Калькулятор на типах TypeScript

от автора

TypeScript

В последнее время TS стал де-факто стандартом во фронтенд-разработке. Его достаточно просто начать использовать, и он приносит неоценимую пользу в любых web-приложениях. Но используя его, мы часто даже не задумываемся, насколько на самом деле это мощный инструмент. В большинстве ситуаций нам хватает базовых возможностей TS-а. Но иногда нам случается определить узкий и нестандартный тип. В этом случае можно либо ослабить типы с помощью any или unknown, либо попробовать решить непростую порой головоломку. В этой статье мы решим несколько интересных головоломок с типами.

Калькулятор на типах
Калькулятор на типах

Заранее предупреждаю, что хабр не умеет подсвечивать TS, так что с подсветкой иногда могут быть проблемы 🙂

Что там с типами?

Случай на код-ревью

Как-то раз на код-ревью я увидел строку

type itemType = 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13;

И тут я подумал, что интересно было бы сделать тип NumbersRange<FROM, TO> для генерации таких юнионов.

Базовая реализация

Сначала реализуем тип, принимающий один параметр-дженерик и возвращающий юнион числовых литералов от 0 до переданного числа:

type NumbersRange<     TO extends number,     RESULT extends unknown[] = [0],     > = RESULT['length'] extends TO     ? [...RESULT, TO][number]     : NumbersRange<TO, [...RESULT, RESULT['length']]>;

По сути тип выглядит как рекурсивная функция, проходящая от 0 до заданного числа, собирающая все промежуточные числа в кортеж, и возвращающая юнион по этому кортежу. Для итерации используем хвостовую рекурсию по длине кортежа RESULT .

В каждом вызове проверяем, достигло ли количество элементов в кортеже заданного изначально числа TO: RESULT['length'] extends TO и либо возвращаем юнион по кортежу с вставленным последним элементом TO (для получения юниона по кортежу мы обращаемся к его элементу с неопределенным индексом: [number] , и получаем юнион всех типов, хранящихся в кортеже). Либо вызываем эту же функцию, положив в RESULT очередное число по порядку.

Все это работает благодаря возможности обращаться к свойствам типа (в данном случае ['length'] у кортежа). Например, type Two = [0, 0]['length']; — Two будет равен литералу 2.

Улучшаем реализацию

В примере выше есть две проблемы: нельзя задать начало промежутка, а также не обрабатывается случай, когда промежуток состоит только из одного элемента. Имея инструменты из предыдущего примера, это сделать достаточно просто.

Реализация
type ZERO = 0; type Iterate<tuple extends ZERO[]> = [...tuple, 0];  type NumbersRange<     FROM extends number,     TO extends number     > = TO extends FROM      ? FROM     : NotEmpytNumbersRange<FROM, TO>;  type NotEmpytNumbersRange<     FROM extends number,     TO extends number,     ITERATOR extends ZERO[] = [],     > = ITERATOR['length'] extends FROM     ? SequenceNumbersRange<TO, ITERATOR>     : NotEmpytNumbersRange<FROM, TO, Iterate<ITERATOR>>;  type SequenceNumbersRange<     TO extends number,     ITERATOR extends ZERO[],     RESULT extends unknown[] = [],     > = ITERATOR['length'] extends TO     ? [...RESULT, TO][number]     : SequenceNumbersRange<         TO,          Iterate<ITERATOR> ,         [...RESULT, ITERATOR['length']]     >;

Тут я разбил тип-функцию на две подфункции:

  • основной тип NumbersRange проверяет длину промежутка, и вызывает NotEmpytNumbersRange, если промежуток длиннее одного элемента.

  • NotEmpytNumbersRange итерируется кортежем нулей ITERATOR, пока не достигнет точки FROM. Далее вызывает SequenceNumbersRange, передавая полученный ITERATOR.

  • SequenceNumbersRange продолжает итерацию по полученному ITERATOR, записывая все числа в RESULT. Достигнув точки TO, он создает юнион по RESULT и возвращает его.

Калькулятор

Реализуя NumbersRange, я сильно удивился возможностям типов TS. Как оказалось, система типов TS претендует на тьюринг-полноту. Поэтому я решил пойти дальше, и реализовать на типах что-нибудь интересное. Например, калькулятор!

Что будем реализовывать?

Я задумал реализовать такой тип — функцию:

type Calculate<EXPRESSION>;  // type calculationResult = Calculate<'7+5-2*2+1'>  // calculationResult is 9 alias

План реализации будет такой:

  • Научиться получать следующий числовой литерал

  • Научиться складывать литералы, вычитать, умножать

  • Распарсить строковое выражение

  • Обойти дерево и провести все требуемые операции

Получаем следующий и предыдущий числовой литерал

Чтобы получить следующий числовой литерал используем рекурсию по длине кортежа с нулями:

type Increase< A,  ACC extends Array<number> = [] > = ACC['length'] extends A     ? [...ACC, 0]['length']     : Increase<A, [...ACC, 0]>;
Объяснение кода

Создаем рекурсивную функция, проходящая от 0 до следующего числа за заданным числом, и возвращающая его. Для итерации используем хвостовую рекурсию, передавая кортеж нулей (можно и любых других элементов) ACC . В каждом вызове проверяем, достигло ли количество нулей в массиве заданного изначально числа A: ACC['length'] extends A и возвращаем либо длину массива с одним дополнительным нулем (т.е. A + 1), либо вызываем эту же функцию, положив в ACC новый ноль.

Для получения предыдущего литерала немного поменяем код: итерируемся, пока следующий элемент не будет равен переданному параметру

type Decrease< A, ACC extends Array<number> = [] > = [...ACC, 0]['length'] extends A     ? ACC['length']     : Decrease<A, [...ACC, 0]>;

Арифметические операции

Сложение двух чисел зададим как рекурсию, заданную двумя правилами:

  • Сложение нуля с любым числом дает это же число

  • Сложение A и B это сложение (A — 1) и (B + 1)

type ZERO = 0; type Add<A, B> = A extends ZERO ? B : Add<Decrease<A>, Increase<B>>;

Вычитание двух чисел зададим как рекурсию, заданную двумя правилами:

  • Вычитание нуля из любого числа дает это же число

  • Вычитание B из A это вычитание (B — 1) из (A — 1)

type Sub<A, B> = B extends ZERO ? A : Sub<Decrease<A>, Decrease<B>>;

Умножение A на B сделаем как сложение числа A B раз:

type Mul<A, B, I = 0, Result = 0> = I extends B  ? Result  : Mul<A, B, Increase<I>, Add<Result, A>>;

Тут мы проходим в цикле по I от 0 до В и каждый раз добавляем в переменную Result число A.

Парсим строковое выражение

Строковое арифметическое выражение будем представлять в виде дерева. Например, выражение 3 + 5 — 2 будет представляться таким деревом:

Дерево для выражения 3 + 5 - 2
Дерево для выражения 3 + 5 — 2
type Operation = '+' | '-' | '*';  type CalcExpressionNode = {     left: CalcEpression,     right: CalcEpression,     operation: Operation }  type CalcEpression = CalcExpressionNode | number;

Тут мы рекурсивно определяем тип CalcEpression, с помощью которого мы будем хранить распаршенное арифметическое выражение. Для реализации парсера нам потребуется вспомогательный тип-функция для преобразования строкового литерала в числовой (‘5’ в 5, например).

type StringToNumber<T extends string, A extends number[] = []> =     T extends keyof [0, ...A]  ? A['length']  : StringToNumber<T, [0, ...A]>;
Объяснение кода

Рекурсивно перебираем все числа, добавляя их в кортеж A, пока не дойдем до числа, соответствующего переданному строкой числу T.

Теперь реализуем парсер:

type StringToCalcExpression<Str extends string> = Str extends `${infer L}+${infer R}`     ? {      left: StringToCalcExpression<L>,         right: StringToCalcExpression<R>,         operation: '+'        }     : Str extends `${infer L}-${infer R}`         ? {          left: StringToCalcExpression<L>,             right: StringToCalcExpression<R>,             operation: '-'            }         : Str extends `${infer L}*${infer R}`             ? {              left: StringToCalcExpression<L>,                 right: StringToCalcExpression<R>,                 operation: '*'                }             : StringToNumber<Str>;  

Умножение выполняется в первую очередь, поэтому в дереве оно должно находиться на самом нижнем уровне. Ключевое слово infer позволяет определять внутренние переменные-дженерики «на лету». Таким образом, получается что-то вроде паттерн-мэтчинга: если строка соответствует шаблону L+R, то добавляем очередной узел дерева со сложением, и парсим L и R отдельно. К сожалению, арифметические операции необходимо выписывать вручную, немного дублируя код. Это связано с ограничениями обработки TS-ом строковых выражений.

Обходим дерево и вычисляем резульата

Проходим по дереву снизу вверх и выполняем операции MUL, ADD, SUB в соответствии с указанным символом. Можно было бы в Operation сохранять тип-функцию вместо символа, но в отличие от функций JS, в TS дженерик тип нельзя использовать без аргументов.

type CalcByExpression<Expression extends CalcEpression> =  Expression extends CalcExpressionNode     ? (         Expression['operation'] extends '*'             ? Mul<       CalcByExpression<Expression['left']>, CalcByExpression<Expression['right']> >             : Expression['operation'] extends '-'                 ? Sub< CalcByExpression<Expression['left']>,  CalcByExpression<Expression['right']> >                 : Add< CalcByExpression<Expression['left']>,  CalcByExpression<Expression['right']> >         )     : Expression; 

Результат

Попробуем вычислить 7+5-2*2+1

type result = CalcByExpression<StringToCalcExpression<'7+5-2*2+1'>>;

Проверяем:

Проверка результата
Проверка результата

Сделать один тип Calc, не получится: TS будет бояться бесконечной рекурсии 🙁

По этой же причине нам пришлось проводить вычисления в два этапа: сначала делать дерево, а потом его обходить.

Выводы

Полученная реализация далека от идеала — не хватает поддержки пробелов в строковых выражениях и работы с отрицательными числами. Первое не так страшно, а вот из-за второго некоторые выражения, в процессе вычисления которых получаются отрицательные числа, не будут вычислены. Но обе проблемы достаточно легко решаются с помощью приемов, описанных выше.

Вряд ли вам когда-то понадобится делать что-то подобное в продакшене. Главная идея тут скорее в том, что TypeScript открывает нам огромный простор для точного и строгого описания типов, о котором мы чаще всего забываем, и вместо надежного описания типа явно или неявно используем any, либо unknown с дальнейшим преобразованием. Такой груз накапливается спринтами как бомба замедленного действия, сводя на нет всю пользу TypeScript. Используйте типы с умом!


ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/655705/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *