148 новых ссылок по всем специальностям из геймдева для ваших закладок. Книги, статьи, полезные сервисы, материалы и Telegram каналы для всех, кто делает игры.

Информация о подборке
Это подборка от сайта gooo.games, где собрано более 1000 полезных материалов и более 200 книг для разработчиков игр. Я постоянно собираю новые полезные ссылки и делюсь им через подобные публикации. Тут вы найдете:
-
62 книги, которые пополнили список Gamedev библиотеки
-
48 Telegram каналов для разработчиков игр
-
38 дополнительных ссылок на разные темы
Прошлые подборки и другие материалы по разработке игр, монетизации и геймдизайну вы можете найти в моем профиле или в моем Telegram канале.

Новое из раздела Gamedev библиотека
3D
-
Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики — 3dtotal
-
Цифровое моделирование — Уильям Воган
-
Понимая MAYA. Книга первая + Книга вторая — Сергей Цыпцын
Monetization
-
Freemium Mobile Games: Design & Monetization — Mr. Dimitar Dragomirov Draganov
Art
-
Искусство и визуальное восприятие — Рудольф Арнхейм
Game Balance
-
Virtual Economies: Design and Analysis — Vili Lehdonvirta
-
Prosocial economics for game design — Daniel Cook
-
Как устроена экономика — Ха-Джун Чанг
-
Экономикс. Как работает экономика (и почему не работает) в словах и картинках — Майкл Гудвин
-
Game Balance — Ian Schreiber, Brenda Romero
Gamedev
-
Хидео Кодзима. Гены гения — Кодзима Хидео
-
Кодзима — гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр — Терри Вулф
-
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр — Стив Макнил
-
Game Dev Cookbook — from the creators of Wireframe magazine.
-
The World of Scary Video Games: A Study in Videoludic Horror (Approaches to Digital Game Studies) — Bernard Perron
Game Design
-
Advanced Game Design: A Systems Approach — Michael Sellers
-
Материалы по теории и практике гейм-дизайна — Ян Шрайбер
-
Игровая система от Стюарта Ллойда — Стюарт Ллойд
Narrative Design
-
На затравку — Чак Паланик
-
Галактика Гутенберга. Сотворение человека печатной культуры — Маршалл Мак-Люэн
-
The Hero with a Thousand Faces (The Collected Works of Joseph Campbell) — Joseph Campbell
-
Homo Ludens — Хейзинга Йохан
QA
-
Как тестируют в Google — Джефф Каролло, Джеймс Уиттакер, Джейсон Арбон + бесплатная электронная версия от издательства “Питер” (из статьи).
-
Game Development Essentials: Game QA & Testing — Luis Levy, Jeannie Novak
-
A Practitioner’s Guide to Software Test Design — Lee Copeland
-
The Art of Software Testing — Glenford J. Myers, Corey Sandler, Tom Badgett
Level Design
-
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней — Михаил Кадыков
Development
-
Проект «Феникс». Роман о том, как DevOps меняет бизнес к лучшему — Джин Ким, Джордж Спаффорд, Кевин Бер
-
Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг — Роберт Мартин
Management
-
Deadline. Роман об управлении проектами — Том ДеМарко
-
Эффективный руководитель — Питер Друкер
-
Все начальники делают это. Пошаговое руководство по решению (почти) всех проблем менеджера — Брюс Тулган
-
Обратная связь в бизнесе. Честный диалог с клиентами и сотрудниками — Сергей Горбатов, Анжелика Лейн
-
Думай медленно… Решай быстро — Даниэль Канеман
-
Сложные переговоры с подчиненными. Практическое пособие для руководителей — Сивожелезов Павел
-
Как наказывать подчиненных: за что, для чего, каким образом. Профессиональная технология для регулярного менеджмента — Александр Фридман
-
Цель. Процесс непрерывного улучшения. Специальное издание — Голдратт Элияху, Кокс Джефф
-
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий — Владимир Завертайлов
-
Почему они не работают? Новый взгляд на мотивацию сотрудников — Сьюзен Фаулер
-
Deadline. Роман об управлении проектами — Том ДеМарко
-
Принципы. Жизнь и работа — Рэй Далио
-
Scrum. Революционный метод управления проектами — Джефф Сазерленд
-
Постигая Agile. Ценности, принципы, методологии — Эндрю Стеллман и Дженнифер Грин
-
Человеческий фактор. Успешные проекты и команды — Том ДеМарко, Тимоти Листер
-
Высокоэффективный менеджмент — Эндрю Гроув
Uncategorised
-
For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business — Kevin Werbach
-
Nekki. Оранжевая книга — Nekki
-
Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь — Колер Крис
-
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG — Деграндель Максанс
-
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare — Николя Доменг
-
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр — Дэн Пинчбек
-
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха — Перрон Бернар
-
Потрачено. Беспредельная история GTA — Кушнер Дэвид
-
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир — Линус Ларcсон, Даниэль Голдберг
-
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии — Курсье Николя, Люка Рафаэль
-
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks — Андрей Подшибякин
-
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии — Аниэл Алекс

Полезные сервисы и материалы по категориям
Game Design
Статьи:
-
Дело принципала: кто такой Principal Game Designer и зачем он нужен команде
-
Как вести дизайн документацию, чтобы твоя команда понимала, что она делает
Полезные ресурсы:
-
Примеры геймдзиайн-документации, шаблонов документов и питчей — в примерах вы найдете такие игры как Diablo 1, Metal Gear Solid 2 и другие хиты.
-
Геймдизайн для сочувствующих — паблик в вконтакте от Алисы Высотиной
Gamedev
Статьи:
Подкасты:
UI/UX
Статьи:
Программы:
-
Miro — интерактивная онлайн-доска для совместной работы.
-
Proto.io — инструмент для прототипирования.
-
Marvel — инструмент для прототипирования.
-
Stage — инструмент для создания прототипов мобильных приложений.
Полезные ресурсы:
-
Gameuidatabase — The ultimate reference tool for designers.
-
Gameref.art — Props, screenshots, environment, UI from the games.
Процессы разработки
Статьи:
-
6 ключевых ошибок во время софтлонча мобильной игры. Опыт AppQuantum
-
Как не разбиться на Soft Launch: разбираем самые частые ошибки
-
Как работает R&D-департамент Belka Games. Процессы и лайфхаки
Balance
Статьи:
Монетизация
Статьи:
Разное:
Level Design
Статьи:
Полезные ресурсы:
-
Level-Design.org — статьи, подкасты, подборки с ресурсами для дизайнеров уровней.
Подборки:
Занимательное
-
Indie Game. The Movie — фильм про разработчиков игр.
Sound Design
-
Безумная эволюция музыки в GTA — лучшее, про Sound Design в играх

Telegram каналы для разработчиков игр
Новый раздел в сервисе полезных ссылок, статей и материалов для разработчика игр gooo.games.
Game Design
-
GOOO.GAMES — Канал для разработчиков игр и геймдизайнеров. Обсуждаем — общие процессы разработки, монетизацию и продвижение игр, нарратив.
-
Геймдизайн — Полезные материалы по геймдизайну.
-
Гейм-дизайн и рядом — We speak about Game design.
-
Backtracking — заметки об играх, геймдизайне и немного о процедурной генерации.
Gamedev
-
Геймдев, который мы заслужили — Статьи, видео, книги, аналитика, мнения, новости и все такое.
-
Разработка игр — Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.
-
Gamedev Suffering — О разработке игр и новостях индустрии.
-
App2Top — для разработчиков, издателей и маркетологов игр. Пишем о самом интересном в игровой индустрии.
-
App2Top — про геймдев раньше всех — новости геймдев индустрии.
-
Triple-A PR — Gamedev. Publishing. Promotion.
-
индимейкер — Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.
-
MID CORE — Это чат про мидкорные игры.
-
Москва Gamedev — чат Московских разработчиков.
Level Design
-
Блог Василия Скобелева — Игры, левел-дизайн, комиксы, котики и исключительно субъективное мнение автора.
Narrative Design
-
Narratorika — Сценаристика видеоигр и нарративный дизайн.
Analysis
-
GameDev Reports — by devtodev — отчеты, новости и бенчмарки публикуются практически каждый день.
-
ProGameDev — Александр Штаченко собирает отчеты и бенчмарки со всех популярных сервисов и делиться их вырезками или полными данными.
Art
-
CGIT_Vines — Канал о сферах CG, Игр и Нейроcетей, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
-
Компьютерная графика — туториалы, работы 2D и 3D художников, короткометражные фильмы, а также другие интересные штуки по теме CG.
UI/UX Design
-
UI/UX Designer — канал о UI и UX дизайне
-
Game UI / UX chat — чат для UI и UX дизайнеров.
HR & Career
-
Game Development Jobs — канал с публикацией вакансий в геймдеве
-
Работа в геймдеве — канал с публикацией вакансий
-
Jobs: Game and Level Design — канал с публикацией вакансий для Game и Level дизайнеров
-
Young Gamedev — Работа в геймдеве: аниматорам, гейм дизайнерам, level, vfx, motion дизайнерам, 2d художникам, 3d моделлерам, Unreal Engine / Unity Developers и QA.
-
ASO работа — Здесь публикуются вакансии и проектная работа по ASO.
Development
-
Личный блог Григория Дядиченко — про геймдев, Unity разработку, AR/VR, компьютерную графику и немного веба.
-
NuclearBand — про геймдев и программирование в целом.
-
Книги для программистов — Книги по программированию, библиотека электронных книг для разработчиков.
-
Unity Engine — Общение о Unity.
-
Unity News — Новости Unity, GameDev.
-
Яндекс Игры — сообщество разработчиков — чат разработчиков игр для Яндекса.
Uncategorised
-
Заметки безработного Апанасика — Мысли Апанасика (CTO и сооснователя Balancy — сервиса для разработчиков игр, упрощающего работу с балансом и лайвопсом) про IT, геймдев, игры и около этого.
-
Game Devils — разное про игры и разработку от Анастасии Дюжиковой.
-
Mobile Insights by AppTractor — Цифры, советы и все интересное о разработке приложений и сервисов.
-
Ступени Геймдева I — канал бывшего главы нарративного отдела MYTONA.
-
Индикатор Чат — Уютный чат «Индикатор», креативного пространства для инди разработчиков.
Business
-
The Game Biz — Games as business by The Games Fund.
-
Игроточка: Игровой бизнес в России — Чат представителей индустрии видеоигр, которые работают или ведут бизнес в России.
Conferences
-
Game Construct Conference — Find new employees and contracts, share and gain new experiences and insights into the gaming industry. Now in Asia and Europe.
-
gamedev events — все гемдев-мероприятия СНГ в одном месте.
Marketing, ASO, UA
-
Монетизация, Медиация, UA — обсуждаем нюансы рекламной монетизации мобильных игр и приложений.
-
ASO приветы — Тут помогают новичкам в ASO.
-
User Acquisition Chat — чат по UA.
-
Маркетинг игр — О том, как продвигать игры. В основном про премиум рынок, чуть меньше про мобилки и f2p.
Game Store
-
Яндекс Игры — Новости для разработчиков — Канал с новостями Яндекс.Игр для игроделов
-
Russian Appstores: RuStore, RuMarket, NashStore — чат предназначен для обсуждения разработки под Российские альтернативные сторы: RuStore, RuMarket, NashStore.
-
STEAMиздат все о стиме — Чат про издательства игр в Steam.
Заключение
Спасибо, что дочитали и спасибо, что присылаете ссылки на интересные материалы и делитесь ими в комментариях. Заглядывайте ко мне в Telegram, еще увидимся…
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/717936/
Добавить комментарий