Смартфон для джаваскриптера-олдфага: стоит ли гику брать дешманские девайсы на KaiOS? Смотрим на Nobby 240 LTE

от автора

image

Друзья! Много ли платформ вы знаете, где для написания пользовательских приложений используется стек… веб-технологий, причём это единственный нативный способ писать программы? Услышав о HTML5 + CSS + JS, на ум приходит разве что webOS — которая используется в современных телевизорах от LG (а ранее использовалась ещё и в Palm Pre — уникальный смартфон, единственный в своём роде), а олды вспомнят ещё и про FireFox OS, в которой вся оболочка (включая многозадачность, шторку уведомлений и все приложения) также была реализована на JS. Но ни webOS, ни FFOS в своё время не суждено было стать массовыми ОС на смартфонах: сказывались аппаратные ограничения устройств, да и проблемы с портированием уже существующих приложений с других платформ (например, игр). Однако несколько лет назад, проект FireFox OS был форкнут и на свет появилась новая система, предназначенная для… умных кнопочных телефонов с LTE! И имя ей — KaiOS. Вероятно, многие мои читатели слышали о ней и о новых умных кнопочниках от Nokia. Но что из себя представляет система под капотом и чем она может быть интересна гику? Читайте в новом материале!

Предыстория

В наше время, стек веб-технологий стал чуть ли не вторым по важности для разработки клиентских приложений. С появлением PWA и модных MVC-фреймворков, а также таких проектов, как Electron, визуальная составляющая многих приложений радикально поменялась: стало возможным реализовывать кастомный, гибкий и адаптивный интерфейс с поддержкой тем и анимаций буквально в несколько строчек кода. Такой подход значительно упрощает и удешевляет разработку клиентских приложений для популярных сервисов: например, «набросать» своё приложение для MP3-плеера может даже зелёный джун, который только начал писать код.

image

Первой попыткой сделать PWA-приложения «нативными» был, как ни странно, первый iPhone. iOS 1.0, которая в те годы ещё называлась iPhone OS, не имела AppStore и поддержки нативных ipa-приложений и предлагала просто выносить значки нужных сайтов на рабочий стол. При этом возможность отображения полноценных десктопных сайтов была одна из самых сильных сторон iPhone в те годы! Как показала практика, Стив Джобс немного поспешил с интеграцией PWA на смартфонах и в iOS 2.0 уже был добавлен AppStore, куда разработчики могли публиковать нативные и быстрые приложения!

image
Alcatel OneTouch Fire E — один из двух смартфонов на FireFox OS в моей коллекции!

Но всё это итак знакомо многим моим читателям: подписчики часто жалуются на то, что современные приложения жиреют и лагают, а ещё тащат за собой целый CEF и миллион npm-пакетов из-за чего даже какие-то простые приложения начинают требовать слишком большие ресурсы. Но кто бы мог подумать, что веб-стек найдет своё место на… кнопочных мобильниках! Казалось бы, дешевые кнопочники не имеют ресурсов для запуска полноценного браузера, их главная задача — именно звонить. Но ведь на складах всё ещё лежат, полагаю, целые стеллажи бюджетных смартфонных процессоров 10-летней давности, которые вполне способы запустить Android… смекаете, к чему я? 🙂

KaiOS появилась как форк и концептуальное продолжение провалившейся FireFox OS: система от Mozilla предлагала множество интересных концепций и шустро работала даже на очень-очень бюджетных смартфонах, несмотря на веб-направленность. Минимальные требования системы были скромными: ОС шустро работала на бюджетном ZTE Open с 256Мб ОЗУ и чипсетом MSM7225A из 2012 года. FireFox OS работала на ядре Linux, основой был браузерный движок Gecko, а поскольку Mozilla, полагаю, не смогла заручиться поддержкой вендоров чипсетов и хотела, чтобы систему мог портировать на своё устройство любой желающий, для взаимодействия с железом устройства система использовала драйвера для… Android! Поскольку Gecko собирался с использованием стандартного libc, а драйверы использовали bionic, FireFox OS активно использовала библиотеку libHybris, что позволяло портировать систему на уже существующие смартфоны с любыми чипсетами.

image
LG fx0 — редчайший смартфон на FireFox OS. Правда на фото он на Android 🙂

Идея системы простая: формально, это один большой браузер (оболочка Gaia), который при запуске приложений создаёт ещё маленькие «браузеры» (элемент webview, это не iframe). Плюсы такого подхода очевидны: отказоустойчивость (потенциально, весь рестарт Gaia — это WebView.Refresh. В случае Android — это закрытие всех приложений и перезапуск app_process), безопасность (нельзя вызвать Private API), лёгкость отладки и малый вес конечных приложений (причём вес — основной критерий для публикации приложения в официальном магазине KaiOS, пакет до 20Мб). Стоит ли говорить о том, что приложение на такое устройство сможет написать даже ребенок, а игру в стиле «Змейки» можно реализовать за пару часов? Порог вхождения значительно ниже даже чем на Android!

image

В основном, KaiOS разрабатывалась как система, которая должна вывести кнопочные телефоны из разряда «просто-звонилок» и позволить использовать на привычных устройствах современные мессенджеры и различные сервисы (например, тот-же YouTube). Пожалуй, это отнюдь не «прокачанные бабушкофоны», как некоторые могут подумать, а перспективные девайсы с современным железом (поддержка дисплеев высокого разрешения, 3D GPU, LTE) и заделом на будущее, пусть пока и без крутых девайсов в стиле Nokia N-серии. Концепция умных кнопочников не ограничена KaiOS: выходят различные девайсы и на Android, об одном из таких смартфонов я даже писал две отдельные статьи с обзором и моддингом.

image

Сейчас на барахолках можно найти дешевые девайсы на KaiOS до 2х тысяч рублей, правда свежие Nokia ценятся обычно выше. Мне же достался в подарок Nobby 240 LTE от моего читателя jameskod007, за что ему большое спасибо! Чем такие девайсы могут быть интересны гику? Давайте посмотрим!

image

Что «под капотом»?

Под капотом у устройств на KaiOS трудятся старые и такие знакомые многим читателям бюджетные чипсеты, как MediaTek MT6572 (использовался в смартфонах до 3-4х тысяч рублей в 2014-2015), SpreadTrum SC7731E (наследник SC7731 2014 года с другим GPU) и Qualcomm 205 (судя по всему, наследник Snapdragon 200 — популярного чипсета 2014-2015 года, который использовался, например, в Lumia 520). Само собой, это позитивно сказывается на цене устройства: зачем в девайс с дисплеем 240×320 ставить 800’ый Snapdragon? 🙂

image

Значительным плюсом подобных устройств является простота обслуживания. По правде сказать, здесь и ломаться то особо нечему: дисплей относительно надежно защищен от внешнего влияния с помощью воздушной прослойки и защитного стекла, а элементная база смартфона весьма маленькая и «не ломучая». Разбирается смартфон просто: достаточно лишь открутить несколько винтов с обратной стороны корпуса и расщелкнуть телефон пластиковой картой. Что забавно — такие формы корпусов будто «унифицированы» среди производителей дешевых телефонов, никто, почему-то, не экспериментирует с корпусами в стиле а-ля Nokia N-серий.

image

Перед нашим взором открывается плата. К сожалению, я пока не видел на кнопочных смартфонах UART в открытом виде, иначе давно бы реализовал что-то типа такого. На плате мы можем заметить, что LTE-версия Nobby 240 работает на достаточно свежем Spreadtrum SC9820E с двумя 64-битными ARMv8 ядрами Cortex-A53 на частоте 1.3ГГц и GPU Mali T820 MP1, а также с LTE модемом. Чип выполнен по техпроцессу 28Нм, максимальное разрешение дисплея — 480×854 (т. е. DSI матрицы всё таки поддерживаются, параллельно с DBI). Весьма шустрый чипсет для девайса такого класса, его едва ли можно назвать «бабушкофонским», подобные характеристики были флагманскими для смартфонов ~2012 года. Для сравнения — простые кнопочники все еще работают на ARMv5 ядрах на частоте около 200-300МГц.

Дисплей припаян и приклеен к плате, подключен к процессору при помощи 16-битного протокола 8080, а не MIPI DSI, как в современных смартфонах. Его разрешение — классические 240×320. Поиск его замены скорее всего не составит труда, хотя точная модель контроллера мне пока неизвестна (предполагаю, либо ILI9341/ILI9325, либо ST7731, либо так любимый китайцами GC9306).

image

А вот клавиатура — болячка таких девайсов. По каким-то причинам, пластиковые толкатели кнопок очень быстро изнашиваются и кнопки начинают дребезжать (нажиматься несколько раз одновременно), либо не прожиматься. Это очень обидно и неприятно, но быстрофикс есть — напечатать крохотные проставки на 3D-принтере.

image

В остальном, конструктивно девайс вполне хорош и надежен. Корпус почти не поддается трещинам и царапкам, при аппаратных болячек его относительно легко диагностировать. Ну не замечательно ли? Давайте глянем, чем интересен девайс с точки зрения веб-разработчика!

Веб-разработка

Для разработки нам потребуется совсем немного: любой текстовый редактор (хоть блокнот), FireFox 59 и platform-tools с adb для Android.
В первую очередь, на смартфоне необходимо включить режим отладки, который активируется набором кода *#*#33284#*#* (DEBUG) в номеронабирателе. После этого, в шторке уведомлений появится значок «жука». На некоторых устройствах, режим отладки активируется прямо в настройках. После этого, смартфон будет виден через adb и мы сможем дебажить на нем свои приложения!

image

Теперь нам необходимо накатить «древний» FireFox 59, это последняя версия с поддержкой WebIDE и возможностью деплоя под FireFox OS от 2018 года. WebIDE — это дебаггер и менеджер приложений для экосистемы Mozilla, активируется с помощью хоткея Shift + F8. Не забудьте отключить авто-обновление в настройках браузера!

image

После этого, нам необходимо связать WebIDE с нашим смартфоном с помощью «Remote Runtime». Однако перед этим, нам необходимо форварднуть adb-сокет с помощью команды:

adb forward tcp:6000 localfilesystem:/data/local/debugger-socket 6000

После этого, мы жмем «Remote Runtime» и «Runtime Info», дабы получить информацию о нашем девайсе и убедится что всё нормально:

image

Создаём новое приложение и вперед творить! По правде сказать, я практически не знаю, каких приложений особо не хватает на KaiOS. ВК частично есть, YouTube почти полноценный, WhatsApp тоже реализован… не хватает разве что Telegram? Но я лично не смог бы полноценно чатится с телефона такого типа (и дело не в форм-факторе), поэтому я решил запилить ради прикола приложение-виджет для просмотра погоды в моём городе 🙂

image

У каждого приложения есть манифест, который объявляет используемые разрешения, значки и различные данные, необходимые для публикации приложения в магазине приложений. Существует три типа приложений: «web» (Hosted web apps — или, фактически, PWA), «privileged», и «certified» (приложения с доступом к критичным функциям смартфона типа СМС. В привилегерованном режиме, приложения могут обращаться к службам KaiOS, таким, как например Bluetooth и настройках сети.

{   "name": "WeatherApp",   "description": "Погода OpenWeatherMap",   "launch_path": "/index.html",   "type": "certified",   "icons": {     "16": "/icons/icon16x16.png",     "48": "/icons/icon48x48.png",     "60": "/icons/icon60x60.png",     "128": "/icons/icon128x128.png"   },   "developer": {     "name": "monobogdan",     "url": "http://example.com"   } } 

Сначала я сверстал простенький интерфейс для приложения. Логика простая: поскольку это приложение-виджет, при его запуске отображается прелоадер (анимация загрузки), а как только данные загружены — программа показывает блок content и скрывает анимацию загрузки. Никаких фреймворков типа React я тащить не стал, но для более сложных приложений придётся продумывать более сложную логику для реализации диалогов.

Не ругайте за <center>! Я не веб-разработчик, адаптивные верстки делать не умею :))

<body>     <center>       <img id="loader" src="progress.gif" width="32" height="32" style="margin-top: 50%;" />     </center>-      <div id="content" style="display: none;">       <center>         <img id="weather" src="rainy.png" />         <h4 id="weatherText">Плейсхолдер</h3>       </center>        <div style="margin: 5px">         <h4 id="temperature">Температура: </h3>         <h4 id="wind">Ветер: </h3>       </div>     </div>   </body> 

Фетчить данные мы будем с OpenWeatherMap, хотя можно попросить доступ к API и у Gismeteo. Формат запросов у API очень простой — фетчим данные о погоде в локации относительно координат широты/долготы, при этом встроенный API для геокодинга поможет найти координаты того или иного района в городе. Делаем вот такой GET-запрос:

        queryWeather(onReady) { var req = new XMLHttpRequest(); req.onreadystatechange = () => { if(req.readyState == XMLHttpRequest.DONE) { var json = JSON.parse(req.responseText);  if(json != null) onReady(json); } }; req.open("GET", "https://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?lat=" + this.lat + "&lon=" + this.lon + "&appid=" + this.APIKey + "&units=metric&lang=ru"); req.send(); } 

И получаем вот такой ответ:

{   "coord": {     "lon": 46.7129,     "lat": 38.2741   },   "weather": [     {       "id": 804,       "main": "Clouds",       "description": "пасмурно",       "icon": "04n"     }   ],   "base": "stations",   "main": {     "temp": 280.43,     "feels_like": 277.88,     "temp_min": 280.43,     "temp_max": 280.43,     "pressure": 1016,     "humidity": 86,     "sea_level": 1016,     "grnd_level": 822   },   "visibility": 10000,   "wind": {     "speed": 3.87,     "deg": 37,     "gust": 6.15   },   "clouds": {     "all": 100   },   "dt": 1713137075,   "sys": {     "type": 1,     "id": 7509,     "country": "IR",     "sunrise": 1713147419,     "sunset": 1713194930   },   "timezone": 12600,   "id": 142549,   "name": "East Azerbaijan",   "cod": 200 } 

Конечно, разобрать его очень и очень легко. Обновляем представление нашего приложения (я не юзал селекторы):

        updateWeatherData() { this.api.queryWeather((response) => { this.loader.style.display = "none";  this.content.style.animation = "myAnim 2s ease 0s 1 normal forwards"; this.content.style.display = "block";  var weather = "sunny"; if(response.weather[0].main.includes("Rain")) weather = "rainy";  if(response.weather[0].main.includes("Cloud")) weather = "cloudy";  this.weatherIcon.src = weather + ".png";  var textDesc = response.weather[0].description; textDesc = textDesc.charAt(0).toUpperCase() + textDesc.substring(1);  this.weatherText.innerHTML = textDesc; this.temperatureText.innerHTML += response.main.temp + '℃'; this.windText.innerHTML += response.wind.speed + "м/с"; }); } 

И получаем следующий результат:

image

Вся логика программы уложилась в 85 строк кода. Преимущества веб-подхода и «жабоскрипта» при грамотном использовании очевидны, согласитесь? Опять-же повторюсь, я не веб-разработчик, мои познания в JS ограничиваются «олдовым» стилем уровня начала-середины 2010х годов, я, вон, даже jquery тащить не стал.

Рут

Изначально материал должен был состоять из двух частей: обзор «клиентской» части девайса с приложениями на веб-стеке и выкидывание B2G, дабы реализовать нечто подобное одной из моих более ранних статей. Но вендор смартфона подложил «свинью»: у устройства залочен загрузчик и разблокировать его штатными средствами невозможно. Вообще, инфраструктура FireFox OS имеет много общего с Android изнутри, так что я попробовал с помощью патчера magisk’а пропатчить бут и залить в него su… но увы, девайс валился на верификации signed-образа и отказывался прошивать раздел! За это жирнющий минус вендору.

Если хотите взять подобный девайс для моддинга и экспериментов, присмотритесь к девайсам на Android, или KaiOS на базе MT6572/SC7731 — те обычно разблокированы с завода. Например, год назад я сделал первую кастомную прошивку для Android-кнопочника и написал для него кастомный лаунчер.

image

Я лично буду очень рад, если ЕС обяжет вендоров смартфонов давать возможность заводской разлочки загрузчиков, иначе это ущемление в правах тех людей, которые покупают смартфон с изначально открытой системой!

Заключение

Вот такой материал про KaiOS у нас с вами получился. Теперь вы и сами знаете, что девайс может быть интересен не только как «бабушкофон» или продвинутая звонилка, но и как платформа для реализации каких-то собственных прикольных фишек 🙂

Какие применения могут быть у такого девайса? Да самые разные! Например:

  • Маленький фронтэнд для данных с микроконтроллера: тут уже и дисплейчик небольшой есть, и кнопки, а также GPU, если нужно показывать какие-то данные в 3D. Почему-бы и нет?
  • BT-плеер в машину: пилим фронтэнд к ВК Музыке/Спотику или еще какому-либо сервису, коннектим по BT и получаем миниатюрный автомобильный самодостаточный плеер, который еще и аккумулятор относительно долго держит 🙂
  • Часы с погодой: частичную реализацию этого проекта я уже представил в статье. Собственно, а почему-бы и нет? Многие смартфоны от Motorola и Sony с док-станциями сейчас так и используют. Почему бы не заюзать для этого и девайс на KaiOS?

Надеюсь вам было интересно! Пишите своё мнение, есть ли перспективы у смартфонов на KaiOS? Также у меня есть свой Telegram-канал, куда я выкладываю бэкстейдж со статей, различные заметки о ремонте, моддинге и программировании под девайсы прошлых лет и вовремя публикую линки на новые статьи. Подписывайтесь! Также я чуток увеличил бюджет на проектную машину.


Возможно, захочется почитать и это:

Новости, обзоры продуктов и конкурсы от команды Timeweb.Cloud — в нашем Telegram-канале


ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/807157/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *