11 декабря 2024 года мы приглашаем разработчиков, системных администраторов, архитекторов, аналитиков и ML-специалистов из игровой индустрии встретиться, познакомиться с коллегами, обсудить сложные кейсы и весело провести время.
Спикеры
-
Дмитрий Бутников, директор направления информационных технологий, Astrum Entertainment
-
Эдгар Микаелян, руководитель отдела технического пресейла, Curator
-
Олег Царьков, руководитель отдела аналитики, 4game
-
Владислав Кирпинский, директор направления облачной интеграции, Selectel
Программа
— Построение IT-инфраструктуры для разработки и запуска игр
Поговорим о том, как улучшить игровой процесс и разработку с помощью облачных сервисов в 2025 году.
— Миграция в облако — экономия или затраты? Разбор кейса Astrum Entertainment
Расскажем, как Astrum переносили в облака один из ключевых проектов — Warface, а также сравним гибрид и on-prem по стоимости владения.
— ML в геймдеве: пять моделей для эффективного управления многопользовательскими играми
Обсудим, как в 4game используют ML-модели для работы с онлайн-играми, в которых DAU исчисляется тысячами. Также выясним, что лучше: своя ML-разработка или готовые решения.
— Рекомендации по построению эффективной защиты от DDoS-атак
Рассмотрим подходы и стратегии по обеспечению безопасности GameDev-проектов.
На митапе мы хотим собрать всех, кто работает в GameDev, чтобы поделиться опытом и найти решения общих вопросов. Будем рады, если у вас получится принять участие.
Приходите к нам гости к нам в офис в Петербурге или подключайтесь онлайн. Подходящий формат участия можно выбрать при регистрации.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/863772/
Добавить комментарий