Виртуальная экранная клавиатура, реализация через GDI+

от автора

После получения задачи использования в своём проекте экранной клавиатуры для сенсорного устройства я начал искать способы её реализации. Из возможных вариантов под Windows мне повстречались такие решения:

  • Встроенная клавиатура TabTip, osk.exe — не имеют возможностей гибкой кастомизации, появляются по произвольным координатам экрана и имеют только определенный размер.

  • Бесплатные решения — у таких подходов страдала реализация и компоненты выглядели даже похуже встроенной Windows клавиатуры.

  • Платные аналоги — действительно являются хорошей альтернативой со множеством необходимых настроек, но не было никакой бюджетной возможности покупать профессиональные решения.

В итоге своя клавиатура была создана с нуля — полностью на GDI+.

Эта статья — переработанная и дополненная версия моего материала, опубликованного в 2017 году на CodeProject.

Архив оригинала.

Описание решения

В проекте реализовано  два пользовательских элемента: самостоятельно отрисованная клавиатура-эмулятор и текстовое поле с этой всплывающей клавиатурой.

Приложенный пользовательский WinForms компонент может быть настроен под нужды интерфейса вашего приложения и позволяет манипулировать внешним видом/дизайном и поведением.

Настройка компонента

VirtualKeyboard — пользовательский WinForms-контрол создан, в основном с помощью программироваания GDI+. Этому элементу управления присуще следующие свойства:

  • FirstRowCustomButtonsFifthRowCustomButtons — списки клавиш соответствующего ряда.

  • признак состояния клавиш клавиатуры: Shift, CapsLock, Alt … (ShiftState, AltState …).

  • возможность скрыть/показать функциональные кнопки: Delete, Tab, Ctrl, кнопки со стрелками, цифровые кнопки (ShowDel, ShowTab … ).

  • визуальные настройки (цвет фона, шрифты).

  • показывать или нет только цифровой вариант (IsNumeric).

Каждая клавиша клавиатуры представлена классом-объектом VirtualKbButtonс отдельными свойствами:

  • верхний и нижний текст (TopText/BottomText).

  • шрифты для верхней и нижней части (TopFont/BottomFont).

  • признак, может ли кнопка отправлять команду (CanSendCommand).

  • тег и имя (Tag, ButtonName).

  • изображение (Picture).

Изменение  раскладки, работа с клавишами

По умолчанию создаётся стандартная английская раскладка, но её можно полностью заменить. Код для создания раскладки по-умолчанию расположен в классе KeyboardLayout.

Пользователь клавиатуры может работать или с отдельной  кнопкой, либо с рядом, содержащим список Listклавиш.

Пример добавления кнопки:

var btn = new VirtualKbButton();btn.TopText = "www";btn.Tag = "btn_Internet";virtualKeyboard1.FifthRowCustomButtons.Add(btn);

Пример удаления клавиши:

buttons.Remove(buttons[buttons.Count - 1]);

Пример создания своего второго ряда клавиш:

var row = new ButtonsCollection{    new VirtualKbButton("A", ""), new VirtualKbButton("B", ""),    new VirtualKbButton("C", ""), new VirtualKbButton("D", ""),    new VirtualKbButton("E", ""), new VirtualKbButton("F", "")};virtualKeyboard1.SecondRowCustomButtons = row;

Можно подгружать раскладки из внешних источников, например XML.

Пользователь может сам обрабатывать нажатие кнопки клавиатуры через событие ButtonClick. Например:

private void virtualKeyboard_KeyboardButtonPressed(string command, KeyboardButtonEventArgs e){    switch (command)    {        case "a":            Debug.WriteLine("Нажат символ 'a'");            break;        case "Backspace":            Debug.WriteLine("Нажат 'Back space'");            break;        default:            Debug.WriteLine($"Клавиша '{command}'");            break;    }}

Тексты команд, которые посылают специальные кнопки (Tab, Enter, Backspace…)  находятся в классе KeyboardKeyConstants.

За счёт этого клавиатура легко адаптируется под любые задачи.

Как реализуются нажатия

С помощью метода SendKeys.Send каждая кнопка может симулировать нажатие клавиши.

Поддерживаются:

  • обычные символы:

SendKeys.Send("a"); //Нажат символ 'a' SendKeys.Send("~"); // Нажат символ '~'
  • спецсимволы, которые нужно обернуть фигурными скобками:

SendKeys.Send("{%}"); // Нажат символ '%' SendKeys.Send("{+}"); // Нажат символ '+' 
  • специальные клавиши (ENTER, ESC)

SendKeys.Send("{ENTER}");SendKeys.Send("{ESC}");
  • комбинации( «+» для Shift, «^» для Ctrl, «%» для Alt):

SendKeys.Send("^c");    // Ctrl + CSendKeys.Send("^%s");   // Ctrl + Alt + SSendKeys.Send("%{F4}"); // Alt + F4

Как работать с внешними приложениями

Когда пользователь кликает или нажимает пальцем другое окно или приложение (например, Notepad), то текущее окно с клавиатурой теряет активность. Поэтому можно предложить два решения:

  • при потере фокуса окна с клавиатурой использовать стили окна:

    • WS_EX_NOACTIVATE

    • WS_EX_TOPMOST

  • при коммуникации со сторонними приложениями запускать клавиатуру в отдельном потоке:

ThreadPool.QueueUserWorkItem(KeyboardLoop);

Вывод

Несмотря на возраст технологии, реализованное решение можно использовать в нишевых или ограниченных системах:

  • киоски и терминалы 

  • embedded-устройства

  • старые WinForms-приложения

Однако, если писать приложение сейчас, лучше использовать WPF, MAUI или web based приложение.

Исходный код

Весь проект выложен на GitHub по ссылке.

Там вы найдёте:

  • Полный код VirtualKeyboard

  • Демо-проект с примерами настройки

  • Готовые DLL для быстрого подключения

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1030360/