
Привет, Хабр! Меня зовут Иван, я — техлид в Каруне.
В команде мы активно используем Elixir в одном из самых нагруженных проектов.
Мы уделяем особое внимание тому, что за код выполняется в коллбеках GenServer’а, особенно если это код третьесторонних библиотек.
В этой статье я расскажу, почему это настолько важно, и продемонстрирую, как с помощью простейших механизмов, которые предоставляют нам Elixir и Erlang, мы можем сломать поведение GenServer’a и породить трудноуловимые баги. Ещё расскажу, как мы боролись с таким багом в реальной жизни.
Поехали!
Key-value хранилище
Начнём с небольшого синтетического примера. Абстракция GenServer’а является одной из основных концепций в Erlang/OTP и Elixir. Принцип работы GenServer’а довольно прост.
Это процесс, который хранит определённое состояние и последовательно обрабатывает входящие сообщения, изменяя это состояние и, возможно, посылая ответные сообщения.
Перед тем, как перейти к тонкостям работы GenServer’а, давайте напишем один из них.
В качестве примера рассмотрим простенькое key-value хранилище, которое может хранить и отдавать значения по ключу.
Ничего сложного: пример, на котором демонстрируют работу GenServer’а во множестве статей и туториалов.
defmodule SimpleKeyValue do use GenServer def start do GenServer.start(__MODULE__, %{}) end def put(pid, key, value) do GenServer.cast(pid, {:put, key, value}) end def get(pid, key) do GenServer.call(pid, {:get, key}) end # Callbacks @impl true def init(state) do {:ok, state} end @impl true def handle_cast({:put, key, value}, state) do {:noreply, Map.put(state, key, value)} end @impl true def handle_call({:get, key}, _from, state) do {:reply, Map.fetch!(state, key), state} end end
Запустим этот код в консоли. Как видим, всё работает, как задумано. Мы сохранили значение и смогли впоследствии получить его по ключу

Ломаем GenServer
Пришло время узнать некоторые детали внутренней кухни GenServer’a.
Я считаю, что один из лучших способов понять, как что-то работает — попробовать это что-то сломать.
А для этого давайте посмотрим, что случится с нашим GenServer’ом, если в коллбэке мы запустим свой собственный receive loop:
def run_receive_loop(server) do GenServer.cast(server, :run_receive_loop) end @impl true def handle_cast(:run_receive_loop, state) do receive do msg -> IO.inspect(msg, label: "RECEIVE LOOP") end {:noreply, state} end
При запуске обновлённой версии мы получаем такое сообщение об ошибке:

Внимательный читатель уже догадался, что же тут происходит. Как мы знаем, в Elixir’e процессы общаются друг с другом с помощью посылки сообщений (message passing). Вызовы GenServer.call и GenServer.cast внутри себя используют кортежи с ключами :"$gen_call", :"$gen_cast" в качестве сообщений от клиентского процесса процессу GenServer’а. Затем, при помощи pattern matching, receive loop процесса GenServer’а вызывает соответсвующий коллбек. Опустим не важные нам сейчас детали. Выглядит это следующим образом:
def loop(state) do receive msg do {:"$gen_call", {from, ref}, msg} -> callback_result = handle_call(msg, from, state) # handle callback result, maybe reply to the client process, call loop again {:"$gen_cast", {from, ref}, msg} -> callback_result = handle_call(msg, from, state) # handle callback result, call loop again end end
Однако в нашем примере handle_cast(:run_receive_loop, state) коллбек запускает вложенный receive loop и перехватывает следующее :"$gen_call" сообщение, адресованное на самом деле внешнему receive loop’у самого GenServer’а. В итоге handle_call коллбэк не отрабатывает, и клиентский процесс крашится по таймаут (по умолчанию 5000 ms), так и не дождавшись ответа на свой запрос SimpleKeyValue.get(pid, :foo).
Пример из жизни
Мы наглядно показали, что запускать вложенный receive loop — не самая хорошая идея, которая может приводить к неопределённому поведению системы и трудноуловимым багам. С одним из них мне как-то и пришлось бороться.
Конечно же, никто не запускал receive loop в коллбеке в явном виде. В реальности всё обычно скрыто за несколькими слоями абстракций.
На одном легаси проекте в качестве HTTP клиента использовалась tesla поверх mint. Периодически в error логах проскакивали сообщения вида Encounter unknown error, иногда после них система крашилась. В общем, баг был плавающий и довольно неприятный.
Грепнув код, я нашёл источник сообщений об ошибке в коде тесловского адаптера к mint‘у:
defp stream_response(conn, opts, response \\ %{}) do receive do msg -> case HTTP.stream(conn, msg) do {:ok, conn, stream} -> ... {:error, _conn, error, _res} -> ... :unknown -> {:error, "Encounter unknown error"} end after opts |> Keyword.get(:adapter) |> Keyword.get(:timeout) -> {:error, "Response timeout"} end end
У меня закралось подозрение, что этот receive loop мог перехватывать «чужие» сообщения, и не распарсив их как валидные HTTP ответы, сваливаться в :unknown clause. Потратив ещё какое-то время на поиск, я обнаружил, что в коллбеке одного GenServer’а выполнялся HTTP запрос. В итоге через цепочку вызовов выше указанный receive loop из stream_response/3 запускался напрямую в коллбеке и иногда перехватывал сообщения, адресованные непосредственно GenServer’у — до того, как получал ожидаемое сообщение от сокета. В общем, всё как я описывал в нашем синтетическом примере.
В итоге HTTP запрос мы обернули в Task, чтобы receive loop выполнялся в контексте отдельного процесса, и проблема разрешилась:
def handle_call(msg, from, state) do task = Task.async(fn -> HTTPClient.get_something() end) case Task.await(task) do {:ok, data} -> # handle data {:error, reason} -> # handle error case (logging, etc) end # ... end
Заключение
Понимание того, как работает receive loop, а также того, что за интерфейсами GenServer.call и GenServer.castскрывается обычная посылка сообщений процессу GenServer’а помогли нам отловить серьёзный баг и впоследствии проектировать системы более надежным способом.
Я надеюсь, что эта история показалась вам интересной и поучительной. А также приоткрыла некоторую внутреннюю кухню Elixir’а и Erlang’а.
Всем добра и спасибо за внимание!
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/company/karuna/blog/564736/
Добавить комментарий