Для начала необходимо подключить дисплей к контроллеру. Подключаем по схеме:

PB0 — PB7 — выводы контроллера.
| Номер вывода | Сигнал | Назначение сигнала |
| 1 | GND | Земля (общий провод) |
| 2 | VCC | Питание + 5 В |
| 3 | VEE | Управление контрастностью дисплея. Подключается средний вывод делителя напряжения. Обычно это подстроечный резистор 10-20 кОм, но я распаял на плате дисплея резисторы. |
| 4 | RS | Выбор регистра: 0 – регистр команд; 1 – регистр данных. |
| 5 | R/W | Направление передачи данных: 0 – запись; 1 – чтение. Как правило чтение из дисплея не используется, поэтому сажаем вывод на землю. |
| 6 | EN | Строб операции шины. При спадающем фронте данные, находящиеся на шине данных «защелкиваются» в регистр. |
| 7 | DB0 | Младшие биты восьми битного режима. При четырех битном интерфейсе не используются и обычно сажаются на землю. |
| 8 | DB1 | |
| 9 | DB2 | |
| 10 | DB3 | |
| 11 | DB4 | Старшие биты восьми битного режима или биты данных четырех битного интерфейса. |
| 12 | DB5 | |
| 13 | DB6 | |
| 14 | DB7 | |
| 15 | A | Анод питания подсветки (+) |
| 16 | K | Катод питания подсветки (-). Ток должен быть ограничен. |
Итак, дисплей подключили. Самое время научить микроконтроллер работать с ним. Я решил создать свою библиотеку для того, чтобы можно было ее использовать в разных проектах. Она состоит из двух файлов — lcd_20x4.h и lcd_20x4.c
Начнем с заголовочного файла.
#ifndef LCD_LCD_20X4_2004A_LCD_20X4_H_ #define LCD_LCD_20X4_2004A_LCD_20X4_H_ #include "stm32f1xx.h" #include "delay.h"
В начале подключаем файл библиотеки CMSIS stm32f1xx.h так как у меня камень STM32F103C8T6. Следующим включением подключаем файл delay.h — это моя библиотека для работы с задержками на основе системного таймера. Здесь ее описывать не буду, вот ее код:
#ifndef DELAY_DELAY_H_ #define DELAY_DELAY_H_ #include "stm32f1xx.h" #define F_CPU 72000000UL #define US F_CPU/1000000 #define MS F_CPU/1000 #define SYSTICK_MAX_VALUE 16777215 #define US_MAX_VALUE SYSTICK_MAX_VALUE/(US) #define MS_MAX_VALUE SYSTICK_MAX_VALUE/(MS) void delay_us(uint32_t us); // до 233 мкс void delay_ms(uint32_t ms); // до 233 мс void delay_s(uint32_t s); #endif /* DELAY_DELAY_H_ */
#include "delay.h" /* Функции задержек на микросекунды и миллисекунды*/ void delay_us(uint32_t us){ // до 233 016 мкс if (us > US_MAX_VALUE || us == 0) return; SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_TICKINT_Msk; // запретить прерывания по достижении 0 SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk; // ставим тактирование от процессора SysTick->LOAD = (US * us-1); // устанавливаем в регистр число от которого считать SysTick->VAL = 0; // обнуляем текущее значение регистра SYST_CVR SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; // запускаем счетчик while(!(SysTick->CTRL & SysTick_CTRL_COUNTFLAG_Msk)); // ждем установку флага COUNFLAG в регистре SYST_CSR SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_COUNTFLAG_Msk; // скидываем бит COUNTFLAG SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; // выключаем счетчик } void delay_ms(uint32_t ms){ // до 233 мс if(ms > MS_MAX_VALUE || ms ==0) return; SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_TICKINT_Msk; SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk; SysTick->LOAD = (MS * ms); SysTick->VAL = 0; SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; while(!(SysTick->CTRL & SysTick_CTRL_COUNTFLAG_Msk)); SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_COUNTFLAG_Msk; SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; } void delay_s(uint32_t s){ for(int i=0; i<s*5;i++) delay_ms(200); }
Дисплей 2004A основан на контроллере фирмы HITACHI HD44780. Поэтому заглянем в даташит на данный контроллер. В таблице 6 есть система команд, а так же тайминги выполнения этих команд.

Перепишем нужные команды в макроопределения в заголовочном файле:
// display commands #define CLEAR_DISPLAY 0x1 #define RETURN_HOME 0x2 #define ENTRY_MODE_SET 0x6 // mode cursor shift rihgt, display non shift #define DISPLAY_ON 0xC // non cursor #define DISPLAY_OFF 0x8 #define CURSOR_SHIFT_LEFT 0x10 #define CURSOR_SHIFT_RIGHT 0x14 #define DISPLAY_SHIFT_LEFT 0x18 #define DISPLAY_SHIFT_RIGHT 0x1C #define DATA_BUS_4BIT_PAGE0 0x28 #define DATA_BUS_4BIT_PAGE1 0x2A #define DATA_BUS_8BIT_PAGE0 0x38 #define SET_CGRAM_ADDRESS 0x40 // usage address |= SET_CGRAM_ADDRESS #define SET_DDRAM_ADDRESS 0x80
Теперь необходимо настроить выводы контроллера для работы с дисплеем. Определяем положение битов в порте ODR контроллера. Следует обратить внимание на PIN_D4. У меня там прописан 10-й бит вместо 4. На моем контроллере не работает 4-й вывод. Не знаю с чем это связано, но в регистре ODR этот бит всегда единица, даже до начала инициализации тактирования контроллера. Не знаю с чем это связано, возможно камень не оригинальный.
// положение битов в порте ODR #define PIN_RS 0x1 #define PIN_EN 0x2 #define PIN_D7 0x80 #define PIN_D6 0x40 #define PIN_D5 0x20 #define PIN_D4 0x400
Далее настраиваем управляющие регистры для выводов. Я решил это сделать в виде макросов препроцессора:
#define LCD_PORT GPIOB #define LCD_ODR LCD_PORT->ODR #define LCD_PIN_RS() LCD_PORT->CRL &= ~GPIO_CRL_CNF0; \ LCD_PORT->CRL |= GPIO_CRL_MODE0; // PB0 выход тяни-толкай, частота 50 Мгц #define LCD_PIN_EN() LCD_PORT->CRL &= ~GPIO_CRL_CNF1;\ LCD_PORT->CRL |= GPIO_CRL_MODE1; // PB1 #define LCD_PIN_D7() LCD_PORT->CRL &= ~GPIO_CRL_CNF7;\ LCD_PORT->CRL |= GPIO_CRL_MODE7; // PB7 #define LCD_PIN_D6() LCD_PORT->CRL &= ~GPIO_CRL_CNF6;\ LCD_PORT->CRL |= GPIO_CRL_MODE6; // PB6 #define LCD_PIN_D5() LCD_PORT->CRL &= ~GPIO_CRL_CNF5;\ LCD_PORT->CRL |= GPIO_CRL_MODE5; // PB5 #define LCD_PIN_D4() LCD_PORT->CRH &= ~GPIO_CRH_CNF10;\ LCD_PORT->CRH |= GPIO_CRH_MODE10; // PB10 #define LCD_PIN_MASK (PIN_RS | PIN_EN | PIN_D7 | PIN_D6 | PIN_D5 | PIN_D4) // 0b0000000011110011 маска пинов для экрана
В завершении заголовочного файла определяем функции работы с дисплеем:
void portInit(void); // инициализация ножек порта под экран void sendByte(char byte, int isData); void lcdInit(void); // инициализация дисплея void sendStr(char *str, int row ); // вывод строки #endif /* LCD_LCD_20X4_2004A_LCD_20X4_H_ */
С заголовочным файлом закончили. Теперь напишем реализации функций в файле lcd_20x4.c
Первым делом нужно настроить выводы для работы с дисплеем. Это делает функция void portInit(void):
void portInit(void){ //----------------------включаем тактирование порта---------------------------------------------------- if(LCD_PORT == GPIOB) RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; else if (LCD_PORT == GPIOA) RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPAEN; else return; //--------------------- инициализация пинов для LCD----------------------------------------------------- LCD_PIN_RS();// макроопределения в заголовочном файле LCD_PIN_EN(); LCD_PIN_D7(); LCD_PIN_D6(); LCD_PIN_D5(); LCD_PIN_D4(); lcdInit(); // функция инициализации дисплея return ; }
Что касается функции lcdInit() — это функция инициализации дисплея. Напишем и ее. Она основана на блок-схеме инициализации дисплея из даташита:

//--------------------- инициализация дисплея----------------------------------------------------------- void lcdInit(void){ delay_ms(15); // ждем пока стабилизируется питание sendByte(0x33, 0); // шлем в одном байте два 0011 delay_us(100); sendByte(0x32, 0); // шлем в одном байте 00110010 delay_us(40); sendByte(DATA_BUS_4BIT_PAGE0, 0); // включаем режим 4 бит delay_us(40); sendByte(DISPLAY_OFF, 0); // выключаем дисплей delay_us(40); sendByte(CLEAR_DISPLAY, 0); // очищаем дисплей delay_ms(2); sendByte(ENTRY_MODE_SET, 0); //ставим режим смещение курсора экран не смещается delay_us(40); sendByte(DISPLAY_ON, 0);// включаем дисплей и убираем курсор delay_us(40); return ; }
Функция инициализации использует функцию void sendByte(char byte, int isData). Напишем ее реализацию. Она основана на временной диаграмме из даташита:

void sendByte(char byte, int isData){ //обнуляем все пины дисплея LCD_ODR &= ~LCD_PIN_MASK; if(isData == 1) LCD_ODR |= PIN_RS; // если данные поднимаем RS else LCD_ODR &= ~(PIN_RS); // иначе скидываем RS LCD_ODR |= PIN_EN; // поднимаем пин E // ставим старшую тетраду на порт if(byte & 0x80) LCD_ODR |= PIN_D7; if(byte & 0x40) LCD_ODR |= PIN_D6; if(byte & 0x20) LCD_ODR |= PIN_D5; if(byte & 0x10) LCD_ODR |= PIN_D4; LCD_ODR &= ~PIN_EN; // сбрасываем пин Е LCD_ODR &= ~(LCD_PIN_MASK & ~PIN_RS);//обнуляем все пины дисплея кроме RS LCD_ODR |= PIN_EN;// поднимаем пин E // ставим младшую тетраду на порт if(byte & 0x8) LCD_ODR |= PIN_D7; if(byte & 0x4) LCD_ODR |= PIN_D6; if(byte & 0x2) LCD_ODR |= PIN_D5; if(byte & 0x1) LCD_ODR |= PIN_D4; LCD_ODR &= ~(PIN_EN);// сбрасываем пин Е delay_us(40); return; }
Теперь мы умеем отсылать байт на дисплей по 4-битной шине. Этим байтом может быть как команда так и символ. Определяется передачей в функцию переменной isData. Пришло время научиться передавать строки.
Дисплей 2004A состоит из 4 строк по 20 символов, что отражается в названии. Дабы не усложнять функцию я не буду реализовывать обрезку строк до 20 символов. В функцию будем отправлять строку символов и строку в которой ее вывести.
Для отображения символа на экране нужно записать его в память DDRAM. Адресация DDRAM соответствует таблице:

void sendStr(char *str, int row ){ char start_address; switch (row) { case 1: start_address = 0x0; // 1 строка break; case 2: start_address = 0x40; // 2 строка break; case 3: start_address = 0x14; // 3 строка break; case 4: start_address = 0x54; // 4 строка break; } sendByte((start_address |= SET_DDRAM_ADDRESS), 0); // ставим курсор на начало нужной строки в DDRAM delay_ms(4); while(*str != '\0'){// пока не встретили конец строки sendByte(*str, 1); str++; }// while }
Вот и все, библиотека для дисплея готова. Теперь настало время ее использовать. В функции main() пишем:
portInit();// инициализация портов под дисплей sendStr(" HELLO, HABR", 1); sendStr(" powered by", 2); sendStr(" STM32F103C8T6", 3); sendStr("Nibiru", 4);
И получаем результат:

В заключение приведу полный листинг файлов:
#ifndef LCD_LCD_20X4_2004A_LCD_20X4_H_ #define LCD_LCD_20X4_2004A_LCD_20X4_H_ #include "stm32f1xx.h" #include "delay.h" // display commands #define CLEAR_DISPLAY 0x1 #define RETURN_HOME 0x2 #define ENTRY_MODE_SET 0x6 // mode cursor shift rihgt, display non shift #define DISPLAY_ON 0xC // non cursor #define DISPLAY_OFF 0x8 #define CURSOR_SHIFT_LEFT 0x10 #define CURSOR_SHIFT_RIGHT 0x14 #define DISPLAY_SHIFT_LEFT 0x18 #define DISPLAY_SHIFT_RIGHT 0x1C #define DATA_BUS_4BIT_PAGE0 0x28 #define DATA_BUS_4BIT_PAGE1 0x2A #define DATA_BUS_8BIT_PAGE0 0x38 #define SET_CGRAM_ADDRESS 0x40 // usage address |= SET_CGRAM_ADDRESS #define SET_DDRAM_ADDRESS 0x80 // положение битов в порте ODR #define PIN_RS 0x1 #define PIN_EN 0x2 #define PIN_D7 0x80 #define PIN_D6 0x40 #define PIN_D5 0x20 #define PIN_D4 0x400 #define LCD_PORT GPIOB #define LCD_ODR LCD_PORT->ODR #define LCD_PIN_RS() LCD_PORT->CRL &= ~GPIO_CRL_CNF0; \ LCD_PORT->CRL |= GPIO_CRL_MODE0; // PB0 выход тяни-толкай, частота 50 Мгц #define LCD_PIN_EN() LCD_PORT->CRL &= ~GPIO_CRL_CNF1;\ LCD_PORT->CRL |= GPIO_CRL_MODE1; // PB1 #define LCD_PIN_D7() LCD_PORT->CRL &= ~GPIO_CRL_CNF7;\ LCD_PORT->CRL |= GPIO_CRL_MODE7; // PB7 #define LCD_PIN_D6() LCD_PORT->CRL &= ~GPIO_CRL_CNF6;\ LCD_PORT->CRL |= GPIO_CRL_MODE6; // PB6 #define LCD_PIN_D5() LCD_PORT->CRL &= ~GPIO_CRL_CNF5;\ LCD_PORT->CRL |= GPIO_CRL_MODE5; // PB5 #define LCD_PIN_D4() LCD_PORT->CRH &= ~GPIO_CRH_CNF10;\ LCD_PORT->CRH |= GPIO_CRH_MODE10; // PB10 #define LCD_PIN_MASK (PIN_RS | PIN_EN | PIN_D7 | PIN_D6 | PIN_D5 | PIN_D4) // 0b0000000011110011 маска пинов для экрана void portInit(void); // инициализация ножек порта под экран void sendByte(char byte, int isData); void lcdInit(void); // инициализация дисплея void sendStr(char *str, int row ); // вывод строки #endif /* LCD_LCD_20X4_2004A_LCD_20X4_H_ */
#include "lcd_20x4.h" // посылка байта в порт LCD void sendByte(char byte, int isData){ //обнуляем все пины дисплея LCD_ODR &= ~LCD_PIN_MASK; if(isData == 1) LCD_ODR |= PIN_RS; // если данные ставмим RS else LCD_ODR &= ~(PIN_RS); // иначе скидываем RS // ставим старшую тетраду на порт if(byte & 0x80) LCD_ODR |= PIN_D7; if(byte & 0x40) LCD_ODR |= PIN_D6; if(byte & 0x20) LCD_ODR |= PIN_D5; if(byte & 0x10) LCD_ODR |= PIN_D4; // поднимаем пин E LCD_ODR |= PIN_EN; LCD_ODR &= ~PIN_EN; // сбрасываем пин Е //обнуляем все пины дисплея кроме RS LCD_ODR &= ~(LCD_PIN_MASK & ~PIN_RS); // ставим младшую тетраду на порт if(byte & 0x8) LCD_ODR |= PIN_D7; if(byte & 0x4) LCD_ODR |= PIN_D6; if(byte & 0x2) LCD_ODR |= PIN_D5; if(byte & 0x1) LCD_ODR |= PIN_D4; // поднимаем пин E LCD_ODR |= PIN_EN; //delay_us(10); // сбрасываем пин Е LCD_ODR &= ~(PIN_EN); delay_us(40); return; } // функция тактирует порт под дисплей и задает пины на выход тяни толкай и частоту 50 Мгц void portInit(void){ //----------------------включаем тактирование порта---------------------------------------------------- if(LCD_PORT == GPIOB) RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; else if (LCD_PORT == GPIOA) RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPAEN; else return; //--------------------- инициализация пинов для LCD----------------------------------------------------- LCD_PIN_RS(); LCD_PIN_EN(); LCD_PIN_D7(); LCD_PIN_D6(); LCD_PIN_D5(); LCD_PIN_D4(); lcdInit(); return ; } //--------------------- инициализация дисплея----------------------------------------------------------- void lcdInit(void){ delay_ms(15); // ждем пока стабилизируется питание sendByte(0x33, 0); // шлем в одном байте два 0011 delay_us(100); sendByte(0x32, 0); // шлем в одном байте 00110010 delay_us(40); sendByte(DATA_BUS_4BIT_PAGE0, 0); // включаем режим 4 бит delay_us(40); sendByte(DISPLAY_OFF, 0); // выключаем дисплей delay_us(40); sendByte(CLEAR_DISPLAY, 0); // очищаем дисплей delay_ms(2); sendByte(ENTRY_MODE_SET, 0); //ставим режим смещение курсора экран не смещается delay_us(40); sendByte(DISPLAY_ON, 0);// включаем дисплей и убираем курсор delay_us(40); return ; } void sendStr(char *str, int row ){ char start_address; switch (row) { case 1: start_address = 0x0; // 1 строка break; case 2: start_address = 0x40; // 2 строка break; case 3: start_address = 0x14; // 3 строка break; case 4: start_address = 0x54; // 4 строка break; } sendByte((start_address |= SET_DDRAM_ADDRESS), 0); // ставим курсор на начало нужной строки в DDRAM delay_ms(4); while(*str != '\0'){ sendByte(*str, 1); str++; //delay_ms(100); }// while }
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/522938/
Добавить комментарий