Лекция 2. Breakout. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

от автора

Привет! Перевод третьей лекции о создании Breakout готов.

В этой лекции будет затронуто следующее:

  • Листы спрайтов

  • Процедурная генерация уровней

  • Управление состояниями игры

  • Уровни

  • Здоровье игрока

  • Система частиц

  • и другое


ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/591729/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *