Именуйте классы, переменные и функции для людей, а не для машин

от автора

Чтобы не писать слишком длинный комментарий к статье Практическое руководство по именованию классов, функций и переменных, решил написать ответ в виде отдельной статьи.

TL,DR
Названия переменных, функций и классов в программе, должны быть прежде всего легко читаемы и понятны человеку, такому же программисту, который будет читать код программы и возможно что-то в ней исправлять.

Компилятор, машина, без проблем поймет хоть shouldDisplayPagination, хоть p, ей без разницы. В отличии от человека. Проблема с именем shouldDisplayPagination в том, что слишком перегружено ненужными деталями. Средний человек способен оперировать одновременно небольшим количеством объектов в памяти. Примерно три-четыре, до семи. Поэтому, пока он читает слова should, display, pagination, у него из памяти вытесняются другие объекты, возможно детали алгоритма, которые он пытается понять, читая исходный код. В итоге, человек хуже поймет алгоритм, и сделает ошибку при его исправлении или использовании. Слишком описательные названия, как ни странно, ведут к прямо противоположному результату, к ухудшению понимания и большему количеству ошибок.

Любая система именования переменных, хоть венгерская нотация (если кто-то её ещё помнит), хоть современный аббревиатурный подход (P)A/HC/LC, ухудшает читаемость и поддерживаемость кода. Потому что он делает код в виде текста более похожим на машинно генерируемый код, прекрасно воспринимаемый машиной, но плохо воспринимаемый человеком. Некоторые принципы именования переменных, о которых речь пойдет ниже, в целом хорошая идея, но системы с табличками, колонками и строками, однозначно нет. Названия не вписываются в жесткую структуру табличек.

Далее по-пунктам

Префиксы

От использования префиксов в целом лучше воздержаться. Потому что они повторяют очевидную вещь, тип значения, возвращаемого функцией. Нет смысла повторять уже существующую информацию. Единственным исключением является префикс is- который очень широко используется в стандартной библиотеке (речь про Java). Has- и should- може есть, но уже гораздо меньше, и их использовать ненадо.

Во всех приведенных примерах переменные вообще ненужны, потому что само выражение достаточно короткое, вместо

const color = 'blue'; const isBlue = (color === 'blue'); // свойство const isPresent = true; // состояние  if (isBlue && isPresent) {   console.log('Blue is present!'); }

лучше

const color = 'blue'; const isPresent = true; // состояние  if (color === 'blue' && isPresent) {   console.log('Blue is present!'); }

Вместо

const hasProducts = (productsCount > 0);

лучше

productsCount > 0

там где используется переменная hasProducts. Да и productsCount слишком длинное название для переменной, лучше products или count.

Действие

Действия — действительно сердце функции, но не надо их выносить наружу функции, в название. Это приводит к разрушению инкапсуляции и усилению связности между разными частями программы. Ненужные подробности того, что действительно делает функция, распространяются по всей программе, и остальные части программы как-то должны это учитывать.

Совершенно определенно следует отказаться от префиксов get- и set-. Если функция возвращает какое-то значение, то её название должно описывать, что возвращает функция, глагол get- совершенно избыточен

Соответственно, не

function getFruitsCount() {   return this.fruits.length; }

а

function fruitsCount() {   return this.fruits.length; }

Когда программист читает

if (getFruitsCount() > 10)

или

if (fruitsCount() > 10) 

понятность этого кусочка кода одна и та же, но в первом случае ему необходимо прочитать просто больше слов. Слово get- не добавляет нисколько дополнительной информации.

Префикс set- описывает действие на слишком низком уровне, тем самым разрушая инкапсуляцию. Например, вместо setName лучше название rename. Приведенный в статье пример опять слишком простой, и не описывает достаточно зачем нужна эта функция вообще, вместо

let fruits = 0; const setFruits = (nextFruits) => {   fruits = nextFruits; }; setFruits(5); console.log(fruits); // 5

опять гораздо лучше будет

let fruits = 0; fruits = 5; console.log(fruits); // 5

Далее, если название начинается с глагола, функция не должна возвращать значение. Таким образом

const fetchPosts = (postCount) => fetch('https://api.dev/posts', {...});

вариант не очень. Если это функция, то должна описывать то что возвращает, соответственно

const posts = (count) => fetch('https://api.dev/posts', {...});

Если это метод класса то он должен изменять состояние объекта но не возвращать значение

class ApiPosts {     var posts     void fetch(count) { posts = fetch('https://api.dev/posts', {...}); } }

S-I-D

Да короткие названия это хорошо (S), но пример

const shouldDisplayPagination = (postsCount > 10); // альтернатива

совершенно точно таким не является

const pagination = (postsCount > 10); // альтернатива

или

postsCount > 10

уже гораздо лучше.

Сокращения

В целом сокращения это плохо, но иногда, если переменная используется в трех строчках кода, нет ничего плохого в сокращении

for (URI u: uris) {     pages.fetch(u); }

читается гораздо легче и понятнее, чем

for (URI uriToFetch : urisArray) {     pagesCollection.fetch(uriToFetch); }

PS: Наименования переменных, функций и классов это сложно. Сложно подобрать понятные, очевидные и подчеркивающие предметную область названия. Но совершенно точно эти названия нельзя уложить в стройную аббревиатурную систему (P)A/HC/LC, XYZ или любую другую. Потому что многообразие предметных областей, программ, обрабатывающих данные, не описывается простой табличкой.

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/558902/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *