
Хотим поделиться недавним кейсом из нашей практики мобильной разработки. Перед нами стояла задача — реализовать обновление данных в клиентском приложении в режиме реального времени, когда изменения на сервере моментально отображаются у пользователя.
Мы рассматривали два подхода: WebSocket и Server-Sent Events (SSE). Оба варианта соответствовали нашим требованиям, но в итоге мы остановились на SSE — из-за его простоты реализации и использования стандартного HTTP-протокола.
Стоит отметить, что SSE имеет определённые ограничения по сравнению с WebSocket:
1. Поддерживаются только текстовые сообщения;
2. Передача данных возможна только в одну сторону — от сервера к клиенту.
Однако в нашем случае этого было достаточно: клиенту нужно было лишь получать данные в формате JSON, без необходимости отправлять что-либо в ответ.
Что потребуется для установления соединения?
1. Нам нужна модель данных которую мы будем отдавать в выходящий стрим. В нашем случае она будет содержать ID сообщения, и данные — JSON.
2. Создадим класс нашего клиента. Подключение к SSE стриму и отключение от него мы обернем в статические методы. Так же для работы класса нам понадобятся следующие приватные поля:
class SSEClient { static http.Client _client = http.Client(); static StreamController<SSEModel>? _streamController; static StreamSubscription? _subscription; static StreamSubscription? _dataSubscription; static Stream<SSEModel> subscribeToSSE() static Future<void> unsubscribeFromSSE() async {} }
3. Теперь будем реализовывать метод подключения. Внутри метода первым делом инициализируем HTTP-клент и стримконтроллер, который будет отдавать вовне данные полученные из канала.
dart _streamController = StreamController(); _client = http.Client(); final request = http.Request( method == 'GET' Uri.parse(url), );
Заголовок авторизации и URL можно передать в аргументы метода.
4. Создаём переменную модельки данных (пустую):
var currentSSEModel = SSEModel(data: '', id: '', event: '');
5. Делаем GET запрос, при этом в запрос кладём следующие заголовки:
dart final headers = <String, String>{ 'Authorization': 'Bearer ${token.accessToken}', 'Accept': 'text/event-stream', 'Cache-Control': 'no-cache', }; header.forEach((key, value) { request.headers[key] = value; });
6. В ответе получаем StreamedResponse, на который можем подписаться и получать события:
dart Future<http.StreamedResponse> response = _client.send(request); _subscription = response.asStream().listen((data) {}
7. Внутри этой подписки, нам необходимо отделить одно сообщение от другого, для этого необходимо трансформировать содержимое этого стрима в другой с отсечением одного сообщения от другого переводом строки:
dart _dataSubscription = data.stream.transform(const Utf8Decoder()).transform(const LineSplitter()).listen((dataLine) {})
Если строка пуста, это означает, что сообщение завершено. В этом случае мы добавляем текущую модель в выходящий стрим, а затем создаём новую пустую модель для следующего сообщения.
if (dataLine.isEmpty) { _streamController!.add(currentSSEModel); currentSSEModel = SSEModel(data: '', id: '', event: ''); return; }
Нам понадобится регулярное выражение по которому мы будем идентифицировать строки с данными:
dart final lineRegex = RegExp(r'^([^:]*)(?::)?(?: )?(.*)?$'); final match = lineRegex.firstMatch(dataLine)!; final field = match.group(1); if (field!.isEmpty) { return; } var value = ''; if (field == 'data') { value = dataLine.substring( 5, ); } else { value = match.group(2) ?? ''; } switch (field) { case 'event': currentSSEModel.event = value; case 'data': currentSSEModel.data = '${currentSSEModel.data ?? ''}$value\n'; case 'id': currentSSEModel.id = value; case 'retry': break; }
8. Соединение установлено, парсинг реализован, так что нам осталось вернуть результат работы метода подключения, стрим с моделями данных.
return _streamController!.stream;
Вывод
Использование Server-Sent Events (SSE) стало для нас оптимальным решением задачи по передаче данных в реальном времени от сервера к клиенту. Несмотря на определённые ограничения SSE по сравнению с WebSocket — одностороннюю передачу и поддержку только текстовых сообщений — в нашем кейсе этого оказалось более чем достаточно. SSE позволил нам реализовать простой и надёжный канал обновлений без лишней сложности.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/896442/
Добавить комментарий