Написание парсера DBML на PHP

от автора

Иногда возникает задача парсинга произвольного DSL для дальнейшей работы с ним на уровне PHP кода. И я хочу поделиться опытом решения этой проблемы с примерами.


Достаточно долгое время я пользуюсь сервисом dbdiagram для проектирования структуры БД для будущих или существующих проектов. Данный сервис я выбрал потому, что он достаточно прост в использовании. Описываем структуру таблиц на языке DBML и сразу видим результат.

Пример структуры и визуального представления
Пример структуры и визуального представления

Как я говорил ранее, данный сервис использует DBML для описания структуры БД, который они же и придумали и написали спецификацию по нему.

Зачем парсить

После долгого пользования сервисом и создания массивных схем БД, в голове периодически возникала идея: как бы эту схему превратить в PHP код, чтобы потом из этого кода сгенерировать модели и миграции, например для Laravel фреймворка.

Первая попытка

Я решил не изобретать велосипед, а изучить парсер написанный на GO, который работает на конечных автоматах, и повторить все то, что она делает на PHP.

Парсер работает следующим образом: разбивка посимвольно всего документа, токенизация (разбор входной последовательности символов на распознаваемые группы (лексемы) с целью получения на выходе идентифицированных последовательностей, называемых «токенами»). Ну собственно итогом токенизации являетя последовательнось (массив) токенов со значениями.

Пример

// Описание колонки таблицы // full_name varchar [not null, unique, default: 1]  // Поток токенов в JSON формате [     {"name": "IDENT", "string": "full_name", "pos": [0, 9]},     {"name": "IDENT", "string": "varchar", "pos": [0, 17]},     {"name": "LBRACK", "string": "[", "pos": [0, 18]},     {"name": "NOT", "string": "not", "pos": [0, 22]},     {"name": "NULL", "string": "null", "pos": [0, 27]},     {"name": "COMMA", "string": ",", "pos": [0, 27]},     {"name": "UNIQUE", "string": "unique", "pos": [0, 35]},     {"name": "COMMA", "string": ",", "pos": [0, 35]},     {"name": "DEFAULT", "string": "default", "pos": [0, 44]},     {"name": "COLON", "string": ":", "pos": [0, 44]},     {"name": "INT", "string": "1", "pos": [0, 46]},     {"name": "RBRACK", "string": "]", "pos": [0, 47]} ]

После того как токены определены, необходимо пройтись по каждому из них и создать абстрактное синтаксическое дерево.

Рассмотрим следующий пример

// Описание проекта в формате DBML Project test {   database_type: 'PostgreSQL'   Note: 'Description of the project' }

И последовательность токенов для него

[     {"name":"PROJECT","string":"Project","pos":[0,7]},     {"name":"IDENT","string":"test","pos":[0,12]},     {"name":"LBRACE","string":"{","pos":[0,13]},     {"name":"IDENT","string":"database_type","pos":[1,15]},     {"name":"COLON","string":":","pos":[1,15]},     {"name":"DSTRING","string":"PostgreSQL","pos":[1,18]},     {"name":"NOTE","string":"Note","pos":[2,6]},     {"name":"COLON","string":":","pos":[2,6]},     {"name":"DSTRING","string":"Description of the project","pos":[2,9]},     {"name":"RBRACE","string":"}","pos":[3,0]} ]

По токену PROJECT мы понимаем, что далее нас ждет описание проекта и последовательно пытаемся провалидировать структуру проекта.

Пример реализации
<?php  // последовательность токенов $tokens = TokenCollection(...);  // Токен который должен содержать название проекта $token = $tokens->nextToken();  // Если токен не является строкой и строкой в ковычках, то это не название if (!$token->is(Token::IDENT) && !$token->is(Token::DSTRING)) {   throw new ParserException('Project does not have a name'); }  $name = $token->getString();  // Переход к следующему токену LBRACE $token = $tokens->nextToken(); if (!$token->is('LBRACE')) {   throw new ParserException('Expects {'); }  $project = new Project($name);  // Пробегаемся по токенам до тех пор пока не дойдем до закрывающей скобки do {   $token = $tokens->nextToken();    switch ($token->getName()) {     case Token::IDENT:       switch ($token->getString()) {         case 'database_type':           $project->setDbType(...);           break;         default:           throw new ParserException('Expects database_type');       }       break;     // Если токен с комментарием, то добавляем в проект коментарий     case Token::NOTE:       $project->setNote(...);       break;     // Если закрвающая скобка, то выходим из цикла     case 'RBRACE':       return $project;     default:       throw new ParserException(sprintf('Invalid token %s', $token->getString()));   }    } while ($tokens->valid());

После реализации на 50% парсинга всех структур DBML, нервы не выдержали и хотя структура проекта достаточно простая, и кажется что все легко, но дальше появляются гораздо более сложные конструкции с другими вложенными конструкциями, валидировать становится все очень сложно и я решил отказаться от этого подхода и посмотреть в сторону других решений.

Библиотека phplrt

Буквально на днях на конференции PHP Russia 2021 @SerafimArtsвыступал с докладом о своем инстуременте phplrt, который занимается синтаксическим разбором языка и построением AST. Т.е. данный инструмент решает мою задачу и совершенно другим способом.

Если совсем грубо говоря, то это парсер, который позволяет описать структуру, в моем случае DBML, используя синтаксис EBNF. Согласно EBNF phplrt разбирает структуру и достает из нее значения, токенизирует по своим алгоритмам и строит AST. Далее мы можем работать с построенным деревом.

phplrt использует EBNF для генерирации регулярки или компиляции php файла, который содержит все необходимые инструкции для разбора синтаксиса языка.

Регулярка не для слабонервных для DBML :)))

\G(?|(?:(?:\s+)(*MARK:T_WHITESPACE))|(?:(?:\/\/[^\n]*\n)(*MARK:T_COMMENT))|(?:(?:(?<=\b)true\b)(*MARK:T_BOOL_TRUE))|(?:(?:(?<=\b)false\b)(*MARK:T_BOOL_FALSE))|(?:(?:(?<=\b)null\b)(*MARK:T_NULL))|(?:(?:(?<=\b)Project\b)(*MARK:T_PROJECT))|(?:(?:(?<=\b)Table\b)(*MARK:T_TABLE))|(?:(?:(?<=\b)as\b)(*MARK:T_TABLE_ALIAS))|(?:(?:(?<=\b)(Indexes|indexes)\b)(*MARK:T_TABLE_INDEXES))|(?:(?:(Ref|ref))(*MARK:T_TABLE_REF))|(?:(?:(?<=\b)TableGroup\b)(*MARK:T_TABLE_GROUP))|(?:(?:(?<=\b)(Enum|enum)\b)(*MARK:T_ENUM))|(?:(?:(?<=\b)(primary\ske|pk)\b)(*MARK:T_TABLE_SETTING_PK))|(?:(?:(?<=\b)unique\b)(*MARK:T_TABLE_SETTING_UNIQUE))|(?:(?:(?<=\b)increment\b)(*MARK:T_TABLE_SETTING_INCREMENT))|(?:(?:(?<=\b)default\b)(*MARK:T_TABLE_SETTING_DEFAULT))|(?:(?:(?<=\b)null\b)(*MARK:T_TABLE_SETTING_NULL))|(?:(?:(?<=\b)not\snull\b)(*MARK:T_TABLE_SETTING_NOT_NULL))|(?:(?:(?<=\b)cascade\b)(*MARK:T_REF_ACTION_CASCADE))|(?:(?:(?<=\b)restrict\b)(*MARK:T_REF_ACTION_RESTRICT))|(?:(?:(?<=\b)set\snull\b)(*MARK:T_REF_ACTION_SET_NULL))|(?:(?:(?<=\b)set\default\b)(*MARK:T_REF_ACTION_SET_DEFAULT))|(?:(?:(?<=\b)no\saction\b)(*MARK:T_REF_ACTION_NO_ACTION))|(?:(?:(?<=\b)delete\b)(*MARK:T_REF_ACTION_DELETE))|(?:(?:(?<=\b)update\b)(*MARK:T_REF_ACTION_UPDATE))|(?:(?:note:)(*MARK:T_SETTING_NOTE))|(?:(?:(?<=\b)Note\b)(*MARK:T_NOTE))|(?:(?:[0-9]+\.[0-9]+)(*MARK:T_FLOAT))|(?:(?:[0-9]+)(*MARK:T_INT))|(?:(?:('{3}|["']{1})([^'"][\s\S]*?)\1)(*MARK:T_QUOTED_STRING))|(?:(?:(`{1})([\s\S]+?)\1)(*MARK:T_EXPRESSION))|(?:(?:[a-zA-Z0-9_]+)(*MARK:T_WORD))|(?:(?:\\n)(*MARK:T_EOL))|(?:(?:\()(*MARK:T_LPAREN))|(?:(?:\))(*MARK:T_RPAREN))|(?:(?:{)(*MARK:T_LBRACE))|(?:(?:})(*MARK:T_RBRACE))|(?:(?:\[)(*MARK:T_LBRACK))|(?:(?:\])(*MARK:T_RBRACK))|(?:(?:\>)(*MARK:T_GT))|(?:(?:\<)(*MARK:T_LT))|(?:(?:,)(*MARK:T_COMMA))|(?:(?::)(*MARK:T_COLON))|(?:(?:\-)(*MARK:T_MINUS))|(?:(?:\.)(*MARK:T_DOT))|(?:(?:.+?)(*MARK:T_UNKNOWN)))

Ну а теперь разберем пару примеров

Вернемся к нашему примеру со структурой проекта

// Описание проекта Project test {   database_type: 'PostgreSQL'   Note: 'Description of the project' }

И опишем основные токены для этой структуры, т.е. опишем элементы, которые встречаются в ней.

// Ключевое слово для структуры проекта %token  T_PROJECT               (?<=\b)Project\b // Ключевое слово для заголовка комментария %token  T_NOTE                  (?<=\b)Note\b // Строка, в кавычках %token  T_QUOTED_STRING         ('{3}|["']{1})([^'"][\s\S]*?)\1 // Любые слова %token  T_WORD                  [a-zA-Z_]+ // Символы которые встречаются %token  T_LBRACE            { %token  T_RBRACE            } %token  T_COLON             : %token  T_EOL               \\n // Символы, которые хотим игнорировать в процессе разбора %skip   T_WHITESPACE        \s+

Ну а теперь самое интересное, давайте расскажем парсеру о струтктуре проекта с помощью токенов

#Project :     ::T_PROJECT:: <T_WORD> ::T_LBRACE:: ::T_EOL::          // Здесь должны быть строки с внутренними параметрами          ::T_RBRACE:: ::EOL:: ;  // #Project - это правило (типа как функция), которое можно включать в  // другие правила  // Токены ::TOKEN_NAME:: исключаются из AST // Токены <TOKEN_NAME> показываются в результате и с ними можно работать

Я пока что не стал описывать внутреннюю структуру проекта, а только внешнюю часть, чтобы не запутать.

А теперь опишем внутренню часть

// Строка database_type: 'PostgreSQL' #ProjectSetting :     <T_WORD> ::T_COLON:: (<T_WORD> | <T_QUOTED_STRING>) ;  // Строка Note: 'Description of the project' #Note :     ::T_NOTE:: ::T_COLON:: (<T_WORD> | <T_QUOTED_STRING>) ;  // ( <T_WORD> | <T_QUOTED_STRING> ) говорит о том, что в этом месте может бы // быть или слово или слово в кавычках

Ну а теперь соберем все воедино

#DBML :     // Наша DBML схема может содержать один или несколько из правил     // О чем говорит симовл (...)* 		(       	Project()         // Project() |         // Table() |         // TableGroup() |         // Enum() |         // Ref()           )* ;  #Project :     ::T_PROJECT:: <T_WORD> ::T_LBRACE:: ::T_EOL::          // Каждое из правил может повторяться 0 или несколько раз     (ProjectSetting() | Note() ::T_EOL::)*          ::T_RBRACE:: ::T_EOL:: ;

Общая идея надеюсь понятна. Я намеренно упростил схему, чтобы ее легче было понять. Полноценную рабочую схему можно посмотреть здесь.

По итогу в тестах мы можем получать xml представление нашего дерева.

Пример

<DBML offset="0">     <Project offset="0">         <T_WORD offset="8">project_name</T_WORD>         <ProjectSetting offset="27">             <T_WORD offset="27">database_type</T_WORD>             <T_QUOTED_STRING offset="42">'PostgreSQL'</T_QUOTED_STRING>         </ProjectSetting>         <Note offset="59">             <T_QUOTED_STRING offset="65">'Description of the project'</T_QUOTED_STRING>         </Note>     </Project> </DBML>

Окей, схему определили, XML получили, что дальше?

А дальше нам нужно превратить все это в объекты. В phplrt есть такое понятие как PHP инъекции

!!!Важно!!! Работают толко после компиляции. При генерации XML на лету, они игнорируются.

Инъекции позволяют для каждого правила в нашей схеме сопоставить объект, в который будут переданы все значения правила.

#Project -> {     return new ProjectNode(         // $children - список внутренних настроек         // в виде объектов \Butschster\Dbml\Ast\Project\SettingNode          // или \Butschster\Dbml\Ast\NoteNode         $token->getOffset(), $children     ); }  #ProjectSetting -> {     return new SettingNode(         // \current($children) - ключ         // \end($children) - значение         $token->getOffset(), \current($children), \end($children)     ); }  #Note -> {     return new NoteNode(         // \end($children) текст комментария         $token->getOffset(), \end($children)     ); }
Пример PHP классов
<?php  class ProjectNode {     private ?string $note = null;     /** @var SettingNode[] */     private array $settings = [];     private string $name;      public function __construct(         private int $offset,         array $children     )     {         foreach ($children as $child) {             if ($child instanceof NoteNode) {                 $this->note = $child->getDescription();             } else if ($child instanceof SettingNode) {                 $this->settings[$child->getKey()] = $child;             } else if ($child instanceof NameNode) {                 $this->name = $child->getValue();             }         }     }      public function getName(): string     {         return $this->name;     }      public function getNote(): ?string     {         return $this->note;     }      public function getSettings(): array     {         return $this->settings;     } }  class NoteNode {     private string $description;      public function __construct(private int $offset, StringNode $string)     {         $this->description = $string->getValue();     }      public function getDescription(): string     {         return $this->description;     } }  class SettingNode {     private string $key;     private string $value;      public function __construct(         private int $offset, SettingKeyNode $key, StringNode $value     )     {         $this->key = $key->getValue();         $this->value = $value->getValue();     }      public function getKey(): string     {         return $this->key;     }      public function getValue(): string     {         return $this->value;     } }

Ну я думаю идея понятна. После того, как парсер получает DBML документ, он его раскладывает по объектам согласно описанным правилам.

Процесс написания парсера с использованием phplrt занял несколько дней и сам процесс создания EBNF выглядел следующим образом:

  1. Брал структуру из DBML документа

  2. описывал её в EBNF

  3. генерировал XML структуру, которая покрывалась тестами

Пример теста
<?php  class ProjectParserTest extends TestCase {     function test_project_with_single_line_note_should_be_parsed()     {         $this->assertAst(<<<DBML Project project_name {     Note: 'Description of the project'     database_type: 'PostgreSQL' } DBML             , <<<AST <Schema offset="0">     <Project offset="0">         <ProjectName offset="8">             <String offset="8">                 <T_WORD offset="8">project_name</T_WORD>             </String>         </ProjectName>         <Note offset="27">             <String offset="33">                 <T_QUOTED_STRING offset="33">'Description of the project'</T_QUOTED_STRING>             </String>         </Note>         <ProjectSetting offset="66">             <ProjectSettingKey offset="66">                 <T_WORD offset="66">database_type</T_WORD>             </ProjectSettingKey>             <String offset="81">                 <T_QUOTED_STRING offset="81">'PostgreSQL'</T_QUOTED_STRING>             </String>         </ProjectSetting>     </Project> </Schema> AST         );     }      function test_project_with_multi_line_note_should_be_parsed()     {         $this->assertAst(<<<DBML Project project_name {     database_type: 'PostgreSQL'     Note: '''         # DBML - Database Markup Language         (database markup language) is a simple, readable DSL language designed to define database structures.          ## Benefits         * It is simple, flexible and highly human-readable         * It is database agnostic, focusing on the essential database structure definition without worrying about the detailed syntaxes of each database         * Comes with a free, simple database visualiser at [dbdiagram.io](http://dbdiagram.io)     ''' } DBML             , <<<AST <Schema offset="0">     <Project offset="0">         <ProjectName offset="8">             <String offset="8">                 <T_WORD offset="8">project_name</T_WORD>             </String>         </ProjectName>         <ProjectSetting offset="27">             <ProjectSettingKey offset="27">                 <T_WORD offset="27">database_type</T_WORD>             </ProjectSettingKey>             <String offset="42">                 <T_QUOTED_STRING offset="42">'PostgreSQL'</T_QUOTED_STRING>             </String>         </ProjectSetting>         <Note offset="59">             <String offset="65">                 <T_QUOTED_STRING offset="65">'''     # DBML - Database Markup Language     (database markup language) is a simple, readable DSL language designed to define database structures.      ## Benefits     * It is simple, flexible and highly human-readable     * It is database agnostic, focusing on the essential database structure definition without worrying about the detailed syntaxes of each database     * Comes with a free, simple database visualiser at [dbdiagram.io](http://dbdiagram.io) '''</T_QUOTED_STRING>             </String>         </Note>     </Project> </Schema> AST         );     }      function test_project_with_block_note_should_be_parsed()     {         $this->assertAst(<<<DBML Project project_name {     database_type: 'PostgreSQL'     Note {         'This is a note of this table'     } } DBML             , <<<AST <Schema offset="0">     <Project offset="0">         <ProjectName offset="8">             <String offset="8">                 <T_WORD offset="8">project_name</T_WORD>             </String>         </ProjectName>         <ProjectSetting offset="27">             <ProjectSettingKey offset="27">                 <T_WORD offset="27">database_type</T_WORD>             </ProjectSettingKey>             <String offset="42">                 <T_QUOTED_STRING offset="42">'PostgreSQL'</T_QUOTED_STRING>             </String>         </ProjectSetting>         <Note offset="59">             <String offset="74">                 <T_QUOTED_STRING offset="74">'This is a note of this table'</T_QUOTED_STRING>             </String>         </Note>     </Project> </Schema> AST         );     } }

Как только я покрыл все вариации структуры DBML документа тестами и получен итоговой EBNF, то phplrt компилирует её в php код, который далее и будет использоваться для парсинга (Компилятор компилятора).

И результатом всего этого стал yet another DBML parser written on PHP8 с покрытием тестами всех структур (но это не точно) — https://github.com/butschster/dbml-parser

Первый этап в моем плане реализован. Теперь осталось сделать генератор моделей и миграций.

По итогам работы с инстурментом phplrt хочу выразить респект и уважение @SerafimArts за него, который помог в корне изменить подход к парсингу языка и решить мою задачу.

Отдельное спасибо @greabock и @SerafimArts за помощь в подготовке материала и помощи в разработке парсера.

Ссылки

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/565694/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *