
Современные web-приложения в большинстве случаях хранят данные в SQL базах данных. Для доступа к этим данным используются объекты модели, которые позволяют совершать все основные операции: SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE, но не ограничиваясь ими.
В этой части мы поговорим про работу с базой в Dancer2, а также научимся создавать модели и миграции на основе DBIx::Class (можно сказать, что эта статья является вводным руководством и по нему).
Для удобства будем считать, что термин база данных в нашем изложении, означает именно СУБД SQL: MySQL, MariaDB, PostgreSQL, SQLite и другие.
Подключение к БД
Dancer2 не регламентирует правила и методы для работы с базой. Разработчик волен выбрать любое подходящее решение. Для небольших приложений — это могут быть прямые SQL-запросы, для больших проектов можно реализовать DDD с репозиториями и фабриками или удобный ActiveRecord. Начнем с простого.
В perl стандартным интерфейсом для работы с БД является DBI, который использует DBD-драйверы для установки конкретных соединений (например, для интеграции с MySQL следует дополнительно к DBI установить драйвер DBD::mysql). Dancer использует модуль обертку над ним Dancer2::Plugin::Database, которая упрощает задачу создания соединения и добавляет в наш арсенал хелпер database. Установим его:
cpan Dancer2::Plugin::Database
Подключаем модуль вверху lib/MyApp.pm:
use Dancer2::Plugin::Database;
В качестве базы будем использовать SQLite, она не требует поднятия сервера и проста в использовании. Фактически нам нужен лишь драйвер:
cpan DBD::SQLite
Добавим в секцию plugins файла config.yml:
Database: driver: "SQLite" database: "dancr.db"
Чтобы не хранить в репозитории потенциально большой и часто изменяемый файл (в котором еще и могут оказаться персональные данные), добавьте dancr.db в .gitignore.
Теперь проверим соединение. Для этого создадим роут в lib/MyApp.pm, в котором вызовем пинг:
get '/db' => sub { 'Соединение с базой установлено' if database->ping; };
При открытии http://localhost:5000/db мы увидим соответствующее сообщение.
Как видно из примера, общение происходит через объект, возвращаемый функцией database. Через него можно обращаться к бд и выполнять любые SQL запросы (подробный мануал можно найти в документации DBI на metacpan). Многим приложениям этого более чем достаточно. Но мы пойдем дальше и реализуем слой моделей.
DBIx::Class
Для создания моделей будем использовать паттерн ActiveRecord, объединяющий в моделях бизнес логику и методы по работе с данными. В перле он реализован популярным и очень мощным модулем DBIx::Class, а Dancer имеет соответствующий плагин Dancer2::Plugin::DBIC.
Устанавливаем:
cpan Dancer2::Plugin::DBIC
Далее необходимо создать классы, описывающие схему данных нашего проекта. Для примера реализуем логику работы с пользователями.
Создадим корневой класс lib/MyApp/Schema.pm:
package MyApp::Schema; use warnings; use strict; use parent qw/DBIx::Class::Schema/; our $VERSION = '1.00'; __PACKAGE__->load_namespaces; 1;
Его основная задача подключать классы, представляющие конкретные таблицы. Для пользователей это будет lib/MyApp/Schema/Result/User.pm:
package MyApp::Schema::Result::User; use warnings; use strict; use parent qw/DBIx::Class::Core/; __PACKAGE__->table('user'); __PACKAGE__->add_columns( id => { data_type => 'integer', is_auto_increment => 1 }, login => { data_type => 'text', }, email => { data_type => 'text', }, ); __PACKAGE__->set_primary_key('id'); __PACKAGE__->add_unique_constraint([qw/login/]); __PACKAGE__->add_unique_constraint([qw/email/]); 1;
Тут мы описываем название таблицы (7 строка), потом её атрибуты и их свойства. В 22 строке определили первичный ключ и установили предикат UNIQUE для поля login в 24 и email в 26.
В результате получим следующую структуру в директории lib:

Создадим директорию db, чтобы хранить там базу и всё, что к ней относится:
mkdir db
Теперь подключаем плагин в config.yml, секция plugins:
DBIC: default: dsn: "dbi:SQLite:dbname=db/dancr.db" schema_class: "MyApp::Schema"
С созданием модели мы разобрались, осталось создать таблицы и наполнить их.
Миграции
Это набор скриптов и файлов позволяющий версионировать базу данных, а также переносить её между машинами. Миграции удобны при работе в команде. Любой разработчик может установить актуальную схему просто клонировав репозиторий проекта и запустив нужный скрипт.
Воспользуемся пакетом DBIx::Class::Migration:
cpan DBIx::Class::Migration
После установки мы сможем использовать утилиту dbic-migration для работы с миграциями. Она принимает, в том числе, следующие опции:
-
-I — путь к директории, где хранятся модули нашего проекта
-
—schema_class — имя корневого класса
-
—dsn — строка с данными для подключения к базе
-
—target_dir — директория для хранения миграций
Как видите, их довольно много и работать с этим набором из командной строки достаточно проблематично. Для удобства, создадим простой скрипт обертку migration.pl в корне проекта:
$base = 'dbic-migration -I lib --schema_class MyApp::Schema --dsn dbi:SQLite:dbname=db/dancr.db --target_dir db'; for (shift) { if (/prepare/) { exec "$base prepare"; } if (/install/) { exec "$base install"; } }
В нем мы реализовали две простые команды:
-
prepare— создаст весь необходимый скелет и базовые миграции, ориентируясь на нашу схему -
install— применит миграции к базе
Запускаем prepare в консоли:
perl migration.pl prepare
Получим следующую структуру в db:

Рассмотрим подробнее каждую поддиректорию:
-
fixtures — тут хранятся фикстуры в виде json-файлов. Обычно их применяют для тестирования базы, но это выходит за рамки данной статьи.
-
migrations — состоит из _source (не спроста начинается с нижнего подчеркивания) и migrations, где собственно и хранятся файлы миграции, созданные на основе нашей схемы, например 001-auto.sql (в нем вы найдете sql-код для создания таблицы users).
Обратите внимание, что путь к фикстурам и миграциям содержит номер версии схемы, указанный в MyApp::Schema — это основной способ управления ими.
Чтобы наполнить базу первоначальными данными, создадим вручную файл db/migrations/SQLite/deploy/1.00/002-users.sql:
BEGIN TRANSACTION; INSERT INTO user ("login", "email") VALUES ("Jenya", "j@mail.ru"), ("Mila", "m@mail.ru"); COMMIT;
Теперь применим миграции:
perl migration.pl install
Выводим данные (вместо заключения)
Напишем простой роут, по которому будем отдавать список пользователей:
get '/users' => sub { my @users = map { { $_->get_columns } } schema->resultset('User')->all; template 'users', { users => \@users, }; };
В нем мы получаем данные из базы данных и передаем их в представление в виде массива хэшей. Реализуем представление views/users.hbs:
<h1>Users</h1> {{#each users}} <p>логин: {{ login }}, email: {{ email }}</p> {{/each}}
Теперь по http://localhost:5000/users можно будет увидеть список всех пользователей системы. Тем самым мы полностью реализовали основу полноценного MVC-проекта. Используя эту структуру, вы сможете легко решить любую бизнес задачу и создать современное web-приложение.
Весь код можно найти на гитхабе (ссылка в конце).
P.S.
Следующая часть будет заключительной, там будет самое интересное!
Серия статей про Dancer2
-
Часть I — установка, роутинг и шаблоны
-
Часть II — выбор шаблонного движка, сессии и флэш-сообщения
-
Часть III (текущая) — работа с базой, модели и миграции
Ссылки
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/579668/
Добавить комментарий