Создаем Swift Package на основе C++ библиотеки

от автора

Фото Kira auf der Heide на Unsplash
Фото Kira auf der Heide на Unsplash

Данная статья поможет вам создать свой первый Swift Package. Мы воспользуемся популярной C++ библиотекой для линейной алгебры Eigen, чтобы продемонстрировать, как можно обращаться к ней из Swift. Для простоты, мы портируем только часть возможностей Eigen.


Трудности взаимодействия C++ и Swift

Использование C++ кода из Swift в общем случае достаточно трудная задача. Все сильно зависит от того, какой именно код вы хотите портировать. Данные 2 языка не имеют соответствия API один-к-одному. Для подмножества языка C++ существуют автоматические генераторы Swift интерфейса (например, ScapixGluecodium). Они могут помочь вам, если разрабатывая библиотеку, вы готовы следовать некоторым ограничениям, чтобы ваш код просто конвертировался в другие языки. Тем не менее, если вы хотите портировать чужую библиотеку, то, как правило, это будет не просто. В таких ситуациях зачастую ваш единственный выбор: написать обертку вручную.

Команда Swift уже предоставляет interop для C и Objective-C в их инструментарии. В то же время, C++ interop только запланирован и не имеет четких временных рамок по реализации. Одна из сложно портируемых возможностей C++ – шаблоны. Может показаться, что темплейты в C++ и дженерики в Swift схожи. Тем не менее, у них есть важные отличия. На момент написания данной статьи, Swift не поддерживает параметры шаблона не являющиеся типом, template template параметры и variadic параметры. Также, дженерики в Swift определяются для типов параметров, которые соблюдают объявленные ограничения (похоже на C++20 concepts). Также, в C++ шаблоны подставляют конкретный тип в месте вызова шаблона и проверяют поддерживает ли тип используемый синтаксис внутри шаблона.

Итого, если вам нужно портировать C++ библиотеку с обилием шаблонов, то ожидайте сложностей!


Постановка задачи

Давайте попробуем портировать вручную С++ библиотеку Eigen, в которой активно используются шаблоны. Эта популярная библиотека для линейной алгебры содержит определения для матриц, векторов и численных алгоритмов над ними. Базовой стратегией нашей обертки будет: выбрать конкретный тип, обернуть его в Objective-C класс, который будет импортироваться в Swift.

Один из способов импортировать Objective-C API в Swift – это добавить C++ библиотеку напрямую в Xcode проект и написать bridging header. Тем не менее, обычно удобнее, когда обертка компилируется в качестве отдельного модуля. В этом случае, вам понадобится помощь менеджера пакетов. Команда Swift активно продвигает Swift Package Manager (SPM). Исторически, в SPM отсутствовали некоторые важные возможности, из-за чего многие разработчики не могли перейти на него. Однако, SPM активно улучшался с момента его создания. В Xcode 12, вы можете добавлять в пакет произвольные ресурсы и даже попробовать пакет в Swift playground.

В данной статье мы создадим SPM пакет SwiftyEigen. В качестве конкретного типа мы возьмем вещественную float матрицу с произвольным числом строк и колонок. Класс Matrix будет иметь конструктор, индексатор и метод вычисляющий обратную матрицу. Полный проект можно найти на GitHub.


Структура проекта

SPM имеет удобный шаблон для создания новой библиотеки:

foo@bar:~$ mkdir SwiftyEigen && cd SwiftyEigen foo@bar:~/SwiftyEigen$ swift package init foo@bar:~/SwiftyEigen$ git init && git add . && git commit -m 'Initial commit'

Далее, мы добавляем стороннюю библиотеку (Eigen) в качестве сабмодуля:

foo@bar:~/SwiftyEigen$ git submodule add https://gitlab.com/libeigen/eigen Sources/CPP foo@bar:~/SwiftyEigen$ cd Sources/CPP && git checkout 3.3.9

Отредактируем манифест нашего пакета, Package.swift:

// swift-tools-version:5.3 import PackageDescription  let package = Package(     name: "SwiftyEigen",     products: [         .library(             name: "SwiftyEigen",             targets: ["ObjCEigen", "SwiftyEigen"]         )     ],     dependencies: [],     targets: [         .target(             name: "ObjCEigen",             path: "Sources/ObjC",             cxxSettings: [                 .headerSearchPath("../CPP/"),                 .define("EIGEN_MPL2_ONLY")             ]         ),         .target(             name: "SwiftyEigen",             dependencies: ["ObjCEigen"],             path: "Sources/Swift"         )     ] )

Манифест является рецептом для компиляции пакета. Сборочная система Swift соберет два отдельных таргета для Objective-C и Swift кода. SPM не позволяет смешивать несколько языков в одном таргете. Таргет ObjCEigen использует файлы из папки Sources/ObjC, добавляет папку Sources/CPP в header search paths, и опеделяет EIGEN_MPL2_ONLY, чтобы гарантировать лицензию MPL2 при использовании Eigen. Таргет SwiftyEigen зависит от ObjCEigen и использует файлы из папки Sources/Swift.


Ручная обертка

Теперь напишем заголовочный файл для Objective-C класса в папке Sources/ObjCEigen/include:

#pragma once  #import <Foundation/Foundation.h>  NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN  @interface EIGMatrix: NSObject  @property (readonly) ptrdiff_t rows; @property (readonly) ptrdiff_t cols;  - (instancetype)init NS_UNAVAILABLE; + (instancetype)matrixWithZeros:(ptrdiff_t)rows cols:(ptrdiff_t)cols NS_SWIFT_NAME(zeros(rows:cols:)); + (instancetype)matrixWithIdentity:(ptrdiff_t)rows cols:(ptrdiff_t)cols NS_SWIFT_NAME(identity(rows:cols:));  - (float)valueAtRow:(ptrdiff_t)row col:(ptrdiff_t)col NS_SWIFT_NAME(value(row:col:)); - (void)setValue:(float)value row:(ptrdiff_t)row col:(ptrdiff_t)col NS_SWIFT_NAME(setValue(_:row:col:));  - (EIGMatrix*)inverse;  @end  NS_ASSUME_NONNULL_END

У класса есть readonly свойства rows и cols, конструктор для нулевой и единичной матрицы, способы получить и изменить отдельные значения, и метод вычисления обратной матрицы.

Дальше напишем файл реализации в Sources/ObjCEigen:

#import "EIGMatrix.h"  #pragma clang diagnostic push #pragma clang diagnostic ignored "-Wdocumentation" #import <Eigen/Dense> #pragma clang diagnostic pop  #import <iostream>  using Matrix = Eigen::Matrix<float, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic>; using Map = Eigen::Map<Matrix>;  @interface EIGMatrix ()  @property (readonly) Matrix matrix;  - (instancetype)initWithMatrix:(Matrix)matrix;  @end  @implementation EIGMatrix  - (instancetype)initWithMatrix:(Matrix)matrix {     self = [super init];     _matrix = matrix;     return self; }  - (ptrdiff_t)rows {     return _matrix.rows(); }  - (ptrdiff_t)cols {     return _matrix.cols(); }  + (instancetype)matrixWithZeros:(ptrdiff_t)rows cols:(ptrdiff_t)cols {     return [[EIGMatrix alloc] initWithMatrix:Matrix::Zero(rows, cols)]; }  + (instancetype)matrixWithIdentity:(ptrdiff_t)rows cols:(ptrdiff_t)cols {     return [[EIGMatrix alloc] initWithMatrix:Matrix::Identity(rows, cols)]; }  - (float)valueAtRow:(ptrdiff_t)row col:(ptrdiff_t)col {     return _matrix(row, col); }  - (void)setValue:(float)value row:(ptrdiff_t)row col:(ptrdiff_t)col {     _matrix(row, col) = value; }  - (instancetype)inverse {     const Matrix result = _matrix.inverse();     return [[EIGMatrix alloc] initWithMatrix:result]; }  - (NSString*)description {     std::stringstream buffer;     buffer << _matrix;     const std::string string = buffer.str();     return [NSString stringWithUTF8String:string.c_str()]; }  @end

Теперь сделаем Objective-C код видимым из Swift с помощью файла в Sources/Swift (смотрите Swift Forums):

@_exported import ObjCEigen

И добавим индексирование для более чистого API:

extension EIGMatrix {     public subscript(row: Int, col: Int) -> Float {         get { return value(row: row, col: col) }         set { setValue(newValue, row: row, col: col) }     } }

Пример использования

Теперь мы можем воспользоваться классом вот так:

import SwiftyEigen  // Create a new 3x3 identity matrix let matrix = EIGMatrix.identity(rows: 3, cols: 3)  // Change a specific value let row = 0 let col = 1 matrix[row, col] = -2  // Calculate the inverse of a matrix let inverseMatrix = matrix.inverse()

Наконец, мы можем составить простой проект, который продемонстрирует возможности нашего пакета, SwiftyEigen. Приложение позволит вносить значения в матрицу 2×2 и вычислять обратную матрицу. Для этого, создаем новый iOS проект в Xcode, перетаскиваем папку с пакетом из Finder в project navigator, чтобы добавить локальную зависимость, и добавляем фреймворк SwiftyEigen в общие настройки проекта. Далее пишем UI и радуемся:

Смотрите полный проект на GitHub.


Ссылки

Спасибо за внимание!

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/537086/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *