Примеры. WinAPI: Окна, типы (FASM)

от автора

Эта статья больше похожа на сборник примеров с объяснениями о WinAPI | FASM. Какие окна бывают в Windows.

Окна бывают: Диалоговое окно, немодальное диалоговое окно, обычное (стандартное) окно. (это все которые я знаю)

  • Диалоговое окно не возвращает управление после вызова, она вернет управление после выполнения EndDialog.

  • Немодальное диалоговое окно тоже что и диалоговое окно, но возвращает управление, и нам придется делать цикл обработки сообщений.

  • Обычное (стандартное) окно тоже что и немодальное диалоговое окно, но нужно обрабатывать все сообщения нам самим.

Диалоговое окно

DialogBoxParam — Создание диалогового окна по шаблону из ресурсов. Код дальше не выполняется пока не будет вызвана функция EndDialog.

invoke DialogBoxParamA hInstance, lpTemplateName, hWndParent, lpDialogFunc, dwInitParam

hInstance — дескриптор модуля, можно получить из GetModuleHandle.

lpTemplateName — номер шаблона в ресурсах.

hWndParent — hWnd родительского окна, или Null.

lpDialogFunc — адрес на диалоговую процедуру.

dwInitParam — значение передается в lParam (диалоговую процедуру).

DialogBoxIndirectParamA — Создание диалогового окна по шаблону из памяти.

_Диалоговая процедура

Эта процедура должна возвращать False, если она не обрабатывает сообщения. То есть если вы не хотите писать код по обработке стандартных сообщений, то возвращаете False и Windows сделает все за вас.

Пример процедуры:

proc DialogProc hwnddlg, msg, wparam, lparam   cmp [msg], WM_CLOSE   jne @f     invoke EndDialog, [hwnddlg], 0 ; Выход из диалога   @@:   xor eax, eax ; return false   ret endp

__Ресурсы, шаблоны

section '.rsrc' resource data readable directory RT_DIALOG, dialogs   resource dialogs, 1,\ ; 1 - номер шаблона   LANG_ENGLISH, form1      dialog form1, 'My Window',\ ; имя окна   100, 100, 100, 50,\ ; координаты окна\размер окна   WS_VISIBLE+WS_CAPTION+WS_SYSMENU ; стили окна    enddialog
Пример диалогового окна
format PE GUI 4.0 entry start include 'win32a.inc' section '.code' code readable writeable executable start:   invoke GetModuleHandle, 0   invoke DialogBoxParam, eax, 1, 0, DialogProc, 0   invoke ExitProcess, 0    proc DialogProc hwnddlg, msg, wparam, lparam   cmp [msg], WM_CLOSE   jne @f     invoke EndDialog, [hwnddlg], 0   @@:      cmp [msg], WM_COMMAND   jne .if1     cmp [boolBut], 0     jne @f       invoke SetDlgItemText, [hwnddlg], 2, Button_Text1       inc [boolBut]       jmp .if1     @@:       invoke SetDlgItemText, [hwnddlg], 2, Button_Text2       dec [boolBut]   .if1:      xor eax, eax   ret endp ; DATA Button_Text1 db 'Hello world!',0 Button_Text2 db 'Hello!',0 boolBut db 0  section '.idata' import data readable writeable   library kernel, 'KERNEL32.DLL',\           user , 'USER32.DLL'              import kernel,\           GetModuleHandle, 'GetModuleHandleA',\           ExitProcess, 'ExitProcess'              import user,\           DialogBoxParam, 'DialogBoxParamA',\           EndDialog, 'EndDialog',\           SetDlgItemText, 'SetDlgItemTextA'  section '.rsrc' resource data readable directory RT_DIALOG, dialogs   resource dialogs, 1, LANG_ENGLISH, form1      dialog form1, 'My Window1', 100, 100, 100, 50,\   WS_VISIBLE+WS_CAPTION+WS_SYSMENU        dialogitem 'Button', 'hi', 2,10,15,70,15,WS_VISIBLE   enddialog

Немодальное диалоговое окно

Все тоже что и в диалоговом окне, но добавлен цикл обработки сообщений.

Пример немодального диалогового окна
format PE GUI 4.0 entry start include 'win32a.inc' section '.code' code readable writeable executable start:   invoke GetModuleHandle, 0   invoke CreateDialogParam, eax, 1, 0, DialogProc, 0   mov [hDialog], eax      StartLoop:     invoke GetMessage, msg, NULL, 0, 0     cmp eax, 1     jb Exit       invoke IsDialogMessage, [hDialog], msg   jmp StartLoop   Exit:     invoke ExitProcess, 0  proc DialogProc hwnddlg, msg, wparam, lparam   xor eax, eax   cmp [msg], WM_CLOSE   jne @f     invoke DestroyWindow, [hwnddlg]     invoke PostQuitMessage, 0   @@:   xor eax,eax ret endp  msg MSG hDialog dd 0  section '.idata' import data readable writeable   library kernel, 'KERNEL32.DLL',\           user, 'USER32.DLL'              import kernel,\           GetModuleHandle, 'GetModuleHandleA',\           ExitProcess, 'ExitProcess'              import user,\           CreateDialogParam, 'CreateDialogParamA',\           DestroyWindow, 'DestroyWindow',\           GetMessage, 'GetMessageA',\           IsDialogMessage, 'IsDialogMessageA',\           PostQuitMessage, 'PostQuitMessage'            section '.rsrc' resource data readable directory RT_DIALOG, dialogs resource dialogs,1,LANG_ENGLISH, form1   dialog form1, 'New Window', 100, 100, 100, 50,\   WS_VISIBLE+WS_CAPTION+WS_SYSMENU+DS_CENTER      enddialog

обычное (стандартное) окно

Оно немного отличается от немодального диалогового окна: шаблон не требуется. Используется часто эта функция: CreateWindowExA

Но перед тем нужно зарегистрировать класс: RegisterClassA

Цикл обработки сообщений:

@@:   invoke GetMessage, msg, [hwnd], 0, 0   test eax, eax   jz @f   invoke TranslateMessage, msg   invoke DispatchMessage, msg   jmp @b @@:
Пример окна
format PE GUI 4.0 entry Start  include 'win32a.inc'  section '.code' code readable writeable executable  proc WinProc, hWnd, msg, wParam, lParam   cmp [msg], WM_CLOSE   jne @f     invoke DestroyWindow, [hWnd]     jmp .Exit   @@:      cmp [msg], WM_DESTROY   jne @f     invoke ExitProcess,0     @@:      .Exit:     invoke DefWindowProc, [hWnd], [msg], [wParam], [lParam] ret endp  Start:          invoke GetModuleHandle, 0     mov [wnd.hInstance], eax          invoke RegisterClass, wnd     test eax, eax     jnz @f       invoke MessageBox, 0, Error.FailRegisterClass, Error.Text, MB_OK+MB_ICONERROR       jmp Exit     @@:          invoke CreateWindowEx, 0, ClassName, WindowName, WS_OVERLAPPEDWINDOW + WS_VISIBLE, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 500, 0, 0, [wnd.hInstance], 0     test eax, eax     jnz @f       invoke MessageBox, 0, Error.FailCreateWindow, Error.Text, MB_OK+MB_ICONERROR       jmp Exit     @@:          mov [hwnd], eax          @@:       invoke GetMessage, msg, [hwnd], 0, 0       test eax, eax       jz @f       invoke TranslateMessage, msg       invoke DispatchMessage, msg       jmp @b     @@:      Exit:      invoke ExitProcess,0  section '.data' data readable writeable      ClassName db 'WinClass',0     WindowName db 'Window Proj',0          hwnd dd 0          msg MSG     wnd WNDCLASS 0, WinProc, 0, 0, 0, 0, 0, COLOR_WINDOW, 0, ClassName         Error:       .Text db 'Error',0       .FailRegisterClass db 'RegisterClassA - Fail',0       .FailCreateWindow db 'CreateWindowExA - Fail',0  section '.idata' import readable writeable    library kernel, 'kernel32.dll',\           user, 'user32.dll'      import kernel,\           ExitProcess, 'ExitProcess',\           GetModuleHandle, 'GetModuleHandleA'              import user,\           MessageBox, 'MessageBoxA',\           RegisterClass, 'RegisterClassA',\           CreateWindowEx, 'CreateWindowExA',\           GetMessage, 'GetMessageA',\           TranslateMessage, 'TranslateMessage',\           DispatchMessage, 'DispatchMessageA',\           DestroyWindow, 'DestroyWindow',\           PostQuitMessage, 'PostQuitMessage',\           DefWindowProc, 'DefWindowProcA'
Пример окна с кнопкой
format PE GUI 4.0 entry Start  include 'win32ax.inc'  section '.code' code readable writeable executable  proc WinProc, hWnd, msg, wParam, lParam   cmp [msg], WM_CLOSE   jne @f     invoke DestroyWindow, [hWnd]     jmp .Exit   @@:      cmp [msg], WM_DESTROY   jne @f     invoke ExitProcess,0     @@:      cmp [msg], WM_COMMAND   jne @f     mov eax, [hwndButton]     cmp [lParam], eax     jne @f       invoke MessageBox, 0, 'Hi', 'Hello', MB_OK     @@:         .Exit:     invoke DefWindowProc, [hWnd], [msg], [wParam], [lParam] ret endp  Start:          invoke GetModuleHandle, 0     mov [wnd.hInstance], eax          invoke RegisterClass, wnd     test eax, eax     jnz @f       invoke MessageBox, 0, Error.FailRegisterClass, Error.Text, MB_OK+MB_ICONERROR       jmp Exit     @@:          invoke CreateWindowEx, 0, ClassName, WindowName, WS_OVERLAPPEDWINDOW + WS_VISIBLE, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 500, 0, 0, [wnd.hInstance], 0     test eax, eax     jnz @f       invoke MessageBox, 0, Error.FailCreateWindow, Error.Text, MB_OK+MB_ICONERROR       jmp Exit     @@:     mov [hwnd], eax          invoke CreateWindowEx, 0, ClassButton, ButtonName, WS_VISIBLE+WS_CHILD, 10, 10, 50, 30, eax, 0, [wnd.hInstance], 0     mov [hwndButton], eax          @@:       invoke GetMessage, msg, [hwnd], 0, 0       test eax, eax       jz @f       invoke TranslateMessage, msg       invoke DispatchMessage, msg       jmp @b     @@:      Exit:      invoke ExitProcess,0  section '.data' data readable writeable      ClassName db 'WinClass',0     WindowName db 'Window Proj',0     ClassButton db 'BUTTON',0     ButtonName db 'Hello',0          hwnd dd 0     hwndButton dd 0          msg MSG     wnd WNDCLASS 0, WinProc, 0, 0, 0, 0, 0, COLOR_WINDOW, 0, ClassName         Error:       .Text db 'Error',0       .FailRegisterClass db 'RegisterClassA - Fail',0       .FailCreateWindow db 'CreateWindowExA - Fail',0  section '.idata' import readable writeable    library kernel, 'kernel32.dll',\           user, 'user32.dll'      import kernel,\           ExitProcess, 'ExitProcess',\           GetModuleHandle, 'GetModuleHandleA'              import user,\           MessageBox, 'MessageBoxA',\           RegisterClass, 'RegisterClassA',\           CreateWindowEx, 'CreateWindowExA',\           GetMessage, 'GetMessageA',\           TranslateMessage, 'TranslateMessage',\           DispatchMessage, 'DispatchMessageA',\           DestroyWindow, 'DestroyWindow',\           PostQuitMessage, 'PostQuitMessage',\           DefWindowProc, 'DefWindowProcA'

Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.

Стоит ли делать такие статьи?

40% Да28
60% Нет42

Проголосовали 70 пользователей. Воздержались 17 пользователей.

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/577372/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *