Коротко о себе
Я программист энтузиаст, люблю пробовать что-то новое и затрагивать неизвестные для меня области программирования. На работе и дома я в основном пишу на С++, но далеко им не ограничиваюсь.
Описание задачи
Однажды, для одного домашнего проекта, мне пришлось реализовывать приложение которое будет воспроизводить аудио на OSX. Я сразу же полез в какой-то cpp-awesome и нашел себе подходящую библиотечку, но потом что-то ударило мне в голову и я вспомнил про многими (в моих кругах) хвалений Apple SDK. Посмотрел я немного на него, и что-то не увидел там C++ или хотяб C в выпадающем окне с языками… Хорошо, подумал я, в Objective-C должна же быть прямая совместимость с C++ или C, и что если писать все на том же С++, использовать все то что я так давно и хорошо знаю, но при этом использовать Objective-C заголовки Apple SDK.
Для упрощения задачи будем считать что нам нужно реализовать некий класс Printer(std::string) с методом Print, которий должен печатать в Stdout, сообщение которое было передано в конструкторе используя инструменты Foundation/Foundation.h (NSLog).
Printer.h
class Printer { public: Printer(const std::string&); void Print() const; };
Система
Собирать все я буду на OSX 12.6 (M1). Компилировать буду Apple clang 14 arm. Но так же можно использовать GCC и LLVM Clang без проблем. Использовал C++20, но там достаточно и С++17.
Проба пера
Первым делом просто пробуем подключить #include <Foundation/Foundation.h> в заголовочный файл Printer.h который позднее будет использован в main.cpp. Компилятор явно дал мне понять что скомпилировать Objective-C и C++ вместе (в cpp) файле у меня не получится…
Глава 1 (Си)
Отойдем от нашей главной задачи (чтобы вернутся потом к ней) и попробуем воспользоваться линкером и прямой совместимостью Objecive-C и C++ к Си.
printer.h
#ifndef PRINTER_H #define PRINTER_H void print(const char*); #endif
Так как Objective-C может спокойно использовать Си код без особого труда пишем printer.m файл
printer.m
#include "printer.h" #import <Foundation/Foundation.h> void print(const char* str) { NSString *objCString = [[NSString alloc] initWithCString: str encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"C Version: %@", objCString); }
Makefile
Тут явно передаем флаги -lobjc и Фреймворк из которого будем брать код (-framework Foundation) линкеру
CXX = clang++ CXX_FLAGS = -std=c++20 -g LDOBJC_FLAGS = -lobjc -framework Foundation bin: main.o printer_c.o $(CXX) $? $(LDOBJC_FLAGS) -o $@ main.o: main.cpp $(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@ printer_c.o: printer.m $(CXX) -c $? -o $@ clean: rm -rf bin rm -rf *.o .PHONY: clean
Используем printer.h в нашем main.cpp и все бы ничего, но линкер все равно ругается. Дело тут в том, что objective-c компилируется как Си, значит и использовать его нужно соответствующе. Необходимо добавить extern «C», чтобы указать линковщику что реализация данного заголовочного файла была скомпилирована как Си код.
main.cpp
extern "C" { #include "printer.h" } #include <string> int main(int argc, char** argv) { std::string first = "first"; print(first.c_str()); return 0; }
Дальше не буду добвавлять main.cpp, так как вызывающий код там будет очень похож и очевиден.
Хорошо, мы подружили C++ с C и Objective-C, уже что-то, но пока это далеко от поставленной задачи.
Глава 2 (С++)
Давайте все таки вернёмся к нашему классу Printer и сделаем так чтобы сообщение хранилось собственно в классе.
Код
printer2.h
#ifndef PRINTER_2_H #define PRINTER_2_H #include <string> class Printer { public: Printer(const std::string&); void Print() const; private: std::string message_; }; #endif
printer2.cpp
#include "printer2.h" Printer::Printer(const std::string& message): message_(message) {}
printet2.m
#include "printer2.h" #import <Foundation/Foundation.h> void Printer::Print() const { NSString *objCString = [[NSString alloc] initWithCString: message_.c_str() encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"C++ Version: %@", objCString); }
Makefile
CXX = clang++ CXX_FLAGS = -std=c++20 -g LDOBJC_FLAGS = -lobjc -framework Foundation bin: main.o printer2_cpp.o printer2_objc.o $(CXX) $? $(LDOBJC_FLAGS) -o $@ main.o: main.cpp $(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@ printer2_cpp.o: printer2.cpp $(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@ printer2_objc.o: printer2.mm $(CXX) -c $? -o $@ clean: rm -rf bin rm -rf *.o .PHONY: clean
Все бы ничего но теперь компилятор ругается что он встретил С++ код там где его не должно быть. Тут на помощь приходит Objective-C++ (.mm файл). По сути это даже не новый язык, а просто надстройка над Objective-C, которая позволяет использовать внутри C++ код. меняем printer2.m -> printer2.mm. При этом, так как printer2.mm будет скомпилирован как С++ исходник, нам уже не требуется писать extern "C" для помощи линкеру.
Хорошо, вроде как подружили, но есть 2 нюанса:
-
Почему мы просто не можем миксовать файлы С++ и Objective-C в Objective-C++ и использовать его во всем проекте?
Тут у меня явного ответа нету, скажу лишь что когда я хочу писать на С++ и использовать инструменты которые написаны на Objective-C последнее что я хочу видеть, это миграцию всего проекта на Objective-C++ и замена .cpp на .mm.
Плюс там значительно падает,
и так не очень хорошее,время компиляции и не работают многие оптимизации. -
То что я сделал это конечно хорошо, но в реальной задачи в полях у нас тоже объекты из Apple SDK на Objective-C, значит наше решении уже нам не подходит, потому что .cpp файл будет использовать заголовочный файл с объектами из Objective-C что я показывал в проблеме «Проба Пера». Тут мы плавно подбираемся к финальной версии.
Финальная версия
Для использования класса с объектами из Objective-C при этом, он не может быть в заголовочном файле, так как он используется C++ кодом, будет использована идиома PIMPL.
#ifndef PRINTER_3_H #define PRINTER_3_H #include <memory> #include <string> using unique_void_ptr = std::unique_ptr<void, void(*)(void const*)>; class Printer3 { public: Printer3(const std::string& message); void Print() const; private: unique_void_ptr pImpl_; }; #endif
Тут класс ( с Objective-C объектами) будет находиться в указателе pImpl_. Да, указатель на void, но forward declaration не прокатит, так как класс будет не C++ классом.
#import <Foundation/Foundation.h> #include "printer3.h" @interface PrinterImpl: NSObject { NSString* _message; } @property (assign)NSString *message; - (id)initWithMessage:(NSString *)message; - (void)Print; @end @implementation PrinterImpl @synthesize message = _message; - (id)initWithMessage:(NSString *)message { self = [super init]; if (self) { self.message = message; } return self; } - (void)Print { NSLog(@"Objective Str: %@", _message); } @end template<typename T> auto unique_void(T * ptr) -> unique_void_ptr{ return unique_void_ptr(ptr, [](void const * data) { [(id)data dealloc]; }); } Printer3::Printer3(const std::string& message) : pImpl_(unique_void( [[PrinterImpl alloc] initWithMessage: [[NSString alloc] initWithCString: message.c_str() encoding:NSUTF8StringEncoding] ] )) {} void Printer3::Print() const { [(id)pImpl_.get() Print]; }
Тут я создаю в конструкторе новый объект типа PrinterImpl и выделяю на него память, unique_void функция создаст новый указатель и позаботится о том чтобы память потом почистилась. Дальше во всех вызовах к Printer3 мы делегируем работу PrinterImpl.
Makefile
CXX = clang++ CXX_FLAGS = -std=c++20 -g LDOBJC_FLAGS = -lobjc -framework Foundation bin: main.o printer3_objc.o $(CXX) $? $(LDOBJC_FLAGS) -o $@ main.o: main.cpp $(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@ printer3_objc.o: printer3.mm $(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@ clean: rm -rf bin rm -rf *.o .PHONY: clean
Bonus (CMake)
Бонусом добавляю CMakeLists.txt чтобы можно было генерировать xcodeproject.
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(TEST VERSION 0.0.1 LANGUAGES C CXX OBJC) set(TARGET_NAME ${PROJECT_NAME}_bin) if (NOT APPLE) message(FATAL_ERROR "Build available only for OSX") endif() find_library(FOUNDATION Foundation) if (NOT FOUNDATION) message(FATAL_ERROR "Could not found foundation framework") endif() file(GLOB SOURCE_FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.c ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.mm ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.m ) add_executable(${TARGET_NAME} ${SOURCE_FILES}) set_target_properties(${TARGET_NAME} PROPERTIES CXX_STANDARD 17 CXX_STANDARD_REQUIRED ON CXX_EXTENSIONS OFF ) target_link_libraries(${TARGET_NAME} PRIVATE ${FOUNDATION})
Заключение
К чему этот надуманный пример с принтером? Вместо NSString в последнем примере может быть любой объект из Apple SDK или с любой другой Objective-C библиотеки (В моем случае это AVAudioPlayer из фреймворка AVAudio). Это все можно инициализировать в конструкторе C++ класса и вызывать Objective-C код прямо из C++.
Ресурсы
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/pimpl
https://andreicalazans.medium.com/how-to-interop-between-objective-c-and-c-cd0d7ff0e100
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/704436/
Добавить комментарий