Всем привет. С вами я, stalker320, и сегодня я хотел бы рассказать про написание служебных скриптов, запускающихся в редакторе. Всем желающим прочесть — добро пожаловать под кат
EditorScript — это такой скрипт, который можно запустить по нажатию комбинации Ctrl+Shift+X прямо из движка. Он может исполнять различные служебные функции. К примеру создать необходимую структуру каталогов в проекте.
tool extends EditorScript var folders: PoolStringArray = [# Наши папки к созданию "res://assets/textures/",# Их определяет разработчик "res://assets/fonts/",# Просто напишите сюда все конечные пути, что хотите создать "res://resources/", "res://addons/", "res://scenes/", "res://scripts/singletons/", "res://scripts/resources/", "res://scripts/editor_scripts/" ] var placeholder: Resource = load("res://placeholder.tres") # Ресурс-пустышка для сохранения структуры файлов. По желанию func _run() -> void: # Входная функция этого скрипта var dir = Directory.new() for folder in folders: # проход по списку папок if !dir.dir_exists(folder): var err = OK err = dir.make_dir_recursive(folder) if err != OK: prints("Error", err) return else: if !dir.file_exists(folder.plus_file("placeholder.tres")): # Создаём файл плейсхолдера для гита если не существует err = ResourceSaver.save(folder.plus_file("placeholder.tres"), placeholder) if err != OK: prints("Error", err) return else: # Говорим что создали (не обязательно) prints("Making", folder) prints("Making", folder.plus_file("placeholder.tres")) print("Successful. Structure created or already exists.") return
К сожалению я освоил их не очень хорошо, поэтому создать генератор какого-нибудь API для дальнейшего моддинга игры фанатами пока не вышло. (Хотя создать необходимую структуру файлов вышло, а это значит, что кто-либо другой может расширить функционал через словарь и создавать необходимые скрипты). Кроме того, чтобы создавать нужную структуру файлов прямо в редакторе, через метод get_scene() можно взаимодействовать и с самой сценой (Достойные примеры скриптов и сцен, к сожалению, отсутствуют).
Простите, что статья вышла короткой, но я в первую очередь хотел показать скрипт как пример, а также объяснить на русском языке как это использовать.
Спасибо за внимание. Не думаю, что буду писать статьи в дальнейшем очень часто, но у меня есть идеи, о чём можно написать.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/563740/
Добавить комментарий