[SDK и UI-библиотеки] Backend-Driven UI

—

от автора

Это глава 46 раздела «SDK и UI-библиотеки» моей книги «API». Второе издание книги будет содержать три новых раздела: «Паттерны API», «HTTP API и REST», «SDK и UI‑библиотеки». Если эта работа была для вас полезна, пожалуйста, оцените книгу на GitHub, Amazon или GoodReads. English version on Substack.

В предыдущей главе мы обсудили, каким образом можно упростить разработку сложных компонентов с использованием паттерна «модель». Другой способ обойти сложность «переброса мостов» между несколькими предметными областями, которые нам приходится сводить в рамках одного UI-компонента — это убрать одну из них. Как правило, речь идёт о бизнес-логике: мы можем разработать компоненты полностью абстрактными, и скрыть все трансляции UI-событий в полезные действия вне контроля разработчика.

В такой парадигме код поиска предложений выглядел бы так:

class SearchBox {   …   search(query) {     const markup = await api.search(query);     this.render(markup);   }   … }

То есть вместо получения машиночитаемых результатов поиска, мы получаем с сервера их готовое представление в виде кода на HTML либо другого (возможно, разработанного специально для нашего SDK) языка разметки.

Этот подход можно обобщить ещё сильнее:

class SearchBox {   constructor (…) {…}   stateChange (patch) {     // Получаем от сервера     // список действий, которые     // необходимо выполнить при     // запрошенном изменении     let actions = await api       .getActions(         this.model,         patch       );     // Применяем действия     …   } }

В этом примере подразумевается, что SearchBox не содержит вообще никакой другой логики, кроме отсылки на сервер событий, с ним произошедших (действий пользователя или разработчика) и показа присланного с сервера контента.

(Примером реализации этой идеи можно считать т.н. «Web 1.0» — сервер присылает готовый контент страницы, а вся интерактивность сводится к переходам по ссылкам.)

Хотя Backend-Driven UI обладает очевидным недостатком в виде требовательности к качеству соединения с сервером, у него есть два очень важных преимущества:

  • возможность с сервера регулировать поведение клиента, в том числе устранять возможные ошибки в бизнес-логике в реальном времени без необходимости обновлять приложение;

  • возможность сэкономить на разработке консистентной и читабельной номенклатуры сущностей публичного SDK, ограничившись минимальным набором доступной функциональности.

Тем не менее, мы не можем не отметить: при том, что любая крупная IT-компания проходит через эту фазу — разработки Backend-Driven UI (они же — «тонкие клиенты») для своих приложений или своих публичных SDK — мы не знаем ни одного заметного на рынке продукта, разработанного в этой парадигме (кроме, разве что, протоколов удалённых терминалов), хотя во многих случаях возникающими сетевыми задержками вполне можно было бы пренебречь. Рискнём сказать, что причины сложившегося положения вещей таковы:

  • разработать серверный код управления UI ничуть не проще, нежели клиентский;

  • современные клиентские устройства предоставляют широкий спектр функциональности, доступной только клиентскому разработчику, от кэшей до анимаций;

    • гибридный код, который частично получает состояние с сервера, частично обогащает его на клиенте, писать гораздо сложнее, чем чистый клиентский (в силу того, что в Backend-Driven UI содержимое ответа сервера для клиента представляет собой «чёрный ящик», для взаимодействия с которым приходится изобретать дополнительные протоколы);

    • отказ от гибридного кода, во-первых, сужает возможности приложения и, во-вторых, фактически переводит клиентское устройство в режим «облачного гейминга», что на сегодня очень дорого и не очень удобно для пользователя;

  • сложившая практика такова, что разработка бэкенда и клиентского кода — разные специализации, требующие разной экспертизы и разных подходов к написанию кода.

NB: следует различать Backend-Driven UI и технологию серверного рендеринга (SSR). Второе подразумевает, что одно и то же состояние UI (как правило, в виде HTML-разметки или аналогичного декларативного описания) может быть сгенерировано как сервером, так и клиентом. В SSR, однако, подразумевается, что клиент может интерпретировать ответ сервера и извлекать из него семантические данные.

С точки зрения предложения SDK сторонним разработчикам, Backend-Driven UI фактически вынуждает разрабатывать гибридный код (поскольку практика предоставления партнёрам возможности встроиться в функции серверного рендеринга на стороне провайдера API выглядит весьма далёкой от жизнеспособности идеей), и, таким образом, будет страдать от той же проблемы непрозрачности — разработчик не может со своей стороны определить, в каком сейчас состоянии находится визуальный компонент. Как ни странно, этот недостаток одновременно является и достоинством, поскольку вендор API сохраняет возможность на своей стороне производить любые манипуляции с контентом без нарушения обратной совместимости (мы обсудим этот вопрос в главе «Линейка сервисов API»). Таких клиентских API в мире существует довольно много (в первую очередь, разнообразные виджеты, рекламные API и т.д.), но их сложно назвать полноценными SDK.


ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/761202/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *