Сложно ли адаптировать игры из Google Play под нативные сервисы магазина приложений AppGallery?
Есть ли у AppGallery уже достаточное количество пользователей, чтобы усилия по этой адаптации окупились? Приходится ли на свежей, мало обкатанной платформе бороться с подводными камнями? Отвечаем на реальных примерах.
Над Pocket Tower в нашей компании трудится большая команда разработчиков, сама игра рассчитана на широкую аудиторию, а смартфоны Huawei и Honor сейчас активно развиваются, их много покупают. Поэтому мы решили опробовать возможности AppGallery именно на Pocket Tower. Практика показывает, что увлечь людей казуальной игрой проще, чем хардкорным проектом.
Под AppGallery мы делали отдельную сборку приложения. Ее отличия от сборки с GMS учитывают специфику платформы, но не принципиальны. В случае глобальных доработок приложения они будут вноситься в базовый код, а адаптация для GMS и HMS выделена в отдельный модуль.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/510470/
Добавить комментарий