Разработчиков игр для Stadia не предупредили о закрытии сервиса

от автора

Разработчики игр для Google Stadia заявили, что компания не предупредила их о грядущем закрытии облачного сервиса. Для многих из них новость стала неожиданностью.

Часть разработчиков узнала о планах компании из новостей. В их числе оказались Майк Роуз (Mike Rose) из No More Robots, Ребекка Хайнеман (Rebecca Heineman) из Olde Sküül, Том Виан (Tom Vian) из SFB Games и другие.

Разработчики не знают, что ждёт их игры и заплатит ли Google за выполненную работу. Так, Брэндон Шеффилд отмечает, что запуск игры Hyper Gunsport должен был окупить затраты на её создание. Другой разработчик игр, Ребекка Хейнеман, рассказала, что её команда готовилась выпустить игру на сервисе 1 ноября.

Для пользователей Stadia сервис будет работать до 18 января 2023 года. Google отмечает, что сохранить прохождение можно будет в «некоторых играх, поддерживающих кросс-прогресс на других платформах», например, в Destiny 2. Однако для большинства тайтлов это «невозможно».

Google объявила о закрытии своего игрового облачного сервиса в конце сентября.

Ещё летом появились слухи о том, что Google намерена закрыть Stadia. Однако тогда корпорация опровергла данное сообщение.

При этом в августе Google начала тестировать функцию, которая позволяет запускать облачные игры сразу из поиска. Участники тестирования запускали Control Ultimate Edition, Destiny 2, Halo Infinite и Darksiders Genesis. Игры открываются не только через Google Stadia, но и через Xbox Cloud Gaming, GeForce Now и Amazon Luna.

После закрытия Stadia поддержка Google сообщила, что не сможет возместить деньги за контроллеры Stadia и игры из официального магазина пользователям из России, так как компенсации «возможны только при нормальных обстоятельствах».


ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/691034/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *