
Привет! Мы – часть команды разработки «Рамблер/Медиа» (портал «Рамблер»). На протяжении трех лет мы поддерживаем и развиваем несколько больших python-приложений. Чуть больше года назад перед нами встала задача написать еще одно большое приложение – API к основному хранилищу новостей, и мы сделали это на Rust.
В статье мы расскажем о том, что заставило нас отойти от привычного стека технологий, и покажем, какие плюсы по сравнению с Python есть у Rust.
Мы не ответим на вопрос, почему выбор пал именно на Rust, а не Go, например, или на какой-либо другой язык. Также мы не будем сравнивать производительность Python- и Rust-приложений – эти темы достойны отдельного обсуждения.
Этот материал написали cbmw и AndreyErmilov
Содержание:
- Первая часть (типы, пользовательские типы и полиморфизм, перечисления, Option и Result, паттерн-матчинг, трейты и протоколы, обобщенное программирование)
- Вторая часть (многопоточность, асинхронность, функциональная парадигма и заключение – «Зачем же питонисту Rust») – готовится к публикации и выйдет чуть позже
Если не хочется читать эту статью или невтерпеж ждать второй части материала, можно посмотреть видео нашего выступления.
Типы
Первое различие, с которым сталкиваются разработчики, Rust – язык со статической типизацией.
Можно по-разному смотреть на динамическую и статическую типизацию, но, на наш взгляд, основное отличие демонстрирует изображение ниже:

В случае с Python множество ошибок типизации мы видим уже на проде – в интерфейсе Sentry. В Rust такие ошибки отлавливаются еще на этапе сборки и это просходит, как правило, локально или в CI.
Учитывая, что ошибки, связанные с несоответствием типов, в наших приложениях составляют подавляющее большинство, статическая типизация Rust выглядит как достаточно весомый плюс. Можно было бы тут и остановиться, но многие, думаю, слышали, что в последнее время в Python активно развивается опциональная статическая типизация. Почему бы не попробовать проверить такие проблемы еще до их попадания в прод?
Тут на сцену выходит mypy, как самое зрелое решение в этой области. Сам создатель языка Python активно принимает участие в разработке mypy. И это замечательный инструмент, позволяющий проанализировать код и найти те самые проблемы с типизацией. Давайте рассмотрим его детально.
Начнем с крайне простого примера:
from typing import List def last(items: List[int]) -> int: return items.pop()
Этот код делает тривиальную штуку – забирает крайний правый элемент из списка и передает его в качестве возвращаемого значения функции.
С точки зрения mypy и нотации типов этот код является вполне корректным:
➜ mypy --strict types-01.py Success: no issues found in 1 source file
А теперь давайте рассмотрим аналогичный код в Rust:
fn last(mut items: Vec<i32>) -> i32 { items.pop() }
И посмотрим, к чему приведет попытка его скомпилировать:
➜ types git:(master) ✗ cargo run error[E0308]: mismatched types | 1 | fn last(mut items: Vec<i32>) -> i32 { | items.pop() | ^^^^^^^^^^^ expected `i32`, | found enum `std::option::Option` | = note: expected type `i32` found enum `std::option::Option<i32>`
Ошибка компиляции явно говорит о том, что метод .pop() в каких-то случаях может вернуть None. И действительно, если мы в качестве аргумента передадим пустой вектор, так и произойдет.
Но почему mypy не предупредил нас о потенциальной ошибке? Дело в том, что в Python при пустом списке произойдёт Exception, который никак не учитывается и не отражается в нотации типов. Это кажется достаточно большой проблемой, которая не позволяет использовать возможности статической типизации в полной мере. В целом существование исключений и их игнорирование в системе нотации типов перекладывает ответственность за корректность кода на разработчика.
Отлично, давайте перепишем Python-код по аналогии с Rust, не вызывая исключения:
from typing import List, Optional def last(array: List[int]) -> Optional[int]: if len(array) == 0: return None return array.pop()
Такой код будет корректным и не вызовет исключений, однако многочисленные проверки очень сильно увеличивают кодовую базу и сводят на нет всю простоту и лаконичность, которой славится Python. Кроме того, идея отказа от исключений в Python выглядит инородно, поскольку это одна из концептуальных составляющих языка.
Да, безусловно, есть попытки осуществить это. Хороший пример – библиотека returns.
В целом она выглядит как хорошая попытка реализовать использующийся в Rust подход путем отказа от вызовов исключений. Это, в свою очередь, позволяет более безопасно с точки зрения типов описывать какую-то изолированную или бизнес-логику, что само по себе уже является огромным плюсом.
Пользовательские типы и полиморфизм
Типы являются не только способом избежать ошибок, но и удобными строительными блоками, которые помогают писать красивый и понятный код. Давайте посмотрим, как это работает в Rust.
Рассмотрим задачу. У нас есть разные сущности – расстояние, которое измеряется в километрах и метрах, и время, которое измеряется в часах и секундах. Мы хотим уметь получать скорость. Опишем структуры:
/// Distance, km struct Kilometer(f64); /// Distance, m struct Meter(f64); /// Time, h struct Hour(f64); /// Time, s struct Second(f64); /// Speed, km/h struct KmPerHour(f64); /// Speed, km/s struct KmPerSecond(f64); /// Speed, m/h struct MeterPerHour(f64); /// Speed, m/s struct MeterPerSecond(f64);
Реализуем операцию деления для километров и метров и в каждом случае будем получать свой тип:
/// Speed, km/h impl Div<Hour> for Kilometer { type Output = KmPerHour; fn div(self, rhs: Hour) -> Self::Output { KmPerHour(self.0 / rhs.0) } } /// Speed, km/s impl Div<Second> for Kilometer { type Output = KmPerSecond; fn div(self, rhs: Second) -> Self::Output { KmPerSecond(self.0 / rhs.0) } } /// Speed, m/h impl Div<Hour> for Meter { type Output = MeterPerHour; fn div(self, rhs: Hour) -> Self::Output { MeterPerHour(self.0 / rhs.0) } } /// Speed, m/s impl Div<Second> for Meter { type Output = MeterPerSecond; fn div(self, rhs: Second) -> Self::Output { MeterPerSecond(self.0 / rhs.0) } }
Проверим, что наш код работает. Rust в зависимости от типов, которые мы делим и на которые мы делим, определит, какого типа будет скорость.
fn main() { let distance = Meter(100.); let duration = Second(50.); let speed = distance / duration; // MeterPerSecond assert_eq!(speed.0, 2.); let distance = Kilometer(180.); let duration = Hour(3.); let speed = distance / duration; // KmPerHour assert_eq!(speed.0, 60.); }
Реализуем тоже самое на Python.
Опишем структуры:
@dataclass class Hour: """Time, h.""" value: float @dataclass class Second: """Second, s.""" value: float @dataclass class KmPerHour: """Speed, km/h.""" value: float @dataclass class KmPerSecond: """Speed, km/s.""" value: float @dataclass class MeterPerHour: """Speed, m/h.""" value: float @dataclass class MeterPerSecond: """Speed, m/s.""" value: float
Сделаем реализацию деления только для километров и представим, что сделали так же и для метров. Нам нужно использовать overload чтобы показать, как в зависимости от типа входного параметра меняется тип результата:
from typing import overload @dataclass class Kilometer: value: float @overload def __truediv__(self, other: Hour) -> KmPerHour: ... @overload def __truediv__(self, other: Second) -> KmPerSecond: ... def __truediv__(self, other: Union[Hour, Second] ) -> Union[KmPerHour, KmPerSecond]: if isinstance(other, Hour): return KmPerHour(self.value / other.value) elif isinstance(other, Second): return KmPerSecond(self.value / other.value) ...
Проверим код, используя mypy:
➜ 01-types poetry run mypy --strict typing-02-2.py Success: no issues found in 1 source file
А теперь случайно ошибемся в возвращаемом типе: при делении на секунды будем возвращать километры в час:
if isinstance(other, Hour): return KmPerHour(self.value / other.value) elif isinstance(other, Second): return KmPerHour(self.value / other.value)
Запустим mypy:
➜ 01-types poetry run mypy --strict typing-02-2.py Success: no issues found in 1 source file
Mypy не видит в коде с ошибкой никакой проблемы, потому что мы по-прежнему возвращаем одно из корректных значений, описанных в Union[KmPerHour, KmPerSecond].
Явно укажем, что ожидаем получить при делении на секунды именно км/с, и снова запустим mypy.
speed: KmPerSecond = Kilometer(1.0) / Second(1.0) assert isinstance(speed, KmPerHour)
➜ 01-types poetry run mypy --strict typing-02-2.py Success: no issues found in 1 source file
Понятно, почему это происходит, но не понятно, как избежать подобных ошибок с mypy.
Перечисления
Перечисления существуют во многих языках. Посмотрим, как в Python и Rust происходит работа с ними.
Создадим перечисление, описывающее возможные состояния пользователя:
from enum import Enum, auto class UserStatus(Enum): PENDING = auto() ACTIVE = auto() INACTIVE = auto() DELETED = auto()
Сделаем тоже самое в Rust:
enum UserStatus { Pending, Active, Inactive, Deleted, }
В это простом примере оба варианта выглядят одинаково. Но в Rust мы можем связать статус пользователя с дополнительной информацией.
enum UserStatus { Pending(DateTime<Utc>), Active(i32), Inactive(i32), Deleted, }
В примере для статуса Pending мы храним информацию о том, как долго мы ожидаем подтверждения от пользователя; для активного и неактивного пользователей храним их идентификаторы.
Доставать находящиеся внутри перечисления типы мы можем с помощью паттерн-матчинга, про который поговорим чуть позже.
Возможность внутри вариантов перечислений хранить значения сильно влияет на то, как Rust-разработчики пишут код – перечисления являются одним из наиболее часто используемых возвращаемых типов. На их основе возникли типы Option и Result, про которые мы сейчас поговорим.
Option и Result
Мы уже встречались с типом Option, когда доставали из вектора с числами крайне правый элемент. Result похож на Option, но может содержать в себе два типа, а не один: успешный результат выполнения операции или ошибку.
pub enum Option<T> { None, Some(T), } pub enum Result<T, E> { Ok(T), Err(E), }
Давайте на примере разберем, как использование Option влияет на корректность работы приложения.
let mut vec = vec![1, 2, 3]; let last_element = vec.pop(); assert_eq!(last_element, Some(3));
Когда мы достали из вектора правый элемент, то получили не число, а значение типа Option, содержащее в варианте Some нужное число. Мы не сможем его сложить с другим числом, т.к. в этом случае мы потерям информацию о возможном варианте None.
let mut vec = vec![1, 2, 3]; let last_element = vec.pop(); assert_eq!(last_element, Some(3)); let four = last_element + 1; // Cannot add `std::option::Option<{integer}>` to `{integer}`
Чтобы использовать полученное из вектора число мы можем прибегнуть к паттерн-матчингу, который мы рассмотрим еще ниже. А сейчас проверим, как аналогичный код работает в Python. Мы используем написанную нами функцию last(), чтобы возвращаемый тип был Optional.
from typing import List, Optional def last(array: List[int]) -> Optional[int]: if len(array) == 0: return None return array.pop() numbers = [1, 2, 3] last_element = last(numbers) four = last_element + 1
➜ 01-types poetry run mypy --strict typing-04-1.py typing-04-1.py:12: error: Unsupported operand types for + ("None" and "int") typing-04-1.py:12: note: Left operand is of type "Optional[int]"
Mypy, как и комплиятор Rust, не позволит нам сложить опциональное значение с числом. Но для этого программисту нужно будет самостоятельно указать, что возвращаемое значение Optional.
Паттерн-матчинг
Раз уж мы упомянули pattern-matching, давайте, наконец, раскроем эту концепцию чуть подробнее.
Для начала рассмотрим следующий Python-код:
class UserStatus(Enum): PENDING = auto() ACTIVE = auto() INACTIVE = auto() DELETED = auto() def serialize(user_status: UserStatus) -> str: if user_status == UserStatus.PENDING: return 'Pending' elif user_status == UserStatus.ACTIVE: return 'Active' elif user_status == UserStatus.INACTIVE: return 'Inactive' elif user_status == UserStatus.DELETED: return 'Deleted'
Все, что этот код делает, – преобразует элементы перечесления UserStatus в строковое представление. Выглядит это достаточно просто.
А теперь рассмотрим аналогичный вариант на Rust:
enum UserStatus { Pending, Active, Inactive, Deleted, } fn serialize(user_status: UserStatus) -> &'static str { match user_status { UserStatus::Pending => "Pending", UserStatus::Active => "Active", UserStatus::Inactive => "Inactive", UserStatus::Deleted => "Deleted", } }
Разница в том, что в случае, когда разработчик по какой-то причине (например, если добавляется новый статус пользователя при рефакторинге) не опишет один из исходных вариантов перечисления в функции serialize, Rust ему об этом скажет:
fn serialize(user_status: UserStatus) -> &'static str { match user_status { UserStatus::Pending => "Pending", UserStatus::Active => "Active", } } // Error: non-exhaustive patterns: `Inactive` and `Deleted` not covered
Это и есть одно из отличительных свойств pattern-matching в Rust. При его использовании в коде компилятор заставляет рассмотреть все варианты.
И возвращаясь к функции last, которую мы приводили в начале: при обработке Option, являющегося результатом вызова функции, компилятор не даст забыть обработать ситуацию, при которой результатом выполнения станет None.
Соответственно, аналогичное правило касается и типа Result:
let number = "5"; let parsed: Result<i32, ParseIntError> = number.parse(); let message = match parsed { Ok(value) => format!("Number parsed successfully: {}", value), Err(error) => format!("Can't parse a number. Error: {}", error), }; assert_eq!(message, "Number parsed successfully: 5");
В случае если нам нужно определить некоторое дефолтное поведение, Rust предоставляет следующую конструкцию:
fn fibonacci(n: u32) -> u32 { match n { 0 => 1, 1 => 1, _ => fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2), } }
В этом примере мы видим, что описаны только два конкретных значения, а для всех остальных рекурсивно вызывается функция fibbonacci.
Трейты и протоколы
В этом разделе мы сравним возможности недавно появившихся в Python протоколов и трейтов Rust. Возможно не все используют протоколы, и чтобы сравнение было полезным, сделаем краткий обзор основных идей протоколов.
Представим, что нам нужно написать функцию-валидатор, которая принимает список экземпляров класса Image и возвращает список из булевых значений. True будет обозначать, что изображение валидное и весит не больше, чем MAX_SIZE, False – невалидное. Напишем код:
from typing import List MAX_SIZE = 512_000 class Image: def __init__(self, image: bytes) -> None: self.image = image def validate(images: List[Image]) -> List[bool]: return [len(image) <= MAX_SIZE for image in images]
Если мы запустим mypy, то увидим следующую ошибку:
➜ 01-types poetry run mypy --strict p-01-2.py p-01-2.py:8: error: Argument 1 to "len" has incompatible type "Image"; expected "Sized" Found 1 error in 1 file (checked 1 source file)
Mypy сообщает, что ожидается класс типа Sized, а мы вместо этого передали Image. Из документации становится понятно: все, что реализует магический метод __len__, является Sized.

В Python мы давно привыкли к утиной типизации, и требование реализовать метод __len__ кажется вполне понятным. Сделаем это.
from typing import List MAX_SIZE = 512_000 class Image: def __init__(self, image: bytes) -> None: self.image = image def __len__(self) -> int: return len(self.image) def validate(images: List[Image]) -> List[bool]: return [len(image) <= MAX_SIZE for image in images]
После добавления __len__ mypy определит код как корректный.
Итого – Sized это и есть протокол, а про наш класс Image можно сказать, что он реализует протокол Sized.
Но давайте рассмотрим тему протоколов немного подробнее и усложним задачу – будем валидировать различные документы по их статусу – были ли они проверены и можно ли их публиковать. Функция validate будет возвращать только те документы, которые прошли проверку.
from abc import abstractmethod from typing import List, Protocol class SupportsReview(Protocol): @abstractmethod def approved(self) -> bool: ... class Article(SupportsReview): def approved(self) -> bool: return True class PhotoGallery(SupportsReview): def approved(self) -> bool: return True class Test(SupportsReview): def approved(self) -> bool: return True def validate(documents: List[SupportsReview]) -> List[SupportsReview]: return [ document for document in documents if document.approved() ] documents = [Article(), PhotoGallery(), Test()] approved_documents = validate(documents) assert len(approved_documents) == 3
В этом коде мы описываем протокол SupportsReview и валидатор работает со всеми классами, реализующими этот протокол. Если бы один из классов не поддерживал SupportsReview, то mypy сообщил бы, что в documents у нас есть значение неподходящего типа.
Сравнивая протоколы в Python с трейтами в Rust, мы увидим, что они очень похожи. Давайте напишем тоже самое на Rust.
Начнем с создания трейта Review:
trait Review { fn approved(&self) -> bool; }
Создадим структуры и реализуем для них трейт Review:
struct Article; impl Review for Article { fn approved(&self) -> bool { true } } struct PhotoGallery; impl Review for PhotoGallery { fn approved(&self) -> bool { true } } struct Test; impl Review for Test { fn approved(&self) -> bool { true } }
Опишем функцию validate и запустим код:
fn validate(documents: Vec<Box<dyn Review>>) -> Vec<Box<dyn Review>> { documents .into_iter() .filter(|document| document.approved()) .collect::<Vec<_>>() } fn main() { let documents: Vec<Box<dyn Review>> = vec![ Box::new(Article), Box::new(PhotoGallery), Box::new(Test), ]; let approved = validate(documents); assert_eq!(approved.len(), 3); }
Код на Rust выглядит менее понятно, чем код на Python за счет появления типов Box и описания поддержки трейта Review, как dyn Review. Это важный момент – за все приходится платить, и это плата за статическую типизацию.
Обобщенное программирование
Мы обсудили протоколы и выяснили, что с их помощью мы можем накладывать ограничения на типы, с которым работаем. Но что делать, если нам нужно описать для типа более одного ограничения и указать, что при этом везде должен быть один и тот же тип? На помощь нам приходят дженерики. Рассмотрим, как строится работа с ними в Python и сравним с Rust.
Реализуем узел бинарного дерева поиска:
from typing import Generic, TypeVar, Optional T = TypeVar('T') class Node(Generic[T]): def __init__(self, value: T, left: Optional['Node'[T]] = None, right: Optional['Node'[T]] = None, ) -> None: self.value = value self.left = left self.right = right if __name__ == '__main__': root = Node(2) root.left = Node(1) root.right = Node(3)
Мы описали обобщенный тип T, который может храниться внутри узла. Запустим mypy и убедимся, что все корректно описано.
➜ 01-types poetry run mypy --strict generics-01-1.py Success: no issues found in 1 source file
Ошибемся в одном значении внутри узла и посмотрим, как mypy отловит эту ошибку:
root = Node(2) root.left = Node(1) root.right = Node('Hello!') # Тут ошибка
При создании корня дерева mypy определил тип T как int и не должен позволить нам создать другой узел с типом str.
generics-01-1.py:18: error: Argument 1 to "Node" has incompatible type "str"; expected "int" Found 1 error in 1 file (checked 1 source file)
Mypy верно поймал ошибку.
Но достаточно ли нам для описания узла дерева текущего определения? На данный момент мы наложили только одно ограничение – все типы внутри дерева должны быть одинаковыми. Но чтобы реализовать бинарное дерево поиска, необходимо уметь сравнивать значения внутри. Например, сейчас мы можем в узлы положить None и при этом код будет определяться, как корректный.
Давайте наложим на тип T дополнительное ограничение – T должен реализовывать протокол сравнения. Поищем протокол Comparable.

К сожалению, разговоры про этот протокол шли еще в 2015 году, но он так и не появился. Реализуем его самостоятельно:
C = TypeVar('C') class Comparable(Protocol): def __lt__(self: C, other: C) -> bool: ... def __gt__(self: C, other: C) -> bool: ... def __le__(self: C, other: C) -> bool: ... def __ge__(self: C, other: C) -> bool: ...
И добавим в бинарное дерево поиска:
... T = TypeVar('T', bound=Comparable) class Node(Generic[T]): def __init__(self, value: T, left: Optional['Node'[T]] = None, right: Optional['Node'[T]] = None, ) -> None: self.value = value self.left = left self.right = right def add(self, node: 'Node'[T]) -> None: if node.value <= self.value: self.left = node else: self.right = node if __name__ == '__main__': root = Node(2) root.add(Node(1)) root.add(Node(3))
Mypy проверяет код и подтверждает, что все корретно. Попробуем ошибиться и проверим, как mypy отловит ошибку:
root = Node(None) root.add(Node(None)) root.add(Node(None))
➜ 01-types poetry run mypy --strict generics-01-4.py generics-01-4.py:35: error: Value of type variable "T" of "Node" cannot be "None" generics-01-4.py:36: error: Value of type variable "T" of "Node" cannot be "None" generics-01-4.py:37: error: Value of type variable "T" of "Node" cannot be "None" Found 3 errors in 1 file (checked 1 source file)
Ошибка поймана, все работает.
Теперь реализуем тоже самое на Rust.
struct Node<T> where T: Ord { pub value: T, pub left: Option<Box<Node<T>>>, pub right: Option<Box<Node<T>>>, } impl<T> Node<T> where T: Ord { pub fn add(&mut self, node: Node<T>) { if node.value <= self.value { self.left = Some(Box::new(node)) } else { self.right = Some(Box::new(node)) } } } fn main() { let mut root = Node { value: 2, left: None, right: None }; let node_1 = Node { value: 1, left: None, right: None }; let node_3 = Node { value: 3, left: None, right: None }; root.add(node_1); root.add(node_3); }
Код похож на тот, который мы делали в Python, но трейт сравнения нам не нужно писать самостоятельно. Он уже есть, и мы просто описываем его where T: Ord.
Это отличие не кажется принципиальным, и можно сделать вывод, что протоколы и дженерики в Python не уступают Rust.
К сожалению, это не так.
from typing import TypeVar, Generic, Sized, Hashable T = TypeVar('T', Hashable, Sized) class Base(Generic[T]): def __init__(self, bar: T): self.bar: T = bar class Child(Base[T]): def __init__(self, bar: T): super().__init__(bar)
На этот код mypy выведет:
➜ 01-types poetry run mypy --strict generics-01-6.py generics-01-6.py:13: error: Argument 1 to "__init__" of "Base" has incompatible type "Hashable"; expected "T" generics-01-6.py:13: error: Argument 1 to "__init__" of "Base" has incompatible type "Sized"; expected "T" Found 2 errors in 1 file (checked 1 source file)
Этот пример скопирован из issue mypy на гитхабе и висит там уже достаточно давно.
Mypy – прекрасный проект, и работа, которая ведется над ним, достойна уважения и восхищения. Но пока опциональная статическая типизация в Python выглядит недостаточно мощным инструментом, позволяющим избавиться от всех ошибок, связанных с несоответствием типов. Rust же позволяет сделать это.
Продолжение следует ️
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/company/rambler_group/blog/533268/
Добавить комментарий