Пишем свой парсер математических выражений и калькулятор командной строки

от автора

Примечание: полный исходный код проекта можно найти здесь.

Вы когда-нибудь задавались вопросом, как цифровой калькулятор получает текстовое выражение и вычисляет его результат? Не говоря уже об обработке математических ошибок, семантических ошибок или работе с таким входными данными, как числа с плавающей запятой. Лично я задавался!

Я размышлял над этой задачей, проводя инженерные разработки для моей магистерской работы. Оказалось, что я трачу много времени на поиск одних и тех же физических единиц измерения, чтобы проверить преобразования и правильность своих вычислений.

Раздражение от монотонной работы помогло мне вскоре осознать, что единицы и их преобразования никогда не меняются. Следовательно, мне не нужно каждый раз искать их, достаточно сохранить информацию один раз, а затем спроектировать простой инструмент, позволяющий автоматизировать проверку преобразований и корректности!

В результате я написал собственный небольшой калькулятор командной строки, выполняющий парсинг семантического математического выражения и вычисляющий результат с необходимой обработкой ошибок. Усложнило создание калькулятора то, что он может обрабатывать выражения с единицами СИ. Этот небольшой «побочный квест» значительно ускорил мой рабочий процесс и, честно говоря, я по-прежнему ежедневно использую его в процессе программирования, хотя на его создание потребовалось всего два дня.

Примечание: спроектированный мной парсер выражений является парсером с рекурсивным спуском, использующим подъём предшествования. Я не лингвист, поэтому незнаком с такими концепциями, как бесконтекстная грамматика.

В этой статье я расскажу о своей попытке создания настраиваемого микрокалькулятора без зависимостей, который может парсить математические выражения с физическими единицами измерения и ускорить ваш процесс вычислений в командной строке.

Я считаю, что это не только любопытное, но и полезное занятие, которое может служить опорной точкой для создания любой другой семантической системы обработки математических выражений! Этот проект позволил мне разрешить многие загадки о принципах работы семантических математических программ. Если вы любите кодинг и интересуетесь лингвистикой и математикой, то эта статья для вас.

Примечание: разумеется, я понимаю, что существуют готовые библиотеки для решения подобных задач, но это показалось мне любопытным проектом, для которого у меня уже есть хорошая концепция решения. Я всё равно решил реализовать его и очень доволен результатом. Примерами подобных программ являются insect, qalculate!, wcalc. Важное отличие моего решения заключается в том, что программа не требует «запуска», а просто работает из консоли.

Мой первый калькулятор командной строки

Основная задача калькулятора командной строки — парсинг человекочитаемого математического выражения с единицами измерения, возврат его значения (если его возможно вычислить) и указание пользователю на место, где есть ошибка (если вычислить его невозможно).

В следующем разделе я объясню, как на стандартном C++ в примерно 350 строках кода можно реализовать изящный самодельный калькулятор командной строки.

Чтобы алгоритм и процесс были нагляднее, мы будем наблюдать за следующим примером математического выражения:

результат которого должен быть равен 1,35 м.

Примечание: я использую квадратные скобки, потому что bash не любит круглые. Тильды эквивалентны знакам «минус», их нужно писать так, чтобы отличать от бинарного вычитания.

Синтаксис математических выражений с единицами измерения

Вычисляемое математическое выражение должно быть представлено как однозначно интерпретируемая строка символов. Для вычисления выражения нам нужно ответить на ряд важных вопросов:

  1. Как выражаются числа с единицами измерения и как с ними можно выполнять действия?
  2. Какие символы допускаются в выражении и что они обозначают?
  3. Как символы группируются для создания структур/операций с математическим смыслом?
  4. Как преобразовать выражение на основании его структуры, чтобы получить математическое вычисление?

Представление чисел и единиц измерения

Чтобы различные операции могли работать с парами «число-единица измерения», нужно задать их структуру и операторы. В следующем разделе я вкратце расскажу, как реализовать такие пары «число-единица измерения».

Единицы измерения СИ — простая реализация на C++

В международной системе единиц физические величины выражаются как произведение 7 основных единиц: времени, длины, массы, электрического тока, термодинамической температуры, количества вещества и силы света.

Каждую физическую величину можно создать из произведения степеней этих единиц. Мы называем полную сложную производную единицу «размерностью». Создадим структуру, отражающую этот факт, сохранив в ней вектор степеней, связанный с каждой основной единицей:

struct unit{              // Generic SI Derived-Unit    vector<double> dim;     // Vector of base-unit powers    unit(){};               // Constructors   unit(dlist d){     for(auto&e: d)       dim.push_back(e);   }  };  void fatal(string err){   cout<<err<<endl;   exit(0); }  //Comparison Operators bool operator==(const unit& l, const unit& r){   if(l.dim.size() != r.dim.size())     fatal("Dimension mismatch");   for(int i = 0; i < l.dim.size(); i++)     if(l.dim[i] != r.dim[i]) return false;   return true; }  bool operator!=(const unit& l, const unit& r){   return !(l == r); }

Мы можем задать каждую основную единицу как константу типа unit:

const unit D   = unit({0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}); //No Dimension const unit s   = unit({1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}); const unit m   = unit({0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}); const unit kg  = unit({0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}); const unit A   = unit({0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}); const unit K   = unit({0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}); const unit mol = unit({0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}); const unit cd  = unit({0, 0, 0, 0, 0, 0, 1});

Зададим набор перегруженных операторов для структуры единиц. Разные единицы можно умножать/делить, но нельзя прибавлять/вычитать. При сложении/вычитании одинаковых единиц получается та же единица. Единицу без размерности нельзя использовать как степень, но единицу можно возвести в степень:

unit operator+(unit l, unit r){   if(l == r) return l;   fatal("Unit mismatch in operator +"); }  unit operator-(unit l, unit r){   if(l == r) return l;   fatal("Unit mismatch in operator -"); }  unit operator/(unit l, unit r){   if(l.dim.size() != r.dim.size())     fatal("Dimension mismatch");   for(int i = 0; i < l.dim.size(); i++)     l.dim[i] -= r.dim[i];   return l; }  unit operator*(unit l, unit r){   if(l.dim.size() != r.dim.size())      fatal("Dimension mismatch");   for(int i = 0; i < l.dim.size(); i++)     l.dim[i] += r.dim[i];   return l; }  unit operator%(unit l, unit r){   if(l == r) return l;   fatal("Unit mismatch in operator %"); }  template<typename T> unit operator^(unit l, const T f){   for(int i = 0; i < l.dim.size(); i++)     l.dim[i] *= f;   return l; }

Пары значений «число-единица»

Числа, связанные с единицами, называются «значениями» и задаются следующим образом:

struct val{   double n = 1.0;  // Magnitude (default = unity)   unit u;          // Dimension    val(){};  //Dimensionless Single Value   val(double _n, unit _u):n{_n},u(_u){}; };  bool operator==(const val& l, const val& r){   if(l.u != r.u) return false;   if(l.n != r.n) return false;   return true; }

Аналогично единицам мы зададим набор перегруженных операторов, действующих между значениями и возвращающих новое значение:

val operator+(val l, const val& r){   l.u = l.u + r.u;   l.n = l.n + r.n;   return l; }  val operator-(val l, const val& r){   l.u = l.u - r.u;   l.n = l.n - r.n;   return l; }  val operator*(val l, const val& r){   l.n = l.n * r.n;   l.u = l.u * r.u;   return l; }  val operator/(val l, const val& r){   l.n = l.n / r.n;   l.u = l.u / r.u;   return l; }  val operator%(val l, const val& r){   l.n -= (int)(l.n/r.n)*r.n;   l.u = l.u%r.u;   return l; }  val operator^(val l, const val& r){   if(r.u != D) fatal("Non-Dimensionless Exponent");   l.n = pow(l.n, r.n);   l.u = l.u ^ r.n;   return l; }

Производные единицы как скомбинированные основные единицы

Имея строку, представляющую единицу или другую физическую величину, мы можем извлечь пару «число-единица» при помощи таблицы поиска. Значения создаются умножением основных единиц и сохраняются в map с ссылкой по символу:

map <string, val> ud = {    //Base Unit Scalings   {"min", val(60, s)},   {"km",  val(1E+3, m)},   //...    //Derived Units (Examples)   {"J",   val(1, kg*(m^2)/(s^2))},    //Joule   (Energy)   //...    //Physical Constants   {"R",   val(8.31446261815324, kg*(m^2)/(s^2)/K/mol)},   //...    //Mathematical Constants   {"pi",  val(3.14159265359, D)},   //...  };  //Extract Value val getval(string s){   auto search = ud.find(s);   if(search != ud.end()){     val m = ud[s];     return m;   }    cout<<"Could not identify unit \""<<s<<"\""<<endl;   exit(0); }

Если задать, что некоторые величины являются безразмерными, то можно включить в таблицу поиска и математические константы.

Примечание: скомбинированные единицы обычно представляются неким «ключом» или строкой, которые люди могут понимать по-разному. В отличие от них, таблицу поиска легко модифицировать!

Примечание: оператор ^ в таблице поиска требует заключения в скобки из-за его низкого порядка предшествования.

Парсинг выражений

Для своего калькулятора я задал пять компонентов выражения: числа, единицы, операторы, скобки и особые символы.

Каждый символ в допустимом выражении можно отнести к одной из этих категорий. Следовательно, первым шагом будет определение того, к какому классу принадлежит каждый символ, и сохранение его в виде, включающем в себя эту информацию.

Примечание: «особые» символы обозначают унарные операторы, преобразующие значение. Примеры кода написаны на C++ и используют стандартную библиотеку шаблонов.

Мы зададим «класс парсинга» при помощи простого нумератора и зададим «кортеж парсинга» как пару между символом и его классом парсинга. Строка парсится в «вектор парсинга», содержащий упорядоченные кортежи парсинга.

enum pc {                         //Parse Class   NUM, UNT, OPR, BRC, SPC };  using pt = std::pair<pc,char>;    //Parse Tuple  using pv = std::vector<pt>;       //Parse Vector

Мы создаём вектор парсинга, просто сравнивая каждый символ со множеством символов, содержащихся в каждом классе.

// Error Handling  void unrecognized(int i, char c){    cout<<"Unrecognized character \""<<c<<"\" at position "<<i<<endl;    exit(0);  }  // Construct a parse vector from a string!  pv parse(string e){    pv parsevec;    // Iterate over the string    for(string::size_type i = 0; i < e.size(); i++){      const char c = e[i]; // Get the next character      // Permissible characters for each class      string brackets = "[]";     string operators = "+-*/^%";    //Binary Operators     string special = "!~E";         //Unary Operators     string numbers = "0123456789.";      // Identify the class and add a parse tuple to the vector      if(numbers.find(c) != string::npos)       parsevec.push_back(pt(NUM, c));      else if(isalpha(c))       parsevec.push_back(pt(UNT, c));      else if(operators.find(c) != string::npos)       parsevec.push_back(pt(OPR, c));      else if(brackets.find(c) != string::npos)       parsevec.push_back(pt(BRC, c));      else if(special.find(c) != string::npos)       parsevec.push_back(pt(SPC, c));      else unrecognized(i, c);    }    return parsevec;  }

Структура нашей основной программы заключается в сжатии выражения, построении вектора парсинга и передаче его в вычислитель, возвращающий вычисленное выражение:

// MAIN FILE  using namespace std;  // ...  // Compress the command line input string compress(int ac, char* as[]){   string t;   for(int i = 1; i < ac; i++)     t += as[i]; // append to string   return t; }   // Note that spaces are automatically sliced out  // Compress, Parse, Evaluate int main( int argc, char* args[] ) {    string expression = compress(argc, args);   pv parsevec = parse(expression);    val n = eval(parsevec, 0);   cout<<n<<endl;    return 0;  }

Для нашего примера выражения это будет выглядеть так:

Распарсенный пример выражения. Каждый символ в строке может быть отнесён к конкретной категории. Числа обозначены красным, единицы оранжевым, операторы синим, скобки фиолетовым, а особые символы — зелёным.

С самым лёгким мы закончили. Создан вектор парсинга из входящих данных командной строки и теперь мы можем оперировать с числами, связанными со значениями.

Как вычислить вектор парсинга, чтобы получить единичное значение?

Вычисление выражений

Нам осталось вычислить вектор парсинга, для чего требуется информация о структуре семантических математических выражений.

Здесь можно сделать следующие важные наблюдения:

  1. Связанные друг с другом числа и единицы в выражении всегда находятся рядом
  2. Унарные операторы можно применять напрямую к связанным с ними парами «число-единица»
  3. Двоичные операторы используются между парами «число-единица», возвращая одну новую пару «число-единица»
  4. Двоичные операторы имеют определённый порядок вычислений
  5. Скобки содержат выражения, которые сами по себе можно вычислить для получения пары «число-единица»
  6. Сбалансированное выражение без унарных операторов или скобок всегда состоит из N значений и N-1 операторов

После создания пар «число-единица» и применения унарных операторов вектор парсинга преобразуется в сбалансированную последовательность значений и операторов.

Одновременно внутри рекурсивным образом вычисляются скобки, чтобы свести их к одному значению.

В общем случае это означает, что вектор парсинга можно вычислить при помощи рекурсивной функции, возвращающей пару «число-единица».

Рекурсивная функция вычисления вектора парсинга

Рекурсивная функция eval описывается следующим процессом:

  1. Итеративно обходим вектор парсинга
    1. Когда встречаем скобку, вызываем eval для внутреннего выражения, чтобы получить значение
    2. Извлекаем пары «число-единица», применяя унарные операции, и сохраняем в вектор
    3. Извлекаем бинарные операции и сохраняем в вектор
  2. Применяем двоичные операторы в правильном порядке, используя наши сбаланированные векторы значений и операторов

Создание упорядоченной последовательности значений и операторов

Начнём с определения функции eval, получающей дополнительный параметр n, обозначающий начальную точку:

val eval(pv pvec, int n){    if(pvec.empty()) return val(1.0, D);   if(pvec[0].first == OPR) invalid(n);    vector<val> vvec;   //Value Sequence Vector   vector<char> ovec;  //Binary Operator Sequence Vector    // ...

Примечание: пустой вектор парсинга возвращает безразмерное единичное значение и вектор парсинга не может начинаться с оператора.

Мы итеративно проходим по строке, отслеживая начальную и конечную точку текущей наблюдаемой последовательности. Когда мы встречаем скобку, то находим конечную точку скобки и вызываем функцию вычисления для внутреннего выражения:

  // ...    size_t i = 0, j = 0;  //Parse section start and end   while(j < pvec.size()){      //Bracketing     if(pvec[j].second == '['){        i = ++j;  //Start after bracket       for(int nbrackets = 0; j < pvec.size(); j++){         if(pvec[j].second == '[') //Open Bracket           nbrackets++;         else if(pvec[j].second == ']'){           if(nbrackets == 0) //Successful close             break;           nbrackets--; //Decrement open brackets         }       }        //Open Bracket at End       if(j == pvec.size())         invalid(n+i-1);        //Recursive sub-vector evaluate       pv newvec(pvec.begin()+i, pvec.begin()+j);       vvec.push_back(eval(newvec, n+j));     }      // ...

Это приведёт к рекурсии, пока не будет найдено выражение вектора парсинга, не содержащее скобок, а значит, состоящее из сбалансированной последовательности значений и операторов.

При вычислении внутреннего выражения скобки возвращается некое значение. После уничтожения всех скобок останется только сбалансированная последовательность значений и операторов.

Операторы можно добавлять напрямую, а значения задаются комбинацией чисел, единиц и унарных операторов. Мы можем создать значение, найдя последовательность идущих друг за другом кортежей парсинга, представляющих её, и построив его соответствующим образом:

    // ...      //Add Operator     if(pvec[j].first == OPR)       ovec.push_back(pvec[j].second);      //Add Value     if(pvec[j].first == NUM ||        pvec[j].first == UNT ||        pvec[j].first == SPC ){        i = j; //Start at position j       while(pvec[j].first != OPR &&             pvec[j].first != BRC &&             j < pvec.size()) j++; //increment        //Construct the value and decrease j one time       pv newvec(pvec.begin()+i, pvec.begin()+j);       vvec.push_back(construct(newvec, n+j));       j--;     }      j++; //Increment j      //Out-of-Place closing bracket     if(pvec[j].second == ']')       invalid(n+j);    }    // Check if sequence is balanced   if(ovec.size() + 1 != vvec.size())     fatal("Operator count mismatch");    // ...

Мы конструируем значения из их последовательности кортежей парсинга, выявляя числовые компоненты, единицы и унарные операторы.

Создание пар «число-единица» и унарные операторы

Так как этот калькулятор поддерживает представление в числах с плавающей запятой, значение может состоять и из предэкспоненты, и из степени. Кроме того, обе эти величины могут иметь знак.

Знак извлекается как первый символ, за которым следует последовательность чисел. Значение извлекается при помощи stof:

val construct(pv pvec, int n){    unit u  = D;       //Unit Initially Dimensionless   double f = 1.0;    //Pre-Exponential Value   double p = 1.0;    //Power   double fsgn = 1.0; //Signs   double psgn = 0.0;    size_t i = 0;      //Current Index   string s;   bool fp = false;   //Floating Point Number?    //First Character Negation   if(pvec[i].second == '~'){     fsgn = -1.0;     i++;   }    //Get Numerical Elements   while(i < pvec.size() && pvec[i].first == NUM){     s.push_back(pvec[i].second);     i++;   }    if(!s.empty()) f = stof(s);   //Extract Value   s.clear();                    //Clear String    //...

Примечание: унарный оператор, обозначающий смену знака, например, -1, представлен здесь в виде тильды (~), потому что так проще отличать его от бинарного оператора вычитания.

Далее мы проверяем наличие записи с плавающей запятой и повторяем это, чтобы получить знак и величину степени:

  //...    //Test for Floating Point   if(pvec[i].second == 'E'){     i++;     psgn = 1.0;      if(pvec[i].second == '~'){       psgn = -1.0;       i++;     }      while(i < pvec.size() && pvec[i].first == NUM){ //Get Number       s.push_back(pvec[i].second);       i++;     }     if(!s.empty()) p = stof(s);     else fatal("Missing exponent in floating point representation.");     s.clear();   }    //Double floating point attempt   if(pvec[i].second == 'E')     invalid(n+i);    //...

Наконец, мы извлекаем оставшуюся единицу как строку и получаем соответствующее значение. Применяем оставшиеся в конце унарные операторы и возвращаем окончательный вид значения:

  //...    //Get Unit String   while(i < pvec.size() && pvec[i].first == UNT){     s.push_back(pvec[i].second);     i++;   }    if(!s.empty()){     val m = getval(s);     f *= m.n; //Scale f by m.n     u = m.u;  //Set the unit   }    if(pvec[i].second == '!'){     f = fac(f);     i++;   }    if(i != pvec.size())  //Trailing characters     invalid(n+i);    return val(fsgn*f*pow(10,psgn*p), u); }

Этот процесс сводит все комбинации унарных операторов, чисел и единиц к структурам значений, с которыми можно оперировать при помощи бинарных операторов:

Здесь вы видите, как выражение с унарным оператором сводится к значению.

Примечание: позиция передаётся функции создания, чтобы была известна абсолютная позиция в выражении для обработки ошибок.

Сжатие упорядоченной последовательности значений и операторов

Наконец, у нас получилась сбалансированная последовательность значений и бинарных операторов, которую мы можем сжать, используя правильный порядок операций. Два значения, связанные стоящим между ними оператором, можно сжать при помощи простой функции:

val eval(val a, val b, char op){   if(op == '+') a = a + b;   else if(op == '-') a = a - b;   else if(op == '*') a = a * b;   else if(op == '/') a = a / b;   else if(op == '^') a = a ^ b;   else if(op == '%') a = a % b;   else{     std::cout<<"Operator "<<op<<" not recognized"<<std::endl;     exit(0);   }   return a; }

Чтобы сжать всю сбалансированную последовательность, мы итеративно обходим вектор парсинга по разу для каждого типа оператора в правильном порядке и выполняем бинарные вычисления. Стоит заметить, что умножение и деление могут происходить одновременно, как и сложение с вычитанием.

  //...    function<void(string)> operate = [&](string op){     for(size_t i = 0; i < ovec.size();){       if(op.find(ovec[i]) != string::npos){         vvec[i] = eval(vvec[i], vvec[i+1], ovec[i]);         ovec.erase(ovec.begin()+i);         vvec.erase(vvec.begin()+i+1, vvec.begin()+i+2);       }       else i++;     }   };    operate("%");   operate("^");   operate("*/");   operate("+-");    return vvec[0]; }

Получаем окончательный результат по нулевому индексу и возвращаем его.

Скобки вычисляются рекурсивно, как внутренне сбалансированная последовательность значений и операторов. После устранения всех скобок из основного выражения возвращается окончательное значение.

Примечание: эта рекурсивная структура отражает древовидную природу семантики математического выражения.

Результаты и выводы

Описанная выше структура была обёрнута в простой инструмент командной строки, который я назвал «dima» (сокращённо от «dimensional analysis»). Полный исходный код можно найти здесь.

Этот простой калькулятор командной строки будет правильно вычислять выражения с единицами измерения.

Единицы правильно комбинируются и раскладываются:

 dima J 1 kg m^2 s^-2 > dima J / N 1 m > dima J/N + 2cm 1.02 m

одновременно позволяя быстро узнавать значения констант:

> dima R 8.31446 kg m^2 K^-1 mol^-1 s^-2

При необходимости таблицу поиска выражений с единицами можно модифицировать.

Можно расширить эту систему, добавив способ задания функций/преобразований с именами.

Ещё одно потенциальное улучшение: можно добавить некий буфер вычислений, при помощи оператора присваивания сохраняющий переменные в новом словаре, доступ к которому можно получить при других последующих вычислениях. Однако для такого сохранения состояния потребуется запись в файл или запуск процесса.

Этот семантический математический парсер можно полностью преобразовать и создать другие полезные математические программы.

Например, можно попробовать алгебраически преобразовывать выражения с переменными, чтобы находить более изящное представление на основании какого-нибудь способа оценки (длины, симметрии, повторяющихся выражений и т.д.)

Ещё одной возможной вариацией может стать вспомогательная функция дифференцирования, использующая алгоритмическую природу производных.


На правах рекламы

Наша компания предлагает виртуальные серверы в аренду для любых задач и проектов, будь то серьёзные выслечения или просто размещение блога на WordPress. Создавайте собственный тарифный план в пару кликов и за минуту получайте готовый сервер, максимальная конфигурация бьёт рекорды — 128 ядер CPU, 512 ГБ RAM, 4000 ГБ NVMe!

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/company/vdsina/blog/540608/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *