Ubisoft начала указывать знание ИИ-моделей в качестве обязательного требования при найме технических специалистов

от автора

Французская Ubisoft начала указывать знание генеративных моделей искусственного интеллекта в качестве обязательного требования при найме технических специалистов. Например, такое требование предъявлено для соискателя на пост технического арт-директора, пишет портал Tech4Gamers.

Кандидат на эту должность должен иметь уверенные навыки программирования на MaxScript, Python и других языках, а также уметь работать с генеративными ИИ-моделям, включая Claude, Copilot и ChatGPT.

Ранее Ubisoft сообщала о своём желании полностью сосредоточиться на ИИ. Привлечение разработчиков со знаниями в области нейросетей становится всё более распространённым явлением, но фанаты продолжают активно выступать против использования генеративного ИИ в играх. Даже недавнюю Crimson Desert раскритиковали за арты, созданные с помощью нейросетей.

В описании вакансии Ubisoft не уточняет проект или игру, для которой требуется специалист, имеющий навыки работы с ИИ.

Осенью прошлого года Ubisoft сообщила о запуске игрового эксперимента Teammates, который исследует то, как ИИ можно использовать для углубления игрового опыта при помощи голосовых команд в реальном времени и расширенного геймплея. Teammates демонстрирует возможности внутриигрового ИИ-помощника под названием Jaspar и улучшенных за счёт ИИ NPC. 

К февралю текущего года пользователь Reddit подсчитал, что за последние восемь лет французский издатель отменил разработку минимум 25 игр. В последние месяцы компания проводит масштабную реструктуризацию, сопровождающуюся разделением интеллектуальной собственности между несколькими «Творческими домами». Также Ubisoft сокращает сотни сотрудников, предлагая им программу добровольного увольнения.

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1026534/