Конфигурация многомодульных проектов

от автора

Предыстория

Иногда, когда я прокрастинирую, я занимаюсь уборкой: чищу стол, раскладываю вещи, прибираюсь в комнате. По сути, привожу окружающую среду в порядок — это заряжает энергией и настраивает на рабочий лад. С программированием у меня та же ситуация, только я чищу проект: провожу рефакторинги, делаю различные инструменты и всячески стараюсь упростить жизнь себе и коллегам.

Некоторое время назад мы в команде Android решили сделать один из наших проектов — Кошелек — многомодульным. Это привело как к ряду преимуществ, так и проблем, одна из которых — необходимость конфигурировать каждый модуль заново. Конечно, можно просто копировать конфигурацию из модуля в модуль, но если мы захотим что-то поменять, то придется перебрать все модули.

Мне это не нравится, команде это не нравится, и вот какие шаги мы предприняли, чтобы упростить нашу жизнь и сделать конфигурации проще в сопровождении.


Первая итерация — вынос версий библиотек

На самом деле это уже было в проекте до меня, и вы, возможно, знаете этот подход. Я часто вижу, как разработчики пользуются им.

Подход заключается в том, что надо выносить версии библиотек в отдельные глобальные свойства проекта, тогда они становятся доступны по всему проекту, что помогает использовать их многократно. Обычно это делается в файле build.gradle на уровне проекта, но иногда эти переменные выносят в отдельный .gradle файл и подключают в основном build.gradle.

Скорее всего, вы уже видели такой код в проекте. В нем нет никакой магии, это просто одно из расширений Gradle под названием ExtraPropertiesExtension. Если кратко, то это просто Map<String, Object>, доступный по имени ext в объектe project, а все остальное — работа как будто с объектом, блоки конфигурации и прочее — магия Gradle. Примеры:

.gradle .gradle.kts
// creation ext {   dagger = '2.25.3'   fabric = '1.25.4'   mindk = 17 }  // usage println(dagger) println(fabric) println(mindk) 

// creation val dagger by extra { "2.25.3" } val fabric by extra { "1.25.4" } val minSdk by extra { 17 }  // usage val dagger: String by extra.properties val fabric: String by extra.properties val minSdk: Int by extra.properties 

Что мне нравится в этом подходе: он крайне простой и помогает версиям не разъезжаться. Но у него есть минусы: надо следить, чтобы разработчики использовали версии из этого набора, и это не сильно упрощает создание новых модулей, потому что всё равно приходится копировать еще много чего.

Кстати, подобного эффекта можно добиться, используя gradle.properties вместо ExtraPropertiesExtension, только будьте осторожны: ваши версии можно будет переопределить при сборке с помощью -P флагов, а если вы обращаетесь к переменной просто по имени в groovy-cкриптах, то gradle.properties заменят и их. Пример с gradle.properties и переопределением:

// grdle.properties overriden=2  // build.gradle ext.dagger = 1 ext.overriden = 1  // module/build.gradle println(rootProject.ext.dagger)   // 1 println(dagger)                   // 1  println(rootProject.ext.overriden)// 1 println(overriden)                // 2 

Вторая итерация — project.subprojects

Моя любознательность, помноноженная на нежелание копировать код и разбираться с настройкой каждого модуля, привела меня к следующему шагу: я вспомнил, что в корневом build.gradle есть блок, который генерируется по умолчанию — allprojects.

allprojects {     repositories {         google()         jcenter()     } } 

Я сходил в документацию и нашел, что в него можно передать блок кода, который будет конфигурировать этот проект и все вложенные проекты. Но это не совсем то, что было нужно, поэтому я пролистал дальше и нашел subprojects — метод для конфигурации сразу всех вложенных проектов. Пришлось добавить немного проверок, и вот что получилось.

Пример конфигурации модулей через project.subprojects

subprojects { project ->     afterEvaluate {         final boolean isAndroidProject =             (project.pluginManager.hasPlugin('com.android.application') ||                 project.pluginManager.hasPlugin('com.android.library'))          if (isAndroidProject) {             apply plugin: 'kotlin-android'             apply plugin: 'kotlin-android-extensions'             apply plugin: 'kotlin-kapt'                          android {                 compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion                                  defaultConfig {                     minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion                     targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion                                          vectorDrawables.useSupportLibrary = true                 }                  compileOptions {                     encoding 'UTF-8'                     sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8                     targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8                 }                  androidExtensions {                     experimental = true                 }             }         }          dependencies {             if (isAndroidProject) {                 // android dependencies here             }                          // all subprojects dependencies here         }          project.tasks             .withType(org.jetbrains.kotlin.gradle.tasks.KotlinCompile)             .all {                 kotlinOptions.jvmTarget = JavaVersion.VERSION_1_8.toString()             }     } } 

Теперь для любого модуля с подключенным плагином com.android.application или com.android.library мы можем настраивать что угодно: подключаемые плагины, конфигурации плагинов, зависимости.

Все было бы отлично, если бы не пара проблем: если мы захотим в модуле переопределить какие-то параметры, заданные в subprojects, то у нас это не получится, потому что конфигурация модуля происходит до применения subprojects (спасибо afterEvaluate). А еще если мы захотим не применять это автоматическое конфигурирование в отдельных модулях, то в блоке subprojects начнет появляться много дополнительных проверок. Поэтому я стал думать дальше.

Третья итерация — buildSrc и plugin

До этого момента я уже несколько раз слышал про buildSrc и видел примеры, в которых buildSrc использовали как альтернативу первому шагу из этой статьи. А еще я слышал про gradle plugin’ы, поэтому стал копать в этом направлении. Все оказалось очень просто: у Gradle есть документация по разработке кастомных плагинов, в которой все написано.

Немного разобравшись, я сделал плагин, который может настраивать все что нужно с возможностью изменять при необходимости.

Код плагина

import org.gradle.api.JavaVersion import org.gradle.api.Plugin import org.gradle.api.Project  class ModulePlugin implements Plugin<Project> {     @Override     void apply(Project target) {         target.pluginManager.apply("com.android.library")         target.pluginManager.apply("kotlin-android")         target.pluginManager.apply("kotlin-android-extensions")         target.pluginManager.apply("kotlin-kapt")          target.android {             compileSdkVersion Versions.sdk.compile              defaultConfig {                 minSdkVersion Versions.sdk.min                 targetSdkVersion Versions.sdk.target                  javaCompileOptions {                     annotationProcessorOptions {                         arguments << ["dagger.gradle.incremental": "true"]                     }                 }             }              // resources prefix: modulename_             resourcePrefix "${target.name.replace("-", "_")}_"              lintOptions {                 baseline "lint-baseline.xml"             }              compileOptions {                 encoding 'UTF-8'                 sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8                 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8             }              testOptions {                 unitTests {                     returnDefaultValues true                     includeAndroidResources true                 }             }         }          target.repositories {             google()             mavenCentral()             jcenter()                          // add other repositories here         }          target.dependencies {             implementation Dependencies.dagger.dagger             implementation Dependencies.dagger.android             kapt Dependencies.dagger.compiler             kapt Dependencies.dagger.androidProcessor              testImplementation Dependencies.test.junit                          // add other dependencies here         }     } } 

Теперь конфигурация нового проекта выглядит как apply plugin: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠‘ru.yandex.money.module’ и все. Можно вносить свои дополнения в блок android или dependencies, можно добавлять плагины или настраивать их, но главное, что новый модуль конфигурируется одной строкой, а его конфигурация всегда актуальна и продуктовому разработчику больше не надо думать про настройку.

Из минусов я бы отметил то, что для этого решения нужны дополнительное время и изучение материала, но, с моей точки зрения, оно того стоит. Если вы захотите в будущем выносить плагин, как отдельный проект, то я бы не рекомендовал настраивать зависимости между модулями в плагине.

Важный момент: если вы используете android gradle plugin ниже 4.0, то некоторые вещи очень сложно сделать в kotlin-скриптах — по крайней мере, блок android проще конфигурировать в groovy-скриптах. Там есть проблема с тем, что некоторые типы недоступны при компиляции, а groovy — динамически типизированный, и ему это не важно =)

Дальше — standalone plugin или монорепо

Конечно же, третий шаг — это еще не всё. Нет предела совершенству, поэтому есть варианты, куда двигаться дальше.

Первый вариант — standalone plugin для gradle. После третьего шага это уже не так сложно: надо создать отдельный проект, перенести туда код и настроить публикацию.

Плюсы: плагин можно шарить между несколькими проектами, что упростит жизнь не в одном проекте, а в экосистеме.

Минусы: версионирование — при обновлении плагина придется обновлять и проверять его работоспособность в нескольких проектах сразу, а это может занять время. Кстати, на эту тему у моих коллег из бэкенд-разработки есть отличное решение, ключевое слово — modernizer — инструмент, который сам ходит по репозиториям и обновляет зависимости. Не буду на этом долго задерживаться, пусть лучше они сами расскажут.

Монорепо — это звучит громко, но у меня нет опыта работы с ним, а есть только соображения, что один проект, вроде buildSrc, можно использовать сразу в нескольких других проектах, и это могло бы помочь решить вопрос с версионированием. Если вдруг у тебя есть опыт работы с монорепо, то поделись в комментариях, чтобы я и другие читатели могли что-то узнать про это.

Итого

В новом проекте делай сразу третий шаг — buildSrc и plugin — проще будет всем, тем более, что код я приложил. А второй шаг — project.subprojects — используй для того, чтобы подключать общие модули между собой.

Если у тебя есть что добавить или возразить, пиши в комментарии или ищи меня в соцсетях.

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/company/yamoney/blog/514172/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *