Каким будет новый Xbox (Project Helix)

от автора

Осенью 2024-го Microsoft запустила маркетинговую кампанию This is an Xbox. По задумке пользователям не нужна была, собственно, приставка, чтобы опробовать игры бренда — вместо этого компания предлагала облачный гейминг на теликах, планшетах, телефонах и прочем. 

Идейная вдохновительница концепции, тогда еще операционный директор подразделения Сара Бонд, делала ставку на то, что облако продвинет Xbox за пределы консолей. Казалось, с таким раскладом студия и не собирается браться за новую коробочку, но карты легли иначе. Как выяснил журналист Windows Central Джез Корден, затея не нашла отклика ни среди фанатов Xbox, ни среди сотрудников, ни среди НЕгеймеров, в которых метила Бонд. Первые остались разочарованы. Вторые обиделись, что работали над консолью впустую, ведь реклама продвигала не ее, а игры в облаке. Третьи пропустили мимо глаз и ушей. 

Провал стратегии подтвердила и новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма, занявшая кресло Фила Спенсера. Она же и анонсировала преемника Xbox Series под кодовым названием Project Helix. В этом тексте мы попытаемся разобраться, что представляет собой грядущая консоль — покопаемся в начинке, поразмышляем о цене и, конечно, об играх и некстгене.

Характеристики

Это, конечно, самое любопытное и интересное. Правда, информации не так уж и много.

В первом посте о консоли Шарма написала лишь, что Project Helix покажет новый уровень производительности и позволит запускать игры и для Xbox, и для ПК. 

А вот какими деталями о приставке поделился вице-президент Xbox по устройствам и экосистеме Джейсон Рональд на GDC 2026: 

Консоль будет работать на кастомном чипе от AMD, заточенном под DirectX следующего поколения. Еще под капотом Project Helix будет апскейлер FSR Diamond на базе технологии машинного обучения — он обеспечит улучшенную трассировку лучей, трассировку пути и многокадровую генерацию. Если по-простому, технология будет дорисовывать кадры, чтобы картинка была сочной и гладкой.

Что еще сказал Рональд (не о железе): 

— В этом году Xbox отпразднует 25-летний юбилей. По такому поводу компания хочет придумать «новые способы игры» в старые проекты. 

— Режим Xbox, который сейчас доступен на портативках Xbox Ally, появится на Windows 11 уже в апреле, но не во всех регионах. 

Внезапный постскриптум к последнему пункту. Кроме режима Xbox, компания планирует размыть границы между ПК и консолью за счет единых билдов — то есть в будущем разработчики смогут сделать одну общую сборку, которая будет работать на Project Helix, на ПК, на стримингах и в облаке. Об этом в интервью IGN рассказал руководитель ID@Xbox Крис Чарла. 

Возвращаемся к железу.

Данными о том, что Microsoft создает гибрид консоли и ПК, еще пять месяцев назад поделился инсайдер Moore’s Law Is Dead. По его мнению, чип, который разрабатывает AMD, носит кодовое название Magnus APU и основан на архитектуре Zen 6, — и это самая здоровая железяка из всех когда-либо задействованных в консолях. Якобы она даже на 46% больше чипа для PS6. Что касается графики, инсайдер ставит на технологию, близкую к следующему поколению видеокарт AMD, вроде RDNA 5. 

[Подпись: Wccftech собрал примерные характеристики PS6 и Project Helix на базе данных от инсайдеров Moore’s Law Is Dead и KeplerL2]

Кстати, именно Moore’s Law Is Dead первым поделился характеристиками PS6 и ее портативной сестрички Project Canis. Это было еще летом 2025-го, а на днях уже другой надежный инсайдер — KeplerL2 — выкатил обновленные спецификации портативной PlayStation.

Очевидно, Xbox делает огромную ставку на «железо», чтобы Project Helix выглядела круче и желаннее PS6 как минимум по одной причине. Правда, план сработает только в том случае, если прогнозы инсайдеров верны. С другой стороны, Xbox может посоревноваться не только с полновесной консолью Sony, но и предложить альтернативу ее карманной версии. Или же альтернативу Switch? Или Steam Deck. Давайте разбираться.

Портативная версия

Официального анонса не было, но Джез Корден еще в 2024-м писал, что Xbox планирует ворваться в новое поколение в том числе с портативкой. Причем он сравнивал устройство именно со Steam Deck. Под описание можно было бы подвязать Xbox ROG Ally, которая вышла осенью 2025-го, НО это не некстген.

Более того, в феврале 2026-го Корден опубликовал новый материал, где заверил, что Microsoft всё же планирует выпустить свою карманную приставку. А две недели назад в подкасте Xbox Two (XB2) уверенно заявил: Project Helix — не последняя консоль бренда.

Возможно, Корден намекал не на портативку, а на условную Helix+, то есть более мощную версию консоли — у нас ведь есть Series S и Series X. Несмотря на это, версия о портативке тоже очень хороша, ведь та может стать не просто дополнением к экосистеме, а полновесным конкурентом для Switch, Steam Deck и той же Project Canis. Когда вообще на рынке было такое многообразие портативок? А вот вам еще один вопрос на засыпку: сколько может стоить новое поколение Xbox?

Цена

Перед тем, как погрузиться в числа, полезно освежить в голове контекст того, что происходит на рынке «железа».

В 2025-м нейросети стали суперпопулярны, и компании ударились обрастать ИИ-инфраструктурами и инструментами. Крупнейшие производители — Samsung, SK hynix и Micron — перенаправили мощности на выпуск дорогой высокопроизводительной HBM и сократили поставки DRAM. DDR4 и DDR5 подорожали в несколько раз — и продолжают набирать. Мировой кризис пошатнул даже Россию — как пишет Forbes со ссылкой на «Авито», продажи комплектующих заметно выросли на вторичном рынке. По оценкам экспертов, мировой кризис может продлиться до 2027–28 годов. Для этого нужно, чтобы интерес к ИИ поутих либо чтобы производители запустили новые заводы.    

По данным GameSpot, со времен Xbox 360 и PS3 консоли стоили порядка $400–600. Xbox Series S стартовала с ценником в $300, Series X — $500. Сейчас: $400 и $650 соответственно. Поэтому минимальная предполагаемая цена Project Helix должна стартовать от $650. 

С другой стороны, в интервью изданию Mashable в октябре 2025-го Сара Бонд описывала будущую консоль такими словами, как «очень премиальная и высококлассная», а это, как ловко пишет GameSpot, никогда не значило «очень доступная».

По мнению Moore’s Law Is Dead, себестоимость консоли может составить около $900. Microsoft, скорее всего, хочет заработать, поэтому может установить ценник в диапазоне от $1000 до $1200. 

И если одни пользователи скажут, что $1000 — это уже очень дорого, другие могут парировать тем, что версия Series X на 2 ТБ и так стоит $800. Но при этом новая-то консоль мощнее, быстрее и круче. Звучит логично.

Джез Корден тоже ставит на $1000, но при этом уверен, что владельцы той же Series S не останутся голодными до игр, потому что Xbox метит в кроссплатформенность и будет набирать обороты даже после выхода нового поколения.

Кстати, кризис памяти, который мы разбирали выше, сказался и на конкурентах Xbox. Sony подняла цены на PS5 и PS5 Pro, а Valve отложила релиз Steam Machine и Steam Frame. Сперва запуск планировали в самом начале 2026-го — но сдвинули на середину года. Уже в начале марта Valve подтвердила The Verge: больше переносов не будет. 2026-й, и точка.

Если предположить, что Project Helix будет стоить $1000 даже в России (то есть без наценок), то звание «хит продаж» все равно кажется недосягаемым. Игры стоят дорого, с подписками придется возиться, а вместо этого можно будет взять на вторичном рынке Series X за какие-нибудь 30 тысяч и, возможно, даже заиметь в комплекте несколько игр. Чем отбить стоимость некстгена, кроме его начинки? Пока неясно.

Дата выхода

В рамках февральской дискуссии по итогам четвертого финансового квартала AMD гендиректор Лиза Су рапортовала, что релиз Project Helix может состояться в 2027-м.

Moore’s Law Is Dead пророчит тот же вариант, а его коллега по инсайдерскому цеху KeplerL2 еще в октябре 2025-го поделился на NeoGAF, что PlayStation 6 тоже выйдет в 2027-м. 

Против этой теории есть два аргумента:

Первый — тот самый кризис памяти, ведь стоимость консоли будет заметно выше из-за дороговизны компонентов. Производители прекрасно понимают, что дорогую консоль купит меньше людей — и могут не торопиться с покупкой памяти.

Второй — альфа-версии Project Helix начнут рассылать студиям лишь в 2027-м. Здесь вспоминается комедия Тодда Филлипса «Впритык». 

Впрочем, мы подождем сколько нужно — уж больно интересно, какой некстген готовит Xbox. Куда любопытнее — сами игры. Что же с ними?

Игры

В этом году Microsoft Gaming празднует 25 лет бренда Xbox и запланировала релизы новых частей в четырех важнейших сериях: Halo, Gears of War, Fable и Forza. 

С другой стороны, ни одна игра не будет эксклюзивом:

  • Halo: Campaign Evolved выйдет в том числе на ПК. 

  • Gears of War: E-Day — тоже. А еще, по слухам, она может появиться на PS5, как и Reloaded.

  • Fable станет доступна одновременно на Xbox, ПК и PS5.

  • Forza Horizon 6 зарелизится сначала на Xbox и ПК, а позже доберется до PS5.

Это не все запланированные игры для платформы на год, но давайте оставим за скобками НЕоригинальные франшизы и инди. А еще программу обратной совместимости. В 2024-м в интервью Bloomberg Сара Бонд поделилась, что создание тематического подразделения было одним из первых ее решений на посту и что она хочет дать фанатам возможность играть во ВСЕ игры. Это здорово, но хочется новинок. По этой же причине оставим за бортом Xbox Play Anywhere, каталог которой вмещает больше 1500 тайтлов.

Как рассказал глава Microsoft Сатья Наделла на внутренней сессии вопросов-ответов, компания по-прежнему ориентирована на игры: так было и будет, но предела совершенству нет. Поэтому в планах переосмыслить гейминг будущего и привнести в него что-то новое.

Теперь поговорим о политике Xbox и возможных изменениях. Аша Шарма заверила, что не собирается делать ставку на ИИ, хотя до этого возглавляла CoreAI. Также она считает игры ремеслом, и Xbox придется пересмотреть некоторые решения.

Риторика очевидная. Того же мнения придерживается один из основателей Xbox Шеймус Блэкли. По его словам в интервью GamesBeat, Шарма разбирается в ИИ, но не в играх. Руководство же напрасно пытается подчинить индустрию алгоритмам, ведь игры — большой проверенный рынок, а нейросети себя еще не зарекомендовали. В то же время Блэкли не исключает того, что у Шармы может что-то да получиться. Но если она не чувствует истинной страсти к играм, то лучше оставить кресло, потому что эта работа сложнее, чем кажется, и разобраться, как работают игры, нельзя: их надо чувствовать. 

Несмотря на рядовые заявления, характерные для высоких постов, Шарма дала фанатам надежду на светлое будущее, ответив «Услышала» («Hear you») одному из пользователей X, который напомнил о важности эксклюзивов.

В интервью Windows Central Шарма сказала, что пересмотр стратегии — дело времени, потому что нужно проанализировать много-много данных. Также она сообщила, что прямо сейчас активно знакомится с командами Xbox (Bethesda, Activision Blizzard и прочими) вместе с директором по контенту Мэттом Бути. А он, в свою очередь, предостерег фанатов от резких изменений, потому что… [подставьте слова Шармы из начала абзаца].

Выходит, ситуация патовая? Давайте соберем все данные вместе.

Итоги

Железо: предварительно, жир

Дата выхода: предварительно, 2027 год

Цена: предварительно, от $1000

Игры: предварительно, будут

Project Helix — пока что загадка. 

Если Steam Machine выберут либо орденоносцы Steam (заочно), либо те, кто не хочет собирать ПК, а PS6, скорее всего, будет козырять эксклюзивами, то кому, кроме Microsoft, нужен новый Xbox, — неясно. 

«Железо» — такое, что можно сворачивать горы, но за $1000 можно свернуть еще больше гор, собрав ПК среднего уровня. В реалиях кризиса памяти это задачка со звездочкой, зато ПК — многозадачен, понятен как структура и как платформа для игр. А Xbox — он предлагает облако и бэк-каталог, но не эксклюзивы, если только не считать эксклюзивность экосистемы Windows.

Зачем было закрывать This is an Xbox? Когда Аша Шарма разберется, как работает индустрия? Какие новые способы игры в старые проекты придумает подразделение? И зачем покупать Project Helix за $1000, если на нем не будет эксклюзивов? Неироничным кажется только предпоследний вопрос. Других просто нет.

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1023308/