
22 апреля 2026 года Bolt Graphics объявила об успешном финальном этапе проектирования тестового чипа Zeus на производственных мощностях TSMC. Напомню, это стартап из Калифорнии, основанный в 2020 году. Создатель компании до текущей деятельности занимался проектированием дата-центров и облачной инфраструктуры, но впоследствии переключился на создание GPU для рендеринга.
Что это, значимая новость для индустрии или очередной «прожект»? Новые GPU, имена и конкуренция мэтрам — это всегда хорошо для конечного клиента и двигает рынок вперед. Рассмотрим стадию создания продукта, его технические характеристики и место под солнцем в новостной статье.
Что означает tape-out
Это момент, когда команда разработчиков чипа отправляет финальную версию дизайна на заводское производство. Буквально: работа над схемой закончена, файлы с топологией уходят на фабрику и изменить уже ничего нельзя. Фабрика запускает производство и спустя время появляются первые образцы — их называют первым кремнием (first silicon) или инженерными семплами.
Tape-out — это не готовый продукт и не гарантия работающего чипа. Первый кремний очень часто имеет недоработки, иногда — фатальные, иногда — исправимые. Важно знать, что разрыв между этапом tape-out и коммерческими поставками может доходить до года и даже большего срока.
Однако это означает, что компания-разработчик железа уже потратила реальные деньги на производство. Tape-out на TSMC 12nm может стоить несколько миллионов долларов. Можно сказать, что это переход из категории «анонс» в категорию «проект». В случае Bolt Graphics — именно поэтому текущая апрельская новость интереснее всех предыдущих их заявлений. Для них это конкретный технический шаг вперед, но до массового производства еще далеко: компания ориентируется на Q4 2027.
Технические характеристики

Zeus — это несколько моделей, ориентированных на разные сегменты рынка.
|
|
Bolt Zeus 1c26-032 |
Bolt Zeus 2c26-064 |
Bolt Zeus 2×26-128 |
Bolt Zeus 4c26-256 |
|
Форм-фактор |
Однослотовая PCIe |
Двухслотовая PCIe |
Двухслотовая PCIe |
Двухслотовая PCIe |
|
Мощность |
120 Вт |
250 Вт |
250 Вт |
500 Вт |
|
FP64/FP32/FP16 TFLOPS |
5/10/20 |
10/20/40 |
10/20/40 |
20/40/80 |
|
INT16/INT8 TFLOPS |
307,2 / 614,4 |
614,4 / 1 228,8 |
614,4 / 1 228,8 |
1 228,8 / 2 457,6 |
|
Кеш |
128 МБ |
256 МБ |
256 МБ |
512 МБ |
|
Память |
32 ГБ LPDDR5X |
64 ГБ LPDDR5X |
128 ГБ LPDDR5X |
256 ГБ LPDDR5X |
|
Расширение памяти |
до 160 ГБ, два слота DDR5 SO-DIMM |
до 320 ГБ, четыре слота DDR5 SO-DIMM |
до 384 ГБ, четыре слота DDR5 SO-DIMM |
до 2304 ГБ, восемь слотов DDR5 SO-DIMM |
|
Сетевые интерфейсы |
400 GbE (QSFP-DD) |
400 GbE (QSFP-DD) |
400 GbE (QSFP-DD) |
6x 800 GbE (OSFP) |
Вместо распространенной в индустрии GDDR-памяти Zeus использует LPDDR5X плюс расширяемые DDR5 SO-DIMM — это дешевле, чем GDDR7 или HBM3e. Но все еще позволяет иметь большой объем до 384 ГБ. Однако пропускная способность памяти оценивается не более 300 ГБ/сек. Тогда как в GDDR7 это показатель в несколько раз выше.
В архитектуре заявлены встроенные ядра RISC-V, которые берут на себя управление пересечениями лучей с треугольниками — это главная вычислительная операция в трассировке путей. Вместо того чтобы гонять эту задачу через шейдерные ALU, Bolt предлагает специализированные аппаратные блоки. Насколько это эффективно на практике — покажут только независимые бенчмарки на реальном железе.
Еще одна нетривиальная особенность: заявлены встроенные интерфейсы 400GbE и 800GbE для прямого соединения GPU без InfiniBand. Это потенциально интересно для кластеров рендер-ферм и HPC, где стоимость сетевой инфраструктуры — существенная статья расходов.
Что касается техпроцесса: тестовый чип изготовлен на 12nm FFC TSMC. Компания упоминает, что архитектура масштабируется на 5nm, но продакшен-версия пока привязана к 12nm. Для справки: RTX 4090 выпускалась на N5P (4nm class), RTX 5090 — на N4P. Это означает, что тактовые частоты и плотность транзисторов у Zeus будут скромнее.
Конкуренты

Bolt Graphics сравнивает Zeus в основном с RTX 5090. В позиционировании NVIDIA это консьюмерская карта, а не профессиональные ускорители вроде H200 или MI350X.
По заявлениям компании
-
Zeus 1c26 (120 Вт) vs RTX 5090 (575 Вт) — примерно в 2,5 раза быстрее в трассировке путей;
-
Zeus 2c26 (250 Вт) vs RTX 5090 — в 5 раз быстрее в трассировке путей;
-
Zeus 4c vs RTX 5090 — до 10–13 раз быстрее в трассировке, в 6 раз в HPC-задачах, и совершенно фантастические 300x в симуляциях ЭМ-волн.
Все эти цифры получены из «pre-silicon benchmarks in emulation» — то есть из симуляций на FPGA, а не с реального кремния. Это важная оговорка.
«А что с инференсом?»
Самая интересная и одновременно самая проблемная часть истории Zeus обнаруживается в инференсе.
Инференс LLM — сегодня крупнейший и наиболее платежеспособный сегмент спроса на ускорители. «Тяжелый люкс» и уже стандарт индустрии здесь — это NVIDIA B300, NVIDIA H200 или хотя бы NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell
Zeus в этом контексте выглядит неоднозначно. С одной стороны, возможность иметь 128 ГБ LPDDR5X на двухчиплетной или 256 ГБ LPDDR5X на четырехчиплетной карте — это потенциально интересно для инференса с большими моделей даже без квантизации. С другой стороны, LPDDR5X дает принципиально меньшую пропускную способность, чем HBM и даже GDDR7. А этот параметр принципиальный для инференса.
Еще одна проблема для инференса — это не железо, а программный стек. PyTorch, vLLM, TensorRT-LLM, FlashAttention — не пустые слова, весь современный инференс-стек заточен под CUDA или хотя бы ROCm. Bolt Graphics предлагает собственный рендерер Glowstick и API на базе RISC-V, но ни слова про поддержку стандартных ML-фреймворков в публичных материалах нет. Без этого Zeus для инференса слабоприменим вне зависимости от характеристик железа.
Сама компания в своих материалах честно и не позиционирует Zeus как ускоритель для инференса, что означает отсутствие предложения в самом горячем сегменте рынка.
Состоится ли Zeus

В 2023 году на CES Bolt Graphics анонсировала первые продукты: мобильный GPU Lightning и десктопные GPU Thunder. Компания заявляла о высокой производительности и сравнивала устройства с NVIDIA RTX 4090.
На CES 2024 Thunder был анонсирован повторно — уже «latest edition» (самая новая версия). Компания также обещала прототипные чипы на 5nm с поставками в конце 2024 года.
В реальности: ни один из этих продуктов не появился в коммерческой продаже. Нет публичных обзоров, нет независимых бенчмарков. Ни один публичный источник не сообщает о реально поставленных чипах Lightning или Thunder кому-либо из заказчиков. На сайте компании эти продукты также сложно найти.
Итак, сейчас анонсирован tape-out тестового чипа на 12nm. Это уже конкретный результат, которого у предыдущих продуктов не было публично. Девкиты планируются на конец 2026 года, массовое производство — на 2027 год.
Tape-out на TSMC — это не просто пресс-релиз, ведь потрачены реальные деньги. Значит, инвесторы продолжают вкладываться. Архитектурная ставка на специализированные блоки трассировки лучей теоретически обоснована — NVIDIA сама отчасти движется в эту сторону. Зарубежный рынок рендер-ферм, VFX-студий и HPC действительно платит много и реально ограничен в доступе к compute, в частности — на фоне конкуренции с задачами инференса.
Но история компании не вселяет уверенности. Сроки постоянно сдвигаются: в начале 2025 года компания обещала девкиты в 2025, сейчас это конец 2026, при этом производство сдвинулось с 2026 на 2027 год. Все цифры производительности по-прежнему основаны на эмуляции, а не на реальном кремнии.

Отдельная проблема — программный стек. NVIDIA потратила 15 лет на построение CUDA-экосистемы, AMD тратит годы на ROCm и все еще догоняет. У Bolt Graphics менее ста сотрудников, собственный рендерер (не путать с «рендер») Glowstick и API на базе RISC-V. Для нишевого применения в рендеринге этого может хватить, для HPC — уже сомнительно, для инференса — утопия.
И конкуренты, мягко говоря, не стоят на месте и вообще не собираются останавливаться. К 2027 Nvidia будет как минимум с GPU Rubin, максимум — выпустит следующее поколение. AMD перевалит в индексах GPU MI за цифру 400. Рынок, в который Zeus хочет войти, к тому моменту будет другим.
Реалистичный сценарий: если Zeus доберется до рынка, он найдет нишу в специализированных рендер-фермах и конкретных HPC-задачах вроде ЭМ-симуляций — там, где важны огромные объемы памяти и специфические паттерны вычислений. Еще одним важнейшим фактором будет цена изделий и соотношение с их производительностью. Очевидно, что получить более выгодную цену на масштабах производства миллионов GPU у конкурентов стартапа значительно проще, чем у новичка на несколько десятков тысяч.
Стать широким конкурентом для NVIDIA в инференсе или общем HPC без серьезного инвестирования в программный стек и масштабы производства точно не получится. Общий GPU-рынок никаких инъекций, к сожалению не почувствует.
Однако мы продолжаем следить за новинками рынка в надежде, что когда-нибудь у NVIDIA и AMD появится достойный конкурент, а Selectel напишет, что знали про них еще на заре появления первых устройств.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1030116/
