Код программы используемый в данной статье, я переписывал пару раз. Всегда было интересно насколько одна сортировка будет быстрее другой. Их как бы все студенты проходят, но в основном как переписывание псевдоалгоритма на лекции в код на каком-нибудь языке. Может быть данная статья будет полезна для какого-нибудь начинающего программиста.
Рассмотрим 5 сортировок. Это пузырьковая(bubble), шейкерная(shake), пирамидальная(heap), вставками(insertion) и быстрая(quick).
Для анализа их скорости будет использоваться функция clock() до сортировки и она же после, потом берется их разность и мы узнаем время работы сортировки. Я использовал 100 итераций по 1000 значений заданных в векторах и одном листе для тестирования встроенной функции sort() из stl. Каждой сортировке даются одинаково разбросанные по массивам числа на каждой итерации. После чего время записывается в переменную mean каждой сортировки и делится по итогу на количество итераций. Так мы узнаем среднее время работы каждой сортировки и сможем в итоге их сравнить по скорости при одинаковых исходных данных. Данные вносятся в массивы функцией rand().
Файл Sorts.h:
#pragma once #include <iostream> #include <list> #include <vector> #include <iterator> template <typename T> class Sorts { public: std::list<T> arrayList; std::vector<T> bubbleArray,insertionArray,heapArray,shakeArray; float BubbleSort() { std::cout <<"Time to Bubble>" << std::endl; unsigned int start_time = clock(); // начальное время int size = bubbleArray.size(); for (int i = 1; i < size; i++) for (int j = size-1; j >=i; j--) if (bubbleArray[j-1] > bubbleArray[j]) swap(&bubbleArray, j - 1, j); unsigned int end_time = clock(); // конечное время unsigned int search_time = end_time - start_time; // искомое время std::cout << (float)search_time / CLOCKS_PER_SEC << std::endl; return (float)search_time / CLOCKS_PER_SEC; } float InsertionSort() { std::cout << "Time to Insertion>" << std::endl; unsigned int start_time = clock(); // начальное время int size = insertionArray.size(); for (int i = 1; i < size; i++) { T tmp = insertionArray[i]; int j = i; while (j > 0 && insertionArray[j - 1] > tmp) { insertionArray[j] = insertionArray[j - 1]; j = j - 1; } insertionArray[j] = tmp; } unsigned int end_time = clock(); // конечное время unsigned int search_time = end_time - start_time; // искомое время std::cout << (float)search_time / CLOCKS_PER_SEC << std::endl; return (float)search_time / CLOCKS_PER_SEC; } void swap(std::vector<T> *v, int n, int m) { T tmp = (*v)[n]; (*v)[n] = (*v)[m]; (*v)[m] = tmp; } float HeapSort() { std::cout << "Time to Heap>" << std::endl; unsigned int start_time = clock(); // начальное время int size = heapArray.size(); for (int j = 0; j < size; j++) { for (int i = size / 2 - 1 - j / 2; i > -1; i--) { if (2 * i + 2 <= size - 1 - j) { if (heapArray[2 * i + 1] > heapArray[2 * i + 2]) { if (heapArray[i] < heapArray[2 * i + 1]) { swap(&heapArray, i, 2 * i + 1); } } else if (heapArray[i] < heapArray[2 * i + 2]) { swap(&heapArray, i, 2 * i + 2); } } else if (2 * i + 1 <= size - 1 - j) if (heapArray[i] < heapArray[2 * i + 1]) swap(&heapArray, i, 2 * i + 1); } swap(&heapArray, 0, size - 1 - j); } unsigned int end_time = clock(); // конечное время unsigned int search_time = end_time - start_time; // искомое время std::cout << (float)search_time / CLOCKS_PER_SEC << std::endl; return (float)search_time / CLOCKS_PER_SEC; } float ShakeSort() { std::cout << "Time to Shake>" << std::endl; unsigned int start_time = clock(); // начальное время int size = shakeArray.size(); int left = 0; int right = size - 1; do { for (int i = left; i < right; i++) { if (shakeArray[i] > shakeArray[i + 1]) swap(&shakeArray,i,i+1); } right--; for (int i = right; i > left; i--) { if (shakeArray[i] < shakeArray[i - 1]) swap(&shakeArray, i-1, i); } left++; } while (left < right); unsigned int end_time = clock(); // конечное время unsigned int search_time = end_time - start_time; // искомое время std::cout << (float)search_time / CLOCKS_PER_SEC << std::endl; return (float)search_time / CLOCKS_PER_SEC; } void PrintArray(int num) { switch (num) { case 0: for (typename std::list<T>::iterator it = arrayList.begin(); it != arrayList.end(); it++) std::cout << (*it) << " "; break; case 1: for (typename std::vector<T>::iterator it = bubbleArray.begin(); it != bubbleArray.end(); it++) std::cout << (*it) << " "; break; case 2: for (typename std::vector<T>::iterator it = shakeArray.begin(); it != shakeArray.end(); it++) std::cout << (*it) << " "; break; case 3: for (typename std::vector<T>::iterator it = heapArray.begin(); it != heapArray.end(); it++) std::cout << (*it) << " "; break; case 4: for (typename std::vector<T>::iterator it = insertionArray.begin(); it != insertionArray.end(); it++) std::cout << (*it) << " "; break; default: break; } std::cout << std::endl; } };
Замечу что можно использовать не только целые числа, но и вещественные и символы.
Файл основной программы:
#include "Sorts.h" int main() { std::vector<float> vq, vb, vs, vh, vi; float meanq = 0, meanb = 0, means = 0, meanh = 0, meani = 0; const int N = 100; srand(time(0)); for (int i = 0; i < N; i++) { std::cout << i+1 << " iteration" << std::endl; const int iSize = 1000; auto sort = new Sorts<int>(); for (int i = 0; i < iSize; i++) { int num = rand() % iSize; sort->arrayList.push_back(num); sort->bubbleArray.push_back(num); sort->shakeArray.push_back(num); sort->heapArray.push_back(num); sort->insertionArray.push_back(num); } std::cout << "Time to Quick sort from stl>" << std::endl; unsigned int start_time = clock(); // начальное время sort->arrayList.sort(); unsigned int end_time = clock(); // конечное время unsigned int search_time = end_time - start_time; // искомое время std::cout << (float)search_time / CLOCKS_PER_SEC << std::endl; vq.push_back((float)search_time / CLOCKS_PER_SEC); vb.push_back(sort->BubbleSort()); vs.push_back(sort->ShakeSort()); vh.push_back(sort->HeapSort()); vi.push_back(sort->InsertionSort()); meanq += vq[i]; meanb += vb[i]; means += vs[i]; meanh += vh[i]; meani += vi[i]; //sort->PrintArray(0); //sort->PrintArray(1); //sort->PrintArray(2); //sort->PrintArray(3); //sort->PrintArray(4); sort->arrayList.clear(); sort->bubbleArray.clear(); sort->shakeArray.clear(); sort->heapArray.clear(); sort->insertionArray.clear(); std::cout << "end of "<< i + 1 <<" iteration" << std::endl; } std::cout << "Results:" << std::endl; std::cout << "Mean quick=" << (float)meanq / N << std::endl; std::cout << "Mean bubble=" << (float)meanb / N << std::endl; std::cout << "Mean shake=" << (float)means / N << std::endl; std::cout << "Mean heap=" << (float)meanh / N << std::endl; std::cout << "Mean insertion=" << (float)meani / N << std::endl; return 0; }
Каковы же результаты?
С большим отрывом идет sort из stl, потом вставками, пирамидальная, шейкерная и заканчивает пузырьковая.
Quick — 0.00225 ms
Insertion — 0.04482 ms
Heap — 0.07025 ms
Shake — 0.14186 ms
Bubble — 0.14324 ms
В принципе слишком большие массивы данных долго сортируются, но quicksort справляется на порядки быстрее остальных.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/541462/
Добавить комментарий