Почему typeof null === «object» в современном прочтении

от автора

Задача унарного оператор typeof возвращать строковое представление типа операнда. Другими словами, typeof 1 вернет строку "number", а typeof "" вернет "string". Все возможные значения типов, возвращаемых оператором typeof изложены в спецификации ECMA-262 — 13.5.1. По задумке, возвращаемое, оператором, значение должно соответствовать принятым в той же спецификации типам данных. Однако, при детальном рассмотрении, можно заметить, что typeof null должен возвращать "object", не смотря на то, что Null — это вполне себе самостоятельный тип, он описан в разделе 6.1.2. Причина тому — обычный человеческий фактор, или, попросту, невинная ошибка в коде. Как эта ошибка могла случиться, попробуем разобраться в этой статьей.

Mocha

Начать стоит, пожалуй, с самого истока JavaScript, и именно, прототипного языка Mocha, созданного Бренданом Ейхом в 1995-м году всего за 10 дней, который позже был переименован в LiveScript, а еще позже, в 1996-м, стал известным нам сегодня JavaScript.

К сожалению, исходный код Mocha не был опубликован и мы не знаем, как именно он выглядел в далеком 1995-м, однако, в комментариях к статье в блоге доктора Алекса Раушмайера, Ейх писал, что использовал технику «Discriminated Union», она же — «Tagged Union», где он использовал struct с двумя полями. 

Структура могла бы выглядеть, например, так:

enum JSType {   OBJECT,   FUNCTION,   NUMBER,   STRING,   BOOLEAN, };  union JSValue {   std::string value;   // ... other details };  struct TypeOf {   JSType type;   JSValue values; };

В самой же статье, Алекс Раушмайер приводит пример кода движка SpiderMonkey (используется в Mozilla Firefox) от 1996-го года

JS_PUBLIC_API(JSType) JS_TypeOfValue(JSContext *cx, jsval v) {     JSType type = JSTYPE_VOID;     JSObject *obj;     JSObjectOps *ops;     JSClass *clasp;      CHECK_REQUEST(cx);     if (JSVAL_IS_VOID(v)) {         type = JSTYPE_VOID;     } else if (JSVAL_IS_OBJECT(v)) {         obj = JSVAL_TO_OBJECT(v);         if (obj &&             (ops = obj->map->ops,              ops == &js_ObjectOps              ? (clasp = OBJ_GET_CLASS(cx, obj),                 clasp->call || clasp == &js_FunctionClass)              : ops->call != 0)) {             type = JSTYPE_FUNCTION;         } else {             type = JSTYPE_OBJECT;         }     } else if (JSVAL_IS_NUMBER(v)) {         type = JSTYPE_NUMBER;     } else if (JSVAL_IS_STRING(v)) {         type = JSTYPE_STRING;     } else if (JSVAL_IS_BOOLEAN(v)) {         type = JSTYPE_BOOLEAN;     }     return type; }

Алгоритм хоть и отличается от оригинального кода Mocha, хорошо иллюстрирует суть ошибки. В нем просто нет проверки на тип Null. Вместо этого, в случае val === "null", алгоритм попадает в ветку else if (JSVAL_IS_OBJECT(v)) и возвращает JSTYPE_OBJECT

Почему именно «object»?

Дело в том, что значение переменной в ранних версиях языка являлось 32-битным числом без знака (uint_32), где первые три бита, как раз, и указывают на тип переменной. При такой схеме были приняты следующие значения этих первых трёх битов:

  • 000object — переменная является ссылкой на объект

  • 001int — переменная содержит 31-битное целое число

  • 010double — переменная является ссылкой на число с плавающей точкой

  • 100string — Переменная является ссылкой на последовательность символов

  • 110boolean — Переменная является булевым значением

В свою очередь Null являлся указателем на машинный nullptr, который, в свою очередь выглядит, как 0x00000000

Поэтому, проверка JSVAL_IS_OBJECT(0x00000000) возвращает true, ведь первые три бита равны 000, что соответствует типу object.

Попытки исправить баг

Позже, данная проблема была признана багом. В 2006-м году Эйх предложил упразднить оператор typeof и заменить на функцию type(), которая учитывала бы, в том числе и Null (архивная копия предложения). Функция могла бы быть встроенной или являться частью опционального пакета reflection. Однако, в любом случае, такой фикс не был бы обратно совместим с предыдущими версиями языка, что породило бы множество проблем с уже существующим JavaScript кодом, написанным разработчиками по всему миру. Потребовалось бы создавать механизм проверки версий кода и/или настраиваемые опции языка, что не выглядело реалистичным.

В итоге, предложение не было принято, а оператор typeof в спецификации ECMA-262 так и остался в своём оригинальном виде.

Еще позже, в 2017-м было выдвинуто еще одно предложение Builtin.is and Builtin.typeOf. Основная мотивация в том, что оператор instanceof не гарантирует правильную проверку типов переменных из разных реалмов. Предложение не было связано напрямую с Null, однако, его текст предполагал исправления и этого бага посредством создания новой функции Builtin.typeOf(). Предложение так же не было принято, т.к. частный случай, продемонстрированный в мотивационной части, хоть и не очень элегантно, но может быть решен существующими методами.

Современный Null

Как я писал выше, баг появился в 1995-м году в прототипном языке Mocha, еще до появления самого JavaScript и до 2006-го года Брендан Ейх не оставлял надежд исправить его. Однако, с 2017-го ни разработчики, ни ECMA больше не пытались этого сделать. С тех пор язык JavaScript стал намного сложнее, как и его реализации в популярных движках.

SpiderMonkey

От кода SpiderMonkey, который публиковал Алекс Раушмайер в свом блоге 2013-м году, не осталось и следа. Теперь движок (на момент написания статьи, версия FF 121) берет значения typeof из заранее определенного тэга переменной 

JSType js::TypeOfValue(const Value& v) {   switch (v.type()) {     case ValueType::Double:     case ValueType::Int32:       return JSTYPE_NUMBER;     case ValueType::String:       return JSTYPE_STRING;     case ValueType::Null:       return JSTYPE_OBJECT;     case ValueType::Undefined:       return JSTYPE_UNDEFINED;     case ValueType::Object:       return TypeOfObject(&v.toObject()); #ifdef ENABLE_RECORD_TUPLE     case ValueType::ExtendedPrimitive:       return TypeOfExtendedPrimitive(&v.toExtendedPrimitive()); #endif     case ValueType::Boolean:       return JSTYPE_BOOLEAN;     case ValueType::BigInt:       return JSTYPE_BIGINT;     case ValueType::Symbol:       return JSTYPE_SYMBOL;     case ValueType::Magic:     case ValueType::PrivateGCThing:       break;   }      ReportBadValueTypeAndCrash(v); }

Теперь движок точно знает, какого типа переменная передана в оператор, т.к. после декларирования, объект переменной содержит бит, указывающий на её тип. Для Null оператор возвращает значение JSTYPE_OBJECTявным образом, как того требует спецификация

enum JSValueType : uint8_t {   JSVAL_TYPE_DOUBLE = 0x00,   JSVAL_TYPE_INT32 = 0x01,   JSVAL_TYPE_BOOLEAN = 0x02,   JSVAL_TYPE_UNDEFINED = 0x03,   JSVAL_TYPE_NULL = 0x04,   JSVAL_TYPE_MAGIC = 0x05,   JSVAL_TYPE_STRING = 0x06,   JSVAL_TYPE_SYMBOL = 0x07,   JSVAL_TYPE_PRIVATE_GCTHING = 0x08,   JSVAL_TYPE_BIGINT = 0x09, #ifdef ENABLE_RECORD_TUPLE   JSVAL_TYPE_EXTENDED_PRIMITIVE = 0x0b, #endif   JSVAL_TYPE_OBJECT = 0x0c,    // This type never appears in a Value; it's only an out-of-band value.   JSVAL_TYPE_UNKNOWN = 0x20 };

V8

Схожий подход применяется и в движке V8 (на момент написания статьи, версия 12.2.165). Здесь, Null является так называемым типом Oddball, т.е. объект типа Null инциализируется еще до исполнения JS-кода, а все последующие ссылки на значение Null ведут на этот единственный объект.

Инициализатор класса Oddball выглядит следующим образом

void Oddball::Initialize(Isolate* isolate, Handle<Oddball> oddball,                          const char* to_string, Handle<Object> to_number,                          const char* type_of, uint8_t kind) {   STATIC_ASSERT_FIELD_OFFSETS_EQUAL(HeapNumber::kValueOffset,                                     offsetof(Oddball, to_number_raw_));    Handle<String> internalized_to_string =       isolate->factory()->InternalizeUtf8String(to_string);   Handle<String> internalized_type_of =       isolate->factory()->InternalizeUtf8String(type_of);   if (IsHeapNumber(*to_number)) {     oddball->set_to_number_raw_as_bits(         Handle<HeapNumber>::cast(to_number)->value_as_bits(kRelaxedLoad));   } else {     oddball->set_to_number_raw(Object::Number(*to_number));   }   oddball->set_to_number(*to_number);   oddball->set_to_string(*internalized_to_string);   oddball->set_type_of(*internalized_type_of);   oddball->set_kind(kind); }

Помимо зоны Isolate, ссылки на само значение переменной и enum типа, он так же, явным образом принимает значения toStringtoNumber и typeof, которые далее будет хранить внутри класса. Что позволяет, при инициализации глобальной кучи (Heap), определить нужные значения этих параметров Oddball

// Initialize the null_value. Oddball::Initialize(isolate(), factory->null_value(), "null",                     handle(Smi::zero(), isolate()), "object", Oddball::kNull);

Здесь мы видим, что при инициализации Null, в класс передаются: toString="null"toNumber=0typeof="object".

Сам же оператор typeof просто берет значение через геттер класса type_of()

// static Handle<String> Object::TypeOf(Isolate* isolate, Handle<Object> object) {   if (IsNumber(*object)) return isolate->factory()->number_string();   if (IsOddball(*object))     return handle(Oddball::cast(*object)->type_of(), isolate); // <- typeof null === "object"   if (IsUndetectable(*object)) {     return isolate->factory()->undefined_string();   }   if (IsString(*object)) return isolate->factory()->string_string();   if (IsSymbol(*object)) return isolate->factory()->symbol_string();   if (IsBigInt(*object)) return isolate->factory()->bigint_string();   if (IsCallable(*object)) return isolate->factory()->function_string();   return isolate->factory()->object_string(); }

Эту и другие мои статьи, так же, читайте в моем канале

RU: https://t.me/frontend_almanac_ru
EN: https://t.me/frontend_almanac


ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/784622/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *