {     this.edit(this.currentIndex, title);   } }

Проверяем работу приложения:

deno run --allow-read --allow-write --allow-env --unstable ./todo.ts

или

./todo.ts

Установка

Для того что бы наша программа была доступна в терминале, воспользуемся замечательной командой deno install.

deno install --allow-read --allow-write --allow-env --unstable ./todo.ts

Установка, так же как и запуск, может производиться по URL.

deno install --allow-read --allow-write --allow-env --unstable  https://raw.githubusercontent.com/dmitriytat/todo/master/todo.ts

Имя файла будет использовано как название программы по умолчанию, но с помощью опции -n/—name можно задать другое.

После чего todo можно использовать в командной строке.

Импорт зависимостей

Последняя фича, которую мы использовали, но ещё не обсудили – импорт зависимостей. В отличие от Node, в Deno подход к импортированию несколько иной: предполагается, что зависимости импортируются по URL. В этом подходе, на мой взгляд, есть как достоинства, так и недостатки.

При разработке однофайловых скриптов, возможность импортировать по URL является огромным плюсом, но как только мы разработаем что-то большее, уследить за версиями станет труднее.

Для управления сложностью существует два основных решения: файл dep.ts и файл с картой импортов.

В первом случае мы делаем реэкспорт библиотек, собирая все импорты в одном месте.

export { green, red, yellow, bold } from "https://deno.land/std@0.55.0/fmt/colors.ts"; export { decode, encode } from "https://deno.land/std@v0.55.0/encoding/utf8.ts"; export { clearDown, goUp, goLeft } from "https://denopkg.com/iamnathanj/cursor@v2.0.0/mod.ts"; 

Во втором случае в JSON файле мы пишем alias:

import_map.json

{    "imports": {       "fmt/": "https://deno.land/std@0.55.0/fmt/"    } }

color.ts

import { red } from "fmt/colors.ts";  console.log(red("hello world"));

При запуске программы указываем путь до карты и флаг —unstable, так как фича не готова для продакшена.

deno run --importmap=import_map.json --unstable color.ts.

Резюме

В целом, работой Deno я доволен. Новый инструмент позволяет не тратить время на настройку окружения и сразу приступать к написанию кода, что оказалось очень удобно.
Таким образом, я могу рекомендовать Deno для написания небольших скриптов и программ, упрощающих жизнь разработчика, но пока воздержался бы от использования Deno для создания продакшен-приложений.

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/company/funcorp/blog/507282/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *