ECMAScript 6+ vs TypeScript

от автора

Минули те времена, когда разработчики писали Frontend на «чистом» JavaScript (вплоть до ECMAScript 5). Все изменилось с выходом в свет версии ECMAScript 6 в 2015-м году. Это событие стало, по истине значимым в мировой Frontend разработке. Предыдущие 6 лет до этого, язык практически не менялся. Годом ранее, в 2014-м, компания Microsoft опубликовала TypeScript 1.0 и предоставила встроенную поддержку языка в своей IDE VisualStudio 2013. На самом деле, официально, TypeScript был выпущен еще в 2012 (версия 0.8), однако, популярностью он не пользовался в виду практически полного отсутствия поддержки со стороны существующих, на тот момент, IDE.

С тех прошло много времени. Оба языка развивались параллельно. В чем‑то они схожи, в чем‑то кардинально различаются. Каждый разработчик и каждая команда вольна самостоятельно решать, какой из них использовать. В это статье попробуем найти точки, как пересечения, так и расхождения этих двух языков и сравним их подходы.

Типизацию TypeScript рассматривать в этой статье не будем, т.к. очевидно, что в ECMAScript её нет, и сравнивать тут нечего.

Для чистоты эксперимента код будем транспилировать в старый добрый ECMAScript 5. TypeScript, для удобства, возьмем версии 4.8.4 (этой версии, для целей статьи достаточно) и будем компилировать его родным tsc компилятором. Для ECMAScript воспользуемся инструментарием Babel.

Объявление переменных

Начнем с самого простого, с переменных. В этой части, оба языка имеют идентичный синтаксис.

ECMAScript

let a = ""; const b = ""; var c = "";
// == babel == var a = ""; var b = ""; var c = "";

TypeScript

let a = ""; const b = ""; var c = "";
// == tsc == var a = ""; var b = ""; var c = "";

В обоих случаях, после транспиляции, переменные приводятся к единственному возможному варианту декларирования переменных в ECMAScript 5, посредством var.

Однако, мы знаем, что let и const отличаются от var тем, что область их видимости ограничена LexicalEnvironment.

Попробуем обернуть переменную let в простейший LexicalEnvironment — Block.

ECMAScript

{   let a = "1"; }  a = "2";
// == babel == {   var _a = "1"; // babel добавил префикс "_" к переменной, таким образом,                 // отделив её от глобальной переменной "a" ниже } a = "2";

TypeScript

{   let a = "1"; }  a = "2";
// == tsc == {   var a = "1"; // tsc не переименовал переменную и никаким другим образом                // не изолировал её от переопределения ниже. } a = "2";

Как видимо из примера, TypeScript никак не позаботился об изоляции переменной let в runtime. В этой части компилятор полностью полагается на compile time исключение. Значит ли это, что TypeScript не безопасен в runtime в принципе?

Давайте взглянем на следующий пример:

ECMAScript

{   let a = "1";    setTimeout(() => {     console.log(a);   }, 0); } a = "2";
// == babel == {   var _a = "1";   setTimeout(function () {     console.log(_a);   }, 0); } a = "2";

С точки зрения ECMAScript переменная по прежнему «изолирована» и переопределения не произойдет.

TypeScript

{   let a = "1";      setTimeout(() => {     console.log(a);   }, 0); }  a = "2";
// == tsc == {   var a_1 = "1";       setTimeout(function () {     console.log(a_1);   }, 0); } a = "2";

В этом случае, TypeScript учел факт того, что к переменной есть обращение в макротаске и позаботился о её изоляции, аналогично ECMAScript. С точки зрения разработчика, изоляция обеспечена, однако вопрос злонамеренных действий из вне, всё ещё остается открыт. По крайней мере, это чуть менее безопасно, чем в случае с ECMAScript.

C let разобрались, давайте теперь посмотрим на const.

ECMAScript

const b = "1"; b = "2";
// == babel == function _readOnlyError(name) {   throw new TypeError('"' + name + '" is read-only'); } var b = "1"; "2", _readOnlyError("b");

Babel не позволил переопределить константу и вернул исключение в runtime.

TypeScript

const b = "1"; b = "2";
// == tsc == const b = "1"; b = "2";

TypeScript, как и в случае с let, никак не позаботился о защите const в runtime, полагаясь на ошибку компиляции.

Стрелочные функции

Еще одним нововведением ES6, стали стрелочные функции. Они отличаются от обычных отсутствием собственного контекста и ссылки на arguments.

ECMAScript

const foo = () => {   this.a = "1" }
// == babel == var _this = this; var foo = function foo() {   _this.a = "1"; };

Здесь мы видим, что Babel заменил ссылку на контекст функции, перенаправив обращение в глобальный контекст.

TypeScript

const foo = () => { this.a = "1" }
// == tsc == var _this = this; var foo = function foo() {   _this.a = "1"; };

Абсолютно идентичным образом поступил и tsc.

А как обстоят дела с массивом arguments функции?

ECMAScript

const foo = () => {   console.log(arguments.length); }
// == babel == var _arguments = typeof arguments === "undefined" ? void 0 : arguments; var foo = function foo() {   console.log(_arguments.length); };

Babel предусмотрительно проверил, нет ли переменной с таким именем в глобальном контексте, и если вдруг есть, он вернет ссылку на него. В противном случае массив будет не определен.

TypeScript

const foo = () => {   console.log(arguments.length); }
// == tsc == var foo = function () {   console.log(arguments.length); };

В случае с TypeScript, ссылка на arguments будет вести на реальный массив аргументов функции, исключение случится только в compile time.

Классы

Одним из важнейших нововведение ES6 были классы. Взглянем на простейшую реализацию класса.

ECMAScript

class A {}
// == babel == function _typeof(o) {   "@babel/helpers - typeof";   return (     (_typeof =       "function" == typeof Symbol && "symbol" == typeof Symbol.iterator         ? function (o) {             return typeof o;           }         : function (o) {             return o &&               "function" == typeof Symbol &&               o.constructor === Symbol &&               o !== Symbol.prototype               ? "symbol"               : typeof o;           }),     _typeof(o)   ); } function _defineProperties(target, props) {   for (var i = 0; i < props.length; i++) {     var descriptor = props[i];     descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;     descriptor.configurable = true;     if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;     Object.defineProperty(target, _toPropertyKey(descriptor.key), descriptor);   } } function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {   if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);   if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);   Object.defineProperty(Constructor, "prototype", { writable: false });   return Constructor; } function _toPropertyKey(t) {   var i = _toPrimitive(t, "string");   return "symbol" == _typeof(i) ? i : String(i); } function _toPrimitive(t, r) {   if ("object" != _typeof(t) || !t) return t;   var e = t[Symbol.toPrimitive];   if (void 0 !== e) {     var i = e.call(t, r || "default");     if ("object" != _typeof(i)) return i;     throw new TypeError("@@toPrimitive must return a primitive value.");   }   return ("string" === r ? String : Number)(t); } function _classCallCheck(instance, Constructor) {   if (!(instance instanceof Constructor)) {     throw new TypeError("Cannot call a class as a function");   } } var A = /*#__PURE__*/ _createClass(function A() {   _classCallCheck(this, A); });

Простое объявление класса, после трансипляции средствами Babel, приводит к довольно громоздкому коду в виде набора фабрик, чтобы обеспечить необходимый уровень безопасности.

TypeScript

class A {}
// == tsc == var A = /** @class */ (function () {     function A() {     }     return A; }());

Та же самая инструкция на TypeScript создает всего несколько строк кода.

Дополним наш класс полями и методами.

ECMAScript

class A {   propA = "1";   #probB = "2";      methodC() {}      #methodD() {} }
// == babel == function _typeof(o) {   "@babel/helpers - typeof";   return (     (_typeof =       "function" == typeof Symbol && "symbol" == typeof Symbol.iterator         ? function (o) {             return typeof o;           }         : function (o) {             return o &&               "function" == typeof Symbol &&               o.constructor === Symbol &&               o !== Symbol.prototype               ? "symbol"               : typeof o;           }),     _typeof(o)   ); } function _classCallCheck(instance, Constructor) {   if (!(instance instanceof Constructor)) {     throw new TypeError("Cannot call a class as a function");   } } function _defineProperties(target, props) {   for (var i = 0; i < props.length; i++) {     var descriptor = props[i];     descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;     descriptor.configurable = true;     if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;     Object.defineProperty(target, _toPropertyKey(descriptor.key), descriptor);   } } function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {   if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);   if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);   Object.defineProperty(Constructor, "prototype", { writable: false });   return Constructor; } function _classPrivateMethodInitSpec(obj, privateSet) {   _checkPrivateRedeclaration(obj, privateSet);   privateSet.add(obj); } function _classPrivateFieldInitSpec(obj, privateMap, value) {   _checkPrivateRedeclaration(obj, privateMap);   privateMap.set(obj, value); } function _checkPrivateRedeclaration(obj, privateCollection) {   if (privateCollection.has(obj)) {     throw new TypeError(       "Cannot initialize the same private elements twice on an object"     );   } } function _defineProperty(obj, key, value) {   key = _toPropertyKey(key);   if (key in obj) {     Object.defineProperty(obj, key, {       value: value,       enumerable: true,       configurable: true,       writable: true     });   } else {     obj[key] = value;   }   return obj; } function _toPropertyKey(t) {   var i = _toPrimitive(t, "string");   return "symbol" == _typeof(i) ? i : String(i); } function _toPrimitive(t, r) {   if ("object" != _typeof(t) || !t) return t;   var e = t[Symbol.toPrimitive];   if (void 0 !== e) {     var i = e.call(t, r || "default");     if ("object" != _typeof(i)) return i;     throw new TypeError("@@toPrimitive must return a primitive value.");   }   return ("string" === r ? String : Number)(t); } var _propB = /*#__PURE__*/ new WeakMap(); var _methodD = /*#__PURE__*/ new WeakSet(); var A = /*#__PURE__*/ (function () {   function A() {     _classCallCheck(this, A);     _classPrivateMethodInitSpec(this, _methodD);     _defineProperty(this, "propA", "1");     _classPrivateFieldInitSpec(this, _propB, {       writable: true,       value: "2"     });   }   _createClass(A, [     {       key: "methodC",       value:         // private          function methodC() {}        // private     }   ]);   return A; })(); function _methodD2() {}

В данном классе присутствуют публичное свойство, приватное свойство, публичный метод и приватный метод. Приватные свойства и метода Bebel поместил в Weak‑коллекции. Публичныей же — настроил посредством Object.defineProperty.

TypeScript

class A {   public propA = "1";   protected propB = "2";   private propC = "3";      public methodD() {}      protected methodE() {}      private methodF() {} }
// == tsc == var A = /** @class */ (function () {     function A() {         this.propA = "1";            this.propB = "2";             this.propC = "3";     }     A.prototype.methodD = function () { };     A.prototype.methodE = function () { };     A.prototype.methodF = function () { };     return A; }());

Не смотря на то, что TypeScript имеет чуть более гибкую и более традиционную объектную модель, итоговый код весьма примитивен. Свойства просто помещаются в функциональный контекст, а методы — в прототип. Никаких проверок и настроек свойств и методов тут не происходит, что позволяет нам в runtime, например, обратиться к protected свойству или вызвать private‑метод из класса‑наследника.

var __extends = (this && this.__extends) || (function () {   var extendStatics = function (d, b) {       extendStatics = Object.setPrototypeOf ||           ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||               function (d, b) { for (var p in b) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(b, p)) d[p] = b[p]; };           return extendStatics(d, b);   };   return function (d, b) {       if (typeof b !== "function" && b !== null)           throw new TypeError("Class extends value " + String(b) + " is not a constructor or null");       extendStatics(d, b);       function __() { this.constructor = d; }       d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());   }; })(); var A = /** @class */ (function () {     function A() {         this.propA = "1";         this.propB = "2";         this.propC = "3";     }     A.prototype.methodD = function () { };     A.prototype.methodE = function () { };     A.prototype.methodF = function () { };     return A; }()); var B = /** @class */ (function (_super) {     __extends(B, _super);     function B() {         return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;     }     B.prototype.methodG = function () {         this.methodF();     };     return B; }(A));

В примере выше, класс B, фактически, имеет доступ к приватному методу родителя через свою ссылку на контекст.

Await/Async

В версии ES7 появились асинхронные операторы await и async. Посмотрим, как они устроены.

ECMAScript

async function foo() {   await Promise.resolve(); }
// == babel == function _typeof(o) {   "@babel/helpers - typeof";   return (     (_typeof =       "function" == typeof Symbol && "symbol" == typeof Symbol.iterator         ? function (o) {             return typeof o;           }         : function (o) {             return o &&               "function" == typeof Symbol &&               o.constructor === Symbol &&               o !== Symbol.prototype               ? "symbol"               : typeof o;           }),     _typeof(o)   ); } function _regeneratorRuntime() {   "use strict";   /*! regenerator-runtime -- Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc. -- license (MIT): https://github.com/facebook/regenerator/blob/main/LICENSE */ _regeneratorRuntime =     function _regeneratorRuntime() {       return e;     };   var t,     e = {},     r = Object.prototype,     n = r.hasOwnProperty,     o =       Object.defineProperty ||       function (t, e, r) {         t[e] = r.value;       },     i = "function" == typeof Symbol ? Symbol : {},     a = i.iterator || "@@iterator",     c = i.asyncIterator || "@@asyncIterator",     u = i.toStringTag || "@@toStringTag";   function define(t, e, r) {     return (       Object.defineProperty(t, e, {         value: r,         enumerable: !0,         configurable: !0,         writable: !0       }),       t[e]     );   }   try {     define({}, "");   } catch (t) {     define = function define(t, e, r) {       return (t[e] = r);     };   }   function wrap(t, e, r, n) {     var i = e && e.prototype instanceof Generator ? e : Generator,       a = Object.create(i.prototype),       c = new Context(n || []);     return o(a, "_invoke", { value: makeInvokeMethod(t, r, c) }), a;   }   function tryCatch(t, e, r) {     try {       return { type: "normal", arg: t.call(e, r) };     } catch (t) {       return { type: "throw", arg: t };     }   }   e.wrap = wrap;   var h = "suspendedStart",     l = "suspendedYield",     f = "executing",     s = "completed",     y = {};   function Generator() {}   function GeneratorFunction() {}   function GeneratorFunctionPrototype() {}   var p = {};   define(p, a, function () {     return this;   });   var d = Object.getPrototypeOf,     v = d && d(d(values([])));   v && v !== r && n.call(v, a) && (p = v);   var g =     (GeneratorFunctionPrototype.prototype =     Generator.prototype =       Object.create(p));   function defineIteratorMethods(t) {     ["next", "throw", "return"].forEach(function (e) {       define(t, e, function (t) {         return this._invoke(e, t);       });     });   }   function AsyncIterator(t, e) {     function invoke(r, o, i, a) {       var c = tryCatch(t[r], t, o);       if ("throw" !== c.type) {         var u = c.arg,           h = u.value;         return h && "object" == _typeof(h) && n.call(h, "__await")           ? e.resolve(h.__await).then(               function (t) {                 invoke("next", t, i, a);               },               function (t) {                 invoke("throw", t, i, a);               }             )           : e.resolve(h).then(               function (t) {                 (u.value = t), i(u);               },               function (t) {                 return invoke("throw", t, i, a);               }             );       }       a(c.arg);     }     var r;     o(this, "_invoke", {       value: function value(t, n) {         function callInvokeWithMethodAndArg() {           return new e(function (e, r) {             invoke(t, n, e, r);           });         }         return (r = r           ? r.then(callInvokeWithMethodAndArg, callInvokeWithMethodAndArg)           : callInvokeWithMethodAndArg());       }     });   }   function makeInvokeMethod(e, r, n) {     var o = h;     return function (i, a) {       if (o === f) throw new Error("Generator is already running");       if (o === s) {         if ("throw" === i) throw a;         return { value: t, done: !0 };       }       for (n.method = i, n.arg = a; ; ) {         var c = n.delegate;         if (c) {           var u = maybeInvokeDelegate(c, n);           if (u) {             if (u === y) continue;             return u;           }         }         if ("next" === n.method) n.sent = n._sent = n.arg;         else if ("throw" === n.method) {           if (o === h) throw ((o = s), n.arg);           n.dispatchException(n.arg);         } else "return" === n.method && n.abrupt("return", n.arg);         o = f;         var p = tryCatch(e, r, n);         if ("normal" === p.type) {           if (((o = n.done ? s : l), p.arg === y)) continue;           return { value: p.arg, done: n.done };         }         "throw" === p.type && ((o = s), (n.method = "throw"), (n.arg = p.arg));       }     };   }   function maybeInvokeDelegate(e, r) {     var n = r.method,       o = e.iterator[n];     if (o === t)       return (         (r.delegate = null),         ("throw" === n &&           e.iterator.return &&           ((r.method = "return"),           (r.arg = t),           maybeInvokeDelegate(e, r),           "throw" === r.method)) ||           ("return" !== n &&             ((r.method = "throw"),             (r.arg = new TypeError(               "The iterator does not provide a '" + n + "' method"             )))),         y       );     var i = tryCatch(o, e.iterator, r.arg);     if ("throw" === i.type)       return (r.method = "throw"), (r.arg = i.arg), (r.delegate = null), y;     var a = i.arg;     return a       ? a.done         ? ((r[e.resultName] = a.value),           (r.next = e.nextLoc),           "return" !== r.method && ((r.method = "next"), (r.arg = t)),           (r.delegate = null),           y)         : a       : ((r.method = "throw"),         (r.arg = new TypeError("iterator result is not an object")),         (r.delegate = null),         y);   }   function pushTryEntry(t) {     var e = { tryLoc: t[0] };     1 in t && (e.catchLoc = t[1]),       2 in t && ((e.finallyLoc = t[2]), (e.afterLoc = t[3])),       this.tryEntries.push(e);   }   function resetTryEntry(t) {     var e = t.completion || {};     (e.type = "normal"), delete e.arg, (t.completion = e);   }   function Context(t) {     (this.tryEntries = [{ tryLoc: "root" }]),       t.forEach(pushTryEntry, this),       this.reset(!0);   }   function values(e) {     if (e || "" === e) {       var r = e[a];       if (r) return r.call(e);       if ("function" == typeof e.next) return e;       if (!isNaN(e.length)) {         var o = -1,           i = function next() {             for (; ++o < e.length; )               if (n.call(e, o))                 return (next.value = e[o]), (next.done = !1), next;             return (next.value = t), (next.done = !0), next;           };         return (i.next = i);       }     }     throw new TypeError(_typeof(e) + " is not iterable");   }   return (     (GeneratorFunction.prototype = GeneratorFunctionPrototype),     o(g, "constructor", {       value: GeneratorFunctionPrototype,       configurable: !0     }),     o(GeneratorFunctionPrototype, "constructor", {       value: GeneratorFunction,       configurable: !0     }),     (GeneratorFunction.displayName = define(       GeneratorFunctionPrototype,       u,       "GeneratorFunction"     )),     (e.isGeneratorFunction = function (t) {       var e = "function" == typeof t && t.constructor;       return (         !!e &&         (e === GeneratorFunction ||           "GeneratorFunction" === (e.displayName || e.name))       );     }),     (e.mark = function (t) {       return (         Object.setPrototypeOf           ? Object.setPrototypeOf(t, GeneratorFunctionPrototype)           : ((t.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype),             define(t, u, "GeneratorFunction")),         (t.prototype = Object.create(g)),         t       );     }),     (e.awrap = function (t) {       return { __await: t };     }),     defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype),     define(AsyncIterator.prototype, c, function () {       return this;     }),     (e.AsyncIterator = AsyncIterator),     (e.async = function (t, r, n, o, i) {       void 0 === i && (i = Promise);       var a = new AsyncIterator(wrap(t, r, n, o), i);       return e.isGeneratorFunction(r)         ? a         : a.next().then(function (t) {             return t.done ? t.value : a.next();           });     }),     defineIteratorMethods(g),     define(g, u, "Generator"),     define(g, a, function () {       return this;     }),     define(g, "toString", function () {       return "[object Generator]";     }),     (e.keys = function (t) {       var e = Object(t),         r = [];       for (var n in e) r.push(n);       return (         r.reverse(),         function next() {           for (; r.length; ) {             var t = r.pop();             if (t in e) return (next.value = t), (next.done = !1), next;           }           return (next.done = !0), next;         }       );     }),     (e.values = values),     (Context.prototype = {       constructor: Context,       reset: function reset(e) {         if (           ((this.prev = 0),           (this.next = 0),           (this.sent = this._sent = t),           (this.done = !1),           (this.delegate = null),           (this.method = "next"),           (this.arg = t),           this.tryEntries.forEach(resetTryEntry),           !e)         )           for (var r in this)             "t" === r.charAt(0) &&               n.call(this, r) &&               !isNaN(+r.slice(1)) &&               (this[r] = t);       },       stop: function stop() {         this.done = !0;         var t = this.tryEntries[0].completion;         if ("throw" === t.type) throw t.arg;         return this.rval;       },       dispatchException: function dispatchException(e) {         if (this.done) throw e;         var r = this;         function handle(n, o) {           return (             (a.type = "throw"),             (a.arg = e),             (r.next = n),             o && ((r.method = "next"), (r.arg = t)),             !!o           );         }         for (var o = this.tryEntries.length - 1; o >= 0; --o) {           var i = this.tryEntries[o],             a = i.completion;           if ("root" === i.tryLoc) return handle("end");           if (i.tryLoc <= this.prev) {             var c = n.call(i, "catchLoc"),               u = n.call(i, "finallyLoc");             if (c && u) {               if (this.prev < i.catchLoc) return handle(i.catchLoc, !0);               if (this.prev < i.finallyLoc) return handle(i.finallyLoc);             } else if (c) {               if (this.prev < i.catchLoc) return handle(i.catchLoc, !0);             } else {               if (!u) throw new Error("try statement without catch or finally");               if (this.prev < i.finallyLoc) return handle(i.finallyLoc);             }           }         }       },       abrupt: function abrupt(t, e) {         for (var r = this.tryEntries.length - 1; r >= 0; --r) {           var o = this.tryEntries[r];           if (             o.tryLoc <= this.prev &&             n.call(o, "finallyLoc") &&             this.prev < o.finallyLoc           ) {             var i = o;             break;           }         }         i &&           ("break" === t || "continue" === t) &&           i.tryLoc <= e &&           e <= i.finallyLoc &&           (i = null);         var a = i ? i.completion : {};         return (           (a.type = t),           (a.arg = e),           i             ? ((this.method = "next"), (this.next = i.finallyLoc), y)             : this.complete(a)         );       },       complete: function complete(t, e) {         if ("throw" === t.type) throw t.arg;         return (           "break" === t.type || "continue" === t.type             ? (this.next = t.arg)             : "return" === t.type             ? ((this.rval = this.arg = t.arg),               (this.method = "return"),               (this.next = "end"))             : "normal" === t.type && e && (this.next = e),           y         );       },       finish: function finish(t) {         for (var e = this.tryEntries.length - 1; e >= 0; --e) {           var r = this.tryEntries[e];           if (r.finallyLoc === t)             return this.complete(r.completion, r.afterLoc), resetTryEntry(r), y;         }       },       catch: function _catch(t) {         for (var e = this.tryEntries.length - 1; e >= 0; --e) {           var r = this.tryEntries[e];           if (r.tryLoc === t) {             var n = r.completion;             if ("throw" === n.type) {               var o = n.arg;               resetTryEntry(r);             }             return o;           }         }         throw new Error("illegal catch attempt");       },       delegateYield: function delegateYield(e, r, n) {         return (           (this.delegate = { iterator: values(e), resultName: r, nextLoc: n }),           "next" === this.method && (this.arg = t),           y         );       }     }),     e   ); } function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) {   try {     var info = gen[key](arg);     var value = info.value;   } catch (error) {     reject(error);     return;   }   if (info.done) {     resolve(value);   } else {     Promise.resolve(value).then(_next, _throw);   } } function _asyncToGenerator(fn) {   return function () {     var self = this,       args = arguments;     return new Promise(function (resolve, reject) {       var gen = fn.apply(self, args);       function _next(value) {         asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "next", value);       }       function _throw(err) {         asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "throw", err);       }       _next(undefined);     });   }; } function foo() {   return _foo.apply(this, arguments); } function _foo() {   _foo = _asyncToGenerator(     /*#__PURE__*/ _regeneratorRuntime().mark(function _callee() {       return _regeneratorRuntime().wrap(function _callee$(_context) {         while (1)           switch ((_context.prev = _context.next)) {             case 0:               _context.next = 2;               return Promise.resolve();             case 2:             case "end":               return _context.stop();           }       }, _callee);     })   );   return _foo.apply(this, arguments); }

Для реализации такой простой, с виду, конструкции, Babel имплементирует механизм генератором с набором проверок и настроек, что приводит к итоговому листингу в 490 строк кода.

TypeScript

async function foo() {   await Promise.resolve(); }
// == tsc == var __awaiter = (this && this.__awaiter) || function (thisArg, _arguments, P, generator) {     function adopt(value) { return value instanceof P ? value : new P(function (resolve) { resolve(value); }); }     return new (P || (P = Promise))(function (resolve, reject) {         function fulfilled(value) { try { step(generator.next(value)); } catch (e) { reject(e); } }         function rejected(value) { try { step(generator["throw"](value)); } catch (e) { reject(e); } }         function step(result) { result.done ? resolve(result.value) : adopt(result.value).then(fulfilled, rejected); }         step((generator = generator.apply(thisArg, _arguments || [])).next());     }); }; var __generator = (this && this.__generator) || function (thisArg, body) {     var _ = { label: 0, sent: function() { if (t[0] & 1) throw t[1]; return t[1]; }, trys: [], ops: [] }, f, y, t, g;     return g = { next: verb(0), "throw": verb(1), "return": verb(2) }, typeof Symbol === "function" && (g[Symbol.iterator] = function() { return this; }), g;     function verb(n) { return function (v) { return step([n, v]); }; }     function step(op) {         if (f) throw new TypeError("Generator is already executing.");         while (_) try {             if (f = 1, y && (t = op[0] & 2 ? y["return"] : op[0] ? y["throw"] || ((t = y["return"]) && t.call(y), 0) : y.next) && !(t = t.call(y, op[1])).done) return t;             if (y = 0, t) op = [op[0] & 2, t.value];             switch (op[0]) {                 case 0: case 1: t = op; break;                 case 4: _.label++; return { value: op[1], done: false };                 case 5: _.label++; y = op[1]; op = [0]; continue;                 case 7: op = _.ops.pop(); _.trys.pop(); continue;                 default:                     if (!(t = _.trys, t = t.length > 0 && t[t.length - 1]) && (op[0] === 6 || op[0] === 2)) { _ = 0; continue; }                     if (op[0] === 3 && (!t || (op[1] > t[0] && op[1] < t[3]))) { _.label = op[1]; break; }                     if (op[0] === 6 && _.label < t[1]) { _.label = t[1]; t = op; break; }                     if (t && _.label < t[2]) { _.label = t[2]; _.ops.push(op); break; }                     if (t[2]) _.ops.pop();                     _.trys.pop(); continue;             }             op = body.call(thisArg, _);         } catch (e) { op = [6, e]; y = 0; } finally { f = t = 0; }         if (op[0] & 5) throw op[1]; return { value: op[0] ? op[1] : void 0, done: true };     } }; function foo() {     return __awaiter(this, void 0, void 0, function () {         return __generator(this, function (_a) {             switch (_a.label) {                 case 0: return [4 /*yield*/, Promise.resolve()];                 case 1:                     _a.sent();                     return [2 /*return*/];             }         });     }); }

TypeScript тоже использует, в этом случае, генераторы, но импелементация гораздо проще и итоговый листинг — всего 48 строк.

Spread-оператор

Spread‑оператор появился в версии ES9. До этого, традиционно, по необходимости, применялся метод Object.assign, но с появлением spread и rest операторов код стал выглядеть примерно вот так:

ECMAScript

const a = {...({})}
// == babel == function _typeof(o) {   "@babel/helpers - typeof";   return (     (_typeof =       "function" == typeof Symbol && "symbol" == typeof Symbol.iterator         ? function (o) {             return typeof o;           }         : function (o) {             return o &&               "function" == typeof Symbol &&               o.constructor === Symbol &&               o !== Symbol.prototype               ? "symbol"               : typeof o;           }),     _typeof(o)   ); } function ownKeys(e, r) {   var t = Object.keys(e);   if (Object.getOwnPropertySymbols) {     var o = Object.getOwnPropertySymbols(e);     r &&       (o = o.filter(function (r) {         return Object.getOwnPropertyDescriptor(e, r).enumerable;       })),       t.push.apply(t, o);   }   return t; } function _objectSpread(e) {   for (var r = 1; r < arguments.length; r++) {     var t = null != arguments[r] ? arguments[r] : {};     r % 2       ? ownKeys(Object(t), !0).forEach(function (r) {           _defineProperty(e, r, t[r]);         })       : Object.getOwnPropertyDescriptors       ? Object.defineProperties(e, Object.getOwnPropertyDescriptors(t))       : ownKeys(Object(t)).forEach(function (r) {           Object.defineProperty(e, r, Object.getOwnPropertyDescriptor(t, r));         });   }   return e; } function _defineProperty(obj, key, value) {   key = _toPropertyKey(key);   if (key in obj) {     Object.defineProperty(obj, key, {       value: value,       enumerable: true,       configurable: true,       writable: true     });   } else {     obj[key] = value;   }   return obj; } function _toPropertyKey(t) {   var i = _toPrimitive(t, "string");   return "symbol" == _typeof(i) ? i : String(i); } function _toPrimitive(t, r) {   if ("object" != _typeof(t) || !t) return t;   var e = t[Symbol.toPrimitive];   if (void 0 !== e) {     var i = e.call(t, r || "default");     if ("object" != _typeof(i)) return i;     throw new TypeError("@@toPrimitive must return a primitive value.");   }   return ("string" === r ? String : Number)(t); } var a = _objectSpread({}, {});

В случае с Babel, здесь создается функция _objectSpread, которая обходит объект по его ключам и клонирует значения.

TypeScript

const a = {...({})}
// == tsc == var __assign = (this && this.__assign) || function () {     __assign = Object.assign || function(t) {         for (var s, i = 1, n = arguments.length; i < n; i++) {             s = arguments[i];             for (var p in s) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(s, p))                 t[p] = s[p];         }         return t;     };     return __assign.apply(this, arguments); }; var a = __assign({}, ({}));

TypeScript же, пытается использовать классический Object.assign, и только если его нет в данном окружении, имплементируется простой алгоритм обхода ключей объекта.

Заключение

В статье приведен даклеко не полный список всех возможностей и нововведений в специфакацию ECMAScriptи документацию TypeScript. Здесь мы рассмотрели только те моменты, в которых могут расходиться, с точки зрения реализации.

В целом, резюмируя все выше сказанное, ES6+ (в частности, реализованный посредством Babel‑парсера) генерирует относительно безопасный итоговый код, более стойкий ошибкам разработки и к злонамеренному вмешательству. Однако, цена тому — громоздкие конструкции и, как следствие, скорость генерации.

TypeScript же, в противовес, придерживается подхода к валидации на этапе compile time, т. е. код с ошибками, в теории, не должен быть собран, или, по крайней мере, об ошибках будет сразу сообщено. Это позволяет опустить всевозможные проверки на уровне runtime, что делает итоговый код гораздо меньше и легче. Однако, всегда остается, вполне осязаемая опасность недобросовестной разработки (type-check можно проигнорировать) и злонамеренного вмешательства.

Что считать лучшим подходом — вопрос сложный. Каждый разработчик и каждая команда решает его самостоятельно, исходя из своих собственных реалий. Часто, решение основывается на функциональных возможностях языка. Так, по мимо реализации возможностей стандарта ECMAScript, TypeScript имеет большие возможности в части типизации (собственно, это его прямо назначение), чего лишен ES6+. Этого критерия, часто, достаточно, чтобы сделать выбор в его пользу. С другой стороны, этот же плюс, не редко может оказаться минусом, так как требует определенных навыков и компетенций в команде разработки.

Между тем, оба варианта были и остаются востребованными, а работы по их совершенствованию будут продолжаться дальше, делая жизнь простого разработчика лучше.


Эту и другие мои статьи, так же, читайте в моем канале

RU: https://t.me/frontend_almanac_ru
EN: https://t.me/frontend_almanac


ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/788254/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *