Для тестирования мобильных приложений придумано множество эвристик и мнемоник. В этой статье расскажем об одной из полезных мнемоник для тестирования мобильных приложений.
Какие же буквы в данной мнемонике характеризуют то, что нужно проверить в первую очередь?
FUN first: три ключевых направления тестирования
🔹 F — Functional: проверка функциональности приложения. Всё ли работает так, как задумано? Реализованы ли все заявленные возможности?
🔹 U — User Scenarios: тестирование пользовательских сценариев. Насколько удобно и логично использовать приложение в реальной жизни?
🔹 N — Network: взаимодействие с сетью. Как приложение ведёт себя при нестабильном интернете, смене сети или полном отключении?
Теперь подробно разберем каждую букву мнемоники.
I — Inputs into the Device (Ввод данных в устройство)
Первое, с чем сталкивается пользователь при работе с мобильным приложением, — это ввод информации. Здесь важно протестировать все возможные способы взаимодействия с интерфейсом:
1. Клавиатуры
Приложение должно корректно работать как с встроенными клавиатурами, так и с внешними или специализированными (например, если в поле ввода можно вводить только цифры, достаточно будет клавиатуры, содержащей исключительно цифры).
2. Жесты сенсорного экрана
Нужно проверить, как реагирует приложение на основные жесты:
-
одиночное, двойное и длительное нажатие;
-
свайпы и перетаскивания внутри и за пределами экрана;
-
мультитач (разведение пальцев);
-
встряхивание устройства.
❗ Важно избегать дублирования обычных действий с помощью уникальных жестов. Они могут быть сложны для запоминания и легко воспроизводиться случайно, вызывая ошибки.
3. Элементы управления (контролы)
Это включает в себя:
-
поля ввода;
-
иконки;
-
переключатели: radiobutton, checkbox, toggle;
-
меню: боковые, выпадающие, меню действий.
Обратите внимание:
-
Насколько удобен ввод данных?
-
Не съезжает ли верстка? А при появлении клавиатуры? При закрытии клавиатуры?
-
Корректно ли изменяется состояние элементов интерфейса при взаимодействии?
4. Синхронизация с другими устройствами
Протестируйте, как работает синхронизация — сохраняются ли данные при переходе между девайсами или при подключении к облаку?
-
Ориентация экрана
Проверьте работу приложения при смене ориентации устройства:-
вертикальная и горизонтальная ориентации;
-
устройство на боку;
-
перевёрнутое положение.
-
Приложение должно корректно адаптироваться к любому положению экрана, не теряя данные и не нарушая верстку.
S — Store (Магазин/Хранилище)
Раздел Store охватывает все аспекты, связанные с установкой и распространением приложения через цифровые магазины — такие как Google Play, App Store и альтернативные платформы.
💡 Идеи для тестирования можно черпать из:
-
Требований площадок: что необходимо для публикации приложения в конкретном магазине (дизайн, безопасность, политика данных и т.д.);
-
Руководств пользователей по обработке ошибок: насколько грамотно приложение сообщает о проблемах, и соответствует ли это рекомендациям магазина.
Что важно протестировать:
-
Установка с нуля
-
Протестируйте установку приложения с разных площадок, где оно размещено.
-
Убедитесь, что процесс проходит без сбоев, независимо от источника.
-
-
Обновление приложения
-
Проверьте установку обновлений из тех же или альтернативных магазинов.
-
Обратите внимание на сохранность пользовательских данных и стабильность работы после обновления.
-
-
Хранилище
-
Где именно размещаются установочные и временные файлы?
-
Сколько места занимают файлы приложения на устройстве?
-
Поддерживается ли установка на SD-карту?
-
Что произойдет, если пользователь извлечет карту во время работы приложения или вставит её повторно?
-
-
Системные требования
-
В описании приложения обязательно должно быть указано, с какими версиями операционной системы оно совместимо (например, Android 9.0 и выше).
-
-
Запрашиваемые разрешения
-
Убедитесь, что в магазине перечислены все разрешения, которые приложение запрашивает во время использования: доступ к камере, контактам, геолокации и т.д.
-
-
Документация
-
Желательно добавить в описание ссылку на полную пользовательскую документацию — это снижает количество запросов в поддержку и повышает доверие к продукту.
-
L — Location (Геолокация)
Геолокация — одна из самых чувствительных и важных функций в мобильных приложениях. От её корректной работы зависит множество сценариев: от отображения ближайших кафе до вызова такси или отслеживания посылки. Поэтому при тестировании стоит учесть следующие моменты:
🚶♂️🚗 1. Поведение при изменении положения
Проверьте, как приложение реагирует на хаотичное перемещение:
— при ходьбе,
— в движущемся транспорте (автомобиль, велосипед),
— в помещении, где сигнал может быть нестабилен,
— при резких остановках.
Может ли приложение корректно обрабатывать изменения или потери соединения? Как оно реагирует, если устройство внезапно теряет GPS или переходит в «режим полёта»?
🔄 2. Переключение сетей
Что произойдёт, если во время использования геолокации устройство переключится с мобильной сети на Wi-Fi и обратно? Не возникают ли при этом сбои? А если с одной Wi-Fi сети на другую?
📶 3. Выход из зоны действия
Проверьте поведение приложения при выходе из зоны действия Wi-Fi — не теряются ли данные, не возникает ли ошибок, не «зависает» ли интерфейс.
⚠️ 4. Ошибки при старте и завершении геолокации
Часто баги возникают на старте или при завершении работы с геолокацией (например, при включении трансляции маршрута или после его остановки). Эти переходные состояния необходимо тщательно протестировать.
🗺️ 5. Отображение и поведение интерфейса
-
Корректно ли показывается текущее местоположение?
-
Указывается ли маршрут?
-
Присутствуют ли понятные обозначения и подписи?
-
Насколько очевидны ошибки? Замечает ли их пользователь?
-
Предлагает ли приложение действия по устранению ошибок?
Если геолокация отключена, но требуется для работы, должно ли приложение:
-
Показать понятное уведомление;
-
Запросить разрешение;
-
Предложить перейти в настройки для активации?
🌍 6. Локализация и культурная адаптация
Понимает ли приложение культурный контекст региона?
-
Переведены ли элементы интерфейса корректно?
-
Используются ли уместные слова и обозначения?
-
Не содержит ли интерфейс случайных оскорбительных или неуместных выражений?
I — Interactions / Interruptions (Взаимодействие и прерывания)
Одной из задач тестировщика является оценка того, как приложение работает в условиях, приближённых к реальным. А реальность мобильного мира такова: пользователь часто переключается между задачами, приложения сворачиваются, система выгружает процессы из памяти. Всё это — «прерывания», и они должны быть протестированы максимально тщательно.
📱 1. Сворачивание и разворачивание
Как приложение реагирует на отправку в фон и последующее возвращение?
Сохраняется ли состояние, не возникают ли ошибки интерфейса?
📶 2. Изменение приоритета окна
Тестируется работа приложения при:
-
размещении поверх других окон;
-
появлении других окон поверх него (например, уведомления, звонки).
🧠 3. Принудительное завершение системой
Смартфоны часто выгружают приложения из памяти. Что произойдёт, если это случится? Какое состояние восстановится при новом запуске?
🔄 4. Рестарт после полного завершения
Проверяется стабильность запуска приложения после ручного или системного завершения процесса. Удерживаются ли данные? Откуда продолжается работа?
🗑️ 5. Очистка кеша
Удаление временных файлов не должно влиять на критическую функциональность. Это важно для пользователей, регулярно «чистящих» память.
🔧 6. Очистка пользовательских данных
Как ведёт себя приложение при полной очистке данных: сбрасываются ли настройки, удаляются ли сохранённые элементы? Происходит ли корректный запуск «с нуля»?
🕒 7. Фоновая активность
Проверьте:
-
сохраняется ли активность приложения в фоне;
-
продолжается ли работа сервисов (например, геолокации);
-
восстанавливается ли текущее состояние при возвращении.
🔔 8. Push-уведомления
Оповещения должны приходить и в активном, и в фоновом режиме. Особое внимание — на своевременность, повторяемость и содержание.
👉 9. Реакция на уведомления
Можно ли:
-
перейти в приложение по нажатию на уведомление?
-
попасть на нужный экран или раздел?
💡 Не забудьте протестировать уведомления с отложенным действием — например, напоминания или сигналы будильника.
📆 10. Изменение даты и времени
Неожиданно? Но да — изменение времени (вручную или через автоматическую синхронизацию) может привести к непредсказуемому поведению. Особенно если логика приложения зависит от времени.
⚠️ 11. Обработка ошибок
Приложение должно:
-
показывать понятное сообщение;
-
не терять данные;
-
корректно «падать» и запускаться снова;
-
по возможности — предлагать восстановление или объяснение проблемы.
⏱ Потратьте немного времени, чтобы намеренно вызвать ошибки — так вы поймёте, как с ними справляется продукт.
🎨 12. Сторонние оболочки и клавиатуры
Проверьте совместимость со сторонними интерфейсами, такими как SwiftKey, Gboard и другими.
🔗 13. Интеграция с другими приложениями
-
Открытие и передача файлов;
-
Deep Linking — переход по ссылке из других приложений и наоборот;
-
Взаимодействие с почтой, заметками, мессенджерами и облаками.
⚙️ 14. Изменение системных настроек
Поменяйте:
-
язык,
-
регион,
-
масштаб шрифта,
-
системные темы и режимы (например, ночной).
Это поможет понять, насколько приложение адаптировано к разным сценариям использования.
C — Communication (Коммуникация)
Смартфон — это в первую очередь средство связи. Поэтому любое мобильное приложение должно корректно сосуществовать с базовыми коммуникационными функциями устройства.
Если приложение прерывает звонок, мешает получению сообщений или нарушает работу уведомлений — это серьёзный минус. Такие моменты обязательно нужно учитывать в процессе тестирования.
📞 Что важно протестировать:
-
Голосовые звонки
— Что происходит, если во время работы приложения поступает входящий вызов?
— Возобновляется ли приложение корректно после окончания разговора?
— Можно ли пользоваться приложением во время разговора, свернув звонок? -
Видеосвязь
— Не конфликтует ли приложение с камерами и микрофоном?
— Работает ли параллельно с мессенджерами (например, Zoom, WhatsApp, Telegram)? -
Текстовые сообщения (SMS)
— Проверка получения и отклонения SMS.
— Реагирует ли приложение на входящие сообщения (если требуется)? -
Голосовые сообщения
— Тестирование отправки и приёма голосовых сообщений внутри или вне приложения (если оно поддерживает такую функциональность). -
Электронная почта
— Работает ли приложение параллельно с почтовыми сервисами?
— Получаются ли письма вовремя, не блокируются ли уведомления? -
Push-уведомления
— Отображаются ли вовремя?
— Не мешают ли они работе других функций?
— Работают ли в фоновом режиме?
🧪 Сценарии, которые стоит протестировать:
-
Входящий вызов во время активного использования приложения;
-
Исходящий вызов, сделанный из другого приложения во время работы вашего;
-
Получение и отклонение SMS;
-
Переход из push-уведомления внутрь приложения;
-
Получение нескольких уведомлений подряд — как отображаются, как реагирует интерфейс.
❗ Все функции связи имеют приоритет над любым сторонним приложением, и именно поэтому так важно убедиться, что ваше приложение:
-
корректно реагирует на прерывания,
-
не вызывает сбоев при переключении между задачами,
-
возвращается к нужному состоянию после завершения звонков или сообщений.
E — Ergonomics (Эргономика)
Хорошее приложение — это не только функциональность, но и комфорт. Даже идеальный по коду продукт может провалиться, если пользоваться им неудобно. Эргономика — это про то, насколько приложение «дружелюбно» к глазам, рукам и мозгу пользователя.
👀 1. Визуальный комфорт
-
Не устают ли глаза?
-
Достаточно ли крупный шрифт?
-
Не перегружен ли интерфейс деталями, цветами, элементами?
Если при взгляде на экран возникает ощущение «визуального шума» — это сигнал к переработке.
📱 2. Адаптивность под разные экраны
Приложение должно хорошо выглядеть и работать как на компактных смартфонах, так и на планшетах с большим экраном. Проверьте:
-
не «съезжает» ли верстка;
-
остаются ли элементы интерфейса удобными и читаемыми.
🔠 3. Масштабирование интерфейса
-
Поддерживается ли изменение системного размера шрифта?
-
Остаются ли доступными все кнопки и поля при увеличении?
-
Учитываются ли потребности пользователей с нарушением зрения?
🌈 4. Цветовые решения
-
Подходят ли используемые цвета для длительной работы?
-
Используются ли мягкие и нейтральные оттенки, не вызывающие перенапряжения?
-
Насколько удобно работать с приложением при разной освещенности?
🤳 5. Управление одной рукой
Особенно важно на устройствах с большим экраном:
-
Можно ли дотянуться до нужных элементов большим пальцем?
-
Не приходится ли постоянно перехватывать телефон?
🔄 6. Сложность сценариев
-
Сколько действий требуется, чтобы выполнить типичную задачу?
-
Насколько логично выстроен пользовательский путь?
-
Есть ли шаги, которые можно упростить или объединить?
Если пользователь делает 7 кликов там, где можно обойтись 3 — стоит задуматься.
⌨️ 7. Ввод данных
-
Требует ли интерфейс много ручного ввода?
-
Насколько удобно печатать с маленькой клавиатуры?
-
Есть ли автозаполнение, подсказки, сохранение часто используемых данных?
📌 Чем меньше усилий требует приложение, тем выше вероятность, что им будут пользоваться регулярно.
D — Data (Данные)
Данные — это топливо для любого мобильного приложения. Они поступают из разных источников: от пользователя, с серверов, из внешних устройств. И всё это влияет на то, как работает продукт, насколько он надёжен и удобен.
📊 Какие бывают данные:
-
Входные — то, что пользователь вводит вручную (например, имя, номер телефона).
-
Выходные — информация, которую приложение показывает или передаёт дальше (например, отчёты, уведомления).
-
Периферийные — данные, полученные с внешних устройств: сканеров, фитнес-браслетов, термометров и т.д.
-
Автозаполнение — значения по умолчанию: дата, время, часовой пояс.
-
Текстовые — формы, поля ввода, сообщения.
-
Медиафайлы — фото, видео, музыка. (Отображается ли предпросмотр? Загружаются ли файлы?)
-
Файлы — документы и вложения.
-
Специализированные — данные с устройств слежения за здоровьем, GPS-трекеров, датчиков и т.д.
🧪 Что важно протестировать:
🧩 1. Варианты ввода
— Как приложение обрабатывает ввод разных символов, языков, раскладок?
— Есть ли проблемы с кириллицей, иероглифами, эмодзи?
— Всё ли корректно сохраняется?
🎥 2. Работа с медиа
— Зависит ли воспроизведение фото, аудио или видео от подключения к интернету или внешним источникам?
— Возможен ли предпросмотр?
— Работает ли потоковая загрузка?
📂 3. Размер и формат файлов
— Поддерживаются ли все ожидаемые форматы?
— Как приложение реагирует на «тяжёлые» файлы?
— Что произойдёт при попытке загрузить неподдерживаемый тип?
🔄 4. Обновление данных
— Как часто приложение синхронизирует данные с сервером?
— Есть ли зависание интерфейса во время обновления?
— Возникают ли ошибки, если соединение нестабильное?
📌 Важно заранее понимать расписание обновлений и протестировать поведение приложения в моменты обмена данными.
U — Usability (Удобство использования)
Хорошее приложение — это не только «как оно работает», но и насколько им приятно пользоваться. Даже самый мощный функционал может остаться невостребованным, если интерфейс неудобен, перегружен или просто раздражает.
👁️ 1. Визуальная привлекательность
-
Выглядит ли интерфейс современно и аккуратно?
-
Используются ли понятные элементы, шрифты, цвета?
-
Всё ли читается? Нет ли устаревших или визуально «тяжёлых» решений?
🧭 2. Логика и навигация
-
Легко ли найти нужную кнопку?
-
Понятны ли названия разделов?
-
Насколько быстро можно выполнить ключевые действия?
Если пользователь теряется на третьем экране — значит, что-то пошло не так.
🌀 3. Анимации и поведение интерфейса
-
Реагирует ли интерфейс естественно?
-
Не ведут ли анимации себя «против законов физики»?
-
Есть ли лишние движения, раздражающие глаз?
Иногда «модная» анимация может сильно мешать — особенно при повторяющемся использовании.
📋 4. Сбор обратной связи
Во время тестирования обязательно фиксируйте всё, что вызывает:
-
дискомфорт,
-
замешательство,
-
негативные эмоции.
💬 Даже мелочи (например, неудобное расположение кнопки «Назад») могут сильно повлиять на общее восприятие.
⚙️ 5. Установка, настройка, обновления
Обратите особое внимание на процессы:
-
Первичной установки: всё ли понятно? Требуется ли лишняя регистрация?
-
Настройки: легко ли их найти и изменить?
-
Обновления: возникают ли ошибки или конфликты с системой?
📌 Особенно важно проверить, как приложение ведёт себя на старых устройствах. Иногда обновление требует ручной перезагрузки или даже отключения питания — это может отпугнуть часть аудитории, особенно не технически подкованной.
P — Platform (Платформа)
Ваше приложение может быть идеальным — но только на одной платформе. Чтобы продукт действительно работал везде, его нужно адаптировать под особенности разных операционных систем и устройств.
📱 Основные платформы:
-
Android
-
iOS
🧩 Альтернативные ОС:
-
HarmonyOS
-
KaiOS
-
и другие, менее распространённые системы.
🔍 Что стоит проверить:
✅ 1. Соответствие рекомендациям ОС
Каждая операционная система имеет свои требования и гайдлайны — от навигации до безопасности. Убедитесь, что приложение:
-
не нарушает дизайн-систему платформы;
-
не требует нестандартных разрешений;
-
не вызывает предупреждений от App Store или Google Play.
🎮 2. Аппаратные кнопки
Обратите внимание на взаимодействие с физическими элементами управления:
-
Кнопки «Назад», «Домой», «Меню» на Android;
-
Жесты без кнопки;
-
Поведение при одновременном нажатии нескольких кнопок.
Интерфейс должен адаптироваться под конкретную модель и версию устройства.
🔄 3. Обновления операционной системы
Как только в эмуляторах станут доступны предварительные версии новых ОС, начинается работа по регрессионному тестированию.
📌 Регрессионное тестирование — это повторная проверка ранее работающих функций после изменений, чтобы убедиться, что ничего не сломалось.
Новые версии Android и iOS могут «ломать» стабильную работу приложений, поэтому важно:
-
тестировать на предварительных сборках ОС;
-
отслеживать поведение приложения после обновления устройства.
🛠️ 4. Уточнение технических деталей при ошибках
Если возникает баг — важно точно знать:
-
модель устройства,
-
версию операционной системы,
-
оболочку (если есть).
Эта информация — ключ к быстрому решению проблем.
F — Function (Функциональность)
Функциональность — это основа. Если приложение не делает то, что должно, всё остальное уже не имеет значения.
Цель тестирования на этом этапе — убедиться, что всё работает так, как задумано. По имеющимся спецификациям или требованиям. Ни больше, ни меньше.
📋 Что стоит проверить:
✅ 1. Наличие и корректность элементов
-
Все ли кнопки, формы, экраны и функции реализованы?
-
Работают ли они корректно?
-
Реагируют ли кнопки на нажатие?
-
Выполняют ли действия, на которые настроены?
🧪 2. Проверка ключевых пользовательских сценариев
Пройдите путь пользователя от начала до конца:
-
Регистрация / вход;
-
Основное действие приложения (поиск, заказ, публикация и т.д.);
-
Завершение сценария (например, получение результата, подтверждение, оплата).
💡 Важно протестировать как позитивные, так и негативные сценарии (например, неверный ввод, отсутствие подключения, отмена действия).
🕵️♂️ 3. Скрытые процессы
-
Есть ли фоновая работа, незаметная пользователю?
-
Работают ли периодические задачи, автоматические обновления, отслеживания?
-
Проверяются ли права и условия доступа?
Многие ошибки прячутся именно в «невидимой» части логики.
⚙️ 4. Анализ потребляемых ресурсов
-
Сколько памяти, трафика, энергии использует приложение?
-
Насколько оптимизированы взаимодействия с сервером и сторонними сервисами?
-
Есть ли лишние запросы, дублирование, утечки?
📌 Эффективность — это не просто про скорость. Это ещё и про бережное отношение к устройству пользователя.
U — User Scenarios (Пользовательские сценарии)
Пользовательские сценарии — это взгляд на приложение глазами реальных людей. Как они будут им пользоваться? Какие действия выполнять каждый день? Какие — от случая к случаю?
🔍 Когда времени мало
Если сроки поджимают — стоит сосредоточиться на наиболее часто используемых сценариях. Их можно определить с помощью:
-
внутренней статистики;
-
аналитики поведения пользователей;
-
отзывов и частых вопросов в поддержку.
Пример: если 80% пользователей используют приложение, чтобы оплатить услуги, именно этот путь стоит протестировать в первую очередь.
👥 Кто ваш пользователь?
Чтобы сценарии были реалистичными, важно представить, кто будет использовать приложение. Вот три типичных «портрета»:
-
«Назойливый родственник»
— Плохо дружит с техникой, путается в экранах, не читает всплывающие подсказки.
— Ему всё должно быть просто и понятно с первого взгляда. -
«Продвинутый технарь»
— Любит копаться в настройках, пробует нестандартные подходы.
— Именно он найдёт скрытую багу или неожиданный багрепорт. -
«Обычный пользователь»
— Делает то, ради чего приложение установлено.
— Ждёт, что всё «просто работает».
💡 Тестируя продукт, стоит примерить на себя каждую из этих ролей. Что они будут делать? Где могут застрять? Что их может порадовать или разозлить?
❓ Вопросы, которые стоит задать при разработке сценариев:
-
Как именно предполагается использовать приложение?
— Постоянно или время от времени? На бегу или с погружением? -
Какие проблемы оно решает для пользователя?
— Упрощает ли задачу? Экономит ли время? Делает ли что-то быстрее, чем вручную? -
Какие цели помогает достичь?
— Поддерживать привычки? Контролировать финансы? Работать эффективнее?
👔 Пример от Джонатана
Представьте занятого офисного сотрудника. На его телефоне:
-
десятки непрочитанных писем,
-
постоянные напоминания о встречах,
-
заметки, таски, звонки.
И всё это происходит одновременно с использованием приложения. Насколько комфортно ему будет в таких условиях?
📌 Если приложение справляется с этим сценарием — оно готово к жизни.
N — Network (Сеть)
Современные приложения почти всегда зависят от интернета. И от того, насколько гибко и стабильно они работают в разных сетевых условиях, зависит пользовательский опыт.
📶 Интернет может быть быстрым, медленным, прерывающимся, или не быть вовсе. И каждую из этих ситуаций стоит протестировать.
🔍 Что нужно проверить:
🌐 1. Поддержка разных типов подключения
Приложение должно корректно работать при:
-
Wi-Fi;
-
мобильном интернете (3G, LTE, 5G);
-
точке доступа (раздаче интернета другим устройством);
-
беспроводном широкополосном доступе.
🔁 2. Переключение между сетями
— Как реагирует приложение, если пользователь переходит с Wi-Fi на мобильный интернет и обратно? Если происходит переключение между указанными в п.1 подключениями?
— Есть ли задержки? Не теряются ли данные?
📉 3. Работа при слабом сигнале
— Выдаёт ли приложение уведомление о слабом сигнале?
— Замедляется ли работа? Возникают ли ошибки или «подвисания»?
❌ 4. Полное отключение сети
Очень важный кейс: пользователь работает в приложении — и внезапно пропадает сеть.
Проверьте:
-
Сохраняются ли введённые данные?
-
Что происходит при повторном подключении? А если повторное подключение будет к другой сети?
-
Что будет, если отключить интернет, свернуть приложение, а затем открыть его после восстановления сети?
🧪 Идеально, если приложение не потеряет данные и восстановится без ошибок.
📴 5. Оффлайн-режим
-
Есть ли у приложения оффлайн-функции?
-
Какие из них работают без подключения?
-
Сохраняются ли действия пользователя и отправляются ли на сервер после подключения?
Если оффлайн-режима нет — стоит предупредить об этом пользователя заранее.
🌍 6. Перезапуск в другой сети
Сценарий: приложение было выгружено, потом снова открыто — но уже в другой сети.
— Сохранились ли данные?
— Повторно ли отправляются запросы?
— Есть ли дублирование или ошибки?
📌 Даже самые простые сценарии могут «сломать» приложение, если оно не готово к сетевым нестабильностям. Именно поэтому сетевое тестирование — неоправданно недооценённый этап, которому стоит уделить максимум внимания.
Внедряя в свою работу мнемонику I SLICED UP FUN, вы обеспечиваете себе удобный и запоминающийся план действий, который поможет не забыть важные проверки и систематизировать подход к тестированию. Попробуйте применить её на практике — и убедитесь, как она облегчает вашу работу и улучшает результаты тестирования.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/916606/
Добавить комментарий