Если не читали предыдущую часть то вот она.
Наступил 2010 год…
Nokia оказалась в затруднительном положении. У неё были проблемы абсолютно во всех сегментах: со стороны кнопочников, тачфонов, и особенно среди смартфонов. Symbian 9.4 показал то, что Symbian устаревает и Nokia не в состоянии адаптировать систему и себя к новым реалиям рынка, Maemo провалился. Nokia ничего не осталось, кроме как вновь вернуться к Symbian и она решила отправить её на доработку.
Начало Symbian^3
Разработка новой версии Symbian началась уже в 2009 году вместе с разработкой нового флагмана Nokia N8 (На то время был известен как Nokia N98).
По железу нового флагмана была куча идей. Рассматривался сначала TI OMAP3 (OMAP3430)- достаточно распространённый мобильный чипсет в флагманах того времени, в том числе в провальной Nokia N900. Он предлагал мощный ARM Cortex-A8 и PowerVR SGX графику. Однако он был более энергоёмким и дорогим. Позже рассматривался даже Qualcomm MSM7xxx (Некоторые прототипы N8 тестировались с Qualcomm, но Symbian плохо масштабировался на архитектуру ARMv7 Snapdragon, и Nokia не хотела зависеть от Qualcomm). Пока наконец-то Nokia не обратила внимание на Broadcom BCM2727.
Компания Broadcom, известная по сетевому оборудованию и производстве компонентов для модемов и маршрутизаторов, решила в 2007-2008 выйти на рынок мобильных чипсетов и в 2007 представила Broadcom BCM2727 по цене в 15 долларов. У него были достаточно продвинутые возможности на своё время: полноценная поддержка OpenGL ES 2.0, способность обрабатывать 35 млн полигонов в секунду, поддержка камер до 12 мегапикселей, запись видео в формате H.264/MPEG-4 AVC High Profile, а также низкое энергопотребление. Nokia выбрала этот процессор из-за дешевизны и хорошей адаптации к Symbian.
В то же время с разработкой самой системы были небольшие проблемы. Symbian^3 всё ещё находился в активной разработке, и многие функции (многозадачность, графические эффекты, жесты) были нестабильны. Nokia параллельно работала над MeeGo ещё, но N8 должен был стать последним флагманом на Symbian, плюс велась разработка нейкой Symbian^4 а Symbian^3 должна была стать переходным звеном. А ещё внутренние тесты Nokia N8 показали, что аппаратная часть готова, но ПО — нет.
Первые утечки фото и спецификаций начались в марте 2010. А уже 27 апреля 2010 телефон вместе с Symbian^3 официально представили. Первоначально планировался запуск в августе, но из-за проблем с ПО и курсовой разницы запуск перенесли на 30 сентября 2010.
Nokia N8. Первый блин.
Nokia N8 наконец-то поступил в продажу по цене $500–$550 долларов. Ещё до этого после анонса в апреле 2010 было множество предзаказов, что сделало его самым предзаказываемым устройством в истории Nokia на тот момент. Телефон имел следующие характеристики:
|
Процессор |
ARM11, 680 MHz (уже во флагманах стояли процессоры на 1 Ггц и использовали ARMv7 архитектуру, не густо) |
|
Графика |
Broadcom BCM2727 (OpenGL ES 2.0, аппаратное HD-декодирование) |
|
Оперативная память |
256 MB RAM (маловато для флагмана уже на тот момент) |
|
Встроенная память |
16 GB + слот microSD до 32 GB |
|
Камера |
12 Мп, сенсор 1/1.83″, Carl Zeiss, ксеноновая вспышка, HD-видео |
|
Дисплей |
3.5″ AMOLED, 640×360, Gorilla Glass |
|
ОС |
Symbian^3 |
|
Интерфейсы |
HDMI, USB OTG, FM-передатчик, Bluetooth 3.0, GPS, Wi-Fi |
|
Корпус |
Алюминиевый монолит, несъёмная батарея (на тот момент это был первый телефон от Nokia с монолитной конструкцией). |

В октябре 2010 были задержки из-за дефектов питания, что немного подорвало старт. Несмотря на это телефон получил преимущественно положительные отзывы. В качестве плюсов многие отмечали хорошие мультимедийные возможности телефона, поддержку XviD/DivX, на тот момент очень хорошую камеру со вспышкой, запись HD-видео, качество экрана, возможность подключения по HDMI к дисплеям. Но были и минусы: в первую очередь это неинтуитивный интерфейс, Symbian^3 по дизайну недалеко ушла от Symbian 9.4 и имела почти все её проблемы типа глючности и медленной работы. Критике подверглась и производительность устройства, как-никак а Broadcom BCM2727 к 2010 как чипсет для флагмана устарел, и пока остальные флагманы того времени (Iphone 4, Galaxy S) уже переходили на ARMv7 с частотой 1 Ггц и NEON-инструкциями, Nokia осталась будто в 2009 году с ARM11 и 680 Мгц. Не все разработчики таким были довольны (особенно игр), но ARM11 тогда ещё был массово распространён и игры также выходили на него. В первую очередь это знаменитые Angry Birds, которые с появлением нормальной поддержки OpenVG наконец-то посетили Symbian, ну и тяжёлые 3D-игры типа Asphalt 5 (хотя в последней были просадки и графические баги иногда, да и графика выглядела куда скуднее чем на других платформах).
В октябре 2010 были задержки из-за дефектов питания, что немного подорвало старт. Несмотря на это телефон получил преимущественно положительные отзывы. В качестве плюсов многие отмечали хорошие мультимедийные возможности телефона, поддержку XviD/DivX, на тот момент очень хорошую камеру со вспышкой, запись HD-видео, качество экрана, возможность подключения по HDMI к дисплеям. Но были и минусы: в первую очередь это неинтуитивный интерфейс, Symbian^3 по дизайну недалеко ушла от Symbian 9.4 и имела почти все её проблемы типа глючности и медленной работы. Критике подверглась и производительность устройства, как-никак а Broadcom BCM2727 к 2010 как чипсет для флагмана устарел, и пока остальные флагманы того времени (Iphone 4, Galaxy S) уже переходили на ARMv7 с частотой 1 Ггц и NEON-инструкциями, Nokia осталась будто в 2009 году с ARM11 и 680 Мгц. Не все разработчики таким были довольны (особенно игр), но ARM11 тогда ещё был массово распространён и игры также выходили на него. В первую очередь это знаменитые Angry Birds, которые с появлением нормальной поддержки OpenVG наконец-то посетили Symbian, ну и тяжёлые 3D-игры типа Asphalt 5 (хотя в последней были просадки и графические баги иногда, да и графика выглядела куда скуднее чем на других платформах).
Позже вышли бюджетные модификации Nokia N8 типа Nokia C7 (были сохранены некоторые гимики типа FM-трансмиттера) и Nokia C6-01 (минимальная модификация без лишних гимиков старших моделей).
В марте 2011 вышла Nokia E7-00- очередная модификации N8 с другой камерой (8 мегапикселей) и выдвижной QWERTY-клавиатурой. Также был убран слот для карты памяти и убран FM-трансмиттер. Для более удобной работы с телефоном в условиях дневного освещения использована технология «чистого чёрного дисплея» которая значительно улучшает читаемость на солнце и углы обзора.
Symbian^4. Тебе были не рады изначально.
Параллельно Nokia занималась разработкой Symbian^4. Symbian^3 рассматривалось как временное переходное звено.
Основные преимущества новой версии были следующие:
-
Полный переход на Qt: Symbian^4 должен был отказаться от старого UI-фреймворка Avkon и перейти на Qt, унифицируя разработку между Symbian и MeeGo.
-
Новый UI: более современный, с поддержкой жестов, анимаций, прозрачностей — чтобы конкурировать с iOS и Android.
-
Модульность: платформа должна была стать легче, с возможностью обновлений по частям.
-
Разрыв с прошлым: Symbian^4 не планировалась как обратно совместимая — это означало, что старые приложения могли не работать.
Но в итоге Symbian^4 была отменена по ряду причин:
1. Фрагментация и страх разработчиков
-
Qt был ещё не полностью интегрирован, и разработчики боялись, что их приложения перестанут работать.
-
Nokia не смогла убедить экосистему, что переход будет безопасным и выгодным.
2. Смена стратегии: отказ от версий
-
В октябре 2010 Nokia официально отказалась от Symbian^4, заявив, что будет непрерывно обновлять Symbian^3, без выпуска отдельных версий.
-
Это было попыткой избежать фрагментации, но по сути означало отказ от радикального обновления.
3. Внутренние конфликты и приход Стивена Элопа
-
Новый CEO, пришедший из Microsoft, начал переориентировать компанию на Windows Phone.
-
Symbian^4 уже не вписывался в стратегию — он был слишком поздним, слишком рискованным, и не имел поддержки в долгосрочной перспективе.
4. MeeGo как альтернатива
-
Nokia надеялась, что MeeGo станет новой платформой, и Symbian^4 потерял смысл как промежуточный шаг.
Nokia Anna. Время обновлений.
12 апреля 2011 года в городе Эспоо (в Финляндии где же ещё) были представлены телефон Nokia X7 и Nokia Anna-обновление Symbian^3. Была цель создать мультимедийный смартфон с акцентом на дизайн и развлекательные функции, ориентированный на молодую аудиторию.
Anna содержала следующие нововведения:
-
Новый UI: скруглённые иконки, плавная анимация рабочих столов — визуальное приближение к Meego Harmattan и iOS.
-
Портретная QWERTY-клавиатура: впервые в Symbian — долгожданное улучшение для сенсорных устройств.
-
Новый браузер: поддержка HTML5, CSS3, Flash Lite — хоть и с ограничениями, но шаг вперёд.
-
Обновлённая безопасность и шифрование: улучшения в работе с корпоративной почтой и VPN.
-
Swype-клавиатура: появилась в Ovi Store как дополнение к Anna.
Характеристики Nokia X7:
Процессор: ARM11, 680 MHz — тот же, что и в N8.
Графика: Broadcom BCM2727.
Экран: 4.0″ AMOLED с ClearBlack Display, разрешение 640×360.
Камера: 8 Мп, двойная LED-вспышка, но без автофокуса — компромисс ради дизайна.
ОС: первым из устройств получил Symbian Anna предустановленно.
Сам Nokia X7 в итоге провалился в продажах и был снят спустя полгода с производства. Были программные ошибки, слабая производительность, устаревшая архитектура и хрупкость устройства.

В самой Anna также была куча проблем. Судя по графическим багам, нестабильности работы во многих программах и в особенности в играх (Asphalt 5 и Asphalt 6 после обновления системы имели кучу багов вроде некоренного отображения освещения, теней, фар и тд) Nokia переписывала видеодрайвера и графический стэк, чтобы адаптировать их к новым API и улучшить совместимость с HTML5-браузером и новым UI. Но в итоге это затронуло OpenGL ES 2.0 реализацию, на которой работали Asphalt 5/6 — игры начали использовать устаревшие вызовы, которые больше не обрабатывались корректно. Многие разработчики жаловались на это, переписывали программы (в случае gameloft) либо уходили, а многих других разработчиков это отпугнуло особенно тех кто хотел работать с Symbian^3.
В августе 2011 вышел также Nokia Oro. Это была попытка вывести Symbian^3 в премиум сегмент на манер Vertu. Это была модификация Nokia C7, которую облачили в золотой корпус и продавали по цене 800 долларов (18-каратное золото, сапфировое стекло, кожаная отделка). Провалился в продажах. Этот продукт мнимой роскоши отдельного разбора не заслуживает, в отличии…
Nokia 500. Что ты такое?…
1 августа 2011 был анонсирован Nokia 500. Это был первый Symbian^3 смартфон ультрабюджетного класса. Цель была создать доступный смартфон на Symbian Anna с современным интерфейсом, но по цене ниже Android-конкурентов.
Технические характеристики:
|
Компонент |
Детали |
|
Процессор |
ARM11, 1 ГГц (частота выше 600 мгц не поднимается) |
|
ОЗУ |
256 МБ |
|
ПЗУ |
512 МБ |
|
Экран |
3.2″ TFT, 640×360, без ClearBlack |
|
Камера |
5 Мп, без автофокуса |
|
GPU |
OpenVG, без поддержки OpenGL ES |
|
ОС |
Symbian Anna → обновление до Belle Refresh |
|
Особенности |
Сменные панели, навигация, Wi-Fi, GPS |
Поступив в продажу…телефон провалился в продажах…опять мда. Причины были следующими:
GPU OpenVG вместо OpenGL ES — это означало, что 3D-игры не имели аппаратного ускорения. Даже Angry Birds работал с ограничениями, а учитывая что даже некоторые 2D-игры всё-равно требовали OpenGL, то в итоге Nokia здесь провалилась по полной.
Нет автофокуса — камера была почти декоративной, что в 2011 году уже считалось архаичным.
TFT-дисплей без AMOLED и ClearBlack — визуально проигрывал даже бюджетным Android-устройствам.
Первые прошивки (010.029) были нестабильны, с лагами, зависаниями и проблемами с сенсором.
Только после обновления до версии 11.33 и далее до Belle (111.021.0028) устройство стало работать более плавно
а ту же цену (~150 долларов) уже продавались Android-смартфоны с лучшими браузерами, камерами, видеоускорителями и магазинами приложений.
Symbian Anna, хоть и обновлённая, не могла конкурировать с Android 2.3 и iOS 4 по удобству и экосистеме.
Nokia Belle. Старшая сестра уже здесь.
25 августа 2011 года были представлены Nokia Belle- новое обновление Symbian^3 и Nokia 701- первый смартфон на ней.
Система привнесла следующие нововведения:
До 6 рабочих столов вместо 3 — каждый с интерактивными виджетами.
Новые виджеты: разных размеров, с живыми обновлениями, более функциональные.
Выпадающее уведомление сверху — как в Android, с быстрым доступом к Wi-Fi, Bluetooth, режиму полёта и уведомлениям.
Новая многозадачность: улучшенное меню с превью окон, более наглядное переключение.
Скруглённые иконки, прозрачности, анимации — эстетика, приближенная к MeeGo Harmattan.
Обновлённый экран блокировки: информативный, с отображением событий, пропущенных вызовов и сообщений.
Новая панель навигации снизу — упрощённый доступ к функциям.
-
Улучшенная производительность: Belle работала заметно быстрее, особенно на устройствах с 1 Ггц.
-
Поддержка NFC: впервые в Symbian — для обмена файлами и подключения аксессуаров.
-
Обновлённый браузер: с поддержкой HTML5, CSS3, улучшенной JavaScript-обработкой.
Nokia 701 представляли как «самый яркий дисплей в мире» — 1000 нит, IPS + ClearBlack, защищён Gorilla Glass. Процессор ARM11, 1 ГГц — максимальная производительность для Symbian (хотя зачастую до 1 Ггц частота практически не поднимается). На этот раз Broadcom представила новый чипсет- BCM2763 с частотой GPU 250 мгц и производительностью уровня Adreno 205. Но всё-равно, этого уже не хватало в 2011, как раз тогда, когда даже бюджетные телефоны постепенно появлялись с ARMv7, а Nokia с ARMv6 и отсутствием NEON-инструкций выглядела устаревшей, ну и не забываем что многие программы и игры уже требовали ARMv7 в 2011 (N.O.V.A 3, Shadowgun и тд). Nokia 701-это пример того, что Nokia не слышит ни разработчиков, ни пользователей, ни себя. Увы, но так можно описать весь Symbian^3 в двух словах.
Кстати Nokia в Nokia Belle вновь переписала графические драйвера отчего многие программы вновь продемонстрировали множество багов.
Позже вышли Nokia 700 (один из маленьких и функциональных смартфонов на то время), Nokia 603 (очередной такой смартфон, но с более ужасной камерой, в будущем его дизайн будет использоваться в Nokia Lumia 710) и они были почти одним и тем же по железу.
Ещё также был выпущен Vertu Constellation T. Первый и последний смартфон Vertu на Symbian^3. Что тут можно сказать ещё? Это просто Vertu, дорогой, элегантный, со встроенным консьерж-сервисом и прочими vertu гимиками. Является одним из последних телефонов vertu на базе Nokia, в 2012 она продала Vertu шведскому инвестиционному фонду EQT VI за €200 млн из-за и без того больших финансовых потерь Nokia. Это ознаменовало конец эпохи Vertu.
Nokia Asha. Лучше поздно чем никогда.
Когда-то я говорил, что Samsung выпустила Samsung Star и вместе с LG с её LG Cookie популяризировали рынок тачфонов. А вот Nokia очень долго сопротивлялась этому сегменту и считала эти недосенсорники баловством, однако в 2009 у неё был экперимент Nokia X3 Touch and Type, который оказался провальным. Он был непонятен для многих, это была попытка вкатиться на рынок тачфонов и сохранить клавиатуру, но в итоге это был провал везде. Впринципе Nokia долгое время и свой собственный touchphone был ненужен, Symbian 9.4 аппараты, которые к тому времени подешевели, справлялись с этим на ура. Однако в 2011 году производство Symbian 9.4 телефонов завершили, кнопочники Series 40, из-за того что они «кнопочники», падали в продажах на фоне популярности сенсорных экранов, а Nokia из-за Symbian^3 теряла бюджетный рынок. Решение нашлось в переработке Series 40 под сенсорные нужды, достаточно назвать получившееся Asha Platform и выпустить в 2011 году в продажу. Несмотря на то, что конкурировать с сенсорными телефонами типа Samsung Star было уже как-то поздновато на фоне дешевеющего Android, Asha нашла своего пользователя, в основном в странах типа Индии. Отчасти свою роль сыграла рекламная кампания «Умнее чем смартфон» и фиксирование внимания покупателя на социальных функциях. Это обеспечило малую прибыль Nokia, но уже к тому времени Android-телефоны подешевели сильно, тачфоны стали архаизмом в глазах многих, да и позиционирование телефона как «портала для соцсетей» уже надоедало людям. Asha дожил до 2014 пока не был закрыт Microsoft.
MeeGo. Ты не нужен нам изначально.
MeeGo родилась в феврале 2010 года как союз двух проектов:
-
Maemo от Nokia — мобильная Linux-платформа, использовавшаяся в N770, N800, N900 и которая провалилась.
-
Moblin от Intel — Linux-дистрибутив для нетбуков и встраиваемых систем.
· Цель: создать унифицированную, масштабируемую платформу для смартфонов, планшетов, нетбуков, автомобильных систем и бытовой электроники.
· MeeGo базировалась на ядре Linux и использовала Qt как основной фреймворк — это должно было объединить разработку между мобильными и десктопными устройствами.
Процесс разработки:
UX-ветви: MeeGo имела отдельные интерфейсы для разных устройств — Handheld UX, Netbook UX, IVI (In-Vehicle Infotainment).
Nokia N9 — единственное коммерческое устройство на MeeGo Harmattan (технически не чистый MeeGo, а гибрид Maemo 6 + MeeGo API).
Разработка шла в сотрудничестве с Intel, AMD, и сообществом Linux Foundation.
В итоге система провалилась и на то были следующие причины:
1. Смена стратегии Nokia
-
11 февраля 2011 года CEO Стивен Элоп объявил о переходе к Windows Phone — MeeGo был фактически отменён как основная платформа.
-
Внутренние команды были деморализованы, ресурсы перераспределены, и проект стал «экспериментальным».
2. Дезорганизация и раздробленность
-
MeeGo страдала от отсутствия единого UX-стандарта — интерфейсы были разные, документация неполная, API нестабильны.
-
Разработчики жаловались на неясные цели, постоянные изменения и отсутствие поддержки от руководства.
3. Поздний старт
-
В 2011 году рынок уже был захвачен Android и iOS, а также уже у людей увеличивался интерес к Windows Phone — экосистемы были зрелыми, магазины приложений развиты. Да и в 2011 произошёл “Великий крах мобильных ОС”, когда такие, казалось бы, перспективные системы типа HP WebOS и Samsung Bada провалились. MeeGo так таковой места не было на этом рынке.
-
MeeGo не имела ни достаточного количества приложений, ни стабильной SDK, ни маркетинговой поддержки.
4. Аппаратная изоляция
-
N9 был единственным устройством — без линейки, без преемников, без массового распространения.
-
Даже N950 (версия с QWERTY) осталась только для разработчиков.
Что в итоге:
· После выхода N9 в июне 2011 года, команда MeeGo была расформирована в течение года.
· Intel попыталась продолжить проект в виде Tizen, но это уже была другая история.
· Nokia закрыла и Meltemi — Linux-платформу для бюджетных телефонов.
· MeeGo остался в истории как самая красивая платформа, которую никто не спас.
· А дизайн самого Nokia N9 в итоге использовался для Nokia Lumia 800, выпущенной в ноябре 2011 года.
Nokia 808 и Belle Future Pack 1-2. Прощальные подарочки.
Nokia 808 PureView — это не просто смартфон, это прощальный гимн эпохе Symbian, последний всплеск инженерной поэзии перед тем, как платформа ушла в цифровое забвение.
-
Проект PureView зародился в недрах Nokia и Carl Zeiss ещё в 2007 году — идея заключалась в создании революционной технологии сверхдетализированной съёмки.
-
Инженеры работали над технологией oversampling: сенсор в 41 Мп позволял объединять пиксели для получения невероятно чётких 5–8 Мп изображений без потери качества.
-
Это был технический подвиг: огромная матрица 1/1.2″, оптика Carl Zeiss, ксеноновая вспышка, запись Full HD — всё это в корпусе телефона, который по сути был камерой с функцией звонка.
Смартфон сам вышел в 2012 году, когда было объявлено уже давно о переходе Nokia на Windows Phone и было понятно, что Symbian- это тупик.
Хотя камера телефона была особенной:
-
41 Мп сенсор — один из крупнейших в истории смартфонов (1/1.2″), больше, чем у многих зеркалок.
-
Технология oversampling — объединение пикселей для получения сверхчётких 5–8 Мп снимков без шумов.
-
Оптика Carl Zeiss, ксеноновая вспышка, ND-фильтр, ручные настройки.
-
Full HD видео, запись звука в формате Rich Recording — качество, близкое к студийному.
Nokia Belle умела работать с 41 мегапиксельными камерами. Windows Phone научится такому лишь с версии Windows Phone 8, а устройством с такой камерой будет Nokia Lumia 1020.
В итоге Nokia 808 PureView стала прощальным подарком для тех, кто был с Symbian до последнего. Также в 2012-2013 выйдут следующие обновления Nokia Belle:
Belle FP1:
-
Улучшенная производительность и плавность интерфейса.
-
Новый браузер с поддержкой HTML5.
-
Улучшенный музыкальный плеер.
-
Расширенные виджеты и обновлённые приложения Nokia Maps и Social.
Belle FP2:
-
Новый экран блокировки с быстрым доступом к уведомлениям.
-
Улучшенная клавиатура.
-
Ещё более плавная анимация и переходы.
-
Оптимизация камеры (особенно для Nokia 808 PureView).
Belle FP2 стал последним официальным обновлением Symbian.
Nokia Clara и Nokia Donna. Нежеланные сестрички.
Это были обновления для Symbian^3, которые так и не вышли.
Nokia Clara (планировалась как Symbian обновление после Belle)
-
Ориентирована на все устройства Symbian^3 / Anna / Belle
-
Обещанные функции:
-
Браузер версии 8.0
-
Поддержка Dolby Surround Sound
-
NFC-функциональность
-
Расширенные виджеты и улучшенный интерфейс
-
-
Ожидалась в конце 2012 – начале 2012 года
Nokia Donna (эксклюзив для двухъядерных устройств)
-
Предназначалась только для двухъядерных смартфонов Nokia
-
Символизировала переход Symbian в эру многозадачности и производительности
-
Но… таких устройств не было выпущено, и Donna осталась концептом
-
Также Nokia сотрудничала с ST-Ericsson. рамках сотрудничества Nokia рассматривала ST-Ericsson U8500 для будущих Symbian-устройств. Он был двухъядерным и имел Mali GPU, но этому не суждено было случиться.
СМЕРТЬ Symbian.
1 января 2014 года- в эту дату, ровно в 00:00, Nokia отключила возможность выкладывания новых приложений в Nokia Store (бывший OVI Store). В 2015 магазин отключили навсегда. В 2016-2017 перестали функционировать многие приложения для Symbian^3 типа соц.сетей.
Вот так завершилась эпоха Symbian, пёстрая, красивая эпоха, с трагичным финалом в конце.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/938688/
Добавить комментарий