
Я хочу рассказать вам о языке программирования Kotlin и о том, почему вы должны рассмотреть его для своего следующего проекта. Раньше я предпочитал Java, но за прошедший год обнаружил, что кодирую на Kotlin при любой возможности, и сейчас я действительно не могу придумать ситуацию, в которой Java был бы лучшим выбором.
Он разработан компанией JetBrains, и тот факт, что именно эти люди стоят в создании такого набора IDE, как IntelliJ и ReSharper, в полной мере отражается и в Kotlin. Он прагматичен и лаконичен, делает кодирование приятным и эффективным занятием.
Хотя Kotlin компилируется как в JavaScript, а скоро и в машинный код, я сосредоточусь на его основной среде — JVM.
Итак, вот несколько причин, по которым вы должны полностью перейти на Kotlin (нумерация случайна, без определенного порядка):
Kotlin на 100% совместим с Java. Вы можете в буквальном смысле продолжать работать над своими старыми Java-проектами, используя Kotlin. Все ваши любимые Java-фреймворки по-прежнему доступны, и любой фреймворк, который вы напишете на Kotlin, будет легко принят вашим упертым другом, любящим Java.
Kotlin — это не какой-то необычный язык, рожденный в академических кругах. Его синтаксис знаком любому программисту, пришедшему из области ООП, и может быть более или менее понятен с самого начала. Конечно, есть некоторые отличия от Java, например, переработанные конструкторы или объявления переменных val var. В приведенном ниже сниппете представлена большая часть базового синтаксиса:
class Foo { val b: String = "b" // val means unmodifiable var i: Int = 0 // var means modifiable fun hello() { val str = "Hello" print("$str World") } fun sum(x: Int, y: Int): Int { return x + y } fun maxOf(a: Float, b: Float) = if (a > b) a else b }
Это как если бы в язык была встроена более умная и читабельная версия функции String.format() из Java:
val x = 4 val y = 7 print("sum of $x and $y is ${x + y}") // sum of 4 and 7 is 11
3# Вывод типов
Kotlin будет выводить ваши типы, если вы посчитаете, что это улучшит читабельность:
val a = "abc" // type inferred to String val b = 4 // type inferred to Int val c: Double = 0.7 // type declared explicitly val d: List<String> = ArrayList() // type declared explicitly
4# «Умные» преобразования. (Smart Casts)
Компилятор Kotlin отслеживает вашу логику и по возможности автоматически выполняет приведение типов, что означает избавление от проверок instanceof и явных преобразований:
if (obj is String) { print(obj.toUpperCase()) // obj is now known to be a String }
Вы можете перестать явно вызывать equals(), потому что оператор == теперь проверяет структурное равенство:
val john1 = Person("John") val john2 = Person("John") john1 == john2 // true (structural equality) john1 === john2 // false (referential equality)
Нет необходимости определять несколько одинаковых методов с разными аргументами:
fun build(title: String, width: Int = 800, height: Int = 600) { Frame(title, width, height) }
В сочетании с аргументами по умолчанию именованные аргументы избавляют от необходимости использовать строителей (builders):
build("PacMan", 400, 300) // equivalent build(title = "PacMan", width = 400, height = 300) // equivalent build(width = 400, height = 300, title = "PacMan") // equivalent
В качестве замены оператору switch используется гораздо более удобное и гибкое выражение when:
when (x) { 1 -> print("x is 1") 2 -> print("x is 2") 3, 4 -> print("x is 3 or 4") in 5..10 -> print("x is 5, 6, 7, 8, 9, or 10") else -> print("x is out of range") }
Оно работает как выражение, и как оператор, с аргументом, и без него:
val res: Boolean = when { obj == null -> false obj is String -> true else -> throw IllegalStateException() }
9# Свойства
К публичным полям может быть добавлено кастомное поведение set и get, что позволит нам остановить загромождение кода бессмысленными геттерами и сеттерами.
class Frame { var width: Int = 800 var height: Int = 600 val pixels: Int get() = width * height }
Это POJO (Plain Old Java Object) с функциями toString(), equals(), hashCode() и copy(), и в отличие от Java он не занимает почти 100 строк кода:
data class Person(val name: String, var email: String, var age: Int) val john = Person("John", "john@gmail.com", 112)
Предопределенный набор операторов может быть перегружен для улучшения читабельности:
data class Vec(val x: Float, val y: Float) { operator fun plus(v: Vec) = Vec(x + v.x, y + v.y) } val v = Vec(2f, 3f) + Vec(4f, 1f)
12# Объявления деструктуризации
Некоторые объекты могут быть деструктурированы, что, например, полезно для итерации карт:
for ((key, value) in map) { print("Key: $key") print("Value: $value") }
13# Диапазоны
Для улучшения читабельности:
for (i in 1..100) { ... } for (i in 0 until 100) { ... } for (i in 2..10 step 2) { ... } for (i in 10 downTo 1) { ... } if (x in 1..10) { ... }
Помните, когда вам впервые понадобилось отсортировать List в Java? Вы не могли найти функцию sort() и вам в результате пришлось узнать о Collections.sort(). А позже, когда вам нужно было написать String с заглавной буквы, то это привело к написанию собственной вспомогательной функции, потому что вы не знали о StringUtils.capitalize().
Если бы только существовал способ добавить новые функции в старые классы; тогда ваша IDE смогла бы помочь вам найти нужную функцию при автоматическом дополнении кода. В Kotlin вы можете сделать именно это:
fun String.replaceSpaces(): String { return this.replace(' ', '_') } val formatted = str.replaceSpaces()
Стандартная библиотека расширяет функциональность оригинальных типов Java, что особенно требовалось для String:
str.removeSuffix(".txt") str.capitalize() str.substringAfterLast("/") str.replaceAfter(":", "classified")
Java — это то, что мы должны назвать почти статически типизированным языком. В нем переменная типа String не гарантированно ссылается на String — она может ссылаться на null. Несмотря на то, что мы привыкли к этому, это сводит на нет безопасность статической проверки типов, и в результате разработчикам Java приходится жить в постоянном страхе перед ошибкой NPE (NullPointerException).
Kotlin решает эту проблему, проводя различие между ненулевыми (non-null) и обнуляемыми (nullable) типами. Типы по умолчанию являются non-null, и их можно сделать nullable, добавив ? как, например:
var a: String = "abc" a = null // compile error var b: String? = "xyz" b = null // no problem
Kotlin заставляет вас защищаться от NPE всякий раз, когда вы обращаетесь к nullable-типу:
val x = b.length // compile error: b might be null
И хотя это может показаться громоздким, на самом деле все просто благодаря нескольким особенностям Kotlin. У нас все еще есть умное приведение, которое преобразует nullable типы в non-null везде, где это возможно:
if (b == null) return val x = b.length // no problem
Мы также можем использовать безопасный вызов ?., который производит проверку на нулевое значение вместо того, чтобы выбрасывать NPE:
val x = b?.length // type of x is nullable Int
Безопасные вызовы можно объединять в цепочки, чтобы избежать вложенных проверок if-not-null (если-не-ноль), которые мы иногда пишем в других языках, и если нам нужно значение по умолчанию, отличное от null, то используем elvis-оператор ?::
val name = ship?.captain?.name ?: "unknown"
Если ничего из этого вам не подходит, и необходимость в NPE крайне велика, то скажите об этом явно:
val x = b?.length ?: throw NullPointerException() // same as below val x = b!!.length // same as above
Это хорошая система лямбд — она идеально сбалансирована между читабельностью и сложностью, благодаря продуманному дизайну, с простым синтаксисом:
val sum = { x: Int, y: Int -> x + y } // type: (Int, Int) -> Int val res = sum(4,7) // res == 11
А вот и толковые решения:
-
Скобки метода могут быть перемещены или опущены, если лямбда идет последней либо является единственным аргументом метода.
-
Если мы решили не объявлять аргумент одноаргументной лямбды, он будет неявно объявлен под именем
it.
Эти факты в совокупности делают следующие три строки эквивалентными:
numbers.filter({ x -> x.isPrime() }) numbers.filter { x -> x.isPrime() } numbers.filter { it.isPrime() }
И это позволяет нам писать лаконичный функциональный код — только посмотрите на эту красоту:
persons .filter { it.age >= 18 } .sortedBy { it.name } .map { it.email } .forEach { print(it) }
Система лямбд Kotlin в сочетании с функциями расширения делает его идеальным для создания DSL. Взгляните на Anko в качестве примера DSL, который призван улучшить разработку Android:
verticalLayout { padding = dip(30) editText { hint = “Name” textSize = 24f } editText { hint = “Password” textSize = 24f } button(“Login”) { textSize = 26f } }
17# Поддержка IDE
У вас есть несколько вариантов, если вы собираетесь начать работу с Kotlin, но я настоятельно рекомендую использовать IntelliJ, который поставляется в комплекте с Kotlin — его возможности продемонстрируют все преимущество того, что и язык, и IDE разрабатываются одними и теми же людьми.
В качестве небольшого, но показательного примера, вот что всплыло, когда я впервые попытался скопипастить Java-код со Stack Overflow:

IntelliJ заметит, если вы вставите Java-код в файл Kotlin
Завтра состоится открытое занятие «Основы классов и объектов», на котором мы посмотрим на принципы проектирования классов и их реализации в Kotlin. Поймем, как объектно-ориентированное программирование работает изнутри, создадим свои структуры и посмотрим на возможности языка Kotlin. Спроектируем объектную модель данных. Регистрируйтесь по ссылке.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/company/otus/blog/689436/
Добавить комментарий