
Привет! В пятницу, 14 апреля, пятеро билайновцев и один представитель команды Алисы поделятся своим опытом в рамках онлайн-конференции döne 2.
Снова посвятим время поискам ответов на главные вопросы про дизайн-системы, доступные интерфейсы и многое другое. А так как с нами человек из команды Алисы, то обсудим еще и нестандартные решения, связанны с голосовым помощником, и узнаем, мечтают ли умные колонки с Алисой о больших экранах.
Участие бесплатное, главное — зарегистрируйтесь заранее.
Программа конференции
Открытие конференции — Кое-что в деталях и даже больше
Никита Чепрасов, вице-президент по развитию цифровых продаж и обcлуживания в билайне
Про опыт открытия Victoria’s Secret
Костя Долгов, директор по развитию digital-поверхностей и обслуживанию продаж в билайне
Да, это рассказ про то, как продавать труселя. Не ждали?
-
Дерзкие вызовы и цели на старте: как изменить модель продаж
-
Гипотезы и их проверка: лучше бы это не знал
-
Важность команды: как конфетки влияют на эффективность команды
Как из хаоса рождается дизайн-система
Влад Бродский, лид команды дизайн-системы Nectar в билайне
-
«Большой взрыв», или как осознали проблемы
-
Токены — это ядро
-
Законы нашей Вселенной
-
У звезды должно быть имя
Дизайн-система внутривенно
Света Бренер, ведущий дизайнер дизайн-системы Nectar в билайне
-
Атомарный дизайн устарел?
-
Как использовать «Фигму» на 120%
-
Сам себе техпис: пишем документацию так, чтобы не осталось вопросов
Доступные интерфейсы для всех (почти)
Настя Кащеева, дизайнер дизайн-системы Nectar в билайне
-
Почему доступность в цифровом продукте не для галочки
-
На какие гайдлайны можно и нужно ориентироваться
-
Первые шаги в работе с доступностью и куда двигаться дальше
-
О том, как нетворкинг повышает доступность
Про анимации на умных колонках с Алисой
Алексей Белицкий, дизайнер продукта в Алисе
-
Как при помощи анимаций мы создаём вау-эффект и почему это важно
-
Чем светодиоды на колонках круче больших экранов
-
С какими сложностями столкнулись и что получилось в итоге
Кстати, вот выступление нашего директора по дизайну пользовательских интерфейсов и клиентского опыта, Евгения Филатова, с первой конференции.
Если вдруг у вас не открывается первая ссылка для регистрации, воспользуйтесь этой.
Подключайтесь. Постараемся, чтобы было интересно.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/728350/
Добавить комментарий