Продвинутый CSS-in-TS

от автора

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… автор одного из первых фреймворков целиком и полностью написанных на тайпскрипте — $mol. Он по максимуму использует возможности статической типизации. И сегодня речь пойдёт о максимально жёсткой статической фиксации стилей.

Это расшифровка выступления на PiterJS#46. Вы можете либо посмотреть видео запись, либо открыть в интерфейсе проведения презентаций, либо читать как статью

Подопытное приложение

Разбирать мы будем весьма простое приложение $my_profile, которое состоит из двух панелей: меню и детализация. А каждая панель состоит из двух частей: заголовка и тела.

Генерация классов

Описывается такое приложение крайне простым кодом..

$my_profile $mol_view sub /     <= Menu $my_panel     <= Details $my_panel  $my_panel $mol_view sub /     <= Head $mol_view     <= Body $mol_scroll

Не буду грузить вас этим птичьим языком. Скажу, лишь, что из него генерируется typescript класс следующего вида..

interface $my_profile extends $mol_view {     Menu(): $my_panel     Details(): $my_panel } )  interface $my_panel extends $mol_view {     Head(): $mol_view     Body(): $mol_scroll } )

Каждый компонент — это некоторый класс, который наследуется от другого компонента. И в нём, для каждого вложенного компонента генерится метод, который возвращает экземпляр соответствующего класа. Такие методы обычно пишутся с большой буквы.

Генерация DOM

Моловский компонент, когда рендерится, генерирует некоторый DOM-элемент. Имя этого элемента по умолчанию совпадает с именем инстанцированного класса компонента, что довольно удобно при обзоре сгенерированного DOM-дерева. При необходимости имя элемента может быть переопределено через свойство dom_name. Кроме того, автоматически генерируется набор атрибутов, предназначенных для подключения стилей. При этом учитывается не только собственное глобальное имя компонента, но и глобальные имена всех его предков, а так же его локальное имя во внешнем компоненте, глобальные имена внешнего компонента и его предков и так далее рекурсивно до корня приложения.

interface $my_profile extends $mol_view {     Menu(): $my_panel     Details(): $my_panel } )  interface $my_panel extends $mol_view {     Head(): $mol_view     Body(): $mol_scroll } )

<mol_view     mol_view     my_panel_body     my_profile_details_body     >      <mol_button_major         mol_view         mol_button         mol_button_major         my_profile_signup         >

В данном примере мы видим следующие атрибуты:

mol_view — базовый класс для всех моловских компонент, через него можно, например, сделать reset для вообще всех компонент, без риска поломать, не моловские компоненты.
my_panel_body — значит это компонент с локальным именем Body внутри внешнего компонента $my_panel.
my_profile_details_body — значит тот $my_panel имеет локальное имя Details в приложении $my_profile.

Наложение стилей

Таким образом мы получаем исчерпывающий набор атрибутов для стилизации компонент, без традиционного ручного прописывания классов элементам. И как бы глубоко ни располагался элемент специфичность селектора остаётся постоянной, что очень удобно, когда надо переопределять стили.

<mol_view     mol_view     my_panel_body     my_profile_details_body     >      <mol_button_major         mol_view         mol_button         mol_button_major         my_profile_signup         >

[my_profile_details_body] {     overflow: 'overlay'; }  [my_profile_details_body] [mol_button] {     border-radius: .5rem; }

Но у такого написания CSS есть ряд недостатков. Например, эти длинные селекторы утомительно писать руками. Среда разработки не понимает, что это имена компонент и ничего не подсказывает при наборе. Наконец, тайпскрипт тоже ничего про это соглашение не знает и не может протайпчекать селекторы.

Генерация стилей

Было бы классно описать наши стили прямо в тайпскрипте в простой лаконичной форме и автоматически сгенерировать из этого CSS.

[my_profile_details_body] {     overflow: 'overlay'; }  [my_profile_details_body] [mol_button] {     border-radius: .5rem; }

$mol_style_define( $my_profile , {     Details: {         Body: {             overflow: 'overlay',             $mol_button: {                 border: {                     radius: rem(.5),                 },             },         },     }, } )

Тут мы вызываем функцию $mol_style_define, которая генерит StyleSheet. Передаём в неё класс компонента $my_profile и JSON, говорящий, что внутри компонента Details и его внутреннего компонента Body стили такие-то, а для всех вложенных в него кнопок — сякие-то.

CSSOM: проблема с редактированием через DevTools

Генерировать стили можно двумя способами: либо через CSSOM, либо через генерацию портянки CSS и подклеивания его через элемент style. Если использовать первый подход, то в Chrome Dev Tools такие стили становятся не редактируемыми, что очень не удобно при разработке. Поэтому приходится использовать второй подход.

Сверху на скриншоте вы видите стили, сгенеренные библиотекой aphrodite, а снизу — обычный CSS. Кстати, обратите внимание на порнографию в качестве селектора и сравните с теми именами, что генерит $mol_view.

Генерация CSS — довольно простая операция. У меня это заняло 3КБ кода. Так что не будем особо на этом останавливаться и перейдём к типизации..

CSSStyleDeclaration: слабая типизация

В идеальном мире мы бы взяли стандартный тип CSSStyleDeclaration, поставляемый вместе с тайпскриптом. Это просто словарь из 500 свойств, типизированных как string.

type CSSStyleDeclaration = {     display: string     // 500 lines }

Соответственно, вы можете легко опечататься в каком-нибудь слове, а тайпскрипт это злополучно пережуёт и даже не подавится.

{     display: 'black' //  }

csstype: кривая типизация

Можно взять популярную библиотеку csstype, которая генерируется из выгрузки всех свойств и их значений из MDN. Во второй её версии генерируются не очень полезные типы..

type DisplayProperty = | Globals | DisplayOutside | DisplayInside | DisplayInternal | DisplayLegacy | "contents" | "list-item" | "none" | string

Кто знаком с тайпскриптом, понимаю, что этот код эквивалентен следующему..

type DisplayProperty = string

Всё дело в том, что строковые литералы являются подтипами строки, потому тайпскрипт оставляет лишь наиболее общий тип.

csstype@3: кривая типизация с подсказками

Но ничего, в тетьей версии они это "починили" — string соединили с пустым интерфейсом, из-за чего слияния с литералами уже не происходит:

type Display = | Globals | DisplayOutside | DisplayInside | DisplayInternal | DisplayLegacy | "contents" | "list-item" | "none" | (string & {})

Теперь типы не сливаются и подсказки всё же работают, но вы по прежнему можете опечататься и никто не ругнётся..

{     display: 'black' //  }

Простые свойства

Мы пойдём своим путём и самостоятельно опишем типы для нужных нам свойств в том виде, который будет нам удобнее всего. Для этого заведём интерфейс Properties и будем заполнять его..

interface Properties {      /**      * Whether an element is treated as a block or inline element      * and the layout used for its children, such as flow layout, grid or flex.      */     display?: 'block' | 'inline' | 'none' | ... | Common      // etc }  type Common = 'inherit' | 'initial' | 'unset' 

Подсказки по свойствам

Для каждого свойства будем писать докстринг, который будет выводиться над именем свойства при наведении, что полезно тем, кто ещё не вызубрил все 500 CSS-свойств.

Группы свойств

Многие CSS свойства имеют общий префикс и было бы удобно не писать его каждый раз, а сгруппировать в один объект..

overflow: {     x: 'auto' ,     y: 'scroll',     anchor: 'none', }

interface Properties {     overflow? : {         x?:  Overflow | Common         y?:  Overflow | Common         anchor?: 'auto' | 'none' | Common     } }  type Overflow = 'visible' | 'hidden' | ... | Common

Свойства размеров

Для размерностей есть не только предопределённый список значений, но произвольные юниты (1px, 2rem) и функции (calc(1rem + 1px)).

interface Properties {     width?: Size     height?: Size }  type Size = | 'auto' | 'max-content' | 'min-content' | 'fit-content' | Length | Common  type Length = 0 | Unit< 'rem' | ... | '%' > | Func<'calc'>

Единицы измерения

Юнит можно объявить как просто класс, который параметризирован литералом и который умеет правильно себя сериализовывать.

class Unit< Lit extends string > {      constructor(         readonly val: number,         readonly lit: Lit,     ) { }      toString() {         return this.val + this.lit     }  }

Так как литерал мы передаём в конструкторе, то типы экземпляров созданных с разными литералами будут различны, что не позволит, например, передать проценты туда, где ожидаются градусы.

function rem( val : number ) {     return new Unit( val , 'rem' ) }  {     width: rem(1) // Unit<'rem'> }

Функции

Аналогичным образом можно реализовать и функции. В них класс параметризируется не только именем функции, но и типом её содержимого.

Func<     Name extends string,     Value = unknown, > {      constructor(         readonly name: Name,         readonly val: Value,     ) { }      toString() {         return `${ this.name }(${ this.val })`     }  }

function calc( val : string ) {     return new Func( 'calc' , val ) }  {     // Func< 'calc' , string >     width: calc( '1px + 1em' ) }

Сокращённые свойства

Многие CSS свойства имеют как полную так и сокращённую формы. Например, для margin можно указать от 1 до 4 значений. И если для 1 и 2 всё более-менее понятно, то с болшим числом начинаются головоломки типа: если значения 4, то margin-left — это последнее значение, а если 3, то предпоследнее. Чтобы такого не происходило, оставим лишь пару сокращённых форм, а если хочется большего контроля — изволь написать в полной форме какому направлению какое значение. Получаем чуть больше писанины, но и улучшаем понятность кода.

interface Properties {     margin?: Directions<Length>     padding?: Directions<Length> }  type Directions< Value > = | Value | [ Value , Value ] | {     top?: Value ,     right?: Value ,     bottom?: Value ,     left?: Value , }

margin: rem(.5)  padding: [ 0 , rem(.5) ]  margin: {     top: 0,     right: rem(.5),     bottom: rem(.5),     left: rem(.5), }

Цвета

Для цветов у нас есть словарь $mol_colors из всех стандартных цветов — просто берём из него ключи. Плюс добавляем несколько функций..

type Color = | keyof typeof $mol_colors | 'transparent' | 'currentcolor' | $mol_style_func< 'hsla' | 'rgba' | 'var' >  color?: Color | Common

{     color: 'snow',     background: {         color: hsla( 0 , 0 , 50 , .1 ),     }, }

hsl и rgb специально не добавлены, ибо написать лишнюю единичку для hsla и rgba — не проблема, зато АПИ несколько упростили.

Списки

Порой свойство может содержать не одно значение, а целый список. Например, список фоновых картинок..

background?: {     image?: [ $mol_style_func<'url'> ][] }

background: {     image: [         [url('/foo.svg')],         [url('/bar.svg')],     ], },

Тут можно было бы запариться со специальными хелперными функциями, но писать их постоянно не очень практично, поэтому используется следующая простая эвристика: если в массиве лежат простые значения, то они просто соединяются через пробел. А если сложные (массивы, объекты), то через запятые. А вложенные в них значения уже через пробел.

Списки структур

Более сложный пример — список из структур как в описании теней..

box?: {      shadow?: readonly {         inset: boolean         x: Length         y: Length         blur: Length         spread: Length         color: Color     }[]  }

box: {     shadow: [         {             inset: true,             x: 0,             y: 0,             blur: rem(.5),             spread: 0,             color: 'black',         },     ], },

У тени много параметров, в которых легко запутаться, поэтому лучше писать имена параметров явно. При сериализации имена параметров отбрасываются, а значения соединяются через пробел. Особый случай — булево свойство, если оно ложно, то игнорируется, а если истинно, то добавляется имя свойства.

БЭМ-элементы

Наконец, мы дошли до самой мякотки. У нас есть компонент $my_profile, в котором есть элемент Details, который сам является компонентом $my_panel, в котором есть элемент Body, который является компонентом $mol_scroll. И было бы неплохо уметь стилизовать любой из этих элементов, через стили, задаваемые компоненту $my_profile.

interface $my_profile {     Details(): $my_panel } )  interface $my_panel {     Body(): $mol_scroll } )

$mol_style_define( $my_profile , {     padding: rem(1),      Details: {         margin: 'auto',          Body: {             overflow: 'scroll',         },     }, } )

При этом хочется, чтобы тайпскрипт проверил, что указанные в стилях элементы действительно присутствуют в компонентах.

Поиск всех БЭМ-элементов

У нас есть специальная типофункция $mol_type_pick, которой вы передаёте некоторый интерфейс и желаемый тип полей, а возвращает она тот же интерфейс, но без полей, которые не соответвуют желаемому типу.

$mol_type_pick<     $my_profile,     ()=> $mol_view, >

interface $my_profile extends $mol_view {     title(): string     Menu(): $my_panel     Details(): $my_panel } )          ⇩  {     Menu(): $my_panel     Details(): $my_panel }

В данном примере, у компонента есть свойство title, возвращающее строку. Но было бы странно вешать стили на строку. Стили можно вешать лишь на Menu и Details ибо они возвращают экземпляры компонент.

БЭМ-блоки

Вложенные компоненты порой хочется стилизовать не только по их локальному имени, но и по имени их класса. Например, мы хотим сделать вообще все кнопки по умолчанию красными, а кнопки на панели детализации — синими.

interface $my_profile {     Menu(): $my_panel     Details(): $my_panel } )  interface $mol_button { } )

$mol_style_define( $my_profile , {      $mol_button: {         color: 'red',     },      Details: {         $mol_button: {             color: 'blue',         },     }, } )

Поиск всех подклассов

Найти все имена компонент не сложно, так как все классы, функции и прочие глобальные переменные объявляются в едином неймспейсе с именем $. Это позволяет воспользоваться тем же $mol_type_pick, чтобы выбрать все компоненты.

type $mol_view_all = $mol_type_pick<     typeof $,     $mol_view, >

namespace $ {     export class $mol_view {}     export class $my_panel {}     export class $mol_tree {} }          ⇩  {     $mol_view: typeof $mol_view     $my_panel: typeof $my_panel }

Декларативные ограничения

Наконец, мы добрались до типизации функции-генератора в которую мы передаём компонент и описание стилей. Наивное описание типов для неё выглядит в декларативной форме — по классу компонента генерируется развесистый рекурсивный тип со всеми возможными вариантами полей.

function $mol_style_define<     View extends typeof $mol_view,     Config extends Styles< View > >(     view : View,     config : Config )

type Config< View extends $mol_view > = {     $my_panel: {         $my_panel: {             ...         }         $my_deck: {             $my_panel: {                 ...             }         }         ...     }     ... }

Проблема тут в том, что вкладывать друг в друга компоненты вы можете практически как угодно, и число различных комбинаций растёт экспоненциально от глубины. В результате тайпскрипт выжирает всю память и падает. А если и не падает, то начинает дико тормозить.

Не понятные типошибки

Но даже если вы дождётесь вывода типа, то сообщения ошибки вас не обрадуют, ибо из него не будет понятно где и почему возникла ошибка.

Императивные ограничения

Лучше в таком случае использовать императивный подход, где вы берёте фактический тип написанного пользователем JSON, в типогуарде проходитесь по нему и переданному компоненту и генерируете новый не рекурсивный тип, где оставлены лишь валидные поля и значения. А на не валидных тайпскрипт не сматчится и сообщит об ошибке.

function $mol_style_define<     View extends typeof $mol_view,     Config extends StylesGuard<         View,         Config,     > >(     view: View,     config: Config )

{     Details: {         foo: 'bar',     }, }          ⇩  {     Details: {         foo: never,     }, }

Работает такой подход гораздо быстрее и кушает меньше памяти. Важно б этом помнить, когда пишете сложные типы, иначе придётся ждать подсказок по несколько секунд и порой получать фигу.

Всё ещё непонятные ошибки

Если просто возвращать never для не валидных значений, то сообщения об ошибке хоть и будут иметь координаты, но не будет понятна причина, почему написанный код не валиден.

Понятные ошибки

Вместо never лучше возвращать специальный тип, который ни с чем не сматчится и в котором литералом прописать суть сообщения об ошибке и дополнительную информацию.

В примерах мы сначала попытались навесить стили на несуществующий атрибут, потом на свойство, которое возвращает не компонент, а в конце — просто написали какую-то балалайку, которую не удалось распознать ни как имя компонента, ни как имя элемента, ни как имя свойства.

Атрибуты

Кстати, об атрибутах. В $mol_view они задаются как метод возвращающий словарь из строки в примитив.

attr *     ^     mol_link_current <= current false          ⇩  attr() {     return {         ... super.attr(),         mol_link_current: this.current(),     } }

Стили для атрибутов

Для описания стилей для атрибутов просто вкладываем друг в друга: собачка -> имя атрибута -> значение -> (стили, элементы и прочий фарш).

{     '@': {         mol_link_current: {             true: {                 zIndex: 1             }         }     } }

Псевдоклассы и псевдоэлементы

Разумеется есть предопределённый список всех псевдоклассов и псевдоэлементов, которые можно использовать на любом уровне..

{     ':hover': {         zIndex: 1     } }

Медиа запросы

Так же можно вкладывать медиа-запросы. Это гораздо удобнее, чем в CSS, где медиа-запросы пишутся вне и требуют повторения селектора внутри.

{     $mol_scroll: {         overflow: 'scroll',         '@media': {             'print': {                 overflow: 'visible',             },         },     }, }

Непосредственно вложенные блоки

Наконец, с помощью угловой скобочки можно задавать стили лишь для непосредственно вложенных элементов.

{     '>': {          $mol_view: {             margin: rem(1),         },          $mol_button: {             margin: rem(0),         },      }, }

Что получилось

  • Каскадные переопределения стилей
  • Тайпчек всех ключей и значений
  • Подсказки по всем ключам и значениям
  • Описание всех свойств
  • Понятные сообщения об ошибках
  • Удобство описания стилей

Что можно улучшить

  • Рантайм чтение стилей до рендеринга (полезно для виртуализации)
  • Типизация всех свойств (прогресс 10 из 500)
  • Добавить все функции
  • Поддержать анимации
  • Типизированные выражения в calc (а не строка)

Попробовать вне $mol

Ести вас заинтересовал мой расказ и вы хотели бы попробовать поиграться с этим, но не готовы ещё перейти на $mol, то можете воспользоваться библиотекой mol_style_all, позволяющей описывать CSS-свойства.

import {     $mol_style_unit,     $mol_style_func,     $mol_style_properties, } from 'mol_style_all'  const { em , rem } = $mol_style_unit const { calc } = $mol_style_func  const props : $mol_style_properties = {     margin: [ em(1) , rem(1) ],     height: calc('100% - 1rem'), }

codesandbox.io/s/molstyleall-ked9t

Там, конечно, нет генератора CSS, так как он сильно завязан на то, что генерирует $mol_view. Тем не менее, если вы заходите добавить эту функциональность к своему любимому фреймворку, то заходите к нам в чат mam_mol — вместе подумаем, как бы это сделать.

Продолжение следует…

К сожалению, материала оказалось слишком много, поэтому пришлось разбить выступление на две части. Это была лайтовая чать про использование, а следующая уже будет хардкорная, где мы поговорим про программирование на типах и как реализовывать всё то, о чём я рассказал..

  • Сравнение типов
  • Типофункции
  • Типотесты
  • Типошибки
  • Типогуарды
  • Фильтрация интерфейсов
  • Брендированные примитивы

Куда пойти

Обратная связь

  • Хороший доклад. Хотелось бы побольше конкретных примеров. Вот у нас есть отрисованный дизайн, и вот, что мы написали, чтобы получился pixel-perfect.
  • Очень быстро говорит! Не успеваешь понять и думаешь, что надо пересматривать и гуглить.
  • Не работал с ТС, поэтому не могу обьективно оценить ценность трудов Дмитрия.
  • Для меня не сильно профильно, непонятно и не очень интересно.

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/523646/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *