Привет! Перевод третьей лекции о создании Breakout готов.
В этой лекции будет затронуто следующее:
-
Листы спрайтов
-
Процедурная генерация уровней
-
Управление состояниями игры
-
Уровни
-
Здоровье игрока
-
Система частиц
-
и другое
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/591729/
Добавить комментарий