Поклонникам классических iPod с колесом управления (Click wheel) впервые удалось сохранить в одном месте библиотеку из 54 игр для этой версии. Сообщество пыталось обойти систему защиты авторских прав FairPlay DRM, предлагая владельцам оригинальных копий этих игр синхронизировать свои учётные записи с iTunes через виртуальную машину.

Пользователь GitHub с ником Olsro, который создал проект сохранения игр iPod Clickwheel, рассказал Ars, что он смог связаться с тремя людьми, у которых были большие библиотеки игр для iPod. Среди них был один ютубер, который купил и поддерживал копии 39 разных игр, даже получив некоторые из обновлённых версий, которые Apple продавала отдельно для более поздних моделей iPod.

Однако после этого проект застопорился, а месяцы были потрачены впустую в попытках собрать полную библиотеку.
«Я потратил много времени на обучение людей, у которых возникали проблемы с переносом файлов и авторизацией учётной записи на моей виртуальной машине. Но я сохранял мотивацию продолжать тренировать всех, кто обращался ко мне по почте и в Discord, и регулярно публиковать посты для повышения осведомлённости, пока наконец не нашёл того, кто на этот раз смог бы пройти все этапы процесса сохранения», — рассказал Olsro.
Получение рабочего доступа к последней несохранённой игре, Real Soccer 2009, было «особенно ужасным», отметил автор проекта. «Этим летом ко мне обращалось множество людей, и все попытки были безуспешными. У меня даже была ситуация, когда у кого-то был iPod Nano 5G с играбельной копией Real Soccer, но диск в проводнике Windows отображался пустым. Человек пытался восстановить данные, но NAND-память iPod просто повредилась, требуя восстановления», — пожаловался Olsro.
Всего, по его словам, в процессе создания резервных копий файлов игр из строя вышли один жёсткий диск Mac и два жёстких диска iPod.
Сообщество владельцев классического iPod также столкнулось с ограничениями Apple, которая могла в любой момент отключить серверы, необходимые для авторизации новых игр в «главной библиотеке» виртуальной машины. Тем не менее, устаревшая версия iTunes 12, которую используют энтузиасты, поддерживает загрузку приложений iOS.
Теперь, когда объединённая коллекция игр собрана, владельцы любого iPod 5G+ или iPod Nano 3G+ смогут синхронизировать всю библиотеку со своим персональным устройством полностью в автономном режиме, не беспокоясь о серверах Apple. Для этого нужно настроить виртуальную машину, следуя инструкциям с GitHub, или загрузить коллекцию Internet Archive с торрента и создать свою собственную ВМ.
Между тем эксперты из Apple Demo показали прототип iPod третьего поколения с неизданным клоном популярной игры «Тетрис» от Apple под названием Stacker. Он также поставлялся с другими неизданными играми, включая продукты под названием Block0 и Klondike. На задней панели прототипа iPod есть гравировка DVT 3 (Design Validation Testing, прототип для проверки дизайна) там, где обычно находится надпись с обозначением ёмкости накопителя, что указывает на предфинальную стадию разработки гаджета. В памяти устройства были два файла с музыкальными композициями и плейлист. Эксперты предположили, что оно использовалось для тестирования работы батареи.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/945186/
Добавить комментарий