«Яндекс» запустил сервис «Игромир» — облачный гейминг, магазин игровых товаров и пополнения игровых аккаунтов

от автора

«Яндекс» запустил сервис «Игромир» — облачный гейминг, магазин игровых товаров и пополнения игровых аккаунтов. Проект «Игромир» работает на базе игрового сервиса «Плюс Гейминг», в рамках которого проходило бета‑тестирование технологии.

«13 апреля начал работу сервис „Игромир“, который объединил облачный гейминг и витрину цифровых товаров. Он стал частью „Фантеха“, развлекательного направления „Яндекса“. Гейминг завершил бета‑тестирование и доступен по тарифу с почасовой оплатой пользователям как с подпиской „Яндекс Плюс“, так и без неё. „Игромир“ позволяет играть в требовательные к производительности видеоигры через браузер — сервис поддерживает более чем 150 популярных игр из библиотеки пользователя в сторах Steam, Epic Games и Леста Игры», — пояснили Хабру в «Яндексе».

Оплата в сервисе почасовая. Для подписчиков «Плюса» час игры стоит 50 рублей в ночное время и 75 рублей в дневное. Для пользователей без подписки — 70 рублей и 90 рублей соответственно.

Технология облачного гейминга запускает игру на виртуальной машине и, подобно онлайн‑кинотеатру, передаёт пользователю поток с картинкой. На работу облачного гейминга влияет удалённость от дата‑центра — ожидаемая зона покрытия составляет около 1000 километров вокруг Москвы, в которые, например, попадают Самара, Казань, Волгоград и Санкт‑Петербург. Стриминг работает на устройствах с операционными системами Windows, Android, iOS, macOS, ChromeOS и Linux.

В магазине под брендом «Игромир» доступны пополнения игровых аккаунтов в кабинетах Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo и Battle.net. Подписчики Яндекс Плюса получат кэшбек 3% при пополнении аккаунта. Также у пользователей есть возможность приобрести через «Игромир» игровые товары и валюту для World of Warcraft, Minecraft, Fortnite, Genshin Impact, League of Legends, Valorant и других видеоигр.

В «Яндексе» добавили, что магазин и облачный гейминг на сервисе «Игромир» работают с банковскими картами, выпущенными в России, в облачном гейминге можно получить бонусные минуты за баллы Плюса. В течение года «Игромир» будет развиваться и расширит своё присутствие на разных платформах.

«По данным Mediascope, почти 70% жителей России играют в видеоигры на ПК, консолях или мобильных устройствах, и порядка 40% в течение года покупают что‑либо связанное с играми. Огромной части этой аудитории бренд Игромир давно знаком и любим, и теперь для них Игромир будет не только оффлайн‑событием, но и сервисом, который, как мы рассчитываем, будет полезен в самых разных для игрока сценариях: от покупки контента до возможности играть на любом устройстве», — пояснил руководитель маркетинга игрового направления «Фантеха» «Яндекса» Владимир Толмачёв.

В рамках работы сервиса «Игромир» доступен тест скорости для пользователей, чтобы они могли оценить возможности своего сетевого соединения для работы с платформой.

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1022752/