Возможности JS, о которых вы возможно не знали

от автора

Сгенерированно с помощью AI Kandinsky 3.0

Сгенерированно с помощью AI Kandinsky 3.0

Всем привет! Меня зовут Леша, я фронтенд-разработчик. Крашу кнопочки, пишу js скрипты, веду канал в TG https://t.me/frontend_tales (подписывайтесь, стараюсь выкладывать полезный материал).

В этой статье хотел бы поделиться с вами лайфхаками JavaScript, которые, возможно, помогут вам понять тонкости языка и улучшить ваш код. В общем, статья рассчитана на джуниоров и мидлов, сеньорам возможно будет скучно, но рады всем. Начнем!

1. Разделитель числа

В числах можно использовать _ которое помогает улучшить читаемость чисел в коде.

const sixBillion = 6000000000  // Очень трудно читать const sixBillion2 = 6000_000_000  // Читать намного легче console.log(sixBillion2) // 6000000000  // В вычислениях тоже можно использовать const sum = 1000 + 6000_000_000 // 6000001000

2. Оператор ? для упрощения && и тернарных операторов 

Например, у нас есть код, который мы хотим упростить: 

const obj = null console.log(obj && obj.name) const title1 = document.querySelector('.title') const title = title1 ? title.innerText : undefined

Перепишем код с использованием оператора ?:

const obj = null  console.log(obj?.name)  const title1 = document.querySelector('.title')  const title = title1?.innerText

3. BigInt для решения задач по вычислению больших целых чисел 

К сожалению, корректность вычисления чисел в JS, превышающих Number.MAX_SAFE_INTEGER (9007199254740991), не гарантирована, это очень грустно. 

Например:

Math.pow(2, 53) === Math.pow(2, 53) + 1 // true  // Math.pow(2, 53) => 9007199254740992  // Math.pow(2, 53) + 1 => 9007199254740992

Для вычисления больших чисел советую использовать BigInt. Это позволит избежать вычислительных ошибок. 

BigInt(Math.pow(2, 53)) === BigInt(Math.pow(2, 53)) + BigInt(1) // false

4. Чем можно заменить оператор in 

Чтобы узнать, существует ли свойство у объекта, обычно мы используем оператор in, но можно еще использовать obj.hasOwnProperty().

Оба они имеют свои недостатки:

  • Оператор in проверяет наличие свойства в объекте, включая свойства, унаследованные от прототипа. Это может привести к нежелательным результатам, если вы хотите проверить только наличие свойства в самом объекте, а не в его прототипе. 

  • Метод obj.hasOwnProperty() проверяет наличие свойства только в самом объекте, и не учитывает свойства, унаследованные от прототипа. Однако, этот метод не работает корректно, если объект переопределяет метод hasOwnProperty. В таком случае, вызов obj.hasOwnProperty() может привести к ошибке или неправильному результату. 

  • Оба подхода не учитывают свойства, которые могут быть доступны через цепочку прототипов. Если вам нужно проверить наличие свойства в объекте, включая его прототипы, вам придется использовать другие методы, такие как Object.getPrototypeOf() или Object.prototype.isPrototypeOf()

  • Использование in и obj.hasOwnProperty() может быть неудобным и неэффективным при работе с большими объектами или вложенными структурами данных. Это может привести к необходимости выполнять множество проверок и вызовов методов, что может замедлить выполнение программы. 

Небольшие примеры:

// Оператор in  const obj = { name: 'John', age: 25 }; console.log('name' in obj); // true console.log('gender' in obj); // false  // Проверка наличия свойства в прототипе объекта console.log('toString' in obj); // true  // Метод obj.hasOwnProperty() const obj = { name: 'John', age: 25 }; console.log(obj.hasOwnProperty('name')); // true console.log(obj.hasOwnProperty('gender')); // false  // Проверка наличия свойства в прототипе объекта console.log(obj.hasOwnProperty('toString')); // false

Есть еще один оператор Object.hasOwn(). Он удобнее и безопаснее, чем метод obj.hasOwnProperty().

const object1 = {   prop: 'exists', };  console.log(Object.hasOwn(object1, 'prop')); // Expected output: true  console.log(Object.hasOwn(object1, 'toString')); // Expected output: false  console.log(Object.hasOwn(object1, 'undeclaredPropertyValue')); // Expected output: false

5. # для объявления частных свойств  

Раньше для того чтобы показать что поле приватное мы добавляли _ , но теперь можно использовать #:

class Person {   #money=1      constructor (name) {     this.name = name   }    get money () {     return this.#money   }    set money (money) {     this.#money = money   }    showMoney () {     console.log(this.#money)   }  }  const p1 = new Person('fatfish') console.log(p1.money) // 1  // p1.#money = 2 // Таким способом нельзя изменить #money  p1.money = 2  console.log(p1.money) // 2 console.log(p1.#money)

6. ?? вместо || 

Используйте ?? вместо ||, чтобы определить, является ли значение в левой части оператора null или undefined, а затем вернуть значение в правой части. 

const name = '';  const defaultName = 'John'; const result = name ?? defaultName;  console.log(result); // ''  const age = 0; const defaultAge = 25;  const result2 = age ?? defaultAge;  console.log(result2); // 0

В примере выше, оператор ?? возвращает значение переменной слева от него, если это значение не равно null или undefined

В противном случае, если значение переменной слева от ?? равно null или undefined, оператор возвращает значение переменной справа от него. 

7. Преобразование String в Number 

Многие почему-то используют для преобразования string в number функцию parseInt(), когда можно использовать только оператор +

const num = parseInt("1000");  // и  const num = +"1000";

8. Сокращенный вариант для Math.floor при округлении чисел

Вместо функции Math.floor() для округления числа можно использовать оператор ~~:

Math.floor(5.25) // 5.0  // или  ~~5.25 // 5.0

9. Преобразование значения в Boolean 

Для преобразования любого значения в Boolean нужно использовать двойной восклицательный знак !!:

!!true    // true !!2       // true !![]      // true !!"Test"  // true  !!false   // false !!0       // false !!""      // false

10. Объединение массивов 

Для объединения массивов хорошо использовать spread (…) оператор, вместо метода concat():

const nums1 = [1, 2, 3]; const nums2 = [4, 5, 6];  let newArray = nums1.concat(nums2);  // spread  newArray = [...nums1, ...nums2];  // можно добавлять значения в массив numbers = [...numbers, 4, 5];

11. Удаление повторяющихся элементов из массива 

Удаляем через Set() — множество:

const numbers = [1, 1, 20, 3, 3, 3, 9, 9];  const uniqueNumbers = [...new Set(numbers)]; // [1, 20, 3, 9]

12. Изменение мест двух переменных без использования третьей

В JavaScript можно “оторвать” значения от массива с помощью деструктуризации. Этот прием также применим, если нужно поменять местами две переменные без вспомогательной третьей.

let x = 1; let y = 2; let temp = x;  x = y; y = temp;  [x, y] = [y, x];

13. document.designMode 

Связанный с интерфейсным JavaScript, designMode позволяет редактировать любой контент на странице. Просто откройте консоль браузера и введите следующее: 

document.designMode = 'on';

Обязательно попробуйте, очень классная штука) 

14. Быстрое преобразование Float в Integer 

Если вы хотите преобразовать число с плавающей точкой в целое число, вы можете использовать Math.floor(), Math.ceil() или Math.round().

Но есть также более быстрый способ обрезать число с плавающей точкой до целого числа, используя | оператор побитового ИЛИ.

console.log(23.9 | 0);  // 23 console.log(-23.9 | 0); // -23

15. Обрезание массива

Если вы хотите удалить значения из конца массива деструктивно, есть более быстрые альтернативы, чем использование splice()

Пример:

let array = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; array.length = 4;  console.log(array); // [0, 1, 2, 3]

Кстати, часто на собесах спрашивают, что будет если мы свойству length присвоим значение.

16. Получить n последних элементов массива 

Метод массива slice() может принимать отрицательные целые числа, и при наличии он будет принимать значения с конца массива, а не с начала. 

let array = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];  console.log(array.slice(-1)); // [9] console.log(array.slice(-2)); // [8, 9] console.log(array.slice(-3)); // [7, 8, 9]

Я не предлагаю использовать все возможности, которые описаны в этой статье. Некоторые способы могут нанести вред коду, но знать их нужно. Спасибо!


ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/782696/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *