Блогер воссоздал локацию Legend of Zelda: Ocarina of Time на UE5 в стиле «Студии Гибли»

от автора

YouTube-блогер RwankLink воссоздал локацию Castle Town из игры Legend of Zelda: Ocarina of Time на игровом движке Unreal Engine 5 в стиле анимационного фильма «Студии Гибли». Энтузиаст выложил короткометражный фильм, чтобы продемонстрировать результат.

RwankLink рассказал, что его проект посвящён 25-летию игры, которая вышла в 1998 году для консоли Nintendo 64. Блогер поделился, что потратил на проект более 600 часов.

Геймплей проекта напоминает Legend of Zelda: Wind Waker (2002) и более новые игры серии, такие как Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023) и Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017).

В опубликованном ролике можно увидеть различных игровых персонажей, в том числе главного антагониста Ганондорфа. Игровой процесс проекта выглядит немного прерывистым. Мир населяют десятки NPC — их гораздо больше, чем в оригинальной игре.

В первой половине ноября Nintendo анонсировала фильм по мотивам серии Legend of Zelda. Режиссёром картины выступит Уэс Болл, известный по работе над фильмами «Бегущий в лабиринте» и «Планета обезьян: Новое царство». Факт того, что фильм не будет анимационным, вызвал недовольство некоторых фанатов серии.

Последняя игра серии Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вышла в 2023 году. Тайтл быстро побил рекорды продаж и стал самой продаваемой видеоигрой Nintendo за всё время.


ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/776368/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *