Все библиотеки имеют фатальные недостатки, или Как мы изобретали Retrofit-подобный велосипед для JSON-RPC протокола

от автора

Привет, Хабр! Меня зовут Юра Кучанов @kuchanov, работаю Android разработчиком в Garage Eight и сегодня хочу рассказать о том, как мы делали Retrofit-подобную библиотеку для JSON-RPC протокола. Началось всё с того, что нам потребовалось для общения сервера и Android приложения использовать протокол JSON-RPC. Что значит “потребовалось”? Если кратко – бэкендеры предложили, а сильных аргументов против, в сущности, не нашлось =) Возможно, тут сработала, например, вот эта статья с хабра про выбор между REST и JSON-RPC. В итоге я пошёл искать библиотеки в сети и… И обнаружил, что готовые решения не подходят (так как там, конечно же, есть хотя бы один фатальный недостаток). В итоге сделал свою библиотеку в стиле Retrofit. Ниже расскажу, почему не подошли готовые решения, как реализовал своё через рефлексию и как копался в исходниках Retrofit и OkHttp для реализации нужного нам функционала.

Почему JSON-RPC и своя библиотека вместо стандартного REST API через Retrofit

Если вам удобнее видео формат, то вот тут есть запись с выступления на Mobius, а в тексте будет чуть больше подробностей, плюс ссылка на исходники.

Перед нами стояла задача – запустить с нуля новый продукт. То есть у нас своего рода стартап в рамках продуктовой компании. И свободы нам дали много – можно пробовать разное (в пределах разумного, конечно). На этапе выбора стэка технологий командой (я и Go-шник Илья) обсуждали несколько вариантов клиент-серверного общения и остановились на JSON-RPC протоколе. Он используется в основном продукте, также для бэкенда на Go в компании уже была своя проверенная библиотека и имелась в виду возможность в будущем перейти на реализацию от Google – gRPC. Однако, поспрашивав коллег по андроиду (тех, что основной продукт пилят) и изучив исходники оного, я выяснил, что клиент для JSON-RPC активно используется только на FrontEnd, а для андроида никаких решений в компании нет – там всё по привычному – REST API через Retrofit.

В итоге пошёл я в интернет смотреть, что же это за протокол такой. Выяснил следующее: JSON-RPC – это в первую очередь простой протокол. Он не указывает, какой тип транспорта вам использовать и не заставляет соблюдать множество сложных правил, число которых растёт год от года вместе с возможными интерпретациями этих правил. По ссылке вы можете найти исчерпывающее описание протокола. Оно крайне лаконичное, с последним обновлением в 2013 году. А вот ещё более упрощённая версия описания, нужная для понимания дальнейшего рассказа:

  1. Клиент должен отправить на сервер JSON со следующими данными:

    • jsonrpc – версия протокола. Мы, конечно, используем вторую, самую свежую версию, засим отправляем всегда строчку «2.0» в качестве значения;

    • method – имя метода. Тут придётся решать одну из сложнейших вещей в нашей профессии – самим придумывать имена. Например: «user»;

    • params – параметры метода. Можно просто массив с ними, но мы будем слать JSON с полями – так нагляднее, ибо у параметров есть имена;

    • id – идентификатор запроса. Может быть строкой, целым числом, null-ом. Мы будем использовать целые числа. Значение должно задаваться на клиенте, сервер в ответе пришлёт такой же ID.

  2. Сервер обязательно ответит JSON-ом такого вида:

    • jsonrpc – версия протокола. Неудивительно, что приходить будет «2.0» в качестве значения;

    • id – идентификатор запроса. Значение должно быть точно такое же, какое было в запросе от клиента;

    • result – собственно результат вызова метода. Если запрос успешен, тут точно что-то будет. Что именно – зависит от метода. Например, такой JSON для метода user: { «id»:1, «name»: «Ivan» }. Или массив объектов. Или просто строка, число etc. А может  — вообще придёт пустой объект в виде {};

    • error – исчерпывающая информация об ошибке. Если что-то пошло не так, то в ответе сервера будет это поле вместо поля result. Вот что будет и может быть внутри:

      • code – номер ошибки. Может быть только целым числом. Например: 42 – так мы поймём, например, что юзера с запрошенным ID не существует. Какой код за что отвечает, каждый решает сам, в протоколе это не прописано;

      • message – текст ошибки. Просто строка с описанием ошибки; Именно тут мы будем видеть всякие “Internal error” когда на бэке какой-то микросервис не задеплоится и всё сломается. Если же всё хорошо – тут будет человеко читаемый текст ошибки

      • data – опциональное поле с дополнительными данными. Сюда можете положить всё что угодно: более подробное описание ошибки, какое-то число или структуру для множества вложенных ошибок.

Собственно, вот и всё, что нам нужно знать для того, чтобы его использовать. Вот примеры запроса/ответа:

Успешный запрос:

--> {"jsonrpc": "2.0", "method": "subtract", "params": {"first": 42, "second": 23}, "id": 1}  <-- {"jsonrpc": "2.0", "result": 19, "id": 1}

Неуспешный запрос к несуществующему методу:

--> {"jsonrpc": "2.0", "method": "foobar", "id": "2"}  <-- {"jsonrpc": "2.0", "error": {"code": -32601, "message": "Method not found"}, "id": "2"}

Что насчёт готовых реализаций?

Они, конечно, есть. Самая популярная и известная – gRPC от Google (не совсем JSON-RPC, скорее просто RPC, но мы планируем его потом использовать. На бэке — уже используем). Там реализации на нескольких языках и для сервера, и для клиента + всякие оптимизации типа proto-файлов с описанием всех запросов и с ответами к ним, по которым будет генерироваться код сервера и клиента. Однако это стало одной из причин для поиска другого, более простого решения. Мы хотели как можно быстрее начать писать код и не завязываться в самом начале на решение с кодогенерацией и сервера, и клиента, чтобы не мешать друг другу. Нашим BackEnd-ерам было проще: в компании уже была своя реализация протокола для Go, её они и взяли (через несколько месяцев, правда, к нам пришёл Go-шник Слава и таки затащил gRPC на бэк. Видимо, в будущем буду писать статью про то, как со своего велосипеда для JSON-RPC на gRPC под Android переезжали. Пока что у нас на нём только микросервисы меж собой общаются. А клиенты c бэком — через JSON-RPC). А меня отправили спрашивать коллег из основного продукта, где реализация под андроид. А её не было. Оказалось, что протокол успели поддержать на FrontEnd, а на Android оно почти не использовалось и отдельного решения никто не делал.

Но это не беда – поищем в интернете. И найдём несколько реализаций. Вот, например, очень пригодившаяся мне статья – A simple Retrofit-style JSON-RPC client. Там почти всё что нужно уже сделано и описано, но самой библиотеки я не нашёл. Да и там не хватало пары вещей типа возможности выбора либы для JSON и использовалась RxJava, а мы решили на модных корутинах писать. Ещё есть jsonrpc4j (с Jackson внутри и заточенную на использование на сервере на Spring) и Simple JSON-RPC (тоже Jackson внутри). В общем, у каждой хотя бы один недостаток – использованы неподходящие библиотеки, например Jackson для парсинга JSON и RxJava, либо библиотека была в т. ч. и для серверной части, что нам просто не нужно. Изучая варианты, я пришёл к выводу, что могу и сам реализовать всё, что нам нужно, подглядывая в исходники других библиотек.

Так как в сети есть примеры того, что нужно и что явно работает, то решено было делать так:

  1. Смотрим в Retrofit, как из метода интерфейса, окружённого аннотациями, получается сетевой запрос.

  2. Смотрим в найденные ранее библиотеки для JSON-RPC в поисках вдохновения для парсинга JSON и как они делают то, что хотим мы.

  3. В OkHttp подглядим реализацию Interceptor: они нам точно пригодятся.

Приступим с самого начала. А там – рефлексия. Что же, придётся разбираться.

Рефлексия в Retrofit

Вспоминаем, что такое рефлексия. Рефлексия (от позднелат. reflexio – обращение назад) – это механизм исследования данных о программе во время её выполнения. Рефлексия позволяет исследовать информацию о полях, методах и конструкторах классов. Если заглянуть в исходники Retrofit, то обнаружится, что именно с помощью рефлексии осуществляется вся магия (хотя я почему-то когда-то давно думал, что там кодогенерация). Вспомним, как выглядит использование Retorfit:

  1. Создаём интерфейс, описывающий запросы в сеть. Например UserApi. Методы и аргументы методов помечаем аннотациями.

  2. Создаём экземпляр класса, делающего запросы в сеть – OkHttpClient.

  3. С его помощью делаем экземпляр класса, создающего реализации интерфейса из п.1.

Как же, собственно, создаётся экземпляр класса, реализующего наш интерфейс? Для этого используется класс java.lang.reflect.Proxy. Он позволяет динамически, в runtime, создавать экземпляры классов, реализующих один или несколько интерфейсов. Для создания экземпляра Proxy требуется передать ему реализацию интерфейса java.lang.reflect.InvocationHandler, который предельно прост – всего один метод invoke. Именно в этом методе и происходит вся магия: он имеет всю информацию о вызываемом методе проксируемого интерфейса (имя, тип возвращаемого значения, аннотации etc) и все его аргументы, т. е. всё, что нужно, чтобы совершить те действия, которые нам требуются.

Таким образом, когда мы используем Retrofit, мы делегируем выполнение метода Proxy классу, а он направляет его InvocationHandler-у. Тот, наконец, передаёт вызов классу, который по значениям из аннотаций над методом, его аргументами, параметрами самого Retrofit и с помощью переданного ранее OkHttpClient сделает сетевой запрос.

Реализуем JSON-RPC

Вот мы и добрались до написания своего кода. Сделаем следующее:

  1. Интерфейс JsonRpcClient с методом отправки запроса – принимаем JsonRpcRequest возвращаем JsonRpcResponse.

  2. Реализуем интерфейс. Для реализации нам понадобятся:

    • адрес сервера;

    • OkHttpClient;

    • сериализатор параметров запроса;

    • десериализатор ответа сервера.

  3. Реализуем InvocationHandler, а в нём:

    • сформируем JsonRpcRequest по информации, полученной с помощью рефлексии из вызываемого метода;

    • осуществим сетевой вызов с помощью JsonRpcClient;

    • десериализуем и вернём требуемые данные в случае успеха и прокинем ошибку в случае неудачи.

  4. Соединяем всё вместе.


  1. JsonRpcClient и описание JSON запроса и ответа

data class JsonRpcRequest(     val id: Long,     val method: String,     val params: Map<String, Any?> = emptyMap(),     val jsonrpc: String = "2.0" )  data class JsonRpcError(     val message: String,     val code: Int,     val data: Any? )  data class JsonRpcResponse(     val id: Long,     val result: Any?,     val error: JsonRpcError? )  interface JsonRpcClient {     fun call(jsonRpcRequest: JsonRpcRequest): JsonRpcResponse }
  1. JsonRpcClientImpl — делаем сетевой запрос, добавляем описания возможных ошибок и объявляем интерфейсы для сериализации/десериализации JSON

interface RequestConverter {     fun convert(request: JsonRpcRequest): String }  interface ResponseParser {     fun parse(data: ByteArray): JsonRpcResponse }   class NetworkRequestException(     override val message: String?,     override val cause: Throwable ) : RuntimeException(message, cause)  class TransportException(     val httpCode: Int,     val response: Response,     override val message: String?,     override val cause: Throwable? = null ) : RuntimeException(message, cause)  data class JsonRpcException(     override val message: String,     val code: Int,     val data: Any? ) : RuntimeException(message)   class JsonRpcClientImpl(     private val baseUrl: String,     private val okHttpClient: OkHttpClient,     private val requestConverter: RequestConverter,     private val responseParser: ResponseParser ) : JsonRpcClient {      override fun call(jsonRpcRequest: JsonRpcRequest): JsonRpcResponse {         val requestBody = requestConverter.convert(jsonRpcRequest).toByteArray().toRequestBody()         val request = Request.Builder()             .post(requestBody)             .url(baseUrl)             .build()          val response = try {             okHttpClient.newCall(request).execute()         } catch (e: Exception) {             throw NetworkRequestException(                 message = "Network error:                  cause = e             )         }                  return if (response.isSuccessful) {             response.body?.let { responseParser.parse(it.bytes()) }                 ?: throw IllegalStateException("Response body is null")         } else {             throw TransportException(                 httpCode = response.code,                 message = "HTTP ${response.code}. ${response.message}",                 response = response,             )         }     } }
  1. Реализуем InvocationHandler. Чтобы получать информацию из аннотаций, не забываем аннотацию объявить. А также добавим единый источник значений для параметра ID запроса:

annotation class JsonRpc(val value: String)    val requestId = AtomicLong(0)  private fun <T> createInvocationHandler(     service: Class<T>,     client: JsonRpcClient,     resultParser: ResultParser, ): InvocationHandler {     return object : InvocationHandler {         override fun invoke(proxy: Any, method: Method, args: Array<Any?>?): Any {             val methodAnnotation =                 method.getAnnotation(JsonRpc::class.java)                     ?: throw IllegalStateException("Method should be annotated with JsonRpc annotation")              val id = requestId.incrementAndGet()             val methodName = methodAnnotation.value             val parameters = method.jsonRpcParameters(args, service)              val request = JsonRpcRequest(id, methodName, parameters)             val response = clinet.call(request)              val returnType: Type = if (method.genericReturnType is ParameterizedType) {                 method.genericReturnType             } else {                 method.returnType             }              if (response.result != null) {                 return resultParser.parse<Any>(returnType, response.result)             } else {                 checkNotNull(response.error)                  throw JsonRpcException(                     response.error.message,                     response.error.code,                     response.error.data                 )             }         }     } }  /**  * Формируем данные для наполнения JsonRpcRequest  */ private fun Method.jsonRpcParameters(args: Array<Any?>?, service: Class<*>): Map<String, Any?> {     return parameterAnnotations         .map { annotation -> annotation?.firstOrNull { JsonRpc::class.java.isInstance(it) } }         .mapIndexed { index, annotation ->             when (annotation) {                 is JsonRpc -> annotation.value                 else -> throw IllegalStateException(                     "Argument #" class="formula inline">index of name()" +                         " must be annotated with @                 )             }         }         .mapIndexed { i, name -> name to args?.get(i) }         .associate { it } }
  1. Соединяем всё вместе, создавая прокси.

fun <T> createJsonRpcService(     service: Class<T>,     client: JsonRpcClient,     resultParser: ResultParser, ): T {     val classLoader = service.classLoader     val interfaces = arrayOf<Class<*>>(service)     val invocationHandler = createInvocationHandler(         service,         client,         resultParser,     )      return Proxy.newProxyInstance(classLoader, interfaces, invocationHandler) as T }

Теперь у нас всё готово, можем использовать.

  1. Объявим интерфейс, пометим аннотациями:

interface UserApi {     @JsonRpc("getUser")     fun getUser(@JsonRpc("id") id: Int): User }
  1. Создадим его экземпляр через Proxy, используя код, приведённый выше:

lateinit var userApi: UserApi  private fun initJsonRpcLibrary() {     val logger = HttpLoggingInterceptor.Logger { Log.d(TAG, it) }     val loggingInterceptor =         HttpLoggingInterceptor(logger).setLevel(HttpLoggingInterceptor.Level.BODY)      val okHttpClient = OkHttpClient.Builder()         .addInterceptor(loggingInterceptor)         .build()      val jsonRpcClient = JsonRpcClientImpl(         baseUrl = BASE_URL,         okHttpClient = okHttpClient,         requestConverter = MoshiRequestConverter(),         responseParser = MoshiResponseParser()     )      userApi = createJsonRpcService(         service = UserApi::class.java,         client = jsonRpcClient,         resultParser = MoshiResultParser()     ) }
  1. Запустим запрос через, например, корутины:

binding.getUserButton.setOnClickListener {     lifecycleScope.launch {         withContext(Dispatchers.IO) {             try {                 val user = userApi.getUser(42)                 withContext(Dispatchers.Main) {                     binding.requestResponseTextView.text = user.toString()                 }             } catch (e: Exception) {                 e.printStackTrace()                 if (e is JsonRpcException) {                     withContext(Dispatchers.Main) {                         Toast.makeText(                             this@MainActivity,                             "JSON-RPC error with code " class="formula inline">{e.code} and message ${e.message}",                             Toast.LENGTH_LONG                         ).show()                          binding.requestResponseTextView.text = e.toString()                     }                 } else {                     withContext(Dispatchers.Main) {                         Toast.makeText(                             this@MainActivity,                             e.message ?: e.toString(),                             Toast.LENGTH_LONG                         ).show()                     }                 }             }         }     } }

Т.к. в OkHttpClient мы добавили перехватчик для логгирования, то в логах при успешном запросе увидим что-то такое:

D/JSON-RPC: --> POST http://192.168.43.226:8080/ D/JSON-RPC: Content-Length: 61 D/JSON-RPC:  D/JSON-RPC: {"id":1,"method":"getUser","params":{"id":1},"jsonrpc":"2.0"} D/JSON-RPC: --> END POST (61-byte body) D/JSON-RPC: <-- 200 http://192.168.43.226:8080/ (69ms) D/JSON-RPC: Content-Type: application/json-rpc D/JSON-RPC: Content-Length: 62 D/JSON-RPC: Date: Tue, 03 May 2022 14:37:29 GMT D/JSON-RPC: Keep-Alive: timeout=60 D/JSON-RPC: Connection: keep-alive D/JSON-RPC:  D/JSON-RPC: {"jsonrpc":"2.0","id":1,"result":{"id":1,"name":"User name"}} D/JSON-RPC: <-- END HTTP (62-byte body)

А как же Interceptor-ы для запросов?

Кажется, что наше решение прекрасно работает. Однако это не вполне так. Что, если нам надо как-то по-особенному реагировать на определённые ошибки, которые нам пришлёт сервер (протух токен, например) и/или надо модифицировать каждый запрос (добавлять токен к запросу)?

Часть этих потребностей можно решить через перехватчики на уровне OkHttp. Для этого договоримся, например, что токен мы будем прикреплять в заголовке запроса. Однако если токен на сервере захотят получать в теле запроса и/или если нам надо поудобнее обрабатывать ошибки, то нам не обойтись без собственного перехватчика. Давайте посмотрим, как это реализовано в OkHttp.

Если вы когда-то использовали перехватчики в OkHttp, то такой код будет вам знаком:

object : Interceptor {      override fun intercept(chain: Interceptor.Chain): Response {         val request = chain             .request()             .newBuilder()             .header(                 "Authorization",                 "tokenValue"             )             .build()          return chain.proceed(request)     } }

Вот как оно работает:

  1. Добавляются 2 интерфейса: Chain и Interceptor.

    • Chain имеет метод proceed, принимающий запрос к серверу и возвращающий ответ сервера.

    • Interceptor имеет метод intercept, принимающий Chain и возвращающий ответ сервера.

  2. Chain имеет реализацию RealInterceptorChain, принимающую в себя список Interceptor-ов и имеющую счётчик, по которому определяется, какой из цепочки Interceptor-ов следует вызывать.

  3. С помощью счётчика происходит рекурсивный вызов Interceptor-ов.

  4. В конец списка всех Interceptor-ов добавляется Interceptor, который непосредственно делает запрос на сервер, получая ответ оного.

  5. В InvocationHandler вместо прямого вызова сервера создаётся RealInterceptorChain, в который передаются наши пользовательские Interceptor-ы в нужном нам порядке и вызывается метод intercept первого Interceptor-а в цепочке.

В итоге Interceptor-ы вызывают друг друга рекурсивно, пока не дойдут до последнего Interceptor-а, который вызовет сервера, после чего ответ сервера будет по цепочке возвращён к самому первому Interceptor-у. Таким образом, мы можем как модифицировать запрос, который по цепочке передаётся от одного Interceptor-а к другому, так и как-то отреагировать на ответ сервера.

Будем считать, что абстракция нам понятна, и попробуем прописать детали реализации.

Реализуем свои Interceptor-ы

  1. Объявим интерфейс для цепочки:

interface Chain {      fun proceed(request: JsonRpcRequest): JsonRpcResponse      fun request(): JsonRpcRequest }
  1. Объявим интерфейс для перехватчика:

interface JsonRpcInterceptor {     fun intercept(chain: Chain): JsonRpcResponse }
  1. Реализуем Chain.

data class RealInterceptorChain(     private val client: JsonRpcClient,     val interceptors: List<JsonRpcInterceptor>,     private val request: JsonRpcRequest,     private val index: Int = 0 ) : JsonRpcInterceptor.Chain {      override fun proceed(request: JsonRpcRequest): JsonRpcResponse {         // Call the next interceptor in the chain. Last one in chain is ServerCallInterceptor.         val nextChain = copy(index = index + 1, request = request)          val nextInterceptor = interceptors[index]          return nextInterceptor.intercept(nextChain)     }      override fun request(): JsonRpcRequest = request }
  1. Реализуем перехватчик, который будет делать запрос на сервер.

class ServerCallInterceptor(private val client: JsonRpcClient) : JsonRpcInterceptor {     override fun intercept(chain: JsonRpcInterceptor.Chain): JsonRpcResponse {         return client.call(chain.request())     } }

Теперь в нашем InvocationHandler используем RealInterceptorChain, добавив возможность передавать Interceptor-ы при создании прокси-класса:

fun <T> createJsonRpcService(     ...     interceptors: List<JsonRpcInterceptor> = listOf() ) : T {     ...     val invocationHandler = createInvocationHandler(         ...         interceptors     )     ... }  private fun <T> createInvocationHandler(     ...     interceptors: List<JsonRpcInterceptor> = listOf() ): InvocationHandler {      return object : InvocationHandler {          override fun invoke(proxy: Any, method: Method, args: Array<Any?>?): Any {             ...             //val response = clinet.call(request)             //добавляем перехватчик, который сделает запрос на сервер и получит от него ответ             val serverCallInterceptor = ServerCallInterceptor(client)              val finalInterceptors = interceptors.plus(serverCallInterceptor)              val chain = RealInterceptorChain(client, finalInterceptors, request)               //вместо прямого вызова через JsonRpcClient, вызываем intercept метод первого перехватчика в цепочке             val response = chain.interceptors.first().intercept(chain)              ...         }     } }

Собственно, всё. Теперь у нас есть весь нужный нам функционал, и мы можем модифицировать запросы как на транспортном уровне, так и на уровне нашей библиотеки. Вот пример перехвата ошибки протухшего токена, отправки запроса на получение нового и повтора оригинального запроса с уже новым токеном:

fun createAccessTokenExpiredJsonRpcInterceptor(): JsonRpcInterceptor {     return object : JsonRpcInterceptor {          override fun intercept(chain: JsonRpcInterceptor.Chain): JsonRpcResponse {             val initialRequest = chain.request()             val initialResponse = chain.proceed(initialRequest)              return if (initialResponse.error != null && initialResponse.error?.code == 42) {                 try {                     val tokenResponse = // Отправляем запрос на получение нового токена                     // Сохраняем, например, токен в префах                      // и крепим его к каждому запросу в заголовке с помощью Interceptor из OkHttp                     //повторяем изначальный запрос                     chain.proceed(initialRequest)                 } catch (e: Exception) {                     throw e                 }             } else {                 initialResponse             }         }     } }

Каков итог и что можно улучшить?

Нас на данный момент устраивает то, что получилось. Но, конечно, можно и улучшить некоторые детали. Например, можно реализовать аналог CallAdapterFactory из Retrofit – они позволят в качестве типа возвращаемого значения методов наших интерфейсов использовать источники данных RxJava. Можно добавить больше реализаций интерфейсов парсинга JSON через другие библиотеки (Gson, Jackson etc). Ну и написать максимально подробную документацию, покрыть всё тестами и залить библиотеку в один из публичных репозиториев. Но это дело будущего. А исходники можно посмотреть на GitHub

Вот так, столкнувшись с интересной задачей, можно, основываясь на проектах с открытым исходным кодом, её успешно решить. Не бойтесь писать свой велосипед, если уже имеющиеся решения обладают хотя бы одним фатальным недостатком!


ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/698870/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *