Устойчивость JS-кода к изменениям

от автора

Для многих в разработке программ самыми большими проблемами являются (а) их сложность и (б) изменчивость требований. Решение обеих проблем — в декомпозиции целого приложения на более мелкие части (пакеты, модули, классы и функции). Декомпозиция для уменьшения сложности в целом достаточно проста (закон Миллера). Но нужно не просто разбить приложение на части, а сделать эти части устойчивыми к изменениям требований.

В этой публикации я пытаюсь поразмышлять на следующие вопросы: из каких элементов состоит JavaScript-код? каким образом эти элементы взаимодействуют друг с другом? можно ли как-то повысить устойчивость кода к изменениям?

Элементы кода в JS

В зависимости от уровня детализации в JavaScript можно выделить следующие группы кода:

  • объекты (прописанные в коде, а не создаваемые программно)
  • функции
  • классы
  • es-модули
  • npm-пакеты

Первые три (объекты, функции, классы) — это базовые элементы. Они могут взаимодействовать друг с другом. Вторые два (es-модули и npm-пакеты) — составные объекты. Они взаимодействуют друг с другом на уровне базовых элементов, входящих в их состав.

Для каждого типа элементов кода существует свой интерфейс взаимодействия с ним — каким образом внешний код может использовать код элемента:

  • объекты — через свойства объекта;
  • функции — через входные и выходные аргументы;
  • классы — через свойства и методы класса;
  • es-модули — через экспорт-объект модуля;
  • npm-пакеты — primary entry point (main) и прямое обращение к es-модулям пакета;

При разработке приложения “снизу-вверх” мы создаём сначала базовые элементы кода (объекты, функции, классы), а затем объединяем их в более крупные образования. Базовые элементы кода могут состоять из других базовых элементов (функция внутри функции, например), es-модули — из базовых элементов, npm-пакеты — из es-модулей. При разработке “сверху-вниз” мы движемся в обратном направлении — от пакетов к базовым элементам.

Связность и зацепление

Для оценки качества декомпозиции используют такие понятия, как “связность” (cohesion) и “зацепление” (coupling):

Т.е., идеальным (и бесполезным!) вариантом является тот, когда все элементы кода внутри одной группы связаны только друг с другом (высокая связность) и не имеют связей с элементами кода других групп (отсутствует зацепление). На практике, разумеется, такой вариант не встречается вовсе, но зато он даёт ориентир: связность элементов в отдельном элементе кода должна быть как можно выше, а зацепление между различными элементами — как можно меньше.

Адресация элементов кода

Для того, чтобы один элемент кода мог использовать другой элемент, нужно каким-то образом адресовать этот «другой элемент». В JS существуют анонимные функции, но они, как правило, применяются «по месту» и не участвуют, как правило, в межмодульном зацеплении.

Адресация на уровне всего приложения

Я рассматриваю JS в варианте ES2015+, где базовым “кирпичом” в построении приложений является es-модуль, основанный на механизме экспорта-импорта.

Если смотреть на ES2015+ приложение с точки зрения браузера, то оно состоит из es-модулей, полученных с внешних серверов и размещённых в иерархии, напоминающей файловую структуру:

С точки зрения nodejs все es-модули находятся в обычной файловой структуре — файлы модулей находятся в npm-пакетах, а пакеты находятся в каталоге ./node_modules/:

Адрес элемента кода на уровне приложения состоит из двух частей:

  • путь к es-модулю в иерархии всех файлов приложения (web или nodejs);
  • имя экспорта соответствующего es-модуля;

Пример абсолютной адресации:

import {exportName} from 'https://domain.com/path/to/mod.mjs'; import {exportName} from '/var/prj/path/to/mod.mjs;

Адресация относительно местоположения текущего модуля:

import {exportName} from '../../path/to/mod.mjs';

В nodejs-приложениях возможна также адресация относительно каталога ./node_modules/:

import {exportName} from '@vnd/prj/src/path/to/mod.mjs';

Таким образом, основным элементом кода в JS-приложениях является es-модуль, который может входить в состав npm-пакета (в nodejs-приложениях) и может включать в себя базовые элементы кода (объекты, функции, классы) в качестве экспорта:

Получается, что на уровне приложения выстраиваются связи между базовыми элементами кода, экспортируемыми es-модулями (экспортами):

Структуру адреса такого базового элемента, доступного в рамках целого приложения, можно отобразить так:

[path_to_the_module][exportName]

Понятно, что использование абсолютной адресации es-модулей вместо относительной, резко снижает устойчивость кода к изменениям. В то же время, такие механизмы, как import map, эту устойчивость повышают.

‘export default’

Использование export default в некотором роде отвязывает потребителя кода от его поставщика. Сравните два варианта экспорта:

const fn = function (data) {} export default fn; export {fn};

И соответствующего ему импорта:

import func from './mod.mjs'; import {fn} from './mod.mjs';

В первом случае потребитель кода не привязан к имени экспорта внутри поставщика кода, но при этом поставщик ограничен всего одним экспортируемым объектом.

Внутримодульная адресация

Внутри отдельного es-модуля адресация базовых элементов кода требует только, чтобы в пределах одной области видимости (scope) имена элементов были уникальны. Во вложенных областях видимости есть риск перекрытия имён используемых элементов (например, obj):

function outer() {     const obj = {};     function inner() {         const obj = {};     } }

Глубоко вложенные области видимости ухудшают читаемость кода, а использование элементов кода с верхних уровней снижают устойчивость кода к изменениям (за исключением случая, когда элементы кода определяются на самом верхнем уровне — через импорты в es-модуле).

Адресация пакетов

Адресация пакетов актуальна только для nodejs-приложений и является частью адресации es-модулей.

Интерфейсы элементов кода

Каждый элемент кода, помимо своего адреса (имени), обладает также некоторым интерфейсом, который определяет способы “зацепления” с ним других элементов кода.

Объекты

Для JS-объекта интерфейсом взаимодействия внешнего кода с объектом являются имена свойств:

const OBJ = {prop: 'value'} function consumer() {     console.log(OBJ.prop); }

Функции

“Классический” вариант предполагает, что функция определяется своим именем, входными аргументами (кол-во, порядок, тип) и типом возвращаемого результата:

function producer(x1, x2) {     return x2 * x1; } const y = producer(1, 2);

Я как-то уже размышлял на тему, что было бы, если бы у функции был только один входной параметр и один выходной:

const y = fn(x);

JS с его деструктирующим присваиванием вплотную подошёл к этому варианту:

function producer({x1, x2}) {     return {y1: x1 + x2, y2: x2 * x1}; } const {y1, y2} = producer({x1: 1, x2: 2});

Использование функций в таком виде добавляет коду устойчивости к изменениям относительно “классического” варианта. В этом случае мы можем смелее изменять входные и выходные аргументы (их количество и порядок следования), но платим за это читабельностью кода.

Использование переменной arguments для анализа входных аргументов и остаточных параметров я отношу к промежуточным вариантам (между одним входным аргументом и “классической” формой).

Классы

Классы совмещают в себе структуру обрабатываемых данных и методы, которыми эти данные обрабатываются. В ООП классы зачастую являются теми самыми элементами кода, отношение между которыми оцениваются на предмет связности и зацепления. Во многих языках программировании рядом с классами стоят интерфейсы, но JS в их список не входит (хотя на уровне JSDoc’ов такое понятие присутствует).

Интерфейс класса в JS, как и в других ЯП, определяется именем класса, именами доступных свойств и методов, входными/выходными аргументами методов.

es-модуль

Интерфейс взаимодействия с es-модулем определяется его export-объектом (упоминался выше, когда обсуждалась адресация элементов в es-модуле).

npm-пакет

Пакет является самым верхним уровнем группировки кода, самым крупным “кирпичом” в приложении. Основа для взаимодействия пакетов — имя пакета и его версия, которые прописываются в npm-дескрипторе приложения (./package.json):

{   "name": "my_package",   "version": "1.0.0",   "dependencies": {     "my_dep": "^1.0.0",     "another_dep": "~2.2.0"   } }

Имя npm-пакета участвует в адресации es-модулей в nodejs-приложениях. В пакете может быть определён входной объект, в его ./package.json:

{   "main": "lib/entry.js" }

Таким образом, на уровне пакетов интерфейсом является имя пакета, его версия, входной объект и структура es-модулей внутри пакета.

Private & public области

Для всех типов элементов кода, за исключением разве что объектов, можно выделить публичный и приватный код. Всё, что касается интерфейсной части элемента кода (функции, класса, es-модуля, npm-пакета), является публичной частью, всё остальное — приватной. Изменения в приватной части объекта кода никак не отражаются за границами элемента кода (функции, класса, …), в отличие от изменений в его публичной части.

Понятно, что чем больше кода будет находиться в приватной части, тем более устойчивым к изменениям будет код. Но мы вынуждены часть кода делать публичным для связи различных частей приложения, получая зацепление на разных уровнях.

Функции

Вот так выглядят приватные области кода на уровне функций:

function producer(opts) {     function nested() {} }

Функция nested не видна за пределами producer и мы можем спокойно её менять в рамках функции producer.

Классы

В классе могут быть определены приватные члены (свойства и методы) на уровне прототипа класса, а также переменные и функции ограниченного доступа на уровне экземпляра класса (в конструкторе):

class SomeClass {     #privProp;     constructor() {         const nestedObj = {};         this.instMethod = function () {             nestedObj.prop = this.#privProp;         }     }     setProp(data) {         this.#privProp = data;     } }

privProp и nestedObj являются внутренними элементами кода для класса SomeClass и недоступны извне напрямую.

es-модули

В es-модуле всё, что не является предметом экспорта, является приватным кодом.

npm-пакеты

В пакетах предусмотрено “джентльменское соглашение”, что основная точка входа в пакет объявляется в дескрипторе пакета (package.json), в узле main (по-умолчанию используется ./index.js):

{     "main": "src/Shared/Container.mjs" }

Тогда для импорта основной точки входа достаточно написать:

import Container from '@teqfw/di';

Остальные элементы кода пакета можно сделать доступными по цепочке через основную точку входа, в которой можно подключить остальные пакеты:

import subModule from './path/to/sub/modle.mjs'; export {     subModule }

и использовать их во внешнем коде:

import * as module from '@scope/prj'; const sub = module.subModule;

Но это именно “джентльменское соглашение” — ничто не мешает разработчику другого npm-пакета обратиться внутрь нашего npm-пакета к любому es-модулю напрямую.

Резюме

Код в целом устойчив к добавлению (свойств, аргументов, методов), менее устойчив к их удалению и совсем не устойчив к переименованию. При добавлении к объекту новых свойств существующие “потребители” никак не затрагиваются. При удалении какого-либо свойства и обращении к нему извне возвращается undefined (и это может быть обработано пользователем кода). Переименование свойства объекта приводит к необходимости изменения всего кода, завязанного на данное свойство (как следствие, вместо переименования свойства/функции/… можно использовать добавление нового, с аналогичным функционалом, а затем, через какое-то время, удаление старого).

Наименование элементов кода (npm-пакеты, классы, функции, объекты) и их размещение (es-модули) особенно важно с точки зрения устойчивости, т.к. изменение имён впоследствие может привести к массовому рефакторингу или сделает невозможным использование нашего кода внешними “потребителями”.
Чем крупнее элемент кода (пакет, модуль, класс/функция), тем важнее стабильность его имени для стабильности всего кода.

Использование алиасов при использовании внешних элементов кода позволяют замкнуть текущий контекст (модуль или пакет) на алиас, что несколько уменьшает зацепление:

import func from './mod.mjs';

Функции с одним входным аргументом более устойчивы к изменениям, но функции со списком аргументов более дружелюбны к разработчику и IDE. Для кода, который будет изменяться в будущем лучше использовать деструктирующее присваивание для входных/выходных аргументов в функциях и методах (y = f(x)). Функции со списком входных аргументов (y = f(a, b, c)) лучше употреблять в приватных частях элементов кода, т.к. у них ограниченная видимость и, в случае чего, рефакторинг не выйдет за рамки этой видимости.

JS предоставляет разработчику возможность делать часть кода недоступной для внешнего использования (вне контекста функции, класса, пакета) и этим нужно пользоваться максимально широко, чтобы приложение было более устойчиво к изменениям. На каждом уровне (функция, класс, модуль, пакет) нужно видеть и отделять публичный интерфейс элемента кода от его приватной имплементации, а также осознавать область доступности соответствующего публичного интерфейса.

“Джентльменское соглашение” по поводу “публичной” и “приватной” частей пакета можно использовать не только в виде primary entry point, но и на уровне naming/placing-соглашений (например, как это сделано в Magento, определить, что все модули из каталога ./src/Api/ являются публичными модулями пакета, а все остальные — приватные).


ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/579502/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *