Привет, Хабр! В этом дайджесте расскажем про новую игру, переход на OpenAPI и лучшие статьи прошлой недели.
▍ Новости компании
- Выпустили игру «Спутник против мусора» — аркаду, которая поднимает глобальные темы, но не забывает про юмор и сатиру. Помогал в разработке сам Ричард Levelord Грей, дизайнер уровней культовой Duke Nukem. Ричард сформулировал общую концепцию игры, разработал дизайн окружения и игровых элементов. Вам в роли нашего пико-спутника предстоит уничтожать космический мусор лазерным лучом и уворачиваться от него. Попробовать можно тут. Кстати, лучшие игроки получат призы, в том числе толстовки с личной подписью космонавта Михаила Корниенко!

- Подвели небольшие итоги: если считать с 2021-го, то число серверов, находящихся в нашем активе, увеличилось в полтора раза. Благодаря этому парк оборудования RUVDS достиг максимальных объёмов за всё время существования компании (а нам, напомним, недавно «стукнуло» восемь лет).
- Рассказали о переходе на стандарт OpenAPI на нашем сайте. Раньше мы сначала реализовывали методы в серверной части, а потом вручную добавляли их описание в документацию. Недостатки старого подхода очевидны: документация может не соответствовать реальным методам. Сейчас стало на порядок удобнее. Для добавления или изменения нового метода в API RUVDS первым делом изменяется схема OpenAPI. После этого на основании новой схемы генерируется интерфейс для серверной части API и реализуются методы; генерируется документация; клиент на основании схемы может генерировать заготовки клиента для множества языков программирования.
▍ Лучшие статьи на Хабре за прошлую неделю
Продолжим рассказ о том, как странная компания нерядовых людей с тараканами в голове сделала суперхит и навсегда изменила всю индустрию геймдева. На этот раз речь пойдёт об их работе в компании Softdisk.
? Ручная работа со стеклом. Соединение деталей в плоские и объёмные конструкции
Несмотря на то, что стекло капризно в обработке, требует специального инструмента и приёмов, с ним можно и нужно работать даже в домашней мастерской. В этой статье мы расскажем про технику Тиффани и приведём примеры её использования.

? Графика древности: палитры, часть 2/2
Поговорим про программируемые палитры и экономию памяти, палитровые анимации и визуальные эффекты, проблемы цветопередачи, обход ограничений на количество цветов, таинственный «артефактинг» и особенности рисования палитровой графики.
? Проект «Селенит». Часть 6: Финализация
Завершающая статья из цикла о создании любительской радиостанции. Речь в ней пойдёт о неочевидных нюансах влияния топологии печатной платы на характеристики радиоэлектронной аппаратуры связи на примере весьма неоднозначных опытов по компоновке и трассировке печатной платы трансивера Selenite Lite.

? Nota, Typst и Evidence. Языки программирования для генерации документов
Все настолько привыкли к Markdown, что считают его неким стандартом для оформления документов в вебе. Но это не конечная истина, высеченная на камне, а просто популярный язык разметки, как HTML и TeX. В то же время появляется всё больше новых языков, которые позиционируют себя как замену, альтернативу или дополнение к Markdown и TeX. О них мы и расскажем в статье.
Скидки, розыгрыши призов и новости о спутнике RUVDS — в нашем Telegram-канале ?
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/783290/


Добавить комментарий