После того как моя статья о фреймворке LOTIS вызвала интерес, я решил подробнее раскрыть его архитектуру и привести примеры кода.
Напоминаю ссылку на репозиторий фреймворка: https://github.com/O-Planet/LOTIS
LOTIS решает одну фундаментальную проблему: разделение логики на клиент и сервер мешает разработке бизнес-приложений. Вместо того чтобы думать о бизнес-логике, разработчики тратят время на:
-
Синхронизацию данных между клиентом и сервером
-
Управление состоянием
-
Написание идентичной логики на двух языках
-
Обработку AJAX-запросов
LOTIS устраняет эту раздвоенность, позволяя разрабатывать приложения как единое целое. Разберу его работу на примерах. Но сперва – про историю создания, и чем была вызвана эта необходимость.
📜 История появления: для чего
Я являюсь фрилансером, не совместителем по вечерам, а именно фрилансером. У меня нет «основного» места работы, нет директора. Я сам ищу заказчиков, веду переговоры, заключаю договора, сам выполняю проекты, внедряю, обучаю. Занимаюсь этим уже более 20-и лет. Отсюда и возникла потребность в фреймворке «все – в одном» для быстрой разработки WEB-приложений, ведь большинству заказчиков результат нужен «еще вчера». Поэтому, скорость разработки – первый критерий для моей успешной работы.
Кроме того, бюджета для привлечения на проект отдельных фронта, бэка, дизайнера, тестировщика, внедренца и руководителя проекта у большинства заказчиков конечно же нет: они ищут кого-то одного, сочетающего все эти функции. И мне просто необходим инструмент, позволяющий вести разработку в едином пространстве без многослойных зависимостей.
Но если кто-то думает, что фрилансеру-одиночке отдают только проекты вроде лендингов, то спешу разочаровать: к услугам фрилансеров обращаются сети Duty Free, производственные комбинаты, логистические компании, сети ресторанов, супермаркета, частные медицинские клиники, предприятия оборонной промышленности. И задачи у них объемные. Поэтому, третье требование к моему подручному инструменту – возможность оперировать объектами и сущностями предметной области бизнес процессов, такими, как справочник, документ с несколькими табличными частями, отчеты, стоки и коллекторы данных, устойчивый многопользовательский режим, подкачка из базы данных, реактивность…
Ну и в заключении, поскольку я являюсь адептом объектно-ориентированного подхода в программировании, то отказ от тегов и разработка на классах прозвучала, как интересный вызов и возможность взглянуть на WEB-разработку по-новому.
Так и появилась идея создания фреймворка LOTIS (Low Time Script), его первые, неудачные релизы и текущая, стабильная версия. История длиною в десять лет.
⭐ Основные отличительные особенности LOTIS
-
Фреймворк для быстрой разработки сложных бизнес-приложений одним разработчиком или небольшой командой
-
Единое функциональное пространство: линейная логика, без разделения на клиент/сервер
-
Работа с объектами бизнес-логики, а не с DOM-элементами
-
Отсутствие необходимости писать HTML вручную: приложение строится на классах
LOTIS реализует модель CMA (Construct – Metadata — Assembly)
┌───────────┐ ┌───────────┐ ┌───────────┐│ │ │ │ │ ││ CONSTRUCT│────>│ METADATA │────>│ ASSEMBLY ││ │ │ │ │ │└───────────┘ └───────────┘ └───────────┘ │ │ │ │ Создание │ Генерация │ Преобразование │ объектной модели │ структурирован- │ метаданных │ │ ных данных │ в DOM ▼ ▼ ▼ Объекты Массивы данных Готовый интерфейс PHP/JS (тип, id, свойства) в браузере
Суть CMA: Вы пишете объектно-ориентированный код как в десктопном приложении, без разделения на клиент и сервер, а фреймворк автоматически преобразует его в метаданные, по которым интерпретатор строит веб-интерфейс.
|
Традиционный подход |
LOTIS (CMA) |
|
Разделение на клиент/сервер |
Единое функциональное пространство |
|
Работа с DOM-элементами |
Работа с объектами бизнес-логики |
|
Написание HTML вручную |
Автоматическая генерация через метаданные |
|
Сложные AJAX-запросы |
Последовательная логика без разделения |
📦 Объектная модель LOTIS
┌─────────┐ ┌───────────┐ ┌──────────┐ ┌───────────┐ ┌───────────┐│ Ether │ ←─ │ Construct │ ←─ │ Quark │ ←─ │ Element │ ←─ │ Space │└─────────┘ └───────────┘ └──────────┘ └───────────┘ └───────────┘ Интерфейс Базовый цикл Управление HTML-специфика Сборка DOM контракта и идентификаторы потомками и метаданные по метаданным
-
Ether определяет методы жизненного цикла объекта
-
Construct управляет жизненным циклом объекта
-
Quark добавляет систему хранения данных и работу с потомками
-
Element специализируется на визуальных компонентах
-
Space выполняет сбор метаданных и построкение DOM
Методы жизненного цикла
-
compile – предварительная обработка до генерации метаданных
-
shine – генерация метаданных
-
addinspace – добавление метаданных во вселенную
-
childs – обход потомков объекта и запуск для них create
-
create – полный жизненный цикл.
Жизненный цикл объекта
┌───────────┐ ┌───────────┐ ┌───────────┐ ┌───────────┐│ check │ → │ before │ → │ shine │ → │ addinspace│└───────────┘ └───────────┘ └───────────┘ └───────────┘ │ └───▶ [прекращение построения]┌──────────────┐ ┌─────────────┐ ┌───────────┐ ┌───────────┐│ checkchilds │ → │ beforechilds│ → │ childs │ → │ onchilds │└──────────────┘ └─────────────┘ └───────────┘ └───────────┘ │ └───▶ [прекращение построения потомков]┌───────────┐│ on │└───────────┘
Метаданные – это структурированное описание объекта в виде массива:
Пример:
[ 'type' => 'html', 'id' => 'O5', 'tagname' => 'div', 'class' => 'my-class', 'attr’ => ['data-role' => 'button', 'disabled' => true], 'caption' => 'Кнопка', 'parent' => 'O4']
⚡ Уникальные возможности архитектуры
Единая точка входа
Мне не хотелось использовать composer и подобные инструменты. Я задался целью минимизировать порог вхождения в фреймворк и сделать его максимально легким. Решением стала реализация фабричного абстрактного класса LTS, ставшего единой точкой входа.
Ключевые особенности:
-
Автоматически подключает все классы по мере их использования в приложении при помощи spl_autoload_register
-
Предоставляет фабричные методы для создания объектов: LTS::Form, LTS::Grid, LTS::Events и т.д. всего 41 класс.
-
Для подключения фреймворка необходимо подключить к проекту только один единственный файл: lotis.php:
include_once 'newlotis/lotis.php';
Единое пространство переменных
В LOTIS вы можете не только помещать последовательно клиентский и серверный код в один файл, но также использовать одни те же переменные в PHP и JavaScript. Это серьезно облегчает разработку:
$mygrid = LTS::Grid();$mybutton = LTS::Button()->capt('Переключить') ->click(<<<JS LTS(mygrid).mode('content'); // Вызов клиентского метода mode класса Grid $(mybutton).hide(); // Вызов jQuery-метода hideJS);
События без Ajax
Класс Events позволяет организовать клиент-серверное взаимодействие как единый поток:
// Определение события$myevents = LTS::Events()->client('hello(name)', <<<JS alert(result); JS)->server('hello', function ($args) {$name = $args['name'];return "Hello, {$name}!";});//Вызов события на клиенте:$nameinput = LTS::Input()->text('myname', 'Ваше имя');LTS::Button()->capt('Выполнить')->click(<<<JSLTS(myevents).hello($(nameinput).val());JS);
Сигналы
Для организации управления клиентскими объектами предусмотрены сигналы оповещения и подписки на них:
// Подписка:$myelement->signal('hideAll', <<<JS $(myelement).hide();JS);// Оповещение:$mybutton->click(<<<JS LTS.signal('hideAll'); JS);
Клиентские методы
Функциональность любого объекта может быть расширена клиентскими методами.
$mydiv = LTS::Div()->method('hello', <<<JS alert('Hello, world!'); JS);
Глобальные переменные
Класс Vars предназначен для синхронизации данных при клиент-серверном взаимодействии без участия программиста.
// На сервере$vars = LTS::Vars();$value = $vars->get('counter'); // На клиентеlet counter = LTS.vars().get('counter');LTS.vars().set('counter', ++counter).store();
Поставка без исходного кода
Архитектура CMA позволяет:
-
Сохранять только метаданные (не исходный код)
-
Загружать приложение из сериализованного массива
-
Увеличить скорость загрузки
-
Защитить авторские права
💻 Примеры использования классов фреймворка
Построение иерархии
Вы создаете объектную модель интерфейса, а не HTML-разметку. Нет необходимости думать о том, как это будет выглядеть в DOM — фреймворк позаботится об этом.
$content = LTS::Div()->columnbox();$header = LTS::Div()->rowbox()->height('50px');$header->addmany(LTS::Button()->capt('Button 1'), LTS::Button()->capt('Button 2'));$body = LTS::Div()->flex();$body->css('background', '#000000')->css('color', '#ffffff')->capt('Body content …');$footer = LTS::Div()->height('50px')->capt('Footer');$content->addmany($header, $body, $footer);LTS::Space()->build($content);
Работа с формами
Логика формы и обработчики для кнопок находятся в одном месте.
// Создание формы$myform = LTS::Form();// Добавление полей$myform->text('username', 'Логин') ->password('password', 'Пароль') ->email('email', 'Email');// Добавление кнопок$myform->button('close', 'Закрыть')->click(<<<JS $(myform).hide() JS);$clickbutton = $myform->button('clickme', 'Нажми меня');// Привязка события к кнопке$myform->event($clickbutton, <<<JS alert(result);JS) ->event($clickbutton, function($args) { return 'Привет, ' . $args['username'];});
Таблицы
Вы работаете с таблицами, как с объектами, определяя состав колонок, содержимое, сортировку строк. Вы можете динамически подкачивать, обновлять данные таблицы без перерисовки DOM.
// Создание базовой таблицы$table = LTS::DataTable() ->head(['name' => 'Наименование', 'date' => 'Дата']) ->data([ ['id' => 1, 'name' => 'Элемент 1', 'date' => '2023-01-01'], ['id' => 2, 'name' => 'Элемент 2', 'date' => '2023-02-01'] ]) ->hidden(['id']) // Скрываем поле ID ->sort('name'); // Сортировка по наименованию// Настройка обработки клика по строке$table->rowclick($form);// Добавление новых строк$table->append([ ['id' => 3, 'name' => 'Элемент 3', 'date' => '2023-03-01']]);
Все те же методы работы с таблицами доступны и на клиенте. На пример, заполнение новой строки в таблицу данными из формы ввода:
LTS(table).append(LTS(form).values());
Интеграция готовой верстки в проект
Что если клиент предоставляет готовую верстку с HTML, CSS и JavaScript? LOTIS ускоряет разработку и в этом случае, поскольку LOTIS обеспечивает позднее связывание событий и методов с объектами по их ID:
// Интегрируем HTML-код в проект$mysite = LTS::Html('mysite.html')// Подключаем внешний CSS$mysite->CSS()->add('styles.css');// Подключаем внешние скрипты$mysite->JS()->add('scripts.js');// Определяем события (функционал back-office)$events = LTS::Events() ->client('clickbutton1', <<<JS alert(result); JS) ->server('clickbutton1', function ($args) { return 'Hello, mysite!'; });// Привязывает событие к клику по кнопке с id=button1 из HTML-шаблона$mysite->JS()->add(<<JS LTS(button1).listen('click', () => { LTS(events).clickbutton1(); }); JS);// Собираем проект$mysite->add($events);LTS::Space()->build($mysite);
Адаптивная CSS Grid-вёрстка
Вы описываете структуру интерфейса на уровне бизнес-логики, а не на уровне CSS-правил. Переключение режимов происходит через вызов методов, а не через манипуляции с классами.
// Создание сетки$grid = LTS::Grid();// Определяем устройство$grid->deviceQuery('watch', '() => window.innerWidth <= 600 && window.innerHeight <= 600');// Опрелеление режима dashboard$grid->setMode('dashboard') ->device('desktop') ->areas(["header header", "menu content", "bar bar"]) ->rows("60px 1fr auto") ->columns("200px 1fr") ->device('mobile') ->areas(["header", "content", "bar"]) ->rows("60px 1fr auto") ->columns("1fr") ->device('watch') ->areas(["header", "content"]) ->rows("50px 1fr") ->columns("1fr");Переключаем сетку в клиентском приложении по кнопке:$btnDashboard = LTS::Button() ->capt('📊 Панель') ->click(<<<JS LTS(grid).mode('dashboard')JS);
Встроенная ORM
LOTIS позволяет использовать парадигму ООП при работе с MySql таблицами. Это повышает читаемость кода и обеспечивает гибкость в работе с базой данных.
// Подключение к базе:$db = LTS::MySql('mydb', 'localhost', 'user', 'pass');// Определение таблицы:$users = $db->table('users');$users->string('name', 100);$users->string('email', 255);$users->enum('status', ['active' => 'Активен', 'blocked' => 'Заблокирован']);$users->table('role_id', $roles); // внешний ключ$users->create(); // создать в БД// Вставка:$users->value('name', 'Иван') ->value('email', 'ivan@test.com') ->insert();// Обновление:$users->value('status', 'blocked')->set(5); // по ID=5// Массовое обновление:$users->value('status', 'active')->setall(['role_id' => 1]);// Выборка:$list = $users->all(['status' => 'active', 'ORDER' => '-created_at', 'LIMIT' => 10]);// Сложная выборка через QueryBuilder:$result = $users->query() ->where('status', 'active') ->where('name', '$иван') // LIKE '%иван%' ->leftJoin($roles, 'users.role_id = roles.id', 'roles') ->orderBy('-created_at') ->limit(10) ->all();
DataView – документ с несколькими табличными частями
Пример использования этого класса был разобран в моей предыдущей статье. Не скрою, логику работы с документами я позаимствовал из 1С: у документа может быть шапка, табличные части, форма редактирования, форма списка, форма для поиска и отбора, регистры, отвечающие за проведение и сохранение данных для построения отчетов.
Разговоры о том, чтобы в WEB появилась логика работы с документами, похожая на 1С, велись еще с начала 2000-х. В версии 1С:Предприятие 8.2, был реализован механизм управляемого приложения, отвечающий на этот запрос. Но до сих пор все, что связано с 1С, является далеко не классическим WEB, требующим больших вычислительных ресурсов. Поэтому, создать сущность, позволяющую работать с документами в логике 1С, было вполне логичным и нужным решением.
Другие классы
В распоряжении программиста, использующего LOTIS, имеется около сорока классов. Это позволяет строить WEB-приложения различной сложности.
DataView.php — Главная форма: единый интерфейс для работы с документамиDataTable.php — Таблицы с сортировкой и отборомFilterForm.php — Форма фильтрации таблицStock.php — Централизованный учётSpace.php — Сборка UIEvents.php — События через AJAXForm.php — Форма ввода: базовый контейнер для полейInput.php — Поле ввода текстаLookupField.php — Поле поиска с выпадающим спискомJS.php — Генерация JavaScript-логики на стороне PHPCSS.php — Вставка и управление CSS-правилами на летуDiv.php — Универсальный контейнерVars.php — Система глобальных переменныхGrid.php — Сеточная вёрсткаDialog.php — Модальное окноMySql.php — Подключение к MySQLMySqlField.php — Представление поля таблицыMySqlTable.php — Работа с таблицейQueryBuilder.php — Построитель SQL-запросовMultiTable.php — Привязка подчиненных таблиц к главнойButton.php — Кнопка с действиямиCells.php — Сетка элементовColumns.php — Гибкая колоночная вёрсткаAccordion.php — Раскрывающиеся блокиConstruct.php — Первый базовый классDataSync.php — Синхронизация данныхDebug.php — Инструменты отладкиElement.php — Базовый класс всех UI-элементовEther.php — Базовый интерфейсHtml.php — Работа с HTML-тегамиLang.php — Поддержка мультиязычностиLayerSlider.php — Переключение слоёв интерфейсаLogger.php — Логирование действий и ошибокProgressBar.php — Визуальный прогрессQuark.php — Мини-реализация объектной моделиSimpleChart.php — Простые графикиSpan.php — Inline-контейнерTabs.php — ВкладкиVideo.php — Встраивание видео
🔌 Расширение фреймворка
Архитектура LOTIS позволяет расширять его функциональность пользовательскими классами. Это дает возможность разрабатывать собственные компоненты и использовать их в своих проектах.
Пример:
class Option extends LTS\Element{ public function __construct($id = '') { parent::__construct($id); $this->tag('option'); } public function inic($val, $caption) { $this->attr('value', $val) ->capt($caption); return $this; }}class Select extends LTS\Element{ public function __construct($id = '') { parent::__construct($id); $this->tag('select'); } public function option($val, $caption = null) { $option = new Option(); $option->inic($val, $caption ?? $val); $this->add($val, $option); return $this; }}
Кстати о Tailwind…
Поскольку любой объект LOTIS имеет встроенные методы addclass и removeclass, позволяющие устанавливать список CSS-классов непосредственно для конкретного объекта, то создание специализированного конструктора Tailwind так и просится к реализации. А пока используем методы «в лоб»:
$card = LTS::Div() ->addclass('max-w-sm rounded overflow-hidden shadow-lg bg-white') ->addclass('transition duration-300 hover:shadow-xl');
🗺️ Что дальше?
LOTIS активно развивается, и в настоящее время Питерское издательство «Наука» готовит к публикации книгу по его применению в разработке WEB-приложений для бизнеса.
Следующие шаги:
-
Порт на Node.js для создания PWA
-
Интеграция с локальными базами данных
-
Поддержка TypeScript для статической проверки
-
Разработка системы тестов
-
Создание конфигуратора для визуальной разработки
Проектируя LOTIS, я хотел не просто упростить разработку на PHP, я искал новый уровень абстракции: не строить HTML, а создавать объектную модель бизнес-процессов. Чтобы эта модель стала живым интерфейсом — об этом заботится не программист, а фреймворк.
Буду рад получить обратную связь от коллег, кому фреймворк LOTIS помог в работе и кто хотел бы поделиться практическими соображениями по его улучшению или поучаствовать в его развитии.
include_once 'newlotis/lotis.php';$div = LTS::Div()->capt("Hello from LOTIS!");LTS::Space()->build($div);
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1025380/