Часто можно встретить словари «программистского жаргона», однако они как правило на 90% состоят из англицизмов. Это не так интересно, поскольку англицизмов можно создать бесконечное количество и они появляются новые каждый день пачками.
Мне интересно было составить «чисто русский словарь», состоящий в основном из русских слов, использующихся в ином значении.
Дополнения и правки приветствуются )
-
Автомагически – что-то хорошее, происходящее автоматически.
-
Аккордеон — элемент интерфейса, представляющий собой разворачивающийся список. Каждый пункт может открываться или закрываться, подобно гармошке, показывая или скрывая дополнительную информацию.
-
Библиотека — набор готовых функций или кода, которые можно использовать в программе.
-
Битая ссылка — ссылка на несуществующий адрес в интернетах.
-
Битый — Поломанный, испорченный, нерабочий.
-
Болванка — Чистый, не записанный, компакт-диск.
-
Болванка (в вёрстке) — базовая заготовка страницы или блока, которая используется как шаблон для наполнения контентом.
-
Ведро костылей — проект или код, который состоит из множества временных или нестабильных решений.
-
Велосипед — самописное решение, которое дублирует функциональность готовых библиотек или инструментов.
-
Ветка (в репозитории) — отдельная версия программного кода, над которой ведётся работа.
-
Впендюрить — внедрить или добавить код/функционал не самым аккуратным способом, часто без должного планирования, чтобы лишь «приклеить» что-то в проект.
-
Впихнуть — внедрить новую функцию или модуль в систему, иногда чрезмерно плотно.
-
Всплывашка — модальное окно или сообщение, которое появляется поверх основного контента, привлекая внимание пользователя.
-
Выкатить — выпустить или опубликовать новую версию продукта или функционал (выкатить обновление).
-
Выдрать модуль — удалить модуль из проекта или переместить его для дальнейшего использования.
-
Выкинуть — удалить ненужный или устаревший код из проекта.
-
Выкопать баг — обнаружить ошибку, которая долго оставалась незамеченной.
-
Выкорчевать (баг) — найти и устранить сложную ошибку, которая «вросла» в систему.
-
Вылизывать (код) — доводить код до идеала, делать его максимально чистым и оптимизированным.
-
Выловить (баг) — обнаружить (и устранить) ошибку, которая вызывала сбой или неправильное поведение системы.
-
Выложить — опубликовать / записать / в общий доступ на сервер информацию, данные или код.
-
Вынести наверх — сделать функцию, переменную или часть кода более доступной, переместив её на более высокий уровень в иерархии.
-
Выпадашка — выпадающее меню (то же, что и «дропдаун»).
-
Выпилить, Вырезать — убрать ненужный функционал или часть кода, которая не используется.
-
Вырубить — остановить процесс или сервис принудительно.
-
Выстрелить в ногу — сделать что-то, что навредит самому себе или проекту, обычно из-за ошибки или неосторожного действия.
-
Выстроить цепочку — организовать последовательность вызовов или процессов для выполнения задач
-
Вытянуть, Вытащить (изменения, данные) — скачать себе изменения с удалённого устройства; скопировать себе данные / код.
-
Вычищать — убирать лишние элементы из кода для улучшения читаемости и эффективности.
-
Галера — компания, занимающаяся заказной разработкой программного обеспечения, где работники часто вынуждены одновременно работать над несколькими проектами.
-
Гамбургер — иконка в виде трёх горизонтальных полос, которая обычно обозначает скрытое меню, особенно на мобильных устройствах.
-
Глючный — нестабильный, часто выходящий из строя или работающий с ошибками.
-
Говнокод — плохо написанный код, который сложно читать и поддерживать.
-
Голый (код или программный интерфейс) — код или интерфейс без дополнительных обвязок, делающих его использование удобнее.
-
Гонять баги — активно искать и исправлять ошибки в коде.
-
Городить огород — придумывать сложое решение вместо простого.
-
Грабли — ошибка или баг, который повторяется снова и снова.
-
Грохнуть — удалить что-то; принудительно завершить работу программы или процесса, часто с целью устранения зависания или сбоя.
-
Грязный код — плохо структурированный или трудночитаемый код.
-
Грязный хак — изощрённый приём для решения сложной проблемы, зачастую неэстетичный и мало кому понятный.
-
Движок — основная программа или платформа, выполняющая ключевые функции системы. Это «ядро» приложения, на котором строится вся функциональность, будь то сайт, игра или другая система.
-
Докатить — завершить процесс обновления или развертывания, доведя его до конца.
-
Долить — добавить недостающие данные, чтобы полностью завершить процесс.
-
Допилить — довести до конца, доработать до состояния готовности, исправив мелкие недочёты.
-
Дырка — уязвимость или ошибка в безопасности системы.
-
Железо — Аппаратное обеспечение.
-
Жирный (код или данные) — которые занимают много места или требуют значительных ресурсов.
-
Забить логами — записывать так много логов, что они затрудняют анализ работы программы.
-
Завалить тесты — испортить код, который теперь не проходит автотесты.
-
Завести баг — зарегистрировать обнаруженную ошибку в системе отслеживания багов для последующего исправления.
-
Зависнуть — прекратить реагировать на действия пользователя, часто из-за бесконечного цикла или ошибки.
-
Завязать на условие — привязать выполнение кода к выполнению конкретного условия.
-
Завязнуть в тестах — столкнуться с проблемами при прохождении автоматических тестов, задерживающих релиз.
-
Заглушка — временный или упрощённый код, который вставляют на место отсутствующего функционала для тестирования.
-
Заделать / залатать (дыру) — исправить уязвимости или мелкие баги, которые могут создать проблемы.
-
Закачать — загрузить данные или файлы в систему, базу данных, сервер или репозиторий. Например, «закачать обновления» или «закачать проект на сервер».
-
Закостылить — временно исправить проблему при помощи не самого элегантного решения (костыль в коде).
-
Закрутить гайки — усилить требования или добавить дополнительные проверки и ограничения.
-
Закрыть (технический) долг — устранить старую, давно замеченную проблему или выполнить поставленную задачу.
-
Залить — загрузить файлы (на сервер); загрузить данные или код в систему, репозиторий или базу данных.
-
Заложить фундамент — разработать основные части проекта, на которых будет строиться дальнейшая работа.
-
Заморозить (код, функционал) — остановить изменения в проекте (до лучших времён).
-
Запараллелить задачу — выполнить задачу одновременно с другими, чтобы сэкономить время.
-
Запах (кода) — признаки, указывающие на потенциальные проблемы в коде, такие как излишняя сложность или дублирование.
-
Запилить — разработать или создать что-то (запилить фичу, запилить прототип).
-
Запилить фичу — разработать и внедрить новый функционал в проект.
-
Заплатка, Заплата — небольшое исправление, сделанное для устранения конкретной проблемы.
-
Зарезать задачу — приостановить выполнение задачи или отказаться от неё из-за приоритетов или проблем.
-
Зарыться, Залезть (в код) — углубиться в работу над проектом или задачей, сконцентрироваться на её решении.
-
Засорить — заполонить систему ненужными данными или процессами.
-
Засунуть — внедрить часть кода или функционал, не всегда органично или изящно.
-
Заточить под себя — адаптировать код или инструмент под свои нужды, изменяя его по своему усмотрению.
-
Затычка — временное решение или placeholder, чтобы что-то работало в отсутствие окончательного варианта.
-
Захардкодить — записать значения прямо в коде, не оставив возможности для гибкой настройки.
-
Зацементировать — сделать часть кода неизменной, чтобы избежать дальнейших правок.
-
Зашить в ядро — внедрить функционал или код глубоко в основную часть системы, что делает его трудно изменяемым.
-
Зашить логику — внести определённые условия в код так, чтобы они жёстко определяли работу системы.
-
Зачистить — удалить ненужные файлы или остатки после изменений.
-
Зоопарк (технологий) — проект или среда, где используется слишком много различных технологий, создающих сложности в поддержке.
-
Индусский код — плохо структурированный и трудночитаемый код, который сложно понять и поддерживать. Такой код часто пишут индусы-программисты.
-
Исходник — исходный код приложения или файлы, в которых он находится.
-
Камень — центральный процессор.
-
Карусель — компонент на веб-странице, который позволяет прокручивать изображения или элементы, создавая эффект движущихся «слайдов».
-
Кастрированный (код) — сильно урезанный и упрощённый код, обычно ради экономии ресурсов.
-
Кастрированный интерфейс — сильно урезанный и упрощённый интерфейс, обычно ради экономии ресурсов.
-
Кирпич — устройство, которое из-за ошибки в прошивке или поломки перестало работать и теперь «бесполезно как кирпич».
-
Ключ — уникальный идентификатор записи в базе данных; индекс в базе данных; «пароль» для доступа к системе.
-
Ковырять — разбирать и изучать код, чтобы найти ошибки или улучшить его, часто с элементом любопытства и терпения.
-
Корень — основная или верхняя директория, которая является начальной точкой для организации и структурирования файловой системы.
-
Корявая (логика) — сложная, непонятная логика кода, которая вызывает трудности в понимании.
-
Костыль — временное или неаккуратное решение, часто сделанное ради быстрого исправления проблемы.
-
Костыльный — временный или не совсем качественный, «костыльный» код или функционал.
-
Кривые руки — ироничное обозначение недостаточной квалификации разработчика, из-за которой он делает ошибки.
-
Крутить-вертеть — искать решение через экспериментирование, пробуя разные подходы.
-
Крыжик — отметка, которую можно поставить в поле ввода типа checkbox. Бухгалтерский сленг, который иногда используют также программисты 1С.
-
Курить логи — анализировать журналы системы, пытаясь найти причину проблемы или сбоя.
-
Курить мануал – разбираться в (сложной) документации.
-
Латать — устранять мелкие ошибки и недочёты, улучшать качество кода.
-
Лежать (о сервере, системе) — быть недоступным или неработоспособным из-за ошибки, перегрузки или сбоя.
-
Липкий элемент — элемент, который остаётся зафиксированным на экране при прокрутке страницы, например, «липкое» меню или кнопка.
-
Локальный — находящийся на текущем устройстве или компьютере пользователя, в отличие от удалённого.
-
Лёгкий — быстрый или не требующий много ресурсов код или приложение.
-
Магия — код или функции, которые работают «непонятно как», но выполняют нужную задачу.
-
Мажорный (релиз) — крупное обновление программы или проекта, обычно содержащее новые ключевые функции или изменения, которые могут значительно повлиять на работу системы. Мажорный релиз может также включать в себя нарушение обратной совместимости.
-
Мать — материнская плата компьютера
-
Минорный (релиз) — обновление, в котором добавлены незначительные улучшения или исправления ошибок. Обычно такие релизы не меняют основную логику работы системы и не нарушают совместимость с предыдущими версиями.
-
Митинг (от meeting) — формальная длительная встреча с презентациями, графиками и докладами.
-
Мост — компонент или код, обеспечивающий взаимодействие между разными системами; сетевой узел, обеспечивающий связь между системами.
-
Мусор — ненужные объекты в памяти, которые уже не используются.
-
Мусорка — место для ненужных файлов, временных данных, часто используется для обозначения папки, где хранятся тестовые или временные материалы.
-
Мёртвый код — неиспользуемый или неработающий код, который остался в проекте, но не выполняет никакой полезной функции.
-
Навесить проверки — добавить дополнительные условия и проверки в код для повышения надёжности.
-
Наводить лоск — улучшать внешний вид или интерфейс приложения.
-
Нагрузить — дать системе или процессу больше задач для проверки на прочность.
-
Надстроить — добавить дополнительную функциональность поверх существующего кода.
-
Накатить — установить обновление или изменение на сервер или систему.
-
Накрутить — добавить дополнительные элементы или усложнения в систему или код.
-
Нарезать — записывать на болванки.
-
Нарыть — найти полезную информацию, ресурс или решение, обычно не сразу очевидное и требующее дополнительных усилий. Это может включать поиск документации, редких решений или нужного кода, которые помогут в работе над задачей.
-
Натравить (тесты, линтер) — запустить тестирование (или статические анализаторы) для поиска ошибок и проверки работоспособности кода.
-
Натянуть сову на глобус — попытка сделать что-то нестандартное и сложное, даже если это выглядит странно или необычно.
-
Недолить — загрузить или добавить меньше, чем планировалось, пропустить какие-то данные.
-
Обвесить — добавить на программный каркас кода или функционала, сделать систему более «тяжёлой».
-
Обвязка — вспомогательный код, который окружает основной функционал и обеспечивает его работу.
-
Облегчённая (версия) — упрощённый вариант системы или функционала, с ограниченным количеством возможностей.
-
Обрезать — убрать лишний функционал или сократить объем данных.
-
Обрушить — вызвать полный сбой системы или её компонента, привести к «краху».
-
Обёртка — вспомогательный код, который делает работу с основной функцией более удобной (например, обёртка над библиотекой).
-
Огрызок — урезанный, неполный функционал, оставшийся от более полного решения.
-
Окирпичиться — превратиться в «кирпич», то есть выйти из строя настолько, что устройство перестаёт подавать признаки жизни и не поддаётся восстановлению стандартными методами (чаще всего из-за неудачной прошивки или критической ошибки).
-
Оживить (систему) — вернуть систему или приложение в работоспособное состояние после сбоя.
-
Опустить (сервер, сервис) — выключить.
-
Отвалиться — перестать работать или выйти из строя; часто про внешний сервис или зависимость.
-
Откат — возврат системы к предыдущему состоянию или версии после неудачного изменения.
-
Откатить — вернуться к предыдущей (рабочей) версии системы или проекта.
-
Откопать — найти старый код или забытое решение.
-
Отлаживать — искать и исправлять ошибки.
-
Отловить (исключение) — перехватить ошибку в коде и обработать её, не допуская завершения программы.
-
Отлуп — сообщение от почтового сервера о неудавшейся попытке отправить письмо.
-
Отравить базу — случайно или намеренно внести ошибочные данные в базу, вызывая проблемы.
-
Отрезать от базы — отключить доступ к базе данных, например, для тестирования.
-
Отрихтовать — слегка подправить код, чтобы улучшить его работу или внешний вид.
-
Отстрелить баг — быстро найти и устранить ошибку в коде.
-
Отшлифовать — доработать детали кода или интерфейса, чтобы всё выглядело и работало идеально.
-
Падать — перестать работать.
-
Падение — когда программа «падает» из-за критической ошибки.
-
Пакет — набор библиотек, компонентов или зависимостей, которые поставляются вместе; блок данных, передающихся по сети.
-
Перегруженный — функционал, который содержит слишком много возможностей, иногда избыточных.
-
Переехать (на новый движок) — перейти на новую версию платформы, фреймворка или системы.
-
Перекроить, Перепилить — переделать код или проект, внеся кардинальные изменения.
-
Перелить — переместить данные или ресурсы из одного места в другое.
-
Песочница — изолированная среда для экспериментов и тестирования, чтобы не повредить основной проект.
-
Пилить — работать над проектом или фичей (особенно в постоянном режиме).
-
Пилить костыли — создавать временные решения для быстрого исправления проблемы, хотя они не являются лучшими с точки зрения архитектуры.
-
Пилот (pilot) — пробная, испытательная версия или прототип.
-
Платёжка — Платёжная система (которую можно подключить к своему сервису).
-
Плашка — блок с фоном или рамкой, используемый для выделения текста или другого контента.
-
Плюшки — Бонусы от компании сотрудникам. Очень часто относятся к условиям работы: гибкий график, наличие спортзала, кухни, комнаты отдыха и т.д.
-
Под капотом — технические детали внутреннего устройства системы, «внутренности».
-
Подвал — Элемент структуры web-страницы, который находится в нижней части и содержит служебную информацию — контакты, ссылки на соцсети и т.д.
-
Подкатить (изменения, новую версию) — предоставить что-либо (новую версию, новый под).
-
Подкрутить — изменить параметры системы, чтобы улучшить её работу.
-
Подкручивать настройки — менять параметры, чтобы добиться оптимальной работы.
-
Подлить — добавить данные или функционал в существующую систему; позгрузить свежий код или данные.
-
Подложить мину — оставить в коде сложный участок, который может вызвать ошибки в будущем.
-
Поднимать руками — решать проблему в ручном режиме, особенно в критической ситуации.
-
Поднять — запустить сервер или сервис (поднять базу данных, поднять сервер).
-
Подогнать под формат — адаптировать данные или код под нужный стандарт.
-
Подпилить — слегка изменить код или функционал, улучшив его работу.
-
Подрубить — подключить что-то, активировать (подрубить библиотеку).
-
Подружить (модули, библиотеки) — настроить взаимодействие между разными частями системы.
-
Подстелить соломки — добавить проверки или дополнительные условия, чтобы предотвратить возможные ошибки.
-
Подтянуть (свежие данные, код) — скачать / получить свежую версию кода или иной информации.
-
Подтянуть зависимости — обновить или установить нужные библиотеки и модули для работы приложения.
-
Подтянуть хвосты — завершить оставшиеся мелкие задачи или исправления.
-
Подцепить — подключить новый модуль или библиотеку.
-
Пожар — критическая ситуация или баг, требующий немедленного исправления.
-
Поймать — отловить ошибку или исключение в коде.
-
Покопаться в кишках — разбираться в глубинных структурах кода или системы.
-
Покрасить кнопки — сделать минимальные, поверхностные изменения, чтобы показать, что работа идёт.
-
Ползти — медленно выполняться.
-
Поплыла (вёрстка) — некорректное отображение страницы в браузере после изменений.
-
Портянка / Простыня (кода) — длинный, плохо структурированный фрагмент кода.
-
Почистить (данные) — удалить ненужные или неиспользуемые данные, чтобы уменьшить нагрузку на систему.
-
Привести в чувство — исправить код или систему, которая после изменений стала нестабильной или неработоспособной, вернуть её в рабочее состояние.
-
Прикрутить — добавить новый функционал к уже существующей системе.
-
Пристроить (код, функцию) — найти применение для куска кода или функции в проекте.
-
Причесать (код, конфиги) — привести код в порядок, сделать его более аккуратным и структурированным.
-
Причесать интерфейс — сделать интерфейс более аккуратным и приятным для пользователя.
-
Пробиться — добиться доступа к данным или ресурсу через преграду.
-
Пробросить — передать данные или параметр (пробросить значение через функции).
-
Прогнать (тест) — выполнить тест.
-
Прод — рабочая среда, в которой запущено приложение, доступное для конечных пользователей.
-
Проехаться по коду — просмотреть код, чтобы найти потенциальные проблемы или улучшения.
-
Прокачать — улучшить систему или компонент, повысив их производительность или возможности.
-
Проковырять дырку — найти или создать «лазейку» в системе, часто для обхода ограничений или защиты.
-
Просьба втащить (pull request) — просьба другого разработчика добавить код или функционал в текущий проект или репозиторий, чтобы получить доступ к новым возможностям или исправлениям.
-
Прописать — указать нужные параметры или значения в конфигурации.
-
Пропылесосить базу — очистить базу данных от устаревших или ненужных записей.
-
Пропылесосить код — тщательно проверить и удалить устаревшие или ненужные части кода.
-
Проседание — временное снижение производительности системы или её компонентов.
-
Прослойка — уровень абстракции между компонентами, обеспечивающий взаимодействие между ними.
-
Протащить фичу — провести новый функционал в код, несмотря на возможные возражения или трудности.
-
Протухший (код) — код, который давно не обновлялся и не соответствует текущим требованиям.
-
Прошивка — программный код, записанный в энергонезависимой памяти устройства
-
Пустышка (placeholder) — объект или файл без содержимого.
-
Развернуть — выложить / настроить ПО / систему (на серверах).
-
Разлить — распространить функционал или изменения на разные компоненты системы / серверы; равномерно распределить данные или изменения по разным элементам системы.
-
Разложить (по серверам) — аналогично «раскатать», сделать обновление или функционал доступным на всех нужных узлах.
-
Размазанный (код) — плохо структурированный код, растянутый по разным частям проекта.
-
Раскатать — распространить новую версию приложения или обновления на всех серверах.
-
Раскидать — распределить задачи или данные по разным частям системы.
-
Раскопать — обнаружить или найти информацию, ошибку или нужный участок кода после тщательного анализа или поиска. Чаще используется в контексте нахождения причины сложной проблемы или ошибки, которая не была очевидной.
-
Раскурить мануал – успешно разобраться в сложной документации.
-
Распухнуть — увеличиться в размерах из-за добавления данных или функций, часто нерационально.
-
Расшить узкое место — оптимизировать участок кода, который ограничивает общую производительность.
-
Резиновый макет — макет, который автоматически подстраивается под ширину экрана пользователя, расширяясь или сужаясь.
-
Ронять, Уронить (сервер, сервис, программу) — производить действия, в результате которых система становится недоступной.
-
Ругаться (о программе) — сообщения об ошибках в коде, работе сервиса и так далее.
-
Ручками — вручную выполнять работу, которая могла бы быть автоматизирована или оптимизирована.
-
Ручной — процесс, который выполняется вручную, не автоматизированный.
-
Рыхлый (код или данные) — в которых мало полезного на единицу объёма, которые можно сократить.
-
Сборка — процесс компиляции кода в исполняемый файл, а также результат этого процесса.
-
Сбросить — сбросить настройки, данные или изменения в их исходное состояние.
-
Сварить микросервис — быстро создать небольшой самостоятельный сервис для выполнения определённой задачи.
-
Сдуть пыль — обновить или оптимизировать старый код, который давно не использовался или не поддерживался.
-
Синтаксический сахар — удобные синтаксические конструкции в языках программирования, делающие код более читаемым.
-
Скачать — загрузить файлы или данные с удалённого сервера или другого устройства на своё устройство.
-
Склеить — соединить разные части кода или компонентов вместе, иногда временно.
-
Слепить на коленке — быстро создать что-то, не обращая особого внимания на качество.
-
Слететь — сломаться.
-
Слить — скачать данные откуда, то; объединить что-то с чем-то (ветви разработки)
-
Сломать — нарушить работоспособность системы, функции или компонента.
-
Сносить — полностью удалять или сбрасывать до изначального состояния (например, «снести систему»).
-
Сопли — фрагменты кода или элементы интерфейса, добавленные временно, неструктурированные и некрасивые.
-
Спагетти (код) — длинный и запутанный код, в котором трудно разобраться.
-
Спихнуть — передать задачу или модуль другому разработчику.
-
Срастить — объединить части кода или системы, сделав их совместимыми.
-
Схлопнуться — неожиданно завершить работу, прекратить выполнение.
-
Сырой (код, система) — недоработанная, требующая доработки код, функция или система.
-
Танцы с бубном — ироничное выражение, обозначающее трудоёмкие, порой нелепые попытки заставить код или систему работать, включающие множество проб и ошибок. Означает решение проблемы через сложные и малопонятные манипуляции.
-
Технический долг — накопленные проблемы и недоработки, которые «сэкономили» время вначале, но усложнили дальнейшую поддержку и развитие.
-
Течь — ситуация, когда память или ресурсы системы постепенно утрачиваются (например, «память течёт»).
-
Туннель — защищённое, зашифрованное соединение, которое позволяет передавать данные через сети.
-
Тянуть — получать данные / обновления из другого сервиса или базы данных.
-
Убить — удалить что-то. Например, «убить профиль» означает удалить профиль.
-
Удалённый — что-то находящееся не на твоём компьютере / сервере
-
Унылый (код) — скучный, неинтересный или неэффективный код, который сложно поддерживать.
-
Упасть — потерять работоспособность, выйти из строя. Например, когда сервер или приложение «упало».
-
Уронить — вызвать сбой в работе системы или приложения, привести к неожиданному завершению процесса или сервиса.
-
Уронить прод — Самый страшный грех в жизни программиста.
-
Уронить тесты — внести изменения, из-за которых автоматические тесты перестают проходить.
-
Утечка (памяти или ресурсов) — потеря памяти или ресурсов, которые не возвращаются в систему, происходящая постепенно.
-
Фильтр — условие или часть кода, которая отсеивает ненужные данные или запросы.
-
Флаг / флажок — переменная или значение, которое указывает на состояние или выбор.
-
Хвост — конец файла / набора данных; в логах — последние записи.
-
Хвосты — мелкие задачи или недоработки, которые остались после завершения основного объёма работ.
-
Хлебные крошки — навигационный элемент, показывающий путь к текущей странице и упрощающий возврат к предыдущим разделам.
-
Хрупкий (код) — код, который легко сломать при внесении изменений.
-
Чахлый (код, сервер или сервис) — код или алгоритм с низкой производительностью; слабый по производительности сервер или сервис.
-
Чердак — набор старого или редко используемого кода, который почти никогда не меняется, но и не удаляется.
-
Чистый код — качественно написанный, хорошо структурированный код, с которым легко работать.
-
Шаманство — исправление ошибок или настройка кода, которое выглядит как волшебство, часто без полного понимания, почему решение работает.
-
Шапка — элемент структуры веб-страницы, находится в верхней части и содержит логотип, меню, служебную информацию.
-
Шить / прошивать — закачивать прошивку на устройство.
-
Шлифовать — улучшать детали, доводить функционал или код до идеального состояния.
-
Шумный (код или журнал) — содержащий много лишней информации, затрудняющей анализ.
-
Ядро (системы) — центральная часть системы или программы.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/858218/
Добавить комментарий