Книга про разработку под iOS на русском: разбираем единственный актуальный учебник по SwiftUI

от автора

Если набрать в поиске «книга по SwiftUI на русском», результаты будут неожиданно скромными. Такие издания есть, но они либо выпущены уже довольно давно (как, например, наша книга Александра Казанцева, либо представлены на английском, либо доступны в формате он-лайн курсов разной степени полноты. Печатная книга по актуальной разработке под iOS — явление нынче редкое.

Месяц назад мы выпустили перевод книги «iOS 18 App Development Essentials» Нила Смита — автора, которого англоязычное сообщество знает по многолетней серии учебников по разработке приложений под платформы Apple и Android. Книга вышла под названием «Основы разработки приложений для iOS», насчитывает 736 страниц и охватывает всё от синтаксиса Swift до публикации приложения в App Store. Книга вышла довольно толстой (а перевод всегда немного больше оригинала), но этот объем заполнен довольно полезной и актуальной информацией.

Нил Смит и серия App Development Essentials

Нил Смит — не академический автор и не евангелист Apple. Это практикующий разработчик, который с 2010-х годов методично выпускает учебники под каждую новую версию iOS и Xcode. Его серия «App Development Essentials» американского издательства Payload Publishing давно стала для англоязычного сообщества чем-то вроде ежегодного справочника: вышел новый iOS — жди новое издание. Книги продаются в электронном и печатном виде напрямую через сайт автора, а также на маркетплейсах вроде Amazon, и пользуются репутацией надёжного, без лишних украшательств, практического руководства.

Русскоязычный читатель об этой серии слышал мало — она никогда раньше не переводилась. До этой книги мы перевели учебник Смита по JetPack Compose, и он, надо сказать, получил положительные отзывы читателей. На волне этого успеха было вполне логичным шагом приобрести лицензию и на популярное издание из цикла «App Development Essentials», посвященное разработке под iOS.

Три слоя, которые не перепутаешь

736 страниц — это довольно внушительный объём для технического издания. Но книга устроена так, что читать её подряд от корки до корки вовсе не обязательно и, честно говоря, не нужно. Смит изначально проектировал её как многоуровневый инструмент, и это хорошо видно по структуре, которая условно состоит из трех логических слоёв.

Первый слой — язык Swift. Главы с 5 по 15 — это полноценный вводный курс, который охватывает фундаментальные основы языка: типы данных, операторы, управляющие конструкции, функции, замыкания, ООП, структуры и перечисления, обёртки свойств, коллекции, обработка ошибок. Читателям, которые уже программируют на Swift, автор прямо говорит в первой главе: можете пропустить этот блок и начать с раздела про SwiftUI. Что же касается абсолютных новичков, для них этот раздел может стать первым шагом в мир разработки приложений для мобильных устройств Apple.

Второй слой — SwiftUI как таковой. Этот раздел занимает большую часть объёма книги. Смит подробно рассматривает архитектуру приложения, работу в Xcode в режиме SwiftUI, создание представлений, стеки и фреймы, управление состоянием через @State, @Observable, объекты окружения. Подробно описаны навигация, списки, сетки, вкладки, жесты, анимация, графика, диаграммы. Каждая тема рассматривается по принципу «от теории к практике»: сначала концепция, потом практический проект с пошаговыми инструкциями. Проекты в книге небольшие, но конкретные: не абстрактный «Hello World», а, скажем, приложение для инвентаризации товаров на Core Data или трекер цен с Live Activity на экране блокировки.

Третий слой — продвинутые и инфраструктурные темы. WidgetKit, Live Activities, SwiftData, Core Data, CloudKit, интеграция с UIKit в обе стороны, публикация в App Store. Это та часть, которая в большинстве учебников либо отсутствует, либо обозначена парой абзацев в духе «а ещё существует CloudKit». У Смита каждой теме отведено по нескольку глав, снабженных работающими примерами.

Эта трёхчастная логика прослеживается во всех книгах Нила Смита, поэтому «Основы разработки приложений для iOS» можно читать линейно, а можно использовать как справочник по конкретной теме. Ну, или отдать книгк джуну с пометкой «начни с пятой главы». Подход довольно практичный с учетом того, что практически все аспекты разработки мобильных приложений рассмотрены в книге очень подробно.

Оглавление и несколько глав для примера

Пять тем, которые книга раскрывает лучше других

Обзорные учебники по iOS грешат одним и тем же: продвинутые темы либо втиснуты в последние главы наспех, либо намеренно упрощены до почти полной бесполезности. У Смита есть несколько мест, где он явно выходит за рамки стандартного введения — и именно они делают книгу интересной даже для тех, кто со Swift уже знаком.

Структурированная конкурентность. Главы 26–28 посвящены async/await, акторам и группам задач — и это один из немногих случаев в русскоязычной литературе, где тема разобрана не в формате «вот синтаксис, удачи». Смит последовательно объясняет, как на самом деле работают обработчики завершения, как async/await меняет логику написания асинхронного кода, что такое гонка данных и зачем нужны акторы.

SwiftData. Этот фреймворк появился в iOS 17 и в большинстве существующих книг попросту отсутствует. Здесь ему отведены две полноценные главы — обзор концепций и практический проект с моделями, контейнерами, предикатами и отношениями между объектами. Отдельно показано, чем SwiftData отличается от Core Data и в каких случаях имеет смысл выбирать то или другое.

Live Activities и Dynamic Island. Пожалуй, самый наглядный пример того, почему эта книга актуальна. Этим темам посвящены четыре главы: концепция, практический проект с трекером цен акций, push-уведомления для обновления активности и отдельная глава по устранению неполадок. Последнее особенно ценно — отладка Live Activities на физическом устройстве имеет свою специфику, и раздел с типичными проблемами экономит несколько часов самостоятельных поисков.

WidgetKit. Виджеты — тема, которую многие авторы попросту избегают, а разработчики часто осваивают по разрозненным статьям. Смит даёт полный цикл: от архитектуры провайдера и расписания до поддержки нескольких размеров семейства и глубинных ссылок из виджета в приложение. Есть и раздел про конфигурируемые виджеты с App Intents — то, что позволяет пользователю настраивать виджет прямо на рабочем столе.

Интеграция UIKit и SwiftUI. Три главы, покрывающие все направления: UIView внутри SwiftUI через UIViewRepresentable, UIViewController внутри SwiftUI через UIViewControllerRepresentable, и SwiftUI внутри UIKit-проекта через UIHostingController. Для разработчиков, которые поддерживают legacy-кодовую базу и постепенно мигрируют на SwiftUI — это один из самых практически полезных разделов книги.

Кому читать, а кому лучше поискать другое?

Учебники по разработке под iOS можно условно разделить на две категории: одни охватывают всё и не углубляются в какие-то отдельные темы, другие сужают аудиторию, но при этом заостряются на каких-то отдельных аспектах разработки. Смит выбрал первое, что стало одновременно сильной и слабой стороной книги.

Новичок в программировании получит связный путь от азов Swift до работающего приложения. Вводный блок по языку написан без излишней академичности, простым и понятным языком. Если человек раньше писал на Python или JavaScript, он адаптируется к Swift быстро, ели это для него первый язык программирования — будет тяжелее: книга не объясняет, что такое переменная или зачем нужны функции, она сразу работает с этими понятиями как с данностью.

Разработчик с UIKit-бэкграундом — пожалуй, наиболее выигрышная аудитория. Этим читателям раздел по синтаксису языка можно пропустить, архитектурные концепции им уже знакомы, а книга даёт именно то, чего не хватает при переходе: декларативное мышление SwiftUI, управление состоянием через @Observable, понимание того, где UIKit всё ещё нужен и как его аккуратно встроить в новый проект.

Разработчик с Android или веб-бэкграундом найдёт полезным общий обзор экосистемы Apple — Xcode, симулятор, сертификаты, App Store Connect. Концептуально SwiftUI местами напоминает Jetpack Compose или React, и Смит иногда использует сравнения, которые помогают выстроить аналогии. Но рассчитывать на систематическое сравнение платформ не стоит — книга написана для тех, кто уже решил работать с iOS.

Теперь честно о том, чего в книге нет.

Тестирование — почти полностью отсутствует. Unit-тесты, UI-тесты, XCTest упомянуты вскользь. Для production-разработки это заметный пробел.

Архитектурные паттерны — книга работает в рамках того, что предлагает сам SwiftUI, не выходя за его границы. MVVM, TCA, Clean Architecture остается за рамками издания. Кто ищет ответ на вопрос «как правильно структурировать большое приложение», ответа здесь не найдёт.

CI/CD и автоматизация — не затронуты вообще. Fastlane, Xcode Cloud, TestFlight в деталях — всё это осталось за пределами книги.

Сетевой слой — есть упоминание async/await в контексте конкурентности, но полноценной работы с URLSession, Combine в сетевом контексте или сторонними библиотеками типа Alamofire в книге нет.

Это не претензии к автору — такова осознанная позиция: книга называется «Основы», и она честно держится в заявленных рамках. Но читателю полезно понимать, что после её прочтения дорога к production-разработке ещё не закончена.

Как устроена каждая глава?

Смит придерживается единой структуры на протяжении всей книги, и это заметно уже после третьей-четвёртой главы. Сначала — концептуальный блок: что такое, зачем нужно, как работает в теории. Потом — практический проект с пошаговыми инструкциями, где читатель создаёт что-то конкретное в Xcode. Концептуальный блок достаточно короткий, чтобы не превращать книгу в занудную лекцию, практический проект достаточно простой даже для начинающего. Читатель постоянно что-то делает руками, а не просто читает объяснения.

Практические проекты заслуживают отдельного комментария. Они невелики по объёму — типичный проект укладывается в одну главу — но сделаны с умом. Каждый демонстрирует именно ту концепцию, которой посвящена глава, без лишних отвлечений. При этом проекты не изолированы: некоторые из них развиваются в нескольких главах подряд, когда к одному приложению последовательно добавляются новые возможности. Это ближе к реальной разработке, чем одноразовые примеры. Исходный код всех проектов доступен для скачивания на сайте Payload Publishing.

Тем не менее, объём книги при всех достоинствах создаёт и определённую инерцию: 71 глава, каждая со своим проектом — это марафон, а не спринт. Читатель, рассчитывающий пройти книгу за пару недель, скорее всего, либо начнёт пропускать практические задания, либо пересмотрит ожидания. Реалистичный темп — одна-две главы в день при наличии времени на практику.

Несмотря на внушительный объем, книга не сделает из читателя senior-разработчика и не ответит на вопросы об архитектуре больших приложений, тестировании и CI/CD. Но она честно выполняет то, что обещает в названии: даёт основы — достаточно широкие и достаточно глубокие, чтобы после её прочтения можно было самостоятельно двигаться дальше.

«Основы разработки приложений для iOS» подойдет разработчикам с UIKit-бэкграундом, которые откладывали переход на SwiftUI; тем, кто начинает с нуля и предпочитает структурированный печатный учебник видеокурсам; студентам и преподавателям, которым нужна актуальная русскоязычная база для курса по мобильной разработке.

Если при покупке книги на сайте издательства “БХВ” использовать промокод HABRBHV, вы получите скидку 36%.

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1022756/