Литературные покорители космоса

Полеты в космос оказались нужны людям не столько для познания, сколько для ответа на извечные вопросы: «Откуда мы пришли, куда направляемся и одиноки ли мы во Вселенной?». Исследование и освоение пространства — основной инстинкт живых существ–первопроходцев. Поиск новых мест для жизни. Врождённая потребность исследования новых мест. На протяжении всей истории миграция людей отражала глубокую потребность исследовать мир в поисках новых ресурсов и освоении новых территорий. Приспосабливаясь к различным условиям обитания, люди испытывали острую потребность открывать что-то новое, рискуя жизнью в бескрайних и неизведанных океанах и в неизведанной дикой природе. Где бы мы оказались сегодня без великих исследователей прошлого?
Научная фантастика позволяет понять, почему людей всегда завораживали просторы космоса. Ведь произведение фантастики как зеркало отражает идеалы, страхи и озабоченности людей. Рассказы о покорителях космоса высвечивают образ жизни и поведения людей, проявляют негативные стороны общества.
Писатели-фантасты предсказывали появление спутников, космические полеты, высадку на Луну задолго до того, как это стало возможным. Ранние авторы научной фантастики описывали космические концепции и космические аппараты, основываясь на ограниченных научных и технических знаниях, доступных в то время. Хотя ранние работы, как правило, содержали неточности, многие из предсказаний сбылись, превратились в технологии и технику.
Ещё до взлёта первого аэроплана, до запуска первой космической ракеты литераторы уже путешествовали в пространстве:
-
В 160 году Лукиа́н из Самоса́ты в «Правдивой истории» описывают путешествия в космос, на Луну и на Солнце. Рассказывает о колонизации Венеры, об инопланетных формах жизни, о межпланетных войнах.
-
В японском сказании (моногатари) X века «О резчике бамбука» описана война на Луне. Старик вырастил девочку, которая оказалась лунной принцессой Кагуя.
-
В 1610-м году в Европе изобрели телескоп, и астрономы смогли «путешествовать» в космосе. Они записывали новые впечатления и новые образы. Всего через пять лет (sic!) в 1615-м году астроном Иоганн Кеплер опубликовал научно-фантастический роман «Сомний», в котором рассказал о путешествии на Луну. Дж. Кеплер предположил, что наблюдатель на Луне увидит такое же движение планет, точно так же, как и наблюдатель на Земле может увидеть движение Луны, как описано в теории Коперника. В этом же романе он констатировал, что земная атмосфера ограничена и не простирается в бесконечность Вселенной.
-
В 1638-м году Фрэнсис Годвин опубликовал «Человека на Луне».
-
В 1657-м году Эркю́ль Савинье́н Сирано́ де Бержера́к написал «Иной свет, или государства и империи Луны». Бержерак высказал идеи о том что Вселенная бесконечна, что Земля вращается вокруг Солнца, а Луна — вокруг Земли.
-
1686 год. Берна́р Ле Бовье́ де Фонтене́ль «Беседы о множественности миров». Главный герой и героиня гуляют по ночному саду. Он объясняет ей гелиоцентрическую систему мира, важнейшие сведения о Земле, Луне, планетах, неподвижных звёздах как о солнцах в центре собственных планетных систем, а также размышляет о возможности внеземной жизни.
-
1765 год. Мари-Анна де Румье-Робер «Путешествия лорда Ситона к семи планетам».
-
Жюлю Верну в книге «От Земли до Луны» 1865-го года пришла в голову идея отправить на Луну снаряд с людьми внутри. Он придумал космический корабль, выходящий на орбиту. В этом произведении создана первая колония в космосе.
Научная фантастика в литературе превратилась в неотъемлемую часть освоения космоса, заложила фундамент будущей космической деятельности. Некоторые широко известные примеры показывают неразрывную связь между литературой и техническим воплощением:
-
1865-й год: пусковые установки для сверхскоростных снарядов;
-
1869-й год: ретро ракеты;
-
В 1895-м году К.Э. Циолковский высказал идею космического лифта. В 1960-х годах идею развил советский инженер Ю.Н. Арцутанов. В начале XXI века в этом направлении есть существенные достижения.
-
В 1923-м году К.Э. Циолковский описал идею непосредственного использования солнечной энергии. В 2020-м году национальное космическое агентство Китая запустило в космос первые действующие прототипы спутников солнечной энергетики.
-
В 1928-м году в повести «Сталкивающиеся солнца» из цикла о «Межзвёздном патруле» Гамильтон описал голографию. В произведении он назвал её «телестерео». Развитие оптической голографии стало возможно после изобретения лазера в 1960 году.
-
1928-й год: планетарные посадочные устройства;
-
1929-й год: стабилизаторы аэродинамической устойчивости ракет;
-
1929-й год: кластерные ракетные ускорители;
-
1929-й год: скафандры и системы жизнеобеспечения в космосе;
-
1945-й год: орбитальная космическая станция;
-
1945-й год: спутники на геостационарной орбите для организации связи;
-
1920-й, 1951-й, 1963-й годы: солнечные паруса;
-
1954-й год: несколько топливных резервуаров ракеты;
-
1954-й год: модули экипажа для входа спускаемого аппарата в атмосферу.
-
В 1970-х годах один из инженеров американского национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) проанализировал описание космического корабля, приведённого очевидцем явления в книге Пророка Иезекиля. Анализ показал, что подобный сферический космический корабль вполне возможен. Ограничениями служат лишь материалы и технологии, имеющиеся в распоряжении космической отрасли 1970-х годов.
-
В начале XXI века специалисты NASA всерьёз занялись исследованием двигателей, работающих на сверхсветовых скоростях. Эта идея хорошо представлена в научно-фантастическом телевизионном сериале «Звёздный путь: Энтерпрайз» (англ. Star Trek: Enterprise). В 1960-х идея сверхсветовых скоростей казалась невероятной. Однако в настоящее время модели искривления пространства кажутся уже не настолько нелепыми.
Приведённые примеры демонстрируют, как за последние сто лет литераторы помогли специалистам космонавтики визуализировать идеи, сформировать планы и проекты, придать форму космической технике. Мечты стали явью, чудеса превратились в повседневность. При этом, фантастические идеи не поддаются немедленной проверке. Трудно точно определить возможность внедрения. Обычно на разработку и внедрение космической техники уходит много времени. Тем не менее научную фантастику полезно использовать для стимулирования воображения, формулирования идей, концепций, сценариев использования техники. Чем и занимаются эксперты Европейского космического агентства.
Научная фантастика в ЕКА

Европейское космическое агентство (ЕКА) (European Space Agency, ESA) понимает, что научно-фантастическая литература содержит инновационные технологические идеи, которые играют важную роль в науке и технике, даже если они не поддаются немедленной реализации. По мнению ЕКА полезность научной фантастики для развития аэрокосмической отрасли заключается в следующем:
-
Научная фантастика имеет философскую направленность. Это способ порассуждать о том, как могли бы жить люди, чего они хотят и не хотят. Фантастика задаёт дискурс, в котором происходит диалог между представителями искусства, науки, промышленности и широкой общественностью.
-
Научная фантастика имеет политическую и социальную значимость. Произведения вдохновляют представителей всех социальных и культурных слоёв. Увлечение научной фантастикой выходит за рамки религий и государственных границ. Это придает легитимность космическим программам и является веской причиной для проведения космических миссий.
-
Научная фантастика отражает современный технологический климат. Успех реализации зависит от того, насколько концепция понятна обществу в текущий период. Коллективное воображение превращает концепцию в технику.
В ЕКА нет постоянно действующей программы, связанной с концептуализацией научной фантастики. Однако агентство периодически проводит различные мероприятия, прямо связанные с научной фантастикой. Давайте рассмотрим некоторые из этих мероприятий:
Исследование «Инновационные технологии научной фантастики»

В период с 2001-го по 2002-й годов ЕКА проводило исследование «Инновационные технологии научной фантастики». Цель данного исследования заключалась в выявлении и оценке инновационных концепций современной научной фантастики, которые возможно доработать до уровня технологий, применимых в космической отрасли.
Исследование предполагало поиск оригинальных идей потенциально пригодных для:
-
долгосрочного развития европейской космической отрасли;
-
прогнозирования развития космической техники в будущем и влияние этой техники на европейское общество.
Организация исследования
Организацией исследования занимались высококвалифицированные и опытные учёные и инженеры, работающие не только в ЕКА, но и в европейских университетах, а также в аэрокосмических компаниях.
Менеджеры проекта применили следующие организационные решения:
-
Для сбора первоначальных идей создан веб-сайт в форме вики. Сайт содержал:
-
цели проекта;
-
список контактных лиц;
-
подборку ссылок на произведения научной фантастики;
-
необходимые справочные сведения.
-
-
Для оформления идеи создали специализированную форму с вопросником. Форма помогала исследователю полнее отразить найденную идею.
-
Для обсуждения идей создан форум. Участники обсуждали правдоподобность, осуществимость, практичность предлагаемых идей.
Это позволило различным группам исследователей, а также специалистам космической отрасли взаимодействовать между собой.
В проекте зарегистрировались более двухсот участников: учёные, инженеры, писатели-фантастики, независимые исследователи.
Методология исследования
Организаторы с самого начала понимали, что подход к исследованию довольно поверхностный и предварительный. Огромное количество произведений научной фантастики не позволяло охватить всю литературу. Обзор проводили лишь по англоязычной научно-фантастической литературе и только за период XX века, отсекая огромный пласт неанглоязычной литературы более чем за двухтысячелетнюю историю фантастики. Кроме того существовали временные и финансовые ограничения проекта.
Участникам проекта «Инновационные технологии научной фантастики» предложили:
-
Проанализировать произведения фантастики за столетний период.
-
Выявить описанные инновационные концепции.
-
Оценить практичность выявленных концепций.
-
Оценить потенциал каждой из идей. Составить рейтинг, отражающий приоритеты дальнейших изысканий.
Организаторы не навязывали свой список литературы. Исследователи по своему усмотрению выбирали и анализировали произведения научной фантастики.
Проведённый анализ произведений научной фантастики позволил выявить множество концепций. Далее проводилась оценка того, может ли какая-либо из этих концепций обладать потенциалом технико-экономического обоснования. Аналитиков интересовал вопрос: возможно ли в рамках современных знаний, методов, технологий, материалов реализовать научно-фантастическую концепцию?
Выявленные концепции классифицировали следующим образом:
-
известные концепции прошлого:
-
невозможное применение в прошлом, ближайшем и среднесрочном будущем;
-
неэффективные — известные, апробированные в прошлом и настоящем;
-
невозможные в прошлом, но вероятно возможные в настоящем или ближайшем будущем;
-
-
новейшие (ранее неизвестные) концепции современности:
-
невозможное применение в ближайшем и среднесрочном будущем;
-
требующие проверки на эффективность;
-
вероятно возможные в настоящем или ближайшем будущем.
-
Невозможные для реализации концепции отбросили. То, что осталось, передали исследовательским центрам аэрокосмической отрасли, с которыми заключили отдельные контракты. В помощь экспертам представили библиографию произведений научной фантастики, содержащих выявленные идеи. Субподрядчики провели собственный анализ предложений и представили ЕКА экспертные заключения.
Результат исследования
В конечном результате осталось 250 концепций. Их классифицировали, построили таксономию и выявили многообещающие направления в следующих областях космической деятельности:
-
двигатели: солнечный парус, ионные, термоядерные, варп-двигатели, двигатели на гранулах, средства личного космического передвижения;
-
компьютеризация космоса: мобильные компьютеры, устройства виртуальной и расширенной реальности;
-
космическая связь: мгновенная связь, орбитальные башни;
-
роботизация космоса;
-
киборги: аугментация защитных способностей астронавтов;
-
системы запуска техники в космическое пространство: космический лифт, орбитальные петли;
-
добыча ресурсов в космосе;
-
новые материалы для создания космической техники.
Концепции с положительной экспертной оценкой вошли в «Каталог европейских космических технологий» (European Space Technologies Catalogue), а также в «Досье 0» (Dossier 0).
Международный конкурс научной фантастики

В 2005 году Управление по передаче и продвижению технологий (Technology Transfer and Promotion Office) ЕКА объявило международный конкурс научной фантастики.
Цели литературного конкурса:
-
привлечь к написанию произведений научной фантастики молодых, непрофессиональных авторов;
-
показать в произведении нечто новое в космических миссиях.
Организаторы конкурса и жюри
Проведение конкурса одобрили известные фантасты Артур Кларк и Рей Брэдбери. Они же согласились возглавить жюри этого литературного мероприятия. Обращаясь к участникам конкурса писатель Артур Кларк отметил:
«Любая достаточно продвинутая технология неотличима от магии. И единственный способ обнаружить границы возможного — это отважиться переступить их и оказаться в невозможном».
В состав международного жюри входили специалисты Европейского космического агентства (ЕКА).
Жюри оценивало присланные работы по следующим критериям:
-
технология — убедительное применение технологии в космических миссиях;
-
воображение — новаторские идеи и способность автора нестандартно мыслить.
Жюри не приняло к рассмотрению произведения:
-
единственной темой которых оказалось только представление технологии, вне отношений с обществом;
-
с явными научными или техническими ошибками, с несоответствием граничных условий;
-
с описанием антиутопий и апокалипсисов, которые приводили к миграции с перенаселённой и непригодной для жизни Земли.
Результат конкурса
На конкурс поступило 120 работ из 36 стран. Наибольшее количество работ поступило из США. Тематика присланных эссе затрагивала:
-
звёздные войны;
-
космические путешествия;
-
колонизация и терраформирование планет;
-
космические двигатели, гипердвигатели, техника вывода на околоземную орбиту, космические лифты, солнечные паруса;
-
медицинские аспекты длительного пребывания в космосе;
-
материалы, нанотехнологии;
-
коммуникация в космосе;
-
взаимоотношения людей в длительных космических миссиях.
По завершении конкурса ЕКА опубликовала сборник научной фантастики, в который вошли все отмеченные жюри произведения.
Программа «Научная фантастика и расширенная реальность космоса»

Дополнительные сведения
Для того чтобы читатель точнее понял о чём идёт речь в проектах Европейского космического агентства (ЕКА), приведу пару определений, связанных с восприятием человеком окружающей среды.
Расширенная реальность (англ. extended reality) — обобщающий термин для обозначения дополненной реальности (augmented reality), смешанной реальности (mixed reality) и виртуальной реальности (virtual reality). Технология предназначена для повышения уровня восприятия окружающей среды пользователем. Объединяет визуальные данные реальности с цифровой моделью. Предоставляет пользователю возможность погружения в расширенную и виртуальную среды и приобретение индивидуального опыта.
Иммерсивность (от англ. immersive — «присутствие, погружение») — способ восприятия, погружающий пользователя в искусственную среду.
Отбор идей научной фантастики
В 2022–2024 годах ЕКА провело семь мероприятий по отбору идей научной фантастики, применимых в космонавтике. Например, в 2022-м году ЕКА провело конкурс «Новые идеи реализации расширенной реальности» (New ideas to make XR a reality). Тематика расширенной реальности выбрана в целях создания динамичной космической экосистемы, которая обеспечит цифровую трансформацию космической деятельности ЕС. Цифровизация космических процессов позволит повысить качество, поспособствует экономичности, безопасности, действенности и экологической безопасности.
По итогам конкурса эксперты ЕКА оценили и отобрало 36 идей, связанных с человеко-машинным интерфейсом. По этим идеям:
-
сформулированы темы проектов инженерного проектирования;
-
обеспечено финансирование;
-
определены исполнители из числа научных организаций, университетов и промышленных групп из Германии, Франции, Швейцарии, Финляндии.
При формировании программы инженерного проектирования проекты, основанные на идеях научной фантастики, разделили по следующим ключевым направлениям:
На современном уровне развития космической техники ЕКА рассматривает технологии расширенной реальности не как самостоятельные, а как вспомогательные, которые обогащают существующий космический инструментарий. Но при этом технологии расширенной реальности следует включить в единый цикл проектирования, производства и эксплуатации космической техники.
Все отобранные проекты направлены на развитие способностей астронавтов работать в космосе за счёт реалистичных тренировок организма.
Подводная подготовка астронавтов

Проект «Подводная расширенная реальность подготовки астронавтов» (Underwater VR for astronaut training) предназначен для тренировок астронавтов для выхода в открытый космос. Раньше для подобных комплексов применяли очень глубокие и большие бассейны. Применение расширенной реальности снижает современные требования к тренировочному бассейну без снижения качества имитируемой космической среды.
В рамках проекта разработаны водонепроницаемая гарнитура виртуальной реальности, а также средства слежения для определения местоположения и ориентации в пространстве.

В данном проекте шесть акванавтов провели шестнадцать дней на глубине 20-ти метров под водой, управляя деятельностью с помощью мобильных устройств mobiPV.
На фотографии Маттиас Маурер (Matthias Maurer) из Европейского центра астронавтов, принимает участие в подводной тренировочной миссии НАСА NEEMO 21. Он тестирует носимый прототип мобильного устройства (mobile procedure viewer, mobiPV), предоставляющего доступ к аудио- и видеоинструкциям.
Центр управления полётами

Проект Virtual Mission Control Room (VMCR) направлен на создание виртуальных центров управления полётами и технического обслуживания космической техники.
Ранее подобные центры управления полётами представляли собой помещение с рядами дисплеев, за которыми сидели эксперты. В настоящее время сотрудникам центров нет необходимости присутствовать в одном помещении для совместной работы. Коллеги виртуального центра управления полётами имеют возможность:
-
взаимодействовать напрямую с помощью переписки, видео- и аудиосвязи;
-
создавать общие доски заданий, заметок, документации;
-
создавать общие каталоги для фотоснимков и видео фрагментов полёта.
Виртуальный центр управления полётами допускает удалённое присутствие. У каждого эксперта на дисплее свой набор окон и свой набор данных. Приложение позволяет пользователю осуществлять трёхмерное моделирование космических аппаратов и планет: положение, траекторию движения, сектор обзора. Приложение содержит приборные доски управления удалёнными марсоходами, луноходами и т.п. техникой.
Интерфейс приложения поддерживает:
-
движение головы для смены обзора;
-
распознавание жестов;
-
клавиши управления;
-
голосовые команды.
Виртуальный Марс

Проект Mars Xlab направлен на создание виртуальных фотореалистичных видов поверхности Марса. Искусственный интеллект применён для улучшения изображений, полученных со спутников Марса, а также для получения характеристик поверхности на основе изображений, полученных марсоходами.
Виртуальная лаборатория воссоздаёт марсианскую среду и позволяет астронавтам и роботам осваивать эту среду.

В Турине, в лаборатории расширенной реальности астронавты тренируются поддерживать деятельность международного модуля Habitat (I-Hab) в ходе космической миссии.
На фотографии тренировки в шлемах виртуальной реальности астронавтов ЕКА Александра Герста (Alexander Gerst) и Луки Пармитано (Luca Parmitano).
Обслуживание космической техники

Проект Space Applications Services (X-aRm) направлен на создание экзоскелета, предназначенного для технического обслуживания аппаратов в открытом космосе. Скафандр астронавта оснащён экзоскелетной рукой X-aRm.
Астронавты и инженеры использовали интерфейс расширенной реальности для получения инструкций, а затем проведением ремонта и сборки оборудования в космосе.
Телеприсутствие
Проект «Цифровые двойники астронавтов в расширенной реальности» (Digital Twins of Humans for Space Operations with XR telepresence) развивает идею телеприсутствия при удалённой работе в космосе. Цель проекта — разработка иммерсивных средств восприятия дополненной и виртуальной реальности. Технологию связи и мониторинга применяют:
-
при проектировании, сборке, интеграции, тестировании, верификации космических аппаратов;
-
в управлении полётами
Аватар — цифровой образ человека в киберпространстве — создают на основании сбора данных о теле человека. Затем происходит трёхмерная оценка позы человека.
Дистанционное управление световым полем
Проект «Усовершенствованная иммерсивная система дистанционного управления световым полем космической станции и наземного контроля» (Lightfield-enhanced immersive teleoperation system for space station and ground control) направлен на принятие решений и обеспечение точного управления космической техникой.
Интенсивная обработка данных и перенос результатов этой обработки в среду управления, обеспечивает более точный обзор наблюдаемой области.
Световое поле — это цифровое представление световых лучей, проходящих через определенный объем пространства. Компьютерная техника осуществляет вычисление лучей по изображениям, полученным камерами с роботизированным управлением. Имея достаточный объём данных об изображении, можно вычислить новые перспективы обзора для каждой точки наблюдаемого пространства. Данные светового поля поступают в среду расширенной реальности. Пользователю доступен обзор на 180° и 360° с корректным параллаксом, отражений и теней.
Пример применения. Оператор космической станции включает режим записи изображений и сбора данных в интересующем пространстве. Для сбора данных оператор использует доступные датчики и камеры космических устройств. На основе собранных данных среда расширенной реальности образует световое поле, которое можно отправить в центр управления полётом. В центре управления анализируют данные светового поля и вырабатывают инструкции астронавтам космической станции. Операторы космической станции задействуют роботизированные космические устройства для выполнения необходимых действий.
Аудиовизуальная связь в открытом космосе
Проект «Аудиовизуальная связь для управления действиями в открытом космосе» (Audiovisual Feedback to Augmented Manual Activities During Space Walks) предусматривает наполнение виртуальными звуками тишины космоса.
Тишина очень мешает деятельности астронавтов в открытом космосе. Проект предусматривает создание искусственных звуков в наушниках астронавта. Например, удары по металлу, свист сверла, гудение двигателя и т.п. Звуки подтверждают результат действия и способствуют естественному и точному выполнению задания.
Заключение
Как видите, в Европейском космическом агентстве не только внимательно читают научную фантастику, но и генерируют идеи исследовательских проектов для космических миссий. При этом организация выявления и реализации инновационных идей в ЕКА (ЕС) отличается от подобной деятельности в NASA (США).
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/891242/
Добавить комментарий