Приветствую читателей Habr. В данной статье хотелось бы поделиться опытом разработки VR тренажеров, разработанных нашей командой в этом году.
Для начала предлагаю определиться с терминами, т.е. что именно мы понимаем под «тренажерами» . Компьютерный имитационный тренажер представляет собой программное обеспечение для персональных компьютеров и является средством профессиональной подготовки персонала, предназначенным для формирования и совершенствования у обучаемых профессиональных навыков и умений.
Компьютерные имитационные тренажеры используются для систематического обучения, т.е. для обеспечения усвоения определенной совокупности знаний, навыков, умений и процедур. Решаемая задача — обеспечить соответствие усваиваемых материалов или навыков требованиям предстоящей работы, эффективность учебного процесса, а также добиться того, чтобы усвоенные при обучении стереотипы были успешно перенесены на условия реальной работы.
Комплекс по обучению колеровке автокрасок и покраске авто
Виртуальный тренажер покраски предназначен для обучения специалистов малярно-кузовного участка в условиях учебного класса без необходимости расходования реальных лакокрасочных материалов. Служит целям развития образовательного процесса, дает возможность масштабирования тренинговой базы, безопасной симуляции реальных процессов, экономит расходные материалы и автоматизирует контроль знаний.

Какие задачи были поставлены:
-
Изучение технологических карт
-
Подбор и смешивание компонентов лакокрасочных материалов
-
Изучение процедуры настройки краскопульта
-
Изучение механики покраски
-
Изучить процедуру выполнения покрасочных работ
-
Изучить процедуру выдачи транспортного средства
-
Использование полного спектра средств для снижения утомляемости при использовании шлема (например).

Созданные 3D модели — объекты для взаимодействия в VR:
-
Детали автомобиля для окрашивания
-
Средства индивидуальной защиты — перчатки для защиты рук, маска-респиратор, костюм маляра.
-
Линейка для перемешивания.
-
Весы
-
Воздушный компрессор для обеспечения работы пневмо-инструментов.
-
Стол для выполнения колеровочных работ.
-
Спектофотометр.
-
Набор пигментов и компонентов Duxone (54 шт.)
-
Зона подготовки к окраске автомобиля. В верхней части расположены система вентиляции, освещение и выдвигаемые до пола шторки.
-
Покрасочная камера. Включает системы освещения, приточную и вытяжную вентиляцию. Дополнительно оснащена системой нагрева и фильтрации воздуха для ускорения процесса сушки.
-
Краскопульт пневматический.
-
Респиратор-полумаска и респиратор-маска 3М. Защищает органы дыхания от газов, паров, аэрозолей и т.д.
-
Оборудование зоны подготовки к покраске.
-
Инфракрасный аппарат для сушки.
-
Держатели покрасочных деталей в процессе окраски (типа «вертолет»).
-
Посуда для смешивания компонентов.
-
Шкаф для выполнения работ по окраске тестовых образцов и тестовые образцы
-
Термометр
-
Ткань для протирки образцов
-
Световой шкаф

Что было сделано:
-
Тренажер использует реальные коды и названия лакокрасочных материалов в соответствии с линейками производителей, что упрощает процесс обучения маляров и технологов.
-
Математическая модель смешивания компонентов лакокрасочных материалов, таких как растворители, загустители, основы, а также подбирать цвет из пигментов. Правильность пропорции смеси влияет на качество и визуализацию процесса покраски.
-
Реализованы следующие настройки: смена дюзы, изменение давления в краскопульте, изменение радиусов факела.
-
Имитированы сопутствующие этапы технологического процесса покраски: обезжиривание поверхности, сушку окрашенной детали, шлифовку детали.
-
Создана математическая модель физика факела. Физическая модель факела краскопульта максимально достоверна, учтены основные аспекты, которые влияют на качество и визуализацию окраски: расстояние от дюзы до поверхности, — угол отклонения направления факела от нормали к окрашиваемой поверхности, скорость движения краскопульта, — касание окрашиваемых поверхностей. Расчет объема лакокрасочного материала, использованного в процессе покраски толщину нанесенного слоя на каждом участке поверхности.
-
Визуальное отображение избыточной/недостаточной прокраски поверхности (нормы расхода лакокрасочных материалов для поверхностей задаются согласно технологическим картам)
-
Собран аппаратный комплекс на базе системы HTC Vive


Почему именно HTC Vive?
Мы не смогли найти альтернативу трекерам HTC Vive Tracker. Удобная штука, которую можно прикрепить, например, на покрасочный пистолет и при помощи микрика на курке и втроенным пинам (pogo pins) передавать сигнал о нажатии.

Что в итоге получилось:
В чем мы ошиблись и переделали
Сборка стенда на «офисной стойке для ТВ» была не лучшей идеей команды. В итоге огромное количество проводов и вид в целом получились «не очень», что немного портило общее впечатление о продукте, несмотря на отличное решение с ПО.
В следующих проектах мы будем пробовать уже «специализированные» стенды для VR, как раз такие мы нашли у фирмы, у которой, кстати, всегда закупали VR-оборудование).

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/596825/
Добавить комментарий