Roblox объявил, что запускает первую итерацию своей 3D-модели, названной «Cube», чтобы позволить создателям создавать 3D-объекты с помощью генеративного AI. Компания также запустила версию с открытым исходным кодом, так что любой желающий за пределами платформы может строить на ней.

Компания анонсировала Cube в прошлом году на ежегодной конференции разработчиков Roblox , а сегодня днем она представит его на конференции разработчиков игр ( GDC ). Позже на этой неделе создатели получат доступ к Cube, включающему в себя первый инструмент: генерацию сеток.
Генерация 3D-сеток Cube, в настоящее время доступная в бета-версии, позволяет создателям создавать «сетки» или 3D-представления объектов с помощью одного запроса. Например, «создать оранжевый гоночный автомобиль с черными полосами». Создатели могут дополнительно настроить внутриигровой элемент в Roblox Studio.
Версия Cube 3D с открытым исходным кодом позволяет любому пользователю настраивать, создавать плагины или обучать модель с использованием собственных наборов данных в соответствии со своими потребностями.
Roblox также анонсировал три дополнительных инструмента AI — генерация текста, преобразование текста в речь и преобразование речи в текст. Эти возможности будут запущены в ближайшие месяцы.
Инструмент генерации текста позволяет разработчикам добавлять в свои игры функции текстового ИИ. Это включает предоставление игрокам возможности вести беседы с интерактивными неигровыми персонажами (NPC).
Между тем, преобразование текста в речь позволяет разработчикам добавлять повествование, заставлять NPC говорить или включать в свои игры голосовые субтитры. Преобразование речи в текст позволяет игрокам использовать голосовые команды, например, направлять персонажей для движения вперед.
Другие планы компании на будущее включают запуск генерации сетки для более «сложных» объектов и сцен, объясняет Roblox. Инструмент генерации сцены, например, позволит создателям подсказать AI создать полноценную лесную сцену и изменить зеленые листья на деревьях на осенние цвета, чтобы показать смену времен года.
Как Roblox заявлял в прошлом году, долгосрочной целью является создание полностью функциональных 3D-объектов и сцен, что компания называет «4D-созданием».
«Четвертое измерение — это взаимодействие между объектами, средами и людьми», — рассказал Ник Торноу, вице-президент по инжинирингу в Roblox, изданию TechCrunch.

Как и любая компания, исследующая генеративные инструменты AI, Roblox считает, что Cube поможет создателям работать быстрее, позволяя независимым разработчикам браться за более крупные проекты. Компания уже выпустила несколько инструментов ИИ, в том числе для генерации текстур и создания аватаров .
Инструменты AI в играх — горячая тема, и несколько компаний добились успехов в этой области. Совсем недавно Tencent запустила свою модель 3D-генерации с открытым исходным кодом , предназначенную для генерации 3D-моделей с помощью текстовых подсказок или 2D-изображений.
Однако использование AI продолжает вызывать беспокойство в отрасли. Как указано в недавнем отчете GDC, 30% разработчиков игр считают, что генеративный AI негативно влияет на игровое пространство. Согласно исследованию CVL Economics, прогнозируется, что к 2026 году 13,4% игровых рабочих мест могут быть затронуты или заменены AI.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/891718/
Добавить комментарий